0没 貌似就是通灵王=。=|||
[quote]原帖由 [i]冰冰漫舞[/i] 于 2006-3-15 19:15 发表
0没 貌似就是通灵王=。=||| [/quote]
还是在灵魂凭依的阶段……
灵媒日本吧,中国么...南无阿弥陀佛善哉善哉,和尚绝对是了...
和尚中国,诗人舞者欧洲中世纪--18世纪,巫师欧洲中世纪,贤者古希腊,骑士欧洲nnnn久以前,十字军十字军东征的时候,2转刺客中国秦朝,3转刺客不确定,牧师欧洲--今,忍者日本,枪手绝对现代化毋庸置疑西方列强,跆拳韩国,灵媒中国背景韩国服饰(这个可以考虑为古代中国朝鲜族职业),拳圣这个不知道。
[quote]原帖由 [i]05120512[/i] 于 2006-3-15 20:27 发表
:D一转小太监,二转东厂公公,进阶为东方不败.:wub:三转后可以修炼葵花宝典,效果为70%和男生结婚 [/quote]
这个。。。。。。婚后领养的孩子必须是人妖。。。。。。
[quote]原帖由 [i]哎呀哇啦[/i] 于 2006-3-15 18:14 发表
YY下就职条件,初心JOB10后去洛阳(XX,YY)找NPC,刘公公,之后进行转职考试(内容XXYYZZ略...),考试通过后,刘公公会要求准备纯洁银刃和透明布各一,准备完后由刘公公亲自主持阉割仪式,之后JOB UP,转职后HP上限-30%,SP ... [/quote]
男性限定?
[color=blue]其实。。。
按照确切的说
武僧不是中国的和尚
也不算是Christ monk
ragnarok中monk的设定比较偏向dnd里面武僧的设定(特别是ki。。。。)
武僧
在修道院中修炼自身
他们信仰不需要明确
但是以perfect self为目标的磨练
武僧目的是修炼自身
作战时很少使用武器(武僧专长的武器为空手,不过staff和kama也是管用的武器)
武僧作战不穿甲以达到自身的修炼(基本上是穿遮羞的袍子,不过一些附魔的衣杉却会被使用)
武僧目标是提炼自身最大极限
使得拳头和武器一样具有杀伤力
这就是所谓的Ki
一般武僧在一起时就喜欢切磋谁的ki比较强
以上是dnd部分武僧的资料。。。
和ro里面有很多出入没有办法的
毕竟是不同设定的东西
但至少
不是光头或者俗家弟子。。。[/color]
[[i] 本帖最后由 毒契 于 2006-3-16 11:29 编辑 [/i]]
這次大概是重力社把問題混爻了,
武道家=武僧?
氣的概念應該是源於中國。
所謂氣,就是道..
字面翻譯 MONK =僧侶
僧侶 = 武僧?
[color=blue]现实社会中的monk分Buddha monk和 Christ monk
前者是指佛僧后者是基督僧
还有就是
不要强行把现实社会的东西拉到游戏里面
重力社没有错
ragnarok是一个自己背景的东西
所有东西都有他们背景设定
没有人规定elf一定要住在树林里
dwarf不能住在天空上的飞岛
这些看起来不合逻辑的东西
没有人给他们任何的强加吧
所有所有的角色
只遵从他所在的背景设定而已
中文可以说用的是气道
但是从英文解释上用的是Ki
Ki在西方大部分奇幻设定里为monk空手武器魔化的效果
难道牵扯到佛就是东方
牵扯到魔法就是西方?
设定啊设定
如果走不出现实就没有创新
拘泥于一个固定的现实背景是没有任何意义的
ps:那crusader是不是要指十字军东征得那些人呢?[/color]
[[i] 本帖最后由 毒契 于 2006-3-16 12:08 编辑 [/i]]
[quote]原帖由 [i]wwww1111[/i] 于 2006-3-15 17:32 发表
中国?
中国的职业是民工
1转民工 2转包公头
主要技能能是建筑
可以修建炮楼 炮楼属性ATK2000 强制火属性 [/quote]
记得银匠有个技能就是造炮塔的.到现在还没开.
