浆糊论坛-RO小站's Archiver

らёгαρん 发表于 2006-4-7 14:54

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-4-7 14:51 发表

原来是基本的概率统计问题....我承认我高数没学好...重修过的... [/quote]

高数
高中数学

刘亦菲 发表于 2006-4-7 14:56

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-4-7 14:51 发表

原来是基本的概率统计问题....我承认我高数没学好...重修过的... [/quote]
其实,这部分内容,高中课本已经提到了,高二还是高三来着?

ololol 发表于 2006-4-7 15:00

100个卡册数量固定的话,卡片多了,几率应该是下降的。

13611796329 发表于 2006-4-7 15:01

UB单卡≈RMB250
按RMB1:ROB450W计算,RMB250=1125000000

1卡册≈3000000ROB
1125000000ROB÷3000000ROB=375

解:要达到开出1张UB卡片的条件,至少要375本卡册。

注:如上所述,凡低于375本卡册开出UB卡片的人,运气都高于普通人。

らёгαρん 发表于 2006-4-7 15:05

我对门的疯子是1本......

yesol 发表于 2006-4-7 15:05

我们这边卡册600W

漆黑の牙 发表于 2006-4-7 15:05

说明一下吧,这不是高数所学的问题,是:“概率论和数理统计原理”
开的几率不是这么算得,每个卡册都一的独立的对象。100要连续开和一个一个开是不一样的。不过都是小数点后好几位的区别,SO大家么必要在这上费力了,基本几率不到0.1%算出来都很低。

小仪 发表于 2006-4-7 15:10

[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-4-7 14:54 发表


高数
高中数学 [/quote]

[quote]原帖由 [i]刘亦菲[/i] 于 2006-4-7 14:56 发表

其实,这部分内容,高中课本已经提到了,高二还是高三来着? [/quote]
你们非要我说.....其实....我没钱读高中没上过高中啦........555555我是农民一个

漆黑の牙 发表于 2006-4-7 15:10

[quote]原帖由 [i]13611796329[/i] 于 2006-4-7 15:01 发表
UB单卡≈RMB250
按RMB1:ROB450W计算,RMB250=1125000000

1卡册≈3000000ROB
1125000000ROB÷3000000ROB=375

解:要达到开出1张UB卡片的条件,至少要375本卡册。

注:如上所述,凡低于375本卡册开出UB ... [/quote]
[*'_']这种算法~~~可以冲击诺贝尔经济学奖了
难道在经济活动中有这等规律算法~~~

刘亦菲 发表于 2006-4-7 15:13

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-4-7 15:10 发表
你们非要我说.....其实....我没钱读高中没上过高中啦........555555我是农民一个 [/quote]
看来国家有必要把九年义务教育延长至十二年义务教育了...[zuo]

ololol 发表于 2006-4-7 15:16

33楼的应该是个成本计算,目前来看开375本不亏不赚,超过了就亏了。

漆黑の牙 发表于 2006-4-7 15:18

[quote]原帖由 [i]ololol[/i] 于 2006-4-7 15:16 发表
33楼的应该是个成本计算,目前来看开375本不亏不赚,超过了就亏了。 [/quote]
这个能叫成本算法~~~[*'_']

ololol 发表于 2006-4-7 15:23

[quote]原帖由 [i]漆黑の牙[/i] 于 2006-4-7 15:18 发表

这个能叫成本算法~~~ [/quote]

偶农民,成本对俺来说只要知道有没超RMB收来的就OK了:lol:

刘亦菲 发表于 2006-4-7 15:25

小站是不是有必要开一个学术交流区,收集各类专业问题讨论。

小仪 发表于 2006-4-7 15:26

[quote]原帖由 [i]ololol[/i] 于 2006-4-7 15:23 发表


偶农民,成本对俺来说只要知道有没超RMB收来的就OK了:lol: [/quote]
啊,大家农民XDJM啊,握手!^_^

漆黑の牙 发表于 2006-4-7 15:29

[quote]原帖由 [i]ololol[/i] 于 2006-4-7 15:23 发表


偶农民,成本对俺来说只要知道有没超RMB收来的就OK了:lol: [/quote]
偶么有任何BS的意思,不好意思。只是这种算法误差很大,算是比较粗糙的,其实么必要为这种事费力气,真的算出来回令人心寒。
那些游戏的设计么那么差劲,真的。这种计算对他们来说是简单,必须,可控制的。
SO ~~~

ololol 发表于 2006-4-7 15:37

[quote]原帖由 [i]漆黑の牙[/i] 于 2006-4-7 15:29 发表

偶么有任何BS的意思,不好意思。只是这种算法误差很大,算是比较粗糙的,其实么必要为这种事费力气,真的算出来回令人心寒。
那些游戏的设计么那么差劲,真的。这种计算对他们来说是简单,必须,可控制的。
S ... [/quote]

