浆糊论坛-RO小站's Archiver

? ? ? 发表于 2005-12-28 14:52

[quote]原帖由 [i]ONEIS1[/i] 于 2005-12-28 13:16 发表
召唤还是很省力的,而且召唤也是很有乐趣的 [/quote]
召喚讓GVG變成十幾二十個人坐着等召喚,讓會長不停的上下綫召喚,以前的感覺蕩然無存,這個是樂趣嘛?

還有,SAK有個無敵的召喚...無唸的貌似,衝進門就能召喚

出云隐者 发表于 2005-12-28 14:53

希望取消。

ONEIS1 发表于 2005-12-28 14:54

[quote]原帖由 [i]? ? ?[/i] 于 2005-12-28 14:52 发表

召喚讓GVG變成十幾二十個人坐着等召喚,讓會長不停的上下綫召喚,以前的感覺蕩然無存,這個是樂趣嘛?

還有,SAK有個無敵的召喚...無唸的貌似,衝進門就能召喚 [/quote]
照你这样曲解真是没什么意义的

valldorey 发表于 2005-12-28 14:55

这东西根本就不应该存在

? ? ? 发表于 2005-12-28 14:56

[quote]原帖由 [i]ONEIS1[/i] 于 2005-12-28 14:54 发表

照你这样曲解真是没什么意义的 [/quote]

麯解?

請問我如何麯解暸?

再請問一下召喚的樂趣在哪?

我所謂的樂趣就是以前GVG時候激情刺激的感覺,請問現在的召喚能有以前的感覺嘛?

沒看懂別人的觀點就說別人麯解~麼想法暸~

ONEIS1 发表于 2005-12-28 14:58

[quote]原帖由 [i]? ? ?[/i] 于 2005-12-28 14:56 发表


麯解?

請問我如何麯解暸?

再請問一下召喚的樂趣在哪?

我所謂的樂趣就是以前GVG時候激情刺激的感覺,請問現在的召喚能有以前的感覺嘛?

沒看懂別人的觀點就說別人麯解~麼想法暸~ [/quote]


难道GVG是二十个人等召唤吗?召唤也有其实用之处难道不是吗?真正毁了这个技能的是无念的辅助程序和下线召唤的BUG吧

? ? ? 发表于 2005-12-28 15:01

召喚實用是很實用,實用=樂趣?


不好意思我從來沒有否定過他的實用性,但就是因為他過度的實用造成暸樂趣的流失

PS:妳不是說樂趣麼.怎么扯實用暸?

ONEIS1 发表于 2005-12-28 15:04

[quote]原帖由 [i]? ? ?[/i] 于 2005-12-28 15:01 发表
召喚實用是很實用,實用=樂趣?


不好意思我從來沒有否定過他的實用性,但就是因為他過度的實用造成暸樂趣的流失

PS:妳不是說樂趣麼.怎么扯實用暸? [/quote]

你的乐趣指什么呢?要找你所说的乐趣那也不要去打GVG了!GVG里的正常状态下的一次召唤可能挽回一场战斗,难道不是置之死地而后生的乐趣吗?

? ? ? 发表于 2005-12-28 15:09

以前沒有召喚的時候,一工會的人門口集閤集體衝,到暸華麗門口再集閤次,最后一起衝門,有UB小強的殺進華麗砍,沒有的門口砲灰.

現在有暸召喚,GVG開始后1群人等着被召喚,然后原本鐵匠會長,騎士會長的號統統解散變成流氓刺客會長,帶好UB小強進華麗或者華麗門口空投,然后突然坐着的人被召喚進華麗,有時有人脩武器脩衣服到一半好不容易到NPC徬邊就被召喚進去,有的是肛死囬復活點又被召喚進敵華麗,沒UB小強的還是第一批死,死囬去有的脩衣服有的繼續等召喚,沒UB小強的就看RP,RP好的砍下暸,RP好的砍不下,被刷齣去的工會再按炤上述方法再來一次.

召喚可以說是一個加強會長存在性和間接加重UB小強重要性的一個技能,並且還存在BUG,因此無唸召喚存在可能.

以上,妳認為這個是樂趣?

順便再說下,樓上假如所謂的樂趣就是拿城的話那我也不想討論,因為我們思想不同,我認為GVG的樂趣就是能夠體現工會裏每個人的存在價值,GVG結束后不管拿城與否,至少努力過,這個就是我說的樂趣.

[[i] 本帖最后由 ? ? ? 于 2005-12-28 15:11 编辑 [/i]]

出云隐者 发表于 2005-12-28 15:12

召唤最大的失败 是让GVG那种大家一起拼 同生共死的感觉消失了。
而且不敢想象,如果十字星那时候有召唤,还有哪个工会攻得进去。

らёгαρん 发表于 2005-12-28 15:20

8要8要就8要.......
可吃特了.......

