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星の吟唱 发表于 2006-3-6 11:16

如果CK有了新技能,那DEX80的音C要多少FLEE才能回避啊......

晕死,这技能也太BT了吧,这样一来200的FLEE不是和没FLEE一样么。。。。

重生の伤口 发表于 2006-3-6 11:16

是的 SVD 无视高A职业

kittenS 发表于 2006-3-6 11:18

95%回避 310

星の吟唱 发表于 2006-3-6 11:22

那我做个小调查,现在的CK都多少D?》

St.辉 发表于 2006-3-6 11:27

LZ别怕,估计会有更多CK会不屑于加DEX转而加更多的VIT,现在大部分的人都是追求“刚刚好”

情侣T恤 发表于 2006-3-6 11:37

怎么说呢....面子问题吧,刺客扔出8个MISS会丢死人的...
我的刺客现在60D,不过不打算再加D了,毕竟V还算是个蛮实惠的属性

董斌斌 发表于 2006-3-6 12:04

D在稳定性方面也很重要的,+D不是纯粹为了命中

goldenlion 发表于 2006-3-6 12:22

[quote]原帖由 [i]董斌斌[/i] 于 2006-3-6 12:04 发表
D在稳定性方面也很重要的,+D不是纯粹为了命中 [/quote]
对额

MiRacle·Ky☆ 发表于 2006-3-6 12:26

现在大多都倾向于加V增加HP而不是加A增加回避

lolicon 发表于 2006-3-6 12:42

个人看法。。。。

Dex不足90的刺客,都称不上是专职音速刺客。。。

pupledanube 发表于 2006-3-6 12:45

这么说偶的CK的D加成有100,是不是能命中大部分加A的职业?

蓝绝恋 发表于 2006-3-6 12:57

[quote]原帖由 [i]pupledanube[/i] 于 2006-3-6 12:45 发表
这么说偶的CK的D加成有100,是不是能命中大部分加A的职业? [/quote]
命中率公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)

FLEE公式
回避率 = 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%)


计算一下就知  所谓的命中是完全命中还是?


借个地方问数学问题 按照公式计算 一个180HIT的刺客打275回避的刺客 出来是-15?那么命中应该是???????

[[i] 本帖最后由 蓝绝恋 于 2006-3-6 13:10 编辑 [/i]]

俪酷 发表于 2006-3-6 13:33

好头痛的帖子啊~~~~

wuyua 发表于 2006-3-6 13:35

[quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2006-3-6 12:42 发表
个人看法。。。。

Dex不足90的刺客,都称不上是专职音速刺客。。。 [/quote]
我的看法是D100- -

悲苏清风 发表于 2006-3-6 13:39

[quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2006-3-6 12:42 发表
个人看法。。。。

Dex不足90的刺客,都称不上是专职音速刺客。。。 [/quote]
这里说的D上90是指的算了装备和加成的么?

St.辉 发表于 2006-3-6 13:48

LZ现在可以再看看我在4楼的那句,按照我那个思路,只要大部分CK还是准备[color=red]定性配装[/color],那么现在怎么防以后也怎么防,不过也不排除有配点革命的,看看那些CK肯不肯变一变思考方式了

啊哟哇啦 发表于 2006-3-6 13:56

现在 大多数人是不会为了这一个技能去重新弄刺客了 何况 哪怕新技能开了 D90也是不嫌多的

情侣T恤 发表于 2006-3-6 14:05

其实大家说的蛮对的,D高点的确不错,攻击稳定多了
但是大家想想,刺客和刺客见面的时候,是V多的厉害还是D多的厉害?
刺客很特殊是因为是一个很少拿盾的近身职业,少了一个盾和一张卡的防御,血量就是唯一的生命保证了

儍古 发表于 2006-3-6 14:06

不多讚同sdv或者svd的刺客 始終不夠全麵
別人1個暗b就廢伱武功嘞 因為伱的無影之牙 沒有速度~
還不如搞個wz好嘞~

wuyua 发表于 2006-3-6 14:09

[quote]原帖由 [i]情侣T恤[/i] 于 2006-3-6 14:05 发表
其实大家说的蛮对的,D高点的确不错,攻击稳定多了
但是大家想想,刺客和刺客见面的时候,是V多的厉害还是D多的厉害?
刺客很特殊是因为是一个很少拿盾的近身职业,少了一个盾和一张卡的防御,血量就是唯一的生 ... [/quote]
CK不光有音速、不是必须永远拿拳刃。。。单纯拿V和D来做比较没太大意义。。。另外-。-我还真觉得CK和CK见面A的作用更大点。。。前提是V足够保证不被秒[_[

儍古 发表于 2006-3-6 14:14

道理就是1個嘛 總不可能完美的 s個d是肯定要的嘞 哪麼a和v就要作岀取捨
如果要平衡 就是全麵 全麵就總會遇到不足 反正1句就是:靠微操補救~

幸运离我而去 发表于 2006-3-6 14:14

问题是,音速投掷加速这个技能加的命中是50还是50%?这个概念区别很大哦.........

儍古 发表于 2006-3-6 14:16

50%吧 但是命中是1個問題 傷害的平均是另外1個問題~

星の吟唱 发表于 2006-3-6 14:16

[quote]原帖由 [i]幸运离我而去[/i] 于 2006-3-6 14:14 发表
问题是,音速投掷加速这个技能加的命中是50还是50%?这个概念区别很大哦......... [/quote]不管是50还是50%,基本上FLEE除了高A的CK,其他的职业加再高的A回避也没什么用了

幸运离我而去 发表于 2006-3-6 14:17

那不是废话么..............

董斌斌 发表于 2006-3-6 14:23

有英雄的前提下,V高就是鸡肋

儍古 发表于 2006-3-6 14:26

祗要不是那些130s 90v 31d 的白癡配點
改版後 囬避是沒有價值的嘞~

小仪 发表于 2006-3-6 14:27

对D80+的CK来说+50和+50%都基本够用了...

情侣T恤 发表于 2006-3-6 14:41

[quote]原帖由 [i]董斌斌[/i] 于 2006-3-6 14:23 发表
有英雄的前提下,V高就是鸡肋 [/quote]
一个A高的猎人拿4张诅咒的卡站在远处平射就比较郁闷了.....总不希望一直一直刷蜂胶“走”到华丽边上吧..
我的刺客被郁闷过滴~

u-nick 发表于 2006-3-6 14:43

武僧注入气蛋给刺客之后~ 就不用担心命中了~ 眩晕效果啊~

哎~ 感叹一下我310的回避即将没用了。。。

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