请教达人~~~+7的多变和+10刺杀伤害哪个更高点呢?
+7多变插2海2矿吗?给个建议! 刺杀 MVP卡的话'!就不用说了'!毕竟多变⒋D'!你钱多'!就直接上元灵乌龟吧'!⌒_⌒ S130肯定是+7多变的平均伤害高,1楼的明显没研究过多变 其实一及武器+7和+10不差太远 4D保证了伤害稳定 绝对可以比得上+9刺杀
至于+10刺杀 纯音速CK用还可以
aa
我用过 +74D的哪个伤害比刺杀稳定可是+10刺杀攻击力要比+7的高很多
所以还是+10刺杀好 [quote]原帖由 [i]010211[/i] 于 2006-4-15 12:04 发表
S130肯定是+7多变的平均伤害高,1楼的明显没研究过多变 [/quote]
机器器是算的多边高 但是实践里还是觉得+10刺杀好
还有我用的是+10 2海2矿多边 [quote]原帖由 [i]许愿彗星[/i] 于 2006-4-15 13:56 发表
机器器是算的多边高 但是实践里还是觉得+10刺杀好
还有我用的是+10 2海2矿多边 [/quote]
首先要确定是用S130的刺客,然后不能因为+10刺杀打出高伤害就说+10刺杀好,
你要这么测试,2者各打20下以上,然后取平均值,哪个高就是哪个好。 我测试的是120 SM+表示那种 虽然计算器里是多边多 但是通过我的实践里 还是觉得+10刺杀要比+10多边来的好 [quote]原帖由 [i]许愿彗星[/i] 于 2006-4-15 14:04 发表
我测试的是120 SM+表示那种 虽然计算器里是多边多 但是通过我的实践里 还是觉得+10刺杀要比+10多边来的好 [/quote]
S120?10.3以后很少见了,BT的刺客10.3以后S140,
很明显,多变的稳定伤害肯定比刺杀高,如果你坚持说+10刺杀伤害高,
那么请按照我上面的去做测试,做完测试再做结论,就用你S120的刺客好了,
取平均值,老实说,我也不怎么信计算器
[[i] 本帖最后由 010211 于 2006-4-15 14:19 编辑 [/i]] 伤害差不多的情况下还是用刺杀好
毕竟刺杀还有加其他属性的 [quote]原帖由 [i]kaka`[/i] 于 2006-4-15 15:28 发表
伤害差不多的情况下还是用刺杀好
毕竟刺杀还有加其他属性的 [/quote]
恩,比较实在。不过伤害差别大的话...... [quote]原帖由 [i]010211[/i] 于 2006-4-15 15:29 发表
恩,比较实在。不过伤害差别大的话...... [/quote]
为什么会差不多啊?
明显是刺杀多得离谱啦~精练出来的70攻击和1级武器精练出来的14点攻击相差那么远
远远比一张海葵和矿工多
MVP不算~~~~有钱人的东西那是 [quote]原帖由 [i]许愿彗星[/i] 于 2006-4-15 14:04 发表
我测试的是120 SM+表示那种 虽然计算器里是多边多 但是通过我的实践里 还是觉得+10刺杀要比+10多边来的好 [/quote]
别说“觉得”这种含糊不清的话,把实际测试图和数据贴上来吧。为什么我们测试的和计算器就是一样? 有人认为精练多6点ATK的多变会比+10刺杀伤害大,唉. 2000W同4E既比较,,,,, [quote]原帖由 [i]010211[/i] 于 2006-4-15 14:01 发表
首先要确定是用S130的刺客,然后不能因为+10刺杀打出高伤害就说+10刺杀好,
你要这么测试,2者各打20下以上,然后取平均值,哪个高就是哪个好。 [/quote]
GVG打人20下的,就不要打了........... [quote]原帖由 [i]010211[/i] 于 2006-4-15 14:15 发表
S120?10.3以后很少见了,BT的刺客10.3以后S140,
很明显,多变的稳定伤害肯定比刺杀高,如果你坚持说+10刺杀伤害高,
那么请按照我上面的去做测试,做完测试再做结论,就用你S120的刺客好了,
取平均值 ... [/quote]
我计算器算过 虽然计算器算的是多边平均伤害要高
但是我在PVP用+10刺杀和+10多边做过实验
感觉下来还是刺杀好 楼上妙!
取平均伤害多变高又怎样?刺客需要的就是刺杀那种爆发性伤害. 很多人就是那么搞笑,以为刺杀是4及武器就伤害高,完全无视倍率问题.
10.3以后如果还说刺杀好,那思维肯定有问题.
我现在就在搞多变,有空会做个测试.
别嘴上说+10刺杀爆发性很高什么的,有多少人能用+10刺杀?
我还不说用元灵多变呢,而且多变比刺杀稳定也是事实. 如果 从S和ATK的角度来说 刺杀低S效果好 多边高S效果好 如果有腰带 哪怕没有元灵 光3海1矿多变和+10刺杀 也是前者 不管什么伤害都大于后者 最高伤害差太多 刺杀好 多变顶着人打不秒就是不秒了 刺杀搞不好那下弄个最大伤害就秒了 S120时候刺杀勉强比多变多一点点平均伤害
S130开始多变占优
越高S多变越占优
但是刺杀最低伤害从S120开始就比多变少1K,最高伤害比多变多1K,越高S越不明显 昨天搞了2把多变,有时间就做一下测试 刺杀加的那点回避就54它吧,为了稳定伤害直接没了3DEF,我宁愿用回刺杀,为了伤害大,你倒不如用小鸡?为了稳定伤害,我不如选血刃?作为一个刺客,基本要拥有刺杀和血刃吧,用多变打打高V的就知道伤害去到什么程度了,基本攻击太低,如何倍加卡片也是低.除非你拿去打一个空身的,那还要元灵干嘛.
我做过测试 让大家看看
两个同样STR120力量的CK打一个全身+8大便红蛙UJ V33+7的神官 在没有涂毒破UJ的情况下。一个CK用+9刺杀 我用的是+82海2矿的多变 测试出来的伤害 大家看看。各取了5下音投每下跳出的伤害。+9刺杀:271 245 254 257 249 平均伤害=255.2;+8多变:258 271 263 274 258 平均伤害=264.8 而且测试多次 还是多变高 至于+10刺杀我就不清楚了 有机会会试下的 [quote]原帖由 [i]martinzzq[/i] 于 2006-4-16 12:37 发表两个同样STR120力量的CK打一个全身+8大便红蛙UJ V33+7的神官 在没有涂毒破UJ的情况下。一个CK用+9刺杀 我用的是+82海2矿的多变 测试出来的伤害 大家看看。各取了5下音投每下跳出的伤害。+9刺杀:271 245 254 257 ... [/quote]
每精练+1,4级武器ATK+7,增加1-14点破精练伤害 还有 小站的音投计数器好象有问题!伤害太不准确了 怎么可能才打4000出头 希望有人用+10刺杀和+10多变对比下伤害 今天回去用S130的刺客进行一下比较,估计差距会大一点
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