浆糊论坛-RO小站's Archiver

夏海棠 发表于 2006-4-8 16:48

怪物之变化防御

事情缘于今天K死骑,事先怪物情报看过
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/16344234620.JPG[/IMG]

怪物情报显示的防御都是vdef,然后某创造接着去打了。当时的int是126,根据强火公式,算出来是57480。但事实上数字却是54210。

查询其他的资料,死骑的vdef是120,这个数字是刚好吻合前面打出的伤害。

那么问题就是:怪物情报看到的防御,和实际上的防御,有时会有出入。不同时间的vdef也不一样。

以前在短时间内连续两次对凯美拉使用怪物情报,得到的数据也不一样。

[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/1642519449.JPG[/IMG]

[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/16421659258.JPG[/IMG]


总结一下,一部分怪物的vdef是个浮动值,例如凯美拉的vdef就是110~134。猜想可能死骑的vdef是120~135(不确定)。

神無月の巫女 发表于 2006-4-8 16:49

-v-果然被命运说中了啊

KL王道 发表于 2006-4-8 16:49

这个算什么情况?

Neb 发表于 2006-4-8 16:55

-_-
天使之障壁 !!

加林仙猫 发表于 2006-4-8 16:55

看他心情

小仪 发表于 2006-4-8 16:57

VDEF浮动...不是在人身上也有的吗?或者怪物其实一直都有VDEF浮动了..

asphalt 发表于 2006-4-8 16:59

怪物换装备了。。

Neb 发表于 2006-4-8 17:00

Vdef的最大值是(vit * 0.5 + (vit ^ 2) / 150)

带入凯美拉 110*0.5 + 110^2/150=135
基本符合||

MiRacle·Ky☆ 发表于 2006-4-8 17:01

体力项链 -0-

KL王道 发表于 2006-4-8 17:04

其实是怪物准备被强火破坏了- -

Neb 发表于 2006-4-8 17:07

[quote]原帖由 [i]KL王道[/i] 于 2006-4-8 17:04 发表
其实是怪物准备被强火破坏了- - [/quote]
那跟Vdef有关系吗。。。

KL王道 发表于 2006-4-8 17:08

[quote]原帖由 [i]Neb[/i] 于 2006-4-8 17:07 发表

那跟Vdef有关系吗。。。 [/quote]
衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以

夏海棠 发表于 2006-4-8 17:29

主要是,以前大多只注意def。后来有了破锥、浸透、强火,vdef也开始被重视了。

所以roplus里面的怪物数据准备要加上vdef了……

恒星^0^ 发表于 2006-4-8 17:31

[quote]原帖由 [i]KL王道[/i] 于 2006-4-8 17:08 发表

衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以 [/quote]

水王

你强的。:wacko:

gx9901nt001 发表于 2006-4-8 17:38

看风云上的怪物资料,DEF都是XX+XX~XX的,有些X是1位数有些是3位数,具个例子

看不下去了来个马甲 发表于 2006-4-8 17:51

料理吧?

らёгαρん 发表于 2006-4-8 18:05

怪物VIT高于XX的时候...会产生浮动...
人物VIT高于YY的时候...会产生浮动...
XX和YY...我不记得了||||

龙の飞鱼 发表于 2006-4-8 18:32

研究所的MVP长期变动其YY(应该是VDFE)-_-

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-8 18:43

死骑技能?

redshoes 发表于 2006-4-8 18:50

怪不得风云和一些地方的资料,VDEF都是一个范围的.

夏海棠 发表于 2006-4-8 18:53

不是技能,大多数怪的vdef都是浮动的。

龙の飞鱼 发表于 2006-4-8 18:57

但是个人觉得应该是受外界影响的  暴气或者与其对抗(攻击与被攻击)~才会变动其VDEF

[[i] 本帖最后由 龙の飞鱼 于 2006-4-8 18:59 编辑 [/i]]

chorika 发表于 2006-4-8 19:08

讨论了那么多。。。。可是。。。强火是看V不是看VDEF吧。。。

千夜一夜 发表于 2006-4-8 19:09

V和VDEF区别大么?

Neb 发表于 2006-4-8 19:10

[quote]原帖由 [i]千夜一夜[/i] 于 2006-4-8 19:09 发表
V和VDEF区别大么? [/quote]
V超过40之后
人的Vdef在 Vit*0.8和 Vit*0.5+(Vit^2)/150之间浮动

千夜一夜 发表于 2006-4-8 19:24

哦 明白了 强火算得是V不是Vdef吧

灌水新概念 发表于 2006-4-8 19:39

每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入……

树雨 发表于 2006-4-8 19:51

[quote]原帖由 [i]灌水新概念[/i] 于 2006-4-8 19:39 发表
每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入…… [/quote]
问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。

灌水新概念 发表于 2006-4-8 19:55

[quote]原帖由 [i]树雨[/i] 于 2006-4-8 19:51 发表

问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。 [/quote]
那就解释为系统设定吧

夏海棠 发表于 2006-4-8 21:07

果然,又打了一次死骑。每隔2秒就情报一次,vdef一直在跳动变化,难怪强火打出来的伤害一直在变。

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