弱弱地问一下~VIT与DEF有什么关系
是不是1VIT=1DEF DEF XX+YYXX是装备DEF,乘防,装备本身DEF+精练值*0.7
YY是VDEF,减防 看不懂@-@
什么是乘防和减防 DEF
游戏显示为X+Y ※(X为防具与精炼Def总合;Y为Vit值)
但实际效果却不是这样
乘算物理防御力=防具的总Def+防具精精炼的总值*0.7
减算物理防御力 ※(请到Vit的项目查看;有最大最小值)
※精炼总合最好是十位数,不然小数点会无条件舍去。
※敌人有3个以上时每增加一个,乘算与减算物理防御力减少5%。 (待查)
减算防御
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小 我用Lv5秒杀LZ拳可以无视防御力造成9999点伤害,如果你防御是10+30
那么……仍然是9999点伤害
如果是Lv5海扁LZ拳可以造成50000点伤害,你的防御是20+50
那么,会先减少20%伤害,然后再减少50点伤害,最终造成39950点伤害 可以肯定的告诉楼主,它们是亲戚关系 [quote]原帖由 [i]薄荷红茶[/i] 于 2006-2-5 13:13 发表
减算防御
最小减算物理防御=[color=Red][Vit*0.5]+[Vit*0.3] [/color]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小 [/quote]
为什么不直接写VIT×0.8? [quote]原帖由 [i]Flamoon[/i] 于 2006-2-5 13:21 发表
为什么不直接写VIT×0.8? [/quote]
结合律大家都会。。。
写成这样是为了和下面的公式相对应。 [quote]原帖由 [i]Flamoon[/i] 于 2006-2-5 13:21 发表
为什么不直接写VIT×0.8? [/quote]
因为是直接COPY ZD的。。B) 记得1DEF是减少1%伤害,1VIT是减少1点伤害
页:
[1]