商人系列技能说明书
[font=宋体][b]负重量上升 Enlarge Weight Limit[/b]效果常驻 Lv10
提升负重量
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃负重量增加┃200 ┃400 ┃600 ┃800 ┃1000┃1200┃1400┃1600┃1800┃2000┃
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[b]低价买进 Discount[/b]
效果常驻 Lv10
前置:负重量上升Lv3
可用优惠价格向Npc购物
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃折扣倍率┃7% ┃9% ┃11% ┃13% ┃15% ┃17% ┃19% ┃21% ┃23% ┃24% ┃
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[b]高价卖出 Overcharge[/b]
效果常驻 Lv10
前置:低价买进Lv3
可用较高售价卖物品给Npc
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃售价增加┃7% ┃9% ┃11% ┃13% ┃15% ┃17% ┃19% ┃21% ┃23% ┃24% ┃
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[b]手推车使用 Pushcart[/b]
效果常驻 Lv10
前置:负重量上升Lv5
可向卡普拉租用手推车,装备手推车时最大负重+8000,但大大降低移动速度
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃移动速度┃55% ┃60% ┃65% ┃70% ┃75% ┃80% ┃85% ┃90% ┃95% ┃100%┃
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[b]露天商店 Vending [/b]
消耗Sp:30
前置技能:手推车使用Lv3
可以开商店贩卖自订价格的物品,能陈列的商品种类随等级提升增加
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃摆放商品┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃11 ┃12 ┃
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[b]金钱攻击 Mammonite[/b]
攻击型 Lv10
消耗Sp:5
消耗Zeny给予敌人较大杀伤
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┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
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┃攻击力 ┃150%┃200%┃250%┃300%┃350%┃400%┃450%┃500%┃550%┃600%┃
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┃Zeny消耗┃100 ┃200 ┃300 ┃400 ┃500 ┃600 ┃700 ┃800 ┃900 ┃1000┃
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说明:连续发动速度与ASPD&你按键盘的速度有关
[b]物品鉴定 Item Appraisal[/b]
消耗Sp:10
可鉴定物品 [/font]
[[i] 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-8 03:28 编辑 [/i]]
铁匠技能说明书
[font=宋体][b]铁制造(Iron Tempering)[/b]系列 : 被动
内容 : 可制造铁。等级越高则制造时的成功率也越高。
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃成功率┃26% ┃32% ┃38% ┃44% ┃50% ┃
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[b]钢制造(Steel Tempering)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制造钢铁。等级越高则制造时的成功率也越高。
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃成功率┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃
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[b]属性石制造(Enchanted Stone Craft)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制造4种属性的属性石。等级越高则制造时的成功率也越高。
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃成功率┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃
┗━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]神之金属研究(Research Orideocon)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可以使用神之金属冶炼等级三的武器。等级越高则冶炼时的成功率也越高。
注:此技能现未实装功能。点或者不点都没有任何影响
[b]短剑制作(Smith Dagger)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作短剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
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│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│短剑 │ 1个 │ │ │杰勒比结晶10个 │
│Lv 1│卡特短剑 │ 25个 │ │ │ │
│Lv 1│笨拙短剑 │ 50个 │ │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│德克短剑 │ │ 17个 │ │ │
│Lv 2│大驹短剑 │ │ 30个 │ │ │
│Lv 2│双刃短剑 │ │ 40个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│长柄短剑 │ │ 40个 │ 4个 │蓝宝石1个 │