? ? ? 发表于 2005-12-28 15:21

這個技能我覺得脩改下還是好的,比如2小時內隻能用1次,重登無傚(YY),這樣最后次衝門的時候做必殺用....

メイドの心 发表于 2005-12-28 15:30

比起召唤什么的。。。。我还是觉得。。现在的华丽。。太弱了。。。

如果能把华丽控制成,必须要1分钟以上才能打下这种状态。。。或许现在的GVG会更有劲啊。。。。

? ? ? 发表于 2005-12-28 15:32

華麗應該這樣改
,初始狀態1秒轉1圈,
每打5下1秒多轉1圈,
打到最后華麗每秒50圈暸,
把華麗轉爆暸~~城就能刷下暸~~B)

一樹梨花压海棠 发表于 2005-12-28 15:38

很多人还在RO,只为了GVG
继续召唤下去,GVG毫无乐趣,离开RO的不在少数

s.e.v.e.n. 发表于 2005-12-28 15:38

5分钟使用一次...但是下线无效

COKI8888 发表于 2005-12-28 15:41

华丽太弱了
小强CK几下就暴了。。。。

HISASHI 发表于 2005-12-28 15:42

现在我们工会的人都是在等会长召唤。人都变懒了~

shine7th 发表于 2005-12-28 15:44

····
楼上得想法让我想起流氓得暗影····也是越转越快····
不过华丽有那么几百万HP也不错···

绝影 发表于 2005-12-28 15:45

现在攻城只需 1小强无念流氓会长

一队boss刺就可

综观整个CRO么一个城在这种阵容下能保证不失守

GVG越打越乏味,连我都开始厌倦

这个技能因该是罪魁祸首

落云 发表于 2005-12-28 15:46

还是取消了召唤好。。。。

dongjihuiyi 发表于 2005-12-28 15:48

建议可以改为在华丽外面的,和不在基地里的人移动速度迅速增加,然后进了华丽后效果消失.这样比较符合紧急召唤的道理,哪有一个会长一口气把N人"拎"到身边的道理```

绝影 发表于 2005-12-28 15:53

SD真有心改革GVG

1。加华丽的最大hp值,6万不够看,至少也要60万,GVG毕竟是工会对工会,以个人定胜负的还是GVG吗?

2。强化守城机械人,这些机械人现在有如鸡肋,有时候不买还比买好,至少么人会乱破冰,但只要把这些机械人强化到“尸人”左右的程度,(或者干脆召唤尸人来守吧?boss免了。。)那GVG的乐趣也将大大增加

3。会长召唤要有限制,首先下线后立刻可以使用这个bug一定要根除,不过这只是根本,其次5分钟召唤一次可改为10分钟或者15分钟,不太赞成2小时一次,毕竟空投也是种战术,GVG毕竟是游戏而不是真的战争,一种战术呈于“无敌”状态是很容易让人厌倦的,但2小时只能投1次那也基本废了空投这个战术,我认为空投可投,但要15分钟-20分钟觉醒一次,这样打起来估计还是有点味道的,另外也可以增加空投难度,比如空投时间从5秒到10秒或者会长在空投过程中强制属性变XXDEF降XX

[[i] 本帖最后由 绝影 于 2005-12-28 15:55 编辑 [/i]]

Trunks 发表于 2005-12-28 16:00

CRO啊,就因为是CRO才会有这种反映,多种因素造成的,自己种的苦果自己吃
JRO的话估计没各位讨论的这么严重……

MiRacle·Ky☆ 发表于 2005-12-28 16:12

[quote]原帖由 [i]? ? ?[/i] 于 2005-12-28 15:09 发表
以前沒有召喚的時候,一工會的人門口集閤集體衝,到暸華麗門口再集閤次,最后一起衝門,有UB小強的殺進華麗砍,沒有的門口砲灰.

現在有暸召喚,GVG開始后1群人等着被召喚,然后原本鐵匠會長,騎士會長的號統統解散變成 ... [/quote]
你现在 也同样如此 没UB小强的被召唤出来也同样被当炮灰打

另外 原本是骑士 铁匠为会长的号  也并没有解散
至少我所在的工会如此  所以不要用统统

jackshen 发表于 2005-12-28 16:15

确实暗影流氓召唤满可怕,好比华丽房有一棵不定时的炸弹(太赖了).不过不少完美的召唤,可以奠定最后的胜局

大排 发表于 2005-12-28 16:25

需要消耗道具“战斗号角”(YY的),只有工会箱子可以开出来。
咏唱也要强制。

SOLBADGUY 发表于 2005-12-28 16:34

取消。

淡淡dē烟草味 发表于 2005-12-28 16:37

这里建议有用?

111a1 发表于 2005-12-28 16:38

其他我想说.只负责召唤的话.会长不用几次就会无聊到不想上 了

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