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KKKWBD 发表于 2005-11-25 20:38

还是只能插白蚁卡增加伤害...

huawu520 发表于 2005-11-25 20:39

[QUOTE]KKKWBD,2005-11-25, 20:38:14
还是只能插白蚁卡增加伤害... [/QUOTE]
还能插拉链熊 :lol:

薄荷红茶 发表于 2005-11-25 20:42

面对心灵,高A是王道

KKKWBD 发表于 2005-11-25 20:58

既然红蛙盾也无视了,那DEF也无视吗?我是指物理攻击

心灵的魔法部分会受到武器属性影响吗?

KKKWBD 发表于 2005-11-25 21:02

[QUOTE]我无钱,2005-11-25, 17:58:36
[QUOTE]hypnos,2005-11-25, 16:56:47
[QUOTE]Mr.CooL,2005-11-25, 16:54:27
我想说的是 必备武器战斗破锥石中混沌+103拉链骑兵 妖短见 4拉链笨拙
有条件的耍2把+10 2强风火属性海东 [/QUOTE]
没玩过心灵........不过不是骑兵好吗?3拉链骑兵...... [/QUOTE]
[color=blue]不是一把2拉链熊海东+破锥(3拉链熊骑兵)厉害点吗?????[/color] [/QUOTE]
应该是主手破甲,副手4拉熊笨拙吧?然后铁加个无视体型,叫贤者加个属性

薄荷红茶 发表于 2005-11-25 21:04

错了,应该是破锥(4拉练笨拙,战斗)在放盾那只手,另一只手拉练骑兵(石中,海东)

KKKWBD 发表于 2005-11-25 21:07

破甲放在副手,主手也会有破甲的效果???????

keith 发表于 2005-11-25 21:12

[QUOTE]KKKWBD,2005-11-25, 21:07:33
破甲放在副手,主手也会有破甲的效果??????? [/QUOTE]
当然。。。

我们只要破锥的效果,ATK的主要来源还看右手。。

试作型带鱼 发表于 2005-11-25 22:51

除了固定伤害的~还没看见过什么技能能无视红蛙盾的-O-

keith 发表于 2005-11-25 22:53

[QUOTE]试作型带鱼,2005-11-25, 22:51:49
除了固定伤害的~还没看见过什么技能能无视红蛙盾的-O- [/QUOTE]
是人打的技能有可以无视红蛙的吗。。。

KKKWBD 发表于 2005-11-26 02:20

心灵的魔法部分会受到武器属性影响吗?他本来是什么属性的,无属性?

KKKWBD 发表于 2005-11-26 09:28

怎么没人回答啊,谁都不知道!??

天才小猪 发表于 2005-11-26 09:45

把魔法部分理解成INT伤害会比较好点

v41konzl 发表于 2005-11-26 10:21

[QUOTE]keith,2005-11-25, 22:53:37
[QUOTE]试作型带鱼,2005-11-25, 22:51:49
除了固定伤害的~还没看见过什么技能能无视红蛙盾的-O- [/QUOTE]
是人打的技能有可以无视红蛙的吗。。。 [/QUOTE]
神の大脚丫? :lol:

马甲王子 发表于 2005-11-26 10:32

[QUOTE]v41konzl,2005-11-26, 10:21:46
[QUOTE]keith,2005-11-25, 22:53:37
[QUOTE]试作型带鱼,2005-11-25, 22:51:49
除了固定伤害的~还没看见过什么技能能无视红蛙盾的-O- [/QUOTE]
是人打的技能有可以无视红蛙的吗。。。 [/QUOTE]
神の大脚丫? :lol: [/QUOTE]
大脚就是固定伤害哈

反射才是!无视红蛙!

keith 发表于 2005-11-26 10:48

咳咳。。。忘了。。。罪过。。。[IMG]http://photo.play119.com/Pic/20058185321002408.gif[/IMG]

v41konzl 发表于 2005-11-26 11:01

[QUOTE]马甲王子,2005-11-26, 10:32:51
[QUOTE]v41konzl,2005-11-26, 10:21:46
[QUOTE]keith,2005-11-25, 22:53:37
[QUOTE]试作型带鱼,2005-11-25, 22:51:49
除了固定伤害的~还没看见过什么技能能无视红蛙盾的-O- [/QUOTE]
是人打的技能有可以无视红蛙的吗。。。 [/QUOTE]
神の大脚丫? :lol: [/QUOTE]
大脚就是固定伤害哈

反射才是!无视红蛙! [/QUOTE]
其实....

丑陋之舞也无视红蛙的呀,没说过打人的技能一定要伤HP吧.....伤SP的算伐 :mellow: ...

wuyua 发表于 2005-11-26 11:25

[QUOTE]KKKWBD,2005-11-25, 01:33:15
我觉得要练音投的话,还不如致命后2个心灵CK一起震~~~
[/QUOTE]
1:2
致命无效不说。。。就数量上有可比性?

KKKWBD 发表于 2005-11-26 11:53

[QUOTE]天才小猪,2005-11-26, 09:45:05
把魔法部分理解成INT伤害会比较好点 [/QUOTE]
那魔法部分始终是有个属性吧?穿相克的属性衣服不就可以减少魔法部分了

夏海棠 发表于 2005-11-26 15:43

心灵的“魔法”部分,这个魔法属性是玩家叫出来的,个人认为把它叫做特殊的心灵属性比较好。毕竟它不符合魔法的特点,不会被魔防装和小强克制。

正因为如此,没有其他办法可以克制。这就是心灵霸道的地方。

draketree1 发表于 2005-11-26 15:50

又见楼主的帖子了...风格不变啊.

我觉得心灵的最大缺陷是 最大的爆发力限制得很大.混战中难以施展.
GVG里不适合.

KKKWBD 发表于 2005-11-26 22:28

[QUOTE]夏海棠,2005-11-26, 15:43:51
心灵的“魔法”部分,这个魔法属性是玩家叫出来的,个人认为把它叫做特殊的心灵属性比较好。毕竟它不符合魔法的特点,不会被魔防装和小强克制。

正因为如此,没有其他办法可以克制。这就是心灵霸道的地方。 [/QUOTE]
红蛙也没用?跟十字军的固定伤害一样吗?分别是不能用卡片增加

KKKWBD 发表于 2005-11-26 22:33

[QUOTE]draketree1,2005-11-26, 15:50:15
又见楼主的帖子了...风格不变啊.

我觉得心灵的最大缺陷是 最大的爆发力限制得很大.混战中难以施展.
GVG里不适合. [/QUOTE]
实在的知识
总比
因为怕别人追责,老要面子而不去问别人,结果不就因为不了解碰壁啊,重练啊,遗憾啊,什么的

CK被内挂限制了,伪装下CK的自由在GF是无法感受到的,谁知道那块空地上有个人?

huawu520 发表于 2005-11-27 00:26

心灵C是人...PAL接近于神...

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