│Lv 3│大马士革短剑│ │ 60个 │ 4个 │青绿宝石1个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]单手剑制作(Smith Sword)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作单手剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│长剑 │ 2个 │ │ │ │
│Lv 1│圆月刀 │ 30个 │ │ │ │
│Lv 1│厚刃剑 │ 45个 │ │ │蝙蝠牙25个 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│击刺长剑 │ │ 25个 │ │ │
│Lv 2│弯刀 │ │ 35个 │ │ │
│Lv 2│圆柄马刀 │ │ 40个 │ │狼指甲50个 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│骑兵之剑 │ │ 5个 │ 8个 │白宝石1个 │
│Lv 3│海东剑 │ │ 10个 │ 8个 │黄宝石1个 │
│Lv 3│日本刀 │ │ 15个 │ 8个 │深红宝石1个 │
│Lv 3│水纹之剑 │ │ │ 16个 │诅咒红宝石1个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]双手剑制作(Smith Two-handed Sword)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作双手剑系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│武士刀 │ 35个 │ │ │亡者牙齿15个 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│双手剑 │ │ 25个 │ │亡者指甲20个 │
│Lv 2│亚尔特剑 │ │ 45个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│双手重剑 │ │ 20个 │ 12个 │ │
│Lv 3│双手巨剑 │ │ 10个 │ 12个 │ │
│Lv 3│十字巨剑 │ │ 20个 │ 16个 │受损的钻石1个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]斧头制作(Smith Axe)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作斧头系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│斧 │ 10个 │ │ │ │
│Lv 1│巨斧 │ 110个 │ │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│钢斧 │ │ 30个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│毁灭之斧 │ │ 20个 │ 4个 │兽人犬齿30个 │
│Lv 3│双手斧 │ │ 10个 │ 8个 │紫宝石1个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]钝器制作(Smith Mace)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作钝器系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│木锤 │ 3个 │ │ │ │
│Lv 1│铁锤 │ 30个 │ │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│恩麦斯铁锤 │ │ 20个 │ │ │
│Lv 2│流星锤 │ │ 33个 │ │ │
│Lv 2│链锤 │ │ 45个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│日星锤 │ │ 85个 │ │一克拉钻石1个 │
│Lv 3│尖刃铁锤 │ │ 100个 │ │锐利鳞片20个 │
│Lv 3│昏迷之锤 │ │ 120个 │ │兽人英雄之证1个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]拳套制作(Smith Brass Knuckle)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作拳套系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│虎爪拳套 │ 160个 │ │ │珍珠1个 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│钢铁拳套 │ │ 50个 │ │ │
│Lv 2│贺勒拳套 │ │ 65个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│龙爪拳套 │ │ │ 8个 │黄宝石10个 │
│Lv 3│鹰爪拳套 │ │ │ 4个 │白宝石10个 │
│Lv 3│升龙拳套 │ │ │ 4个 │红宝石10个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]长矛制作(Smith Spear)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可制作长矛系列的武器。等级越高则制作时的成功率也越高。
┌──┬──────┬────┬────┬──────┬──────────┐
│等级│ 武器名称 │ 铁 │ 钢铁 │ 神之金属 │其它 │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 1│长戟 │ 3个 │ │ │ │
│Lv 1│长矛 │ 35个 │ │ │ │
│Lv 1│步兵长矛 │ 70个 │ │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 2│弯刃长矛 │ │ 25个 │ │ │
│Lv 2│长枪 │ │ 40个 │ │ │
│Lv 2│双刃长戟 │ │ 55个 │ │ │
├──┼──────┼────┼────┼──────┼──────────┤
│Lv 3│德瑞尹长戟 │ │ 10个 │ 8个 │天蓝宝石5个 │
│Lv 3│斧锤长矛 │ │ 10个 │ 12个 │ │
│Lv 3│骑士长矛 │ │ │ 12个 │红宝石3个 恶魔角2个 │
└──┴──────┴────┴────┴──────┴──────────┘
[b]武器保有 (Hilt Biding)[/b]
系列 : 被动
内容 : 力量增加1,攻击力增加4,使用速度激发,凶砍,无视体型攻击时持续时间增加10%。
注:攻击力+4功能未实装
[b]寻找矿石(Finding Ore)[/b]
系列 : 被动
内容 : 有一定几率,可找出怪物身上所拥有的矿石。
掉落表参考 [img]http://vip.pastein.net/qq/img/3_23.jpg[/img]
[b]武器研究(Weaponry Research)[/b]
系列 : 被动
内容 : 可提高对于武器的了解度,对于使用及修练上也有相当大的帮助。
[list=1]
