游戏职业太不平衡饿...
也讨厌GVG召唤...
更BS BT的转生经验...
對RO的扔東西繫統嚴重不滿.....不能批量扔,而且扔前不能點確定....
没有什么满意的地方
[color=blue]10。3以后的职业不平衡
盛大对复制物品不负责任的封号
仓库没有密码
ect[/color]
要说到不满,还是对中国的游戏环境和一部份游戏玩家的素质的不满
除了GVG召唤和经验外其实没啥对RO这东西不满意的...
RO始终没解决好1个货币通货膨胀的问题
货币和RMB比率越接近,那么高级装备就越少
很多人感到不平衡的地方其实只是"中国特色"而已,别赖到游戏的头上(比如刺客的毒药,WZ刷的蜂胶,没有某程序的话大家的手指能按得那么爽么?), 不过会长召唤系统确实使GVG的战术趋向简单化 失掉了不少的乐趣.....
反对统统无效~~
[quote]原帖由 [i]出云隐者[/i] 于 2006-4-8 23:14 发表
反对GVG召唤系统。 [/quote]
对,这是最大的问题
其次是内挂泛滥。除了虚拟走路、无念召唤,昨天又见识了加速箭雨
只是嫌负重太少..都喜欢..
[quote]原帖由 [i]mimiqqaa[/i] 于 2006-4-9 08:19 发表
只是嫌负重太少..都喜欢.. [/quote]
梦妞摸您。。。你再去练个99S的炼金就不会觉得负重少了- -
- - .....2转时S99~
这游戏是我目前只玩的网络游戏,因为找不到比它更好的游戏了(wow没玩过)
如果楼上那么多人对这游戏“真的”那么那么不满的话,相信早就走人了,也不会出现在这里了
的确,这游戏不是那么完美,例如没有点卡交易系统,重要物品锁定功能之类的
但是如果按照上面大家所说的,
如果一个3转99只需要9天就能练到(5倍经验),那么这游戏还有什么好玩的??(各种各样的配点是这游戏最有趣的地方之一)
如果每个职业都那么高的负重,对铁匠骑士公平不??(要刷到对方身上的5000玛果全完才能杀人??)
如果小强对范围魔法无效,那么悲鸣配合圣音和5个ws放大型魔法,gvg还怎么打??
..............
只有内挂,这东西都不是这游戏自己设置的,也不是本身就带有的,只有那些残疾人低能儿才会用内挂,如果因为这个对这游戏不满,这也太说不通了吧???
同意34楼说的话~~
[[i] 本帖最后由 1319 于 2006-4-9 09:04 编辑 [/i]]
楼主的观点有问题 照你那么说WS 猎人这类的低S的职业 就应该不能抗??
[quote]原帖由 [i]huyitoya[/i] 于 2006-4-9 09:11 发表
楼主的观点有问题 照你那么说WS 猎人这类的低S的职业 就应该不能抗?? [/quote]
你也许没理解我所说的
有的人不满“负重问题”
而实际上,任何职业的负重都是由s决定的,并且是一样的
就算是骑士(没骑鸟的时候),s=1的时候,负重和s=1的猎人ws一样,这说明什么?
说明了不是负重低,而是所得到的素质点根本就没投资在s上面,任何获得都必须付出
难道i99d99v25的ws,还希望能有5000负重吗??如果这样,对其他职业公平吗??
注意:我只是说,如果每个人都高负重,会对更多人不公平,我没说:低s的猎人ws不能抗
[[i] 本帖最后由 1319 于 2006-4-9 09:23 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]秀澤[/i] 于 2006-4-9 02:34 发表
没有什么满意的地方 [/quote]
手动服经验应该要高一点,希望能出一次属性点和技能点重置!
希望PK服的人多一点~
1、职业不平衡,我等了1年了,WS还没有出头之地
2、还真的想不到,骑士攻击一直被弱化,只能做肉盾,还算骑士?
