自动使用技能的卡片,多插几张机率会叠加吗?
` 几率类的似乎都8叠加= =但是又有很多人说2张箱子卡掉箱子的几率的确变得多了点了
[[i] 本帖最后由 小小龙儿 于 2006-2-11 10:38 编辑 [/i]] 是不叠加阿
但是: 假设有2个邪恶箱子夹子AB 某一时段RP为X爆发引致A爆箱子 又某一时段RP为Y爆发引致B爆箱子
[color=White]至少我是这么想的[/color] 楼上说的是不是异种相乘..... 目前这个还米有定论。。因为结果是两面倒。。 重力社官方的说法是不叠加,不过箱子这个并不算自动念咒,也许叠加,不能确定了。 机率好象不会重叠```但每张卡都有他的机率,懂了么?
比如``机率是10%`两张卡不是20%```是分开来的两个10%
打人的时候,先确定一张的10%会不会出,如果出了,就看第二张卡是不是同一效果的,如是是就不会确定第二张会不会出``其他的同上```
我的个人见解``错了,请下面补上`` [quote]原帖由 [i]Mr.CooL[/i] 于 2006-2-11 12:29 发表
是不叠加阿
但是: 假设有2个邪恶箱子夹子AB 某一时段RP为X爆发引致A爆箱子 又某一时段RP为Y爆发引致B爆箱子
[color=White]至少我是这么想的[/color] [/quote]
汗一下这个解释。。。
出于直接关系,看到AB的第一反映是和尚的AB……
[dao]残念 我觉得那样的东西带2个时候几率是这样滴:
比如:带了2个蓝色立方体的发夹(1洞)(暂设掉的几率为5%),打死一个怪有多大几率掉箱子呢?1×5%+(1-5%)×5%=9.75%
同理,如果带3个(只是假设= =||),那么就是1×5%+(1-5%)×5%+(1-5%×2)×5%
就是说,夹子1让怪掉了箱子,夹子2就不再参与几率计算了。概率学上称作“事件A与事件B互不相容”:wub: 顶8楼的,我个人认为是这样的 如果真是那么判定的话
2个的时候应该有4种情况
1.A掉,B不掉
2.B掉,A不掉
3.A/B都掉
4.A/B都不掉
1/2/3都是掉箱子
4是不掉箱子
那么概率很好算
用1减去情况4的概率就是了
还是5%为几率
1-95%*95%
同理3个就是
1-95%*95%*95%
再基本不过的概率运算了...
不过算得再准不知道实际情况还是白搭 怎么又是此类叠加问题=。=魔兽里关于减防武器和光环的效果公式到现在还米个确切结果呢 召唤数学高手的出现... [quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-2-12 12:55 发表
如果真是那么判定的话
2个的时候应该有4种情况
1.A掉,B不掉
2.B掉,A不掉
3.A/B都掉
4.A/B都不掉
1/2/3都是掉箱子
4是不掉箱子
那么概率很好算
用1减去情况4的概率就是了
还是5%为几率
1-95%*95%
同理 ... [/quote]
我一直认为,小野猪之类的卡片公式也应该如此的 我很关系冷笑话卡是否叠加。。 貌似武器上的、装饰品上的,都是这么算的````` 谁去测试....... [quote]原帖由 [i]DDR-007[/i] 于 2006-2-13 07:12 发表
谁去测试....... [/quote]
对
就是你
你去 这么微妙的东西我没能力测试啊,再讲我是个莱鸟 要是带箱子卡GVG时候AB掉1个人掉了个箱子
多好玩啊 嘎嘎 顶楼上!
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