[*]此技能提供无视防御无视回避的最高20点伤害,可以被种族、属性、体形卡片或者道具放大和缩小,也能被属性倍率所放大和缩小
[*]此技能提供玩家skilllv*2点Hit
[*]此技能所提供的20点必中攻击无法被凶砍、金钱攻击之类的技能放大
[*]此技能可将最终命中率提高20%,例如原命中率为80%的话,那么再提高20%为96%
[*]此技能可提高精练和锻造的成功率,见下表
[/list]
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┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃精练成功率 ┃1% ┃2% ┃3% ┃4% ┃5% ┃6% ┃7% ┃8% ┃9% ┃10% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃锻造成功率 ┃1% ┃2% ┃3% ┃4% ┃5% ┃6% ┃7% ┃8% ┃9% ┃10% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃必中伤害 ┃2 ┃4 ┃6 ┃8 ┃10 ┃12 ┃14 ┃16 ┃18 ┃20 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃命中率 ┃2 ┃4 ┃6 ┃8 ┃10 ┃12 ┃14 ┃16 ┃18 ┃20 ┃
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[b]武器修理(Repair Weapon)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 武器道具
内容 : 可修理受损的武器。
修理所需材料
Lv1武器:铁矿石
Lv2武器:铁
Lv3武器:钢铁
Lv4武器:神之金属原石
防具 :钢铁
[b]强化火属性 (Skin Tempering)[/b]
系列 : 被动
内容 : 对火的抵抗力增加,对无属性攻击的防御力提高。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃无属性抵抗力┃1% ┃2% ┃3% ┃4% ┃5% ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃火属性抵抗力┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃
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注:此抗性与披肩卡为加算状态
[b]大地之击 (Hammerfall)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可以在指定的区域敲击地面造成震动,令周围的敌人呈现昏迷的状态。
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃晕眩率 ┃30% ┃40% ┃50% ┃60% ┃70% ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:有效范围为鼠标指定位置为中心的5×5区域,使用此技能必须持有武器(EP8.0之后修正为使用任何武器均可发动)
[b]速度激发 (Adrenaline Rush)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 可在一定的时间内使斧和钝器系列的武器攻击速度增加为两倍。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃消耗SP ┃20 ┃23 ┃26 ┃29 ┃32 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃30 ┃60 ┃90 ┃120 ┃150 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:其加速因子为0.3,可以为使用斧和钝器系列武器的队友提供加速,但加速率仅有0.25,持续时间也缩短到1/10。同为铁匠的队友,加速率依然是0.3。但持续时间照样按1/10计算。自身的激发不会被队友激发盖过
[b]无视体型攻击 (Weapon Perfection)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 可在一定的时间内以100%的力量攻击任何体型的怪物。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃消耗SP ┃18 ┃16 ┃14 ┃12 ┃10 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃10 ┃20 ┃30 ┃40 ┃50 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:也就是说消除武器的体形修正计算。而对于任何体形都采用100%的计算方法,但当用合适的武器攻击对应目标时则无必要使用此技能
[b]凶砍 (Over Thrust)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 虽然武器受损率会提高。但可增加攻击力。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力 ┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃
┣━━━━━╋━━┻━━┻━━┻━━┻━━┫
┃武器受损率┃ 0.1% ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
注:当此技能与其他攻击技能同时使用时,其攻击力与其他攻击机能相加计算
[b]极限攻击 (Maximize Power)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 可使武器发挥最大的功效。使用时会持续消耗SP。若欲解除此状态则必须再使用此项技能。
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃消耗1SP(秒) ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:此技能为取消DEX修正所带来的武器最大和最小攻击力浮动,如果自身DEX已经满足消除浮动的程度,则无必要使用此技能[/font]
[[i] 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-5 22:47 编辑 [/i]] [font=宋体][b]斧头使用熟练度(Axe Mastery)[/b]
系列 : 被动
内容 : 使用斧头时可增加攻击力.
┏━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃atk增加 ┃3 ┃6 ┃9 ┃12 ┃15 ┃18 ┃21 ┃24 ┃27 ┃30 ┃
┗━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]知识药水(Learning Potion)[/b]
系列 : 被动
内容 : 使用药水时让药效会更好,对制作药水时有所帮助.
