马甲O 发表于 2006-1-5 15:59
上次那个毒散中解毒的,能说明什么么?
柚原このみ 发表于 2006-1-5 16:00
[quote]原帖由 [i]黑白[/i] 于 2006-1-5 15:49 发表
我对WS的无念雷鸣连发的解释是
WS的攻击速度满足条件了。。。150的ADSP延迟如果按照上面的那个结论。。也就0.几秒。。光从ADSP延迟时间来看,1秒够连好几个无念雷鸣了。。
我看下来怎么觉得他说的服务器端延迟 ... [/quote]
好,那么一个简单的问题。。
您认为,狂击的频率,能高过普攻么(甚至是2:1的关系)??
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按照旧版本,确实可以,还记得加速外挂的时代么。。。??
所以我更加认为。。是服务器的差异造成的。。。
[[i] 本帖最后由 柚原このみ 于 2006-1-5 16:01 编辑 [/i]]
黑白 发表于 2006-1-5 16:04
可以。
请问您是不是在改版后用过M4?
M4空手的ADSP是在170左右,但空手TC的频率绝对高于1秒2下。
[[i] 本帖最后由 黑白 于 2006-1-5 16:08 编辑 [/i]]
七水 发表于 2006-1-5 16:08
其实我有疑问,早前在CRO和TRO上用同样DEX ASPD的人物使用同样一种技能,网速良好情况下,感觉的延迟不一样。
但是最近似乎相同了。
不知道这个是不是计算公式因服而异,还是说曾经有做过什么改变么?
柚原このみ 发表于 2006-1-5 16:17
[quote]原帖由 [i]黑白[/i] 于 2006-1-5 16:04 发表
可以。
请问您是不是在改版后用过M4?
M4空手的ADSP是在170左右,但空手TC的频率绝对高于1秒2下。 [/quote]
1秒超过2下不行。。。最起码1秒得3下多。。
Aspd170,0.6秒就一次普攻了啊
刚才用神官去试验了下。。。带了拳套,ASPD48,普攻跟加TC,时间间隔上没区别。。。
黑白 发表于 2006-1-5 16:19
侧了。。。汗。。。就普通攻击那速度。。那是我弄错了。。
[[i] 本帖最后由 黑白 于 2006-1-5 16:25 编辑 [/i]]
出云隐者 发表于 2006-1-5 16:30
空手aspd18X的神官飘过,的确感觉不到TC延迟的存在。
柚原このみ 发表于 2006-1-5 16:44
[quote]原帖由 [i]出云隐者[/i] 于 2006-1-5 16:30 发表
空手aspd18X的神官飘过,的确感觉不到TC延迟的存在。 [/quote]
:ph34r::ph34r:
这种测试。。。ASPD应该是比低不比高的。。。。
darknessxp 发表于 2006-1-5 17:43
好多啊。。。看晕了
らёгαρん 发表于 2006-1-5 20:50
[quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-1-4 18:40 发表
那个时间间隔,应该就是aspd。。。 [/quote]
我是在普通攻击中"被动"发动音速
而不是主动发动音速以后,主动进攻........
DDR-007 发表于 2006-1-5 23:09
布来齐会减狂击的延迟吗,计算公式怎样
teds 发表于 2006-1-7 04:26
哪么暴怒通过提升攻速来减小延迟的效果明显吗???
柚原このみ 发表于 2006-1-7 08:03
[quote]原帖由 [i]teds[/i] 于 2006-1-7 04:26 发表
哪么暴怒通过提升攻速来减小延迟的效果明显吗??? [/quote]
当你身边有个Int极高(极近,或者就是150)的诗人的时候。。。。
吸呀吸 发表于 2006-1-7 10:03
[quote]原帖由 [i]らёгαρん[/i] 于 2006-1-5 20:50 发表
我是在普通攻击中"被动"发动音速
而不是主动发动音速以后,主动进攻........ [/quote]
不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么
DDR-007 发表于 2006-1-7 14:26
布来齐会不会加普通攻击的ASPD,或者这个技能只对固定延迟的技能有效?
らёгαρん 发表于 2006-1-7 17:23
[quote]原帖由 [i]吸呀吸[/i] 于 2006-1-7 10:03 发表
不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么 [/quote]
这样啊......
早知道不插这卡了....
CTRL以后的连续攻击一个音速以后就停了..........
RMSA 发表于 2006-1-7 18:25
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【月】光涼紫℡ 发表于 2006-1-7 18:35
记得cro某次禁加速高科技时专门加的0.3还是0.25s固定延迟时间那个又是什么性质- - 该加在哪里?/当大于理论间隔时间时生效?/当小于理论间隔时间时无效?..
らёгαρん 发表于 2006-1-7 19:31
[quote]原帖由 [i]RMSA[/i] 于 2006-1-7 18:25 发表
用BB很久,过去和马甲争论过ASPD对正常BB骑领的作用。
我的看法是ASPD作用较大(当然吟唱不能说不重要,这个前提是建立在我DEX在70~80的前提下)
我没很注意看楼主文章,因为感冒头很痛。
我的个人意见是AS ... [/quote]
那你还是等头疼好了再看看比较好....
另:还是音速接普攻的问题.......有没有人告诉我音速动画多久............
或者直接说音速的技能延迟多久.....我觉得1.6S不对......
柚原このみ 发表于 2006-1-8 12:02
[quote]原帖由 [i]【月】光涼紫℡[/i] 于 2006-1-7 18:35 发表
记得cro某次禁加速高科技时专门加的0.3还是0.25s固定延迟时间那个又是什么性质- - 该加在哪里?/当大于理论间隔时间时生效?/当小于理论间隔时间时无效?.. [/quote]
请您忘了那个,好么?:lol:
张 学 友 发表于 2006-1-8 12:10
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
柚原このみ 发表于 2006-1-8 12:12
[quote]原帖由 [i]张 学 友[/i] 于 2006-1-8 12:10 发表
音速技能动画1。6秒左右是没问题的 不掐表都能大约估计在1秒多 [/quote]
为什么不是1.4呢。。。:ph34r:
DDR-007 发表于 2006-1-8 13:05
打怪伤害出来后,攻击间隔过后怪才会死,你可以叫M4拿拳套去打波利,大概3.5秒1下,打怪后,怪不会反击,还会移动,3.5秒后死了
诗人布来齐对ASPD是怎么加成的???怎么没人回答啊...
巴赫 发表于 2006-1-8 13:11
你的网络问题..
DDR-007 发表于 2006-1-8 15:17
3.5秒的说法100%准确,刚测试完回来的,用魔杖敲一下波利诸如的怪物立即死亡(其实是因为间隔小)
而换上拳套再打,就会出现那个现象
宝叔 发表于 2006-1-9 01:39
好帖,收下了
秀澤 发表于 2006-2-22 02:19
撒叫BB MB SG
lolicon 发表于 2006-2-22 02:22
[quote]原帖由 [i]秀澤[/i] 于 2006-2-22 02:19 发表
撒叫BB MB SG [/quote]
Bowling Bash
Magnum Break
Storm Gust
秀澤 发表于 2006-2-22 02:46
。。。。打中文
秀澤 发表于 2006-2-22 02:47
就看懂一个暴风雪,还不晓得对不对