怪物之变化防御
事情缘于今天K死骑,事先怪物情报看过[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/16344234620.JPG[/IMG]
怪物情报显示的防御都是vdef,然后某创造接着去打了。当时的int是126,根据强火公式,算出来是57480。但事实上数字却是54210。
查询其他的资料,死骑的vdef是120,这个数字是刚好吻合前面打出的伤害。
那么问题就是:怪物情报看到的防御,和实际上的防御,有时会有出入。不同时间的vdef也不一样。
以前在短时间内连续两次对凯美拉使用怪物情报,得到的数据也不一样。
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/1642519449.JPG[/IMG]
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/4/8/16421659258.JPG[/IMG]
总结一下,一部分怪物的vdef是个浮动值,例如凯美拉的vdef就是110~134。猜想可能死骑的vdef是120~135(不确定)。 -v-果然被命运说中了啊 这个算什么情况? -_-
天使之障壁 !! 看他心情 VDEF浮动...不是在人身上也有的吗?或者怪物其实一直都有VDEF浮动了.. 怪物换装备了。。 Vdef的最大值是(vit * 0.5 + (vit ^ 2) / 150)
带入凯美拉 110*0.5 + 110^2/150=135
基本符合|| 体力项链 -0- 其实是怪物准备被强火破坏了- - [quote]原帖由 [i]KL王道[/i] 于 2006-4-8 17:04 发表
其实是怪物准备被强火破坏了- - [/quote]
那跟Vdef有关系吗。。。 [quote]原帖由 [i]Neb[/i] 于 2006-4-8 17:07 发表
那跟Vdef有关系吗。。。 [/quote]
衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以 主要是,以前大多只注意def。后来有了破锥、浸透、强火,vdef也开始被重视了。
所以roplus里面的怪物数据准备要加上vdef了…… [quote]原帖由 [i]KL王道[/i] 于 2006-4-8 17:08 发表
衣服上插了+VIT的卡,衣服坏了,所以 [/quote]
水王
你强的。:wacko: 看风云上的怪物资料,DEF都是XX+XX~XX的,有些X是1位数有些是3位数,具个例子 料理吧? 怪物VIT高于XX的时候...会产生浮动...
人物VIT高于YY的时候...会产生浮动...
XX和YY...我不记得了|||| 研究所的MVP长期变动其YY(应该是VDFE)-_- 死骑技能? 怪不得风云和一些地方的资料,VDEF都是一个范围的. 不是技能,大多数怪的vdef都是浮动的。 但是个人觉得应该是受外界影响的 暴气或者与其对抗(攻击与被攻击)~才会变动其VDEF
[[i] 本帖最后由 龙の飞鱼 于 2006-4-8 18:59 编辑 [/i]] 讨论了那么多。。。。可是。。。强火是看V不是看VDEF吧。。。 V和VDEF区别大么? [quote]原帖由 [i]千夜一夜[/i] 于 2006-4-8 19:09 发表
V和VDEF区别大么? [/quote]
V超过40之后
人的Vdef在 Vit*0.8和 Vit*0.5+(Vit^2)/150之间浮动 哦 明白了 强火算得是V不是Vdef吧 每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入…… [quote]原帖由 [i]灌水新概念[/i] 于 2006-4-8 19:39 发表
每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入…… [/quote]
问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。 [quote]原帖由 [i]树雨[/i] 于 2006-4-8 19:51 发表
问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。 [/quote]
那就解释为系统设定吧 果然,又打了一次死骑。每隔2秒就情报一次,vdef一直在跳动变化,难怪强火打出来的伤害一直在变。
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