有道理.. Ragnarok 有著他自己的世界
[quote]原帖由 [i]毒契[/i] 于 2006-3-16 11:27 发表
[color=blue]其实。。。
按照确切的说
武僧不是中国的和尚
也不算是Christ monk
ragnarok中monk的设定比较偏向dnd里面武僧的设定(特别是ki。。。。)
武僧
在修道院中修炼自身
他们信仰不需要明确
但是以 ... [/quote]
他们的属性翻译到RO就是有空手ATK暴增技能,拿武器反而会降低,空手时ATKDEFFLEE都大幅度上升
[quote]原帖由 [i]恶→莉莉丝[/i] 于 2006-3-15 17:13 发表
没感觉,韩国应该是把灵媒当自己国家设计的,否则服装也不会那么的韩化,感觉抢手是美国的呢..
还是感觉应该武僧是中国。。 [/quote]
看看新职业头顶出现的天使就知道了....明显素韩国滴....
武僧~~FF3就有类似的职业
中国```出个功夫小子算~
[quote]原帖由 [i]小仪[/i] 于 2006-3-16 13:11 发表
他们的属性翻译到RO就是有空手ATK暴增技能,拿武器反而会降低,空手时ATKDEFFLEE都大幅度上升 [/quote]
[color=blue]dnd众啊
国内的团多么
这边我们的团停了。。。
还有
武僧无甲根据等级有无限移动家加速
mdef随着等级增加。。。
哈哈[/color]
DND su what~?
[quote]原帖由 [i]哎呀哇啦[/i] 于 2006-3-16 19:25 发表
DND su what~? [/quote]
[color=blue]dnd d&d, dungeons & dragons
即龙与地下城
奇幻的桌面游戏
俗称跑团
一些游戏采用了d&d或者ad&d的系统
比如
邪恶元素之殿
博德之门系列
冰风谷系列
无冬之夜系列
貌似EQ1也是dnd系统
但是么接触过EQ1[/color]
[quote]原帖由 [i]gx9901nt001[/i] 于 2006-3-15 12:28 发表
跆拳道是韩国的,他想变灵媒就转国籍到中国了,剑士本来是在中国的,他想变骑士就去英国了,想变十字军就去天国了,以次yyy [/quote]
在中世纪法国的骑士最出名,而英国在当时最出名的兵种是弓箭手
没人说猎人啥国家的啊。。。
还有流氓。。。
[color=blue]rogue属于西方奇幻不可或缺的职业
hunter感觉像arch mastery的ranger
其实这些职业大部分都是直接搬弄西方奇幻的
不过
牧师是prist不是cleric
cleric可是可以传板甲拿大盾的
刚开monk bard的时候就想
为什么还没轮到druid阿
结果到了现在druid都没有伦入计划中。。。
ro已经从一个比较固定的职业模式开始有自己的创新
这个是值得开心的
不过
由于是创新
就会因为没有前例而带来不平衡(fist master目前而言,简直是otz。。。gvg作用就在t魂。。。)
如果这种不平衡的不到解决的话
很快就让游戏失去游戏性。。。[/color]
呵,我是玩了接近2年的M&M678(魔法门),然后接触D&D的,说实在完全按照DND规则设计出来的游戏基本上平衡性是可以期待的,游戏性要看故事设计者了
由于我没啥和其他DND爱好者交流..因此...不知道团是啥,哇哈哈
RO的ROUGER的设定和DND里的可是天壤之别啊
中国嘛。。。估计 太极拳 了
纯反击类的。。和贤哲一个类型
只不过贤者防御魔法比较强。。
太极拳 反击物理攻击强。。
火焰瓶投掷过来。。甩回去。。
AB来。。4两拨千斤。。200%的威力反射回去
[quote]原帖由 [i]九葵[/i] 于 2006-3-15 17:40 发表
武僧技能名稱像中國,也只是代理商翻譯而已
日服 六和拳(三段掌) 連環全身掌(連環掌) 猛龍跨強(猛龍拳)
三段掌..中國似乎沒那説法把 [/quote]
寸劲拳?或者是内家中的“龙门三叠浪”?
Ro里rogue的设定....................真他妹的一点都不流氓
[quote]原帖由 [i]废猫一条[/i] 于 2006-3-17 14:04 发表
中国嘛。。。估计 太极拳 了
纯反击类的。。和贤哲一个类型
只不过贤者防御魔法比较强。。
太极拳 反击物理攻击强。。
火焰瓶投掷过来。。甩回去。。
AB来。。4两拨千斤。。200%的威力反射回去 [/quote]
对啊..面对音速投掷 以静制动 结果被扎个半死