┏━━━━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃提高药水回复效率 ┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┣━━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃提高药水制作成功率┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┗━━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]配药(Pharmacy)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 可制作药水或是药品,为了使用这技能时要消耗掉药钵 1个 ,要制作这药水时需要这药水的制作说明书做参考
制作表
┌──────┬──┬───┬───┬────────────────┐
│ 药剂名称 │药钵│空药瓶│空试管│ 其它 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│ 红色药水 │ 1个│ 1个 │ │红色药草 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│ 黄色药水 │ 1个│ 1个 │ │黄色药草 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│ 白色药水 │ 1个│ 1个 │ │白色药草 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│ 蓝色药水 │ 1个│ 1个 │ │蓝色药草 1个 雪勒结晶 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│红色纤细药水│ 1个│ │ 1个 │红色药水 1个 仙人掌刺 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│黄色纤细药水│ 1个│ │ 1个 │黄色药水 1个 鼠须 1个 │
├──────┼──┼───┼───┼────────────────┤
│白色纤细药水│ 1个│ │ 1个 │白色药水 1个 魔女之星沙 1个 │
└──────┴──┴───┴───┴────────────────┘
┌──────┬──┬──┬───┬───────────────────┐
│ 药剂名称 │药钵│空瓶│空试管│ 其它 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 酒精 │ 1个│ 1个│ 1个 │植物梗 5个 毒蘑菇孢芽 5个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 火烟瓶 │ 1个│ 1个│ │酒精 1个 透明之布 1个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 盐酸瓶 │ 1个│ 1个│ │不死心脏 1个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 护贝药 │ 1个│ 1个│ │酒精 1个 兹诺克之牙 1个 人鱼心脏 1个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 刺锤瓶 │ 1个│ 1个│ │脑管 1个 血管 1个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 噬人植物瓶 │ 1个│ 1个│ │噬人树花 2个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 曼特疗伤药 │ 1个│ 1个│ │酒精 1个 曼特花 1个 │
├──────┼──┼──┼───┼───────────────────┤
│ 芦荟汁液 │ 1个│ 1个│ │芦荟 1个 蜂蜜 1个 │
└──────┴──┴──┴───┴───────────────────┘
[b]火烟瓶投掷(Demonstration)[/b]
系列 : 攻击(火)
对象 : 地面
内容 : 投掷火烟瓶在对方地面上,有一定的时间内给予伤害力,被火烟瓶投掷引起的火击中也不会延烧起来,有一定的机率
让对方的武器受损坏,使用时会消耗掉火烟瓶 1个
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃武器损坏率┃1% ┃2% ┃3% ┃4% ┃5% ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间 ┃40秒┃45秒┃50秒┃55秒┃60秒┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:此技能在指定的位置制造一个3*3的火柱,其攻击力跟ATK相关,%卡片无效,当发动者死亡或者离开地图之后,火柱效果消失
[b]强酸攻击(Acid Terror)[/b]
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 丢出盐酸使敌人受伤害,让敌人受伤的同时也让敌人得到出血,让铠甲有损坏的机率,使用此技能时要消耗掉盐酸瓶1个技能等级增加时,让铠甲损坏或是让出血的机率提高。
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃铠甲损坏率┃3% ┃7% ┃10% ┃12% ┃13% ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力 ┃100%┃150%┃200%┃250%┃300%┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃出血几率 ┃3% ┃6% ┃9% ┃12% ┃15% ┃
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[b]药水投掷(Potion Pitcher)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 对自己的组队 / 工会员 / 生命体投掷药水来恢复体力,投出的药水依自己的技能等级不同,达到的效果也不同,技能等级越高时能投掷的药水种类也越多.
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃可投掷药水┃红 ┃赤 ┃黄 ┃白 ┃蓝 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃回复效果 ┃110%┃120%┃130%┃140%┃150%┃
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[b]生物调拨(Bio Cannibalize)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 在地面上可攻击施展者敌人的魔物,可召唤出植物系魔物,被召唤出来的魔物在一定时间后就会消失,魔物的MHP以技能等级的不同而有所不同,使用此技能时要消耗掉噬人植物瓶1个.
