roplus地图(简稿)放出
[url]http://vip.pastein.net/haitangx/temp/MobInMap/all.htm[/url]只是个草图,仅供查看整体地图,怪物分布说明请无视……以后要改掉的。
[[i] 本帖最后由 夏海棠 于 2006-3-24 20:00 编辑 [/i]] 死塔7+以后能作实物地图放补丁里面吗?
否则作任务走迷宫都很复杂 其他都是图片,那里怎么是个HTM。。。
从代码上来看唯一的区别,是你没加图片的长宽。。。
[[i] 本帖最后由 chorika 于 2006-3-24 09:38 编辑 [/i]] 洛阳王陵漏了 我觉得古城地图这样布置不能直接反映各个地图的互通性。 [quote]原帖由 [i]大排[/i] 于 2006-3-24 09:36 发表
我觉得古城地图这样布置不能直接反映各个地图的互通性。 [/quote]
这个抱歉了,除非用flash动态制作,否则没法体现的。 不是,我觉得风云那样就可以了,用线条或者箭头指一下就可以了 对现有排版影响非常大,很麻烦,还是不做这个设计了。 建議把可顯示的代碼複製過去看看 你左边那个颜色说明所在的table遮盖住了右边这3列的图片
onmouseover事件触发不了
即使右键点上去也显示不到图片的src
你把左边那TABLE位置挪一挪就可以了 海棠
不正常显示是因为你的“颜色说明”这个层把下面的图片盖住了
无法触发事件
把那个层移动到左上角就行了 层挡住了 把原来的换成这些
<div id=Layer1
style="Z-INDEX: 1001; WIDTH: 80px; POSITION: absolute; HEIGHT: 115px; left: 45px; top: 90px;">
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=200 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD align=middle width=32> </TD>
<TD width=168>颜色说明</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#009900
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>被动</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#ff0000
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>主动</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#660066
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>詠唱</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#9933ff
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>协作</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#0000ff
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>盗物</TD></TR>
<TR>
<TD align=middle>
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=10 bgColor=#006699
border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=10 height=10></TD></TR></TBODY></TABLE></TD>
<TD>协作/盗物</TD></TR></TBODY></TABLE></div> 顶顶...小站有新图出了.以前都是看吧云的. メイドの心() 12:14:05
个人很烦div这东西。。。。
メイドの心() 12:14:13
定位不好就会出问题。。。
メイドの心() 12:14:26
还是table来得好些啊。。。。
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另,还是。。。把说明框移到最下面(或者最右边,但是下次更新,右边加图的话,又得挪位置了)去吧(其实我觉着彻底把div删掉填在表格里会更好??),现在这样,又盖住了别的图。。。
[[i] 本帖最后由 メイドの心 于 2006-3-24 12:23 编辑 [/i]] 有实力改动KRO的大地图么.........? [quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-3-24 12:27 发表
有实力改动KRO的大地图么.........? [/quote]
有人提供工程文件的话。。。应该可以。。。
问题是,靠我们自己爆的话,肯定没戏 我们自己爆是侵权......
而且那个用起来不方便..读图要时间
还是先解决手头这个比较好....
看来代码应该没问题了....主要就是分布了 [quote]原帖由 [i]夏海棠[/i] 于 2006-3-24 09:39 发表
这个抱歉了,除非用flash动态制作,否则没法体现的。 [/quote]
KRO那个不错呀,能不能用那个再翻译一下-v- [quote]原帖由 [i]神無月の巫女[/i] 于 2006-3-24 12:57 发表
KRO那个不错呀,能不能用那个再翻译一下-v- [/quote]
见16楼 可以参考韩国官网的地图。。。那叫一清楚。。 修改好了~接下来就是做地图怪物对应了,因为发现kro官网也有错误,所以得cro实地考察啦。 海棠做的不错呀,顶几~~~~ 大家再看看地图的排列还有没问题?[0--0] 做的好啊。。 地图能加上怪物数量吗?现在网站几乎没有一个都正确的. 除非官方给数量,否则你永远也不会看到一个100%准确的网站…… 谢谢哦,很需要这样的地图 玩那么久有时候图还是搞不清楚!!
辛苦辛苦!
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