攻击方 S120 D90 L10 标示+sm+致命
防守方 def45 vit50 盔甲无属性 uj披肩 红蛙盾
+10刺杀 无属性
最大伤害10247(1280/hit)
最小伤害8707(1088/hit)
平均伤害9477(1184/hit)
+10多变 2种族2体型 无属性 ... [/quote]
怎么看来好像是血拳比较适合音速的。。。。 饿。..那问下+10刺杀伤害高还是+7 2海2矿多变高~~ [quote]原帖由 [i]pww2008[/i] 于 2006-4-1 16:48 发表
饿。..那问下+10刺杀伤害高还是+7 2海2矿多变高~~ [/quote]
均值是多变,最高值是刺杀(当然,我说的是大多数情况下。。) 我怎么觉得3海1矿大于2海2矿 [quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-4-1 17:04 发表
均值是多变,最高值是刺杀(当然,我说的是大多数情况下。。) [/quote]
你认为刺杀和多变相对哪个比较好? [quote]原帖由 [i]pww2008[/i] 于 2006-4-1 17:19 发表
你认为刺杀和多变相对哪个比较好? [/quote]
各种属性特化型多变(Ex.2海葵1蝙蝠1矿工、2海葵1狐仙1矿工之类)。。。
既然翻译成了多变,那么自然也要名副其实才对呀。。。[ci]
[[i] 本帖最后由 メイドの心 于 2006-4-1 17:25 编辑 [/i]] +10 1元灵2海1矿多变~伤害最高~~..... [quote]原帖由 [i]Mr.CooL[/i] 于 2006-4-1 17:06 发表
我怎么觉得3海1矿大于2海2矿 [/quote]
ATK450以上时成立 我只想说 如果你是SAD刺客 除非是元灵 否则多变是不应该考虑的
就是楼下这句话
[[i] 本帖最后由 啊哟哇啦 于 2006-4-1 17:59 编辑 [/i]] 刺杀的3点DEF和5点FLEE还是蛮关键的 到底要怎么配啊?多变还是刺杀哪个好?没BT卡片,多变插2海2矿工的情况下~!~ 这么说吧,如果你非常想玩音速但又买不起+9刺杀的时候
你可以考虑多变 多变要比刺杀稳定些~~反正以后CK就BT,如果最底攻击都能秒人的话最高攻击在高也没什么用 [quote]原帖由 [i]royal.[/i] 于 2006-4-1 18:30 发表
这么说吧,如果你非常想玩音速但又买不起+9刺杀的时候
你可以考虑多变 [/quote]
饿...我用多变~~+7多变 [quote]原帖由 [i]恒星^0^[/i] 于 2006-4-1 16:06 发表
攻击方 S120 D90 L10 标示+sm+致命
防守方 def45 vit50 盔甲无属性 uj披肩 红蛙盾
+10刺杀 无属性
最大伤害10247(1280/hit)
最小伤害8707(1088/hit)
平均伤害9477(1184/hit)
+10多变 2种族2体型 无属性 ... [/quote]
一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变? 最高伤害是刺杀高 而且追求极限回避的用刺杀也不错 多变稳定 还可以元灵 [quote]原帖由 [i]myid[/i] 于 2006-4-1 20:15 发表
一般情况下,这么说来在S120的情况下,还是用血拳>刺杀>多变? [/quote]
究竟是血拳高还是刺杀/多变高,要看目标DEF决定
S没140-150的话估计的是刺杀的最高伤害比多变高,S120时多变平均伤害比刺杀高,刺杀最高伤害比多变多一截 忽低忽高的不稳定伤害和基本稳定伤害.
我选择后者.所以多变是我的首选.我可不想每次和每次投出来的伤害都有上Q的浮动.
还有伤害上面计算很明显了.最低伤害和平均伤害都高出刺杀.
其实喜欢多变的最重要原因楼上一位朋友说的很清楚了.多变意于多变.多多的变化才好.变化多端4洞武器和永远就一种玩法的没洞武器.当然选多多变化咯. [quote]原帖由 [i]mimiqqaa[/i] 于 2006-4-1 17:35 发表
+10 1元灵2海1矿多变~伤害最高~~..... [/quote]
既然都元灵了。。。也不差张王八卡了吧。。。1元2海1王八的伤害应该高过1元2海1矿吧
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