因技能等级的不同,可召唤出不同的魔物,召唤出某一个种类的魔物后,就不能召唤出不同种类的魔物,当技能等级越低时,可以召唤出更多数量的魔物,但当技能等级到5的时候,只能召唤出一只魔物.
┏━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃召唤魔物┃蔓陀罗魔花┃海葵 ┃噬人花 ┃苗娃佩瑞思┃邪恶向日葵┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃召唤数量┃5 ┃4 ┃3 ┃2 ┃1 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃持续时间┃300秒 ┃240秒 ┃180秒 ┃120秒 ┃60秒 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃备注 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃向身边一切┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃玩家提供固┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃定1046回复┃
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[b]气泡虫召唤(Sphere Mine)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 可在地面上召唤出气泡虫,召唤出来的气泡虫若受到攻击时无条件的施展 自爆技能,使用时需要消耗掉刺锤瓶1个
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃气泡虫HP ┃2400┃2800┃3200┃3600┃4000┃
┣━━━━━╋━━┻━━┻━━┻━━┻━━┫
┃持续时间 ┃ 30秒 ┃
┗━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
[b]化学武器保护(Chemical Protection Weapon)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的武器在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃120 ┃240 ┃360 ┃480 ┃600 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]化学盾牌保护(Chemical Protection Shield)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的盾牌在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃120 ┃240 ┃360 ┃480 ┃600 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]化学铠甲保护(Chemical Protection Armor)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的铠甲在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃120 ┃240 ┃360 ┃480 ┃600 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]化学头盔保护(Chemical Protection Helm)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 我军1人
内容 : 把对象的头盔在一定的时间内,变成不会受到损坏的状态,使用时会消耗掉护贝药 1个.
技能等级增加时,持续时间越长.
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃120 ┃240 ┃360 ┃480 ┃600 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
[b]生命伦理(Bioethics)[/b]
系列 : 被动
内容 : 没有任何效能,只是为了诞生生命体,在技能树形图上开始而已,可是对负责重要生命的人来说,生命伦理再怎么强调也不为过的.
[b]生命体召唤(Call Homunculus)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 把自己饲养的生命体召唤出来或是创作生命体,要把生命体召唤之前,之前必须有创作过生命体才行,
并且要把生命体在[安息]技能睡眠状态才行,要创作生命体需要"艾普理欧" 物品才行
[b]安息(Rest)[/b]
系列 : 辅助
内容 : 把自己所饲养的生命体,引导到安息,把自己现在所饲养的生命体做充满的休息,不过要在生命体的 HP在 MAXHP的 80% 以上时才可以使用,以后用 [生命体召唤] 技能可重新召唤出
[b]复活生命体(Resurrection Homunculus)[/b]
系列 : 辅助
对象 : 生命体
内容 : 把不能战斗的生命体,让他复活.[/font] [font=宋体][color=Blue]武器精练(Weapon Refine)[/color]
系列 : 制作
内容 : 把武器类精练
和制作不一样的是,不受 DEX,LUK的影响,只受角色的职业等级影响
