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我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 19:54

新人问点心灵的问题,赐教

1、心灵震波的物理攻击、INT攻击部分哪一个是暗属性攻击?
   因为听说钟怪面具有防御作用。

2、左手是不是应该用4D笨拙插+ATK的卡,或者战斗、破锥?
    也就是说左手的武器自身的atk可以无视,看重的是卡片带来的atk或者武器自身的特殊效果。

3、右手最好的武器是3骑兵插拉链熊?

4、3骑兵拉链熊(右手)、破锥(左手);破锥(右手)、4笨拙拉链熊(左手)
    哪个打高防职业比较好?

5、物理部份=((基本攻击力+武器攻击力×武器体形修正)×(100-对象装备防)-对象VIT防+武器精炼攻击力+拳刃修炼攻击力)×高等拳刃修炼×心灵震波技能等级
这个公式正确吗?
“武器攻击力:最大值为武器本身ATK,最小值为自身DEX”这句话正确么?
我记得好像和一个公式不同,看到另一个公式是

MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能



能回答这些问题的的确是高手了,呵呵。

啊哟哇啦 发表于 2006-4-2 20:00

int部分神属性 物理部分看你的武器或者附加或者道具 另外钟怪面具不减少暗属性攻击
2对 3用计算器算吧。 另外 5的公式 应该把高级拳修去掉 武器稳定攻击力的公式 就是你后面帖的那个

夏海棠 发表于 2006-4-2 20:00

钟怪面具是减少陷入黑暗状态的几率,和暗属性伤害没有任何关系,不存在减少伤害的说法。

MiRacle·Ky☆ 发表于 2006-4-2 20:04

1 哪一部分都不是暗属性攻击 只有你右手拿的武器是暗属性时 物理部分的伤害才算是暗属性
2 是
3 不一定
4 前者 前提是你的命中足够打得到对方
5 最后个我不是很清楚 牵涉到公式的我都头大

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:24

谢谢以上的各位。

int部分圣属性?不是吧?

查了下,似乎不是任何属性的攻击,而且无视小强卡效果。

[[i] 本帖最后由 我就是马甲啦 于 2006-4-2 20:27 编辑 [/i]]

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:26

我记得武器的物理攻击可以通过技能与武器自然属性来附加属性。

例如荼毒、火附加,火灵拳刃、妖短剑(暗)。

但是铁匠打造的属性武器无法改变物理攻击属性,是么?

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:33

[quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2006-4-2 20:00 发表
钟怪面具是减少陷入黑暗状态的几率,和暗属性伤害没有任何关系,不存在减少伤害的说法。 [/quote]


心灵有几率导致黑暗?请问几率如何?

夏海棠 发表于 2006-4-2 20:34

心灵会导致黑暗么?

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:37

也就是说为防御心灵根本不需要钟怪面具了,明白了。

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:39

最后问下,

是不是右手拿3拉链熊骑兵、左手拿石中剑,心灵的物理攻击部分就变圣属性攻击了?

同理左手拿妖短剑,物理攻击部分就变暗属性攻击了。

啊哟哇啦 发表于 2006-4-2 20:40

神和圣 看清阿。。

左手属性应该无效

小仪 发表于 2006-4-2 20:41

[quote]原帖由 [i]我就是马甲啦[/i] 于 2006-4-2 20:24 发表
谢谢以上的各位。

int部分圣属性?不是吧?

查了下,似乎不是任何属性的攻击,而且无视小强卡效果。 [/quote]
他说的是[color=red]神[/color]属性,不是圣属性..

反正就不在8属性里面的属性

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 20:52

[quote]原帖由 [i]啊哟哇啦[/i] 于 2006-4-2 20:40 发表
神和圣 看清阿。。

左手属性应该无效 [/quote]

哦,以为你打错字了,呵呵。

左手属性无效,也就是说要变化物理攻击部分的属性只能通过右手武器来变化了。


刚刚还想问,如果左右手武器属性都可以改变物理攻击属性。
右手石中剑、左手妖短剑,物理攻击会变什么属性......................省下一个问题........

我就是马甲啦 发表于 2006-4-2 21:05

嗯,明白,谢谢了。

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 00:54

那右上如果用带洞武器,是不是应该插加atk的卡呢?

●`綉氣糰孒 发表于 2006-4-3 00:56

有用过朋友心灵 当时用的是+10海东插2拉练熊和破锥

小仪 发表于 2006-4-3 01:25

右手骑兵3拉链...

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 08:34

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-4-3 01:25 发表
右手骑兵3拉链... [/quote]
省略号有很多含义.....

你说骑兵3拉链是好还是不好呢?

fqian 发表于 2006-4-3 08:54

看属性和怪物防御,基本来说3拉练骑兵是很好的选择

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 12:36

[quote]原帖由 [i]fqian[/i] 于 2006-4-3 08:54 发表
看属性和怪物防御,基本来说3拉练骑兵是很好的选择 [/quote]
3拉链长柄呢?

小仪 发表于 2006-4-3 12:38

[quote]原帖由 [i]我就是马甲啦[/i] 于 2006-4-3 12:36 发表

3拉链长柄呢? [/quote]
没记错骑兵ATK比长柄高...

fqian 发表于 2006-4-3 13:16

而且物理部分伤害考虑体型效果,不打小型怪的话,单手剑的体型修正要比短剑来的好

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 13:31

[quote]原帖由 [i]fqian[/i] 于 2006-4-3 13:16 发表
而且物理部分伤害考虑体型效果,不打小型怪的话,单手剑的体型修正要比短剑来的好 [/quote]

难怪暴华金要用长柄,多谢多谢。

小仪 发表于 2006-4-3 13:32

[quote]原帖由 [i]我就是马甲啦[/i] 于 2006-4-3 13:31 发表


难怪暴华金要用长柄,多谢多谢。 [/quote]
暴华丽首选破锥,然后是和笨拙搭配的..

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 19:18

[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-4-3 13:32 发表

暴华丽首选破锥,然后是和笨拙搭配的.. [/quote]

右手破锥、左手2深渊2邪兽?

如果破锥放左手,无视防御的效果还有吗?

らёгαρん 发表于 2006-4-3 20:19

破锥又不是无视防御.....
但相对笨拙而言
放右手伤害比较大

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 20:47

也就是说,破锥的效果实际上是攻击力乘上一个(VIT+DEF)/200罢了。

对方装备的乘防仍然起作用,即1-DEF/100仍然参与运算。

らёгαρん 发表于 2006-4-3 20:49

................................还是错的...

我就是马甲啦 发表于 2006-4-3 23:18

对的呢?赐教。

芊芊 发表于 2006-4-4 00:30

1.对于属性铠甲或者魔物属性来说,物理部分基于右手武器属性,而INT部分则不会被任何属性修正。
而对于玩家的披肩卡来说。人造武器=无属性,天然属性和各种道具、技能附加属性则有相应的属性伤害减免和提升。这条适用物理部分和INT部分

2.心灵实际是单手技能。别以为能拿两把武器就想着左手能如何如何

3.不考虑属性问题、另外一只手使用无视防御或者破甲短锥的话。是

4.几乎一样,具体可以用NEB的计算器模拟一下

5.去掉高修的话基本正确。一些遗漏的修正自行补充

6.对于近战武器来说,前者在过去未加武器等级dex修正的时候是正确的
而对于远程武器,则有另外的计算方式

7.关于破锥的效果可以参考精华区《破甲断锥公式验证》一文

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