治愈术是不是无视防御的?
这个技能打暗神,属于固定伤害吗?红蛙卡等对其有没有抵御作用? 不是.还看MDEF 只要是人对你治愈...红蛙就能减.. 这个技能不是看MATK的,我打20MD的腐尸战俘发现跟自己的恢复量一样 [quote]原帖由 [i]莫扎特[/i] 于 2006-1-29 21:44 发表只要是人对你治愈...红蛙就能减.. [/quote]
伤害能减,恢复量有影响吗....... 似乎看I和技能等级,人物等级等
所以看上去输出伤害固定。 妖气山的老资料还是有用的
[url]http://ro.17173.com/job/acolyte.htm[/url]
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而治愈术对不死系会造成1/2的攻击,两两相乘造成伤害数值不变。因此对不死1的攻击力是125/2=67.5%,不死2则是150/2=75%,不死3为175/2=87.5%,不死4则为200/2=100%)。回复量受到BLV,SKLV,INT的影响,计算公式为:((BLV+INT)/8小数点舍去)*(SKLV*8+4)发动后会产生短暂的延迟时间。
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红蛙、锹形虫卡有抵御作用 - - 难道楼主想用治愈找穿暗神的...都对敌人治愈一下..
[[i] 本帖最后由 shane629 于 2006-1-29 22:09 编辑 [/i]] 真要M4打暗神就用驱魔,以前看到过GVG某WS死于此招 [quote]原帖由 [i]KL王道[/i] 于 2006-1-29 22:09 发表
真要M4打暗神就用驱魔,以前看到过GVG某WS死于此招 [/quote]
我们防守的时候常驻一个IDVM4在布诗里,往门口那放10字:P
回复 #2 draketree1 的帖子
HEAL不看MDEF吧.................... 我觉得还是转生好玩点 HEAL那应该叫固定伤害。。。。 话说世间最稳定的魔法攻击...............当属HEAL 既然红蛙对恢复量没抵御作用,对伤害应该也没抵御才对啊? 恢复又不是伤害
红蛙只-伤害.......
什么逻辑......... [quote]原帖由 [i]DDR-007[/i] 于 2006-1-30 00:07 发表
既然红蛙对恢复量没抵御作用,对伤害应该也没抵御才对啊? [/quote]
嗯,那么Lv10的Bless给自己加就只有7!! 那这个技能属于魔法吗,无视防御的远程魔法? 属于固定伤害值魔法
固定伤害值的技能又不少见 [quote]原帖由 [i]draketree1[/i] 于 2006-1-29 21:47 发表
似乎看I和技能等级,人物等级等
所以看上去输出伤害固定。 [/quote]
你确定?打不同怪44看吧[_[ 属性相同的怪难道能打出不同的数字... [quote]原帖由 [i]DDR-007[/i] 于 2006-1-30 00:47 发表
那这个技能属于魔法吗,无视防御的远程魔法? [/quote]
你问问题都不看帖子的?
上面说了几次魔法了
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