想起一把斧
克莱伊特斧-晕率+15%.和大地,终结技的晕率相加吗?用这把斧GVG怎样?请用过的高人说说. 4小猪还加20呢... 终结极不能传递状态。。。还是喜欢拿希尔。。。加2点ASPD还有天然属性 [quote]原帖由 [i]巴赫[/i] 于 2006-1-16 20:11 发表4小猪还加20呢... [/quote]
卡片的解释你没看清楚?5%的几率使敌人陷入昏眩,那把斧头是+15%眩晕。能体会下之间的含义吗? 5*4=20…… 用了克莱伊特斧打人会晕...不过终结有没有叠加就不知道了。..
[IMG]http://www.rohome.net/upload/pic/images/2006/1/16/20264540920.jpg[/IMG]
[[i] 本帖最后由 kensou0 于 2006-1-16 20:30 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]殃°[/i] 于 2006-1-16 20:20 发表
卡片的解释你没看清楚?5%的几率使敌人陷入昏眩,那把斧头是+15%眩晕。能体会下之间的含义吗? [/quote]
含义一样的吧。。。。。莫非你不知道4张卡是+20%? 铁匠金钱退格时用啊 4小猪眩晕几率18.55% 同种卡片是加的 一直当20%的额。。。。。怎么从来没看到过这类精华贴 [quote]原帖由 [i]巴赫[/i] 于 2006-1-16 21:23 发表
同种卡片是加的 [/quote]
几率的叠加,不是加算的,是乘算的
1--0.95^4 最主要这把斧头是双手的 - - [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-1-16 21:27 发表
几率的叠加,不是加算的,是乘算的
1--0.95^4 [/quote]
可惜RO里同种卡片就是加算的 再举个RO里关于几率的设定...
一个铁匠防具冲5的机率是60%
那么学了10武器研究的话机率就是70% 还以为是风灵之斧?? YY的..好像这把东西没出现吧. [quote]原帖由 [i]巴赫[/i] 于 2006-1-16 21:23 发表
同种卡片是加的 [/quote]
巨毒短剑+涂毒+中毒卡,这样中毒机率会不会很低? 说实话。。。楼上的表达能力和理解能力。。。实在是惊人 [quote]原帖由 [i]199441961[/i] 于 2006-1-16 22:20 发表
还以为是风灵之斧?? YY的..好像这把东西没出现吧. [/quote]
当然出现了. 再编辑次...涂掉...又是f4限定...
[[i] 本帖最后由 火焰心情 于 2006-1-17 01:00 编辑 [/i]] 楼上的...危险... [quote]原帖由 [i]贝多芬[/i] 于 2006-1-16 21:32 发表
可惜RO里同种卡片就是加算的 [/quote]
高中上过吗?我以前有幸上过3年,4张同类卡片的总眩晕率应该从"不眩晕率下手"
100%-(1-5%)^4≈18.55%
那么剩下的1.45%哪里去了?其实是由于有的时候2张或2张以上的卡片同时发挥作用把几率浪费掉了 [quote]原帖由 [i]暗黑殿堂[/i] 于 2006-1-17 09:29 发表
高中上过吗?我以前有幸上过3年,4张同类卡片的总眩晕率应该从"不眩晕率下手"
100%-(1-5%)^4≈18.55%
那么剩下的1.45%哪里去了?其实是由于有的时候2张或2张以上的卡片同时发挥作用把几率浪费掉了 [/quote]
反正我认为,真实的眩晕几率就是约等于18.55%,20%只是一直以来的误区而已
如果谁有兴趣的话,可以用双刀8野猪来试试
按照概率的计算,眩晕率是33.6%
如果简单相加,那么是40%
如果测试样本取得够大,应该是可以看出到底是哪个几率的。。。 楼上是伟人 [quote]原帖由 [i]暗黑殿堂[/i] 于 2006-1-17 09:29 发表
高中上过吗?我以前有幸上过3年,4张同类卡片的总眩晕率应该从"不眩晕率下手"
100%-(1-5%)^4≈18.55%
那么剩下的1.45%哪里去了?其实是由于有的时候2张或2张以上的卡片同时发挥作用把几率浪费掉了 [/quote]
我也有幸上过3年
可惜RO里的设定就是这样 可以举的例子多了
比如青古是加暴的概率,那3张青古你算的时候27%,还是去算1-不暴的概率?
武器研究成功率+10%,那你是成功率加10%,还是不成功率乘90%?
白U加回避率,那是直接加,还是要去算不回避率? [quote]原帖由 [i]贝多芬[/i] 于 2006-1-17 11:53 发表
我也有幸上过3年
可惜RO里的设定就是这样 [/quote]
弱弱的问一下,你怎么知道ro的设定就是如此
你看过源程序?如果有的话,能不能公布一下?
如果没有的话,那么你我的观点只能说都是猜测。
[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-1-17 12:18 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]wuyua[/i] 于 2006-1-16 23:28 发表
说实话。。。楼上的表达能力和理解能力。。。实在是惊人 [/quote]
我只是想问问机率的加成方式会不会类似海葵矿工那样啊...
那巨毒短剑的中毒率是多少,好象机率很高啊 [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-1-17 12:13 发表
弱弱的问一下,你怎么知道ro的设定就是如此
你看过源程序?如果有的话,能不能公布一下?
如果没有的话,那么你我的观点只能说都是猜测。 [/quote]
那我的猜测正确可能性也更大些
看我上面举的那些例子
RO里哪个同种无因次量不是加的? 这个斧头最大的意义不在晕人而在击退5格,而且方向可以控制。
可以破坏牺牲,把人打出光B……
创造更适合这个武器。
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