职业等级50时,有NPC精练的成功率
职业等级60时,比NPC提高5%的成功率
职业等级70时,比NPC提高10%的成功率
注1:本人用约700件武器进行精炼测试感觉,此技能JOB等级加成与武器研究叠加
具体情况参考 [url]http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=603339[/url]
注2:此技能不需装备武器,请将要精练的武器和精练用品放在道具栏内使用技能即可
[color=Blue]野蛮凶砍(Meltdown)[/color]
系列 : 辅助
内容 : 野蛮凶砍状态下,攻击玩家时玩家的武器或防具会有一定机率的受损,攻击魔物时魔物的攻击力或防御力会减少。技能等级越高时,破坏机率越高。
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┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃武器破损率┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃防具破损率┃0.7 ┃1.4 ┃2.1 ┃2.8 ┃3.5 ┃4.2 ┃4.9 ┃5.6 ┃6.3 ┃7.0 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间 ┃15 ┃20 ┃25 ┃30 ┃35 ┃40 ┃45 ┃50 ┃55 ┃60 ┃
┣━━━━━╋━━┻━━╋━━┻━━╋━━┻━━╋━━┻━━╋━━┻━━┫
┃SP消耗 ┃ 50 ┃ 60 ┃ 70 ┃ 80 ┃ 90 ┃
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注1:范围攻击也可以附带破坏效果,例如手推车攻击、怒暴
注2:此技能使用后有比较长的时间不能再次发动,但是发动其他技能无影响
[color=blue]手推车加速(Cart Boost)[/color]
系列 : 辅助
内容 : 手推车加速状态下,装备手推车的速度会增加。利用这技能可以不受敏捷降低或是其它的使速度减低的效果。
注:必须拥有手推车才可以使用的技能,消耗20SP,持续时间60秒,移动速度20%增加,不可与加速术、血斧、月夜猫鞋、风之步叠加。无法提升由于诅咒带来的移动速度降低的效果。
[color=Blue]手推车终结技(Cart Termination)[/color]
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,会消耗点金币,有一定的机率可让敌人变成昏眩的状态,给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10?┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃昏眩率 ┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃zeny消耗 ┃600 ┃700 ┃800 ┃900 ┃1000┃1100┃1200┃1300┃1400┃1500┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力为 ┃15 ┃14 ┃13 ┃12 ┃11 ┃10 ┃9 ┃8 ┃7 ┃6 ┃
┃车载负重/ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
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注:此技能百分比卡片、装备无效,属性有效
具体情况参考 [url]http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=638115[/url]
[color=Blue]凶砍最大值(Overthrust Max)[/color]
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的机率可让武器破碎
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力 ┃20% ┃40% ┃60% ┃80% ┃100%┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃zeny消耗 ┃3000┃3500┃4000┃4500┃5000┃
┣━━━━━━╋━━┻━━┻━━┻━━┻━━┫
┃武器受损率 ┃ 0.1% ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
注1:当此技能与其他攻击技能同时使用时,其攻击力与其他攻击机能相加计算
注2:此技能不可与凶砍叠加,使用OTM后无论发动多少次OT都无效果
注3:技能持续时间3分钟[/font]
[[i] 本帖最后由 芊芊 于 2006-1-5 22:46 编辑 [/i]] [font=宋体][color=Blue]纤细药水投掷(Slim Pitcher)[/color]
消耗1个纤细药水,在指定的位置中心 7x7范围内,
对组队员投掷纤细药水,以便恢复体力
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃药水回复效率┃110%┃120%┃130%┃140%┃150%┃160%┃170%┃180%┃190%┃200%┃
┣━━━━━━╋━━┻━━┻━━┻━━┻━━╋━━┻━━┻━━┻━━╋━━┫
┃可投掷的药水┃ 赤色纤细药水 ┃ 黄色纤细药水 ┃ 白 ┃