3、小强卡实在太BT了,一个盾摧毁一个职业,而且现在小强盾的数量也不少,实在是太可恶了。。。
[quote]原帖由 [i]1319[/i] 于 2006-4-9 09:21 发表
你也许没理解我所说的
有的人不满“负重问题”
而实际上,任何职业的负重都是由s决定的,并且是一样的
就算是骑士(没骑鸟的时候),s=1的时候,负重和s=1的猎人ws一样,这说明什么?
说明了不是负重低,而 ... [/quote]
同感啊
某些职业太强…有些职业被否定了…
[quote]原帖由 [i]chengzhinei[/i] 于 2006-4-9 10:38 发表
某些职业太强…有些职业被否定了… [/quote]
这也是相对版本和各类消耗品的泛滥而言的
毕竟现在几个不咋的的职业以前都曾经辉煌过,现在几个NB的职业要是毒药,风叫,炼金的瓶不是这么泛滥的话他们能牛起来吗?
与其抱怨不满,不如发现游戏的乐趣所在
反正不满的也改不掉了,挖掘游戏的乐趣才是我们玩游戏的目的
曾经一个朋友说WOW有人上去什么都不打,就掉鱼聊天
这也给了我们玩游戏的新思路(不是叫大家都聊天什么都不做)
钓鱼?钓鱼?.....听起来不错,想象下在积分的小凉亭,边钓鱼边聊天,清风徐来,悠悠然的:wub:
[quote]原帖由 [i]*烈焰*[/i] 于 2006-4-9 10:44 发表
这也是相对版本和各类消耗品的泛滥而言的
毕竟现在几个不咋的的职业以前都曾经辉煌过,现在几个NB的职业要是毒药,风叫,炼金的瓶不是这么泛滥的话他们能牛起来吗? [/quote]
是的,在以前的版本,没有蜂胶玛果的时候,刷白水蓝水的时候,职业设置都很合理
现在年糕玛果,一般打得速度比刷得慢,所以不少人才觉得职业不平衡
就拿骑士来说,虽然打不死人,但是2.4w血,只要有ub,技术好一点的话,要杀骑士都不是一件容易的事情~
如果蜂胶不泛滥的话,相信wz也没办法ab得那么惬意~~
可见,补给的泛滥是造成职业不平衡的刺激因素~~
其实说这么多,我想表达的就是[color=Red]52楼[/color]的那种意思~没必要去不满什么,与其去不满,倒不如找出他可取得地方,玩游戏就是玩乐趣,而不是玩不满~~
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/9/1119466268.JPG[/IMG]
无意间看到 test还为10。2版本
一个以PK为主的游戏,职业不平衡是其最大的缺陷。
有人说CK和尚强是因为毒药蜂胶的泛滥,那假设没有这么多补给,那么WS又要猖狂了,CK和尚补给刷不起,杀不掉人,到时候又是CK和尚垃圾,职业照样不平衡,所以补给只是职业平衡的次要因素,主要因素是职业本身的技能,若致命没有4倍只有2倍,哪怕给你1W个毒药你又能强到哪去?
另回54楼:骑士再好的装备再好的操作,在和尚面前都是“倒”的份。
讨厌中国游戏公司代理
[quote]原帖由 [i]PlumeOfWind[/i] 于 2006-4-9 12:17 发表
一个以PK为主的游戏,职业不平衡是其最大的缺陷。
有人说CK和尚强是因为毒药蜂胶的泛滥,那假设没有这么多补给,那么WS又要猖狂了,CK和尚补给刷不起,杀不掉人,到时候又是CK和尚垃圾,职业照样不平衡 ... [/quote]
主要是东西因为外X泛滥而导致的不平衡一句话 恨中国所有代理游戏的公司
[quote]原帖由 [i]信徳のVera[/i] 于 2006-4-9 12:29 发表
主要是东西因为外X泛滥而导致的不平衡一句话 恨中国所有代理游戏的公司 [/quote]
哈哈,没有外挂一样不平衡,若没外挂,CK刷不起毒药,到时候又要有人说CK太垃圾,其他职业太强,所以不平衡的主要因素是职业本身的技能,物品泛滥是次要的。
有外挂,物品泛滥,秒杀职业强,不平衡。
没外挂,刷不起药,秒杀职业弱,还是不平衡。