没事,开卡册真的是说不清楚的事,RP好的就是出,不好的真的不如RMB收实在。:D

漆黑の牙 发表于 2006-4-7 15:38

开心就好吧,偶尔开到会是别样的心情的^^

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-7 16:16

[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-4-7 14:47 发表
.....西格玛个头啊
1-(1-x)^100
小马不是打过了么....
基本的概率统计问题 [/quote]
非也,你的算法有明显问题,你默认只开到一张,但是要算概率就应该从1到100都算

刘亦菲 发表于 2006-4-7 16:55

[quote]原帖由 [i]神官ぜ埃特[/i] 于 2006-4-7 16:16 发表

非也,你的算法有明显问题,你默认只开到一张,但是要算概率就应该从1到100都算 [/quote]
非也,14楼算法正是不限制已开UB卡数量的算法。

(也就是求至少有一张卡片为UB卡的概率)

[[i] 本帖最后由 刘亦菲 于 2006-4-7 17:12 编辑 [/i]]

看客 发表于 2006-4-7 17:07

[quote]原帖由 [i]神官ぜ埃特[/i] 于 2006-4-7 14:04 发表
理论上说开出一个的几率是a,则100个几率等于∑a的n次方*(1-a)的100-n次方,n=0到100,=。=论坛上打公式太难了 [/quote]
强烈要求小站增加公式编辑器功能,虽然我知道这个是YY

[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-4-7 17:13 编辑 [/i]]

らёгαρん 发表于 2006-4-7 17:33

[quote]原帖由 [i]神官ぜ埃特[/i] 于 2006-4-7 16:16 发表

非也,你的算法有明显问题,你默认只开到一张,但是要算概率就应该从1到100都算 [/quote]
(1-x)^100是一张也开不到的几率
你说1-(1-x)^100是什么?

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-7 18:01

[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-4-7 17:33 发表

(1-x)^100是一张也开不到的几率
你说[color=Red]1-[/color](1-x)^100是什么? [/quote]
额。。。漏看了,那和我说的有什么区别么?

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-7 18:03

[quote]原帖由 [i]刘亦菲[/i] 于 2006-4-7 16:55 发表

非也,14楼算法正是不限制已开UB卡数量的算法。

(也就是求至少有一张卡片为UB卡的概率) [/quote]
漏看了一些=。=
不过你能告诉我我的写法有什么问题么?拍我也得有理由吧?

马勒 发表于 2006-4-7 18:06

一张和至少一张难道还没区别?

刘亦菲 发表于 2006-4-7 18:09

[quote]原帖由 [i]神官ぜ埃特[/i] 于 2006-4-7 18:03 发表

漏看了一些=。=
不过你能告诉我我的写法有什么问题么?拍我也得有理由吧? [/quote]
我没细看你的公式,也没说你的公式有问题,相反是你说14楼的公式有问题啊。

说“西格玛个头”的是6X,打他。。。另,有简单方法为什么不用?

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-7 18:10

[quote]原帖由 [i]马勒[/i] 于 2006-4-7 18:06 发表
一张和至少一张难道还没区别? [/quote]
我错了,我应该说和我说的公式有区别么?

神官ぜ埃特 发表于 2006-4-7 18:11

[quote]原帖由 [i]刘亦菲[/i] 于 2006-4-7 18:09 发表

我没细看你的公式,也没说你的公式有问题,相反是你说14楼的公式有问题啊。

说“西格玛个头”的是6X,打他。。。另,有简单方法为什么不用? [/quote]
我回得比较早根本没有另作考虑:unsure:当我缺乏创造性把-_-

13611796329 发表于 2006-4-7 18:12

都是半仙......

算算我是谁?

竹笋 发表于 2006-4-7 18:24

100%~0%~就是这样...

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