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注:只能对队友、工会员、同盟起作用。使用后会保持在投掷的状态,如果不解除这一状态那么需要锁定目标的技能将不能使用
[color=Blue]所有化学武器保护(Full Chemical Protection)[/color]
系列 : 辅助
内容 : 同时使用四种种类的化学武器保护技能,有相同的效果 消耗1个 护贝药
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃持续时间秒┃120 ┃240 ┃360 ┃480 ┃600 ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:可同时对装备头盔、铠甲、武器、盾牌的部位进行保护。如果有部位没有装备那么将缺失这一块
[color=Blue]强酸火烟瓶投掷(Acid Demonstration)[/color]
内容 : 同时对目标物投掷火烟瓶和盐酸瓶 ( 消耗火烟瓶 1个, 盐酸瓶 1个 ),给予对方伤害力 (会受到自己的 INT和对方的 VIT影响),不是投掷于魔物而是投掷于角色时,会给予 50%的伤害力,让对象的武器和铠甲,有一定的机率损伤,因技能等级的不同,伤害力也会增加
[Lv 1] 武器+铠甲损伤机率 1%
[Lv 2] 武器+铠甲损伤机率 2%
[Lv 3] 武器+铠甲损伤机率 3%
[Lv 4] 武器+铠甲损伤机率 4%
[Lv 5] 武器+铠甲损伤机率 5%
[Lv 6] 武器+铠甲损伤机率 6%
[Lv 7] 武器+铠甲损伤机率 7%
[Lv 8] 武器+铠甲损伤机率 8%
[Lv 9] 武器+铠甲损伤机率 9%
[Lv 10] 武器+铠甲损伤机率 10%
注:损伤公式为[0.7 * 敌Vit * (Int的平方)]/(Int+敌Vit)
单发伤害小数点后无条件舍去,然后x10就是总伤害。
[color=Blue]植物栽培(Plant Cultivation)[/color]
内容 : 使用香菇芽孢和植物梗,来召唤出香菇和草叶,出现的香菇和草叶种类是随机的,有 50%的成功机率,攻城时不能使用
[Lv 1] : 香菇栽培 (需要香菇芽孢)
[Lv 2] : 草叶栽培 (需要植物梗)[/font]
[[i] 本帖最后由 芊芊 于 2006-3-31 23:37 编辑 [/i]] 好精致辛苦了~ 我没有中途抢楼吧 咳。。。既然商人的进阶都写了。。
是不是考虑把其他职业的进阶也补全? 终于有商人的了```
顺便问下那个凶砍最大`不是每次攻击都浪费5000Z吧?
还是用一次5000Z 强化火属性 (Skin Tempering)
系列 : 被动
内容 : 对火的抵抗力增加,对[color=Red]火属性无属性攻击[/color]的防御力提高。-----???
======
手推车终结技(Cart Termination)
内容 : 只能在手推车加速状态时使用,用手推车对敌1人砸下攻击的技能,会消耗点金币,有一定的机率可让敌人变成昏眩的状态,给予敌人的伤害力,因技能等级的上升而增加,会受手推车里物品的重量而受影响
┏━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃昏眩率 ┃5% ┃10% ┃15% ┃20% ┃25% ┃30% ┃35% ┃40% ┃45% ┃50% ┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃zeny消耗 ┃600 ┃700 ┃800 ┃900 ┃1000┃1100┃1200┃1300┃1400┃1500┃
┣━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃攻击力为 ┃15 ┃14 ┃13 ┃12 ┃11 ┃10 ┃9 ┃8 ┃7 ┃6 ┃
┃车载负重/ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
注:此技能百分比卡片、装备无效,属性有效
具体情况参考 [url]http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=6381158[/url]---地址失效?
==========
[color=Green]凶砍和最大凶砍的0.1%损坏几率实装了吗?[/color]
[[i] 本帖最后由 看客 于 2006-1-5 21:44 编辑 [/i]] 手推车使用 100/(1.5-0.05*SLv)%
好吧.....我承认这个速度公式很变态..........
也不能保证正确性....只不过是从WIKI上看来的而已 [quote]原帖由 [i]芊芊[/i] 于 2006-1-5 21:01 发表
复活生命体(Resurrection Homunculus)
系列 : 辅助
对象 : 生命体
内容 : 把不能战斗的生命体,让他复活. [/quote]
每级复活的HP%是多少? [quote]原帖由 [i]看客[/i] 于 2006-1-5 21:37 发表
凶砍和最大凶砍的0.1%损坏几率实装了吗?[/quote]
当然实装了
不过铁匠很少用可以被损坏的武器而已
不信你拿把骑兵试试看 记得以前看篇文章,知识药水10做药加的功率没配药10加的成功率高吧 希望以后不要再看到问配药材料的贴了。。。 [quote]原帖由 [i]出云隐者[/i] 于 2006-1-6 00:08 发表
希望以后不要再看到问配药材料的贴了。。。 [/quote]
imagination......
以后你当做没看见就不会那么生气了
实在忍不住
进去就是一句"丫的不知道看置顶啊!".....
