动画型延迟,能不能通过BLQ减少?
就是类似音速和奥义的延迟行不行?如果不行,那么刺客的魂减少的音投延迟又是什么延迟? 音速和奥义的延迟也不是motion delay
这2个技能都有固定delay的
motion delay真要说的话通过A来减少
BLQ只减少固定delay
刺客的魂同样
[[i] 本帖最后由 gt_x 于 2006-4-28 15:44 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]gt_x[/i] 于 2006-4-28 15:40 发表
音速和奥义的延迟也不是motion delay
这2个技能都有固定delay的
motion delay真要说的话通过A来减少
BLQ只减少固定delay
刺客的魂同样 [/quote]
换句话说,就是ASPD足够高,蹭BLQ
那么因素和奥义理论上也可以1秒N个? 理论上是这样 [quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-4-28 18:33 发表
理论上是这样 [/quote]
谢谢:wub: 谁说的? [quote]原帖由 [i]加林仙猫[/i] 于 2006-4-28 19:06 发表
谁说的? [/quote]
........
类似音速和奥义这样的技能到底怎么算的乃... 这么说吧.....
我ASPD近180的舞女
站在INT14X的BLQ下面
一个动画效果没完敌人头上已经飘了2串数字了 音速和奥义一样么? 找个高A的CK上魂上高INT的BLQ试试不就成了
仙猫没理由没这个条件吧 [quote]原帖由 [i]加林仙猫[/i] 于 2006-4-28 19:47 发表
音速和奥义一样么? [/quote]
我只是想知道这个延迟到底是什么性质
现在音速的威力已经大到不需要什么连续攻击了...... BLQ是什么呀?
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