[求助]小白问凶砍
看zd的:完全的物理伤害公式
Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
Mimdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)}*技能倍率*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
*((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)的意思是,dex*dex修正的结果大于武器atk的话,就采用武器ATK,否则就用dex*dex修正
*技能修正1,就是技能倍率。某些技能有自身的攻击力算法,不一定全都一样
*技能修正2,就是各种武器熟练度修炼
*技能修正3,包括了铁匠的武器研究、武僧的气弹附加等
问凶砍的125%是乘在哪里的?是哪个技能修正1么?
凶砍最大化呢? 技能修正1。如果还有其他的技能例如金钱攻击的话,那么就是600+25%
OTM资料上看同样,600+100% 金钱不是500%吗?还有互击好象也是500% 金钱是600%
另外还有一点奉劝楼上的,在绝大多数情况下,不要试图质疑芊大的话,她说的99.9%是正确的 汗,不是质疑的问题``是他根本```
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