希望姐姐去试试手推车的移动速度........... 强酸火烟瓶投掷
的公式希望能快点推出. 凶砍最大值(Overthrust Max)
内容 : 以武器的攻击力消耗金币,强烈上升的技能,和凶砍不一样的是,只对自己自身有效果,每当和凶砍一起攻击时,有 0.1%的机率可让武器破碎
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level? ┃1? ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
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┃攻击力 ┃20% ┃40% ┃60% ┃80% ┃100%┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃zeny消耗 ┃3000┃3500┃4000┃4500┃5000┃
┣━━━━━━╋━━┻━━┻━━┻━━┻━━┫
┃武器受损率 ┃ 0.1% ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
[color=Blue]注1:当此技能与其他攻击技能同时使用时,其攻击力与其他攻击机能相加计算[/color]
注2:此技能不可与凶砍叠加,使用OTM后无论发动多少次OT都无效果
注3:技能持续时间3分钟
凶砍最大值对技能攻击有效?凶砍最大值会覆盖凶砍?那使用凶砍最大值后在使用凶砍会怎么样? 凶砍最大值对技能攻击有效? 看手推车终结技能下面给的链接
凶砍最大值会覆盖凶砍? 看手推车终结技能下面给的链接
那使用凶砍最大值后在使用凶砍会怎么样? 你引用的话里已经说明了 关于手推车速度的问题我都忘记说了.....
舞女舞蹈10的移动速度还是比宗师金刚慢
除非2个技能都改快了
不然舞蹈10的移动速度还是50% 鉴定消耗sp好像是10吧。难道现在改了? 芊芊写的太好了。辛苦啦 不会损坏的武器是不是在任何情况下都不会损坏?还是有条件? [quote]原帖由 [i]lxdddxl[/i] 于 2006-2-5 10:10 发表
不会损坏的武器是不是在任何情况下都不会损坏?还是有条件? [/quote]
如果服务器没问题...任何情况都不坏 速度激发现在队友和自己的时间是一样的了。 强火投公式可以加入了~ [quote]原帖由 [i]芊芊[/i] 于 2006-1-5 21:01 发表
生物调拨(Bio Cannibalize)
系列 : 辅助
对象 : 地面
内容 : 在地面上可攻击施展者敌人的魔物,可召唤出植物系魔物,被召唤出来的魔物在一定时间后就会消失,魔物的MHP以技能等级的不同而有所不同,使用此技能时要消耗掉噬人植物瓶1个.
因技能等级的不同,可召唤出不同的魔物,召唤出某一个种类的魔物后,就不能召唤出不同种类的魔物,当技能等级越低时,可以召唤出更多数量的魔物,但当技能等级到5的时候,只能召唤出一只魔物.
┏━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃召唤魔物┃蔓陀罗魔花┃海葵 ┃噬人花 ┃苗娃佩瑞思┃邪恶向日葵┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃召唤数量┃5 ┃4 ┃3 ┃2 ┃1 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃持续时间┃300秒 ┃240秒 ┃180秒 ┃120秒 ┃60秒 ┃
┣━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
┃备注 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃[color=Red]向身边一切[/color]┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃[color=Red]玩家提供固[/color]┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃[color=Red]定1046回复[/color]┃
┗━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ ┃7 ...5 ┃6 ┃ [/quote]
非固定,向日葵+了天次后能加1100+的HP-.-
金属掉落问题
饿...绿棉虫掉华丽...今天在SY掉了..有的,,好改下咯~}_} 怎么没有手推车攻击的说明?重中之重 [quote]原帖由 [i]海上[/i] 于 2009-9-20 19:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11047051&ptid=642797][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]怎么没有手推车攻击的说明?重中之重 [/quote]
手推车强击 [url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=638115[/url]
手推车攻击(Cart_Revolution)
要求:JOB35以上
系列 :攻击
对象 : 敌人
内容 : 用手推车去砸伤敌人,让敌人连续受到伤害,伤害力是一般攻击力的150%倍,手推车的重量越重,攻击力也会增加。
习得方法:香蕉汁(对话需求)、铁x20、苍蝇翅膀x20、粘稠液体x30、触须x5、葡萄汁x2,艾尔贝塔港口船右侧附近的克商斯
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