int越来越被看重了。。。
超魔,神官加int的重要性就不需要说了,可是其他职业呢?每次改版都出现需要加int的职业了,或者说每次改版都有一个新技能为了int而诞生的从最开始的炸弹人,到心灵,到现在的炼金,下一个需要加int的职业是什么呢?领骑?银匠?流氓?又会有什么技能为了int而诞生? 白担心的..就算改我们这也是最起码一年后的事. 只是叫大家随便想想,没担心什么。。。。
只是感叹韩国人这么看重int,怎么不是luk。。。
从心灵到马上出来的炼金有1年了吗? 希望刺客少用i :P IDV太保
10及水球术 我到不认为被重视.........神官智者超魔大部分都放弃了I...... 我感觉是铁匠将会要+int........
铁匠还有好几个技能说了,但是没开,
造箭塔之类.......... -灵媒。。。 其实,催向+int也对的吖....
现实的,有str的人总是赚不了多少钱,而有int的就很轻松就赚钱了.
人类噶优点就是智慧吖嘛...呵呵. -。-从本质上 韩国从石器时代进步到了高科技水准的地步 那ADS流氓好象赚钱更多。。。
怎么解释 [QUOTE]wohenbuziyou,2005-11-24, 14:34:04
我到不认为被重视.........神官智者超魔大部分都放弃了I...... [/QUOTE]
神官超魔智者练DVS的毕竟只是少数为了GVG而活的,大多数普遍还是要加int的
智者出了双倍,又会涌现出不少攻击型的智者了,起码我们服我知道的不止10个已经有DVS智者的又在练了 [QUOTE]永远の蓝,2005-11-24, 14:39:13
那ADS流氓好象赚钱更多。。。
怎么解释 [/QUOTE]
流氓挣钱快是因为强夺吧?要没有这个技能,效率是比不上猎人的 骑士领主新技能:御剑术(等级10)
以心神控制自己的剑飞出去伤人,
攻击距离10格,每升1级增加一次伤害次数,
等级10时分为十段攻击(伤害一次性扣减,类似音速投掷)
由于是由意念控制,因此无视回避强制命中,
此技能伤害与INT和STR有关,
卡片加成有效,武器属性有效,
可被光壁有效防御,暗壁对此技能没有防御效果
[color=white]以上纯属YY[/color] [QUOTE]lasta,2005-11-24, 14:37:30
其实,催向+int也对的吖....
现实的,有str的人总是赚不了多少钱,而有int的就很轻松就赚钱了.
人类噶优点就是智慧吖嘛...呵呵. [/QUOTE]
:lol: 瞎说 人家泰森 不是有力量 又有钞票? 挖哈哈 [QUOTE]han84576643,2005-11-24, 15:18:40
骑士领主新技能:御剑术(等级10)
以心神控制自己的剑飞出去伤人,
攻击距离10格,每升1级增加一次伤害次数,
等级10时分为十段攻击(伤害一次性扣减,类似音速投掷)
由于是由意念控制,因此无视回避强制命中,
此技能伤害与INT和STR有关,
卡片加成有效,武器属性有效,
可被光壁有效防御,暗壁对此技能没有防御效果
[color=white]以上纯属YY[/color] [/QUOTE]
SP消耗如何?
咏唱延迟又如何? :P [QUOTE]han84576643,2005-11-24, 15:18:40
骑士领主新技能:御剑术(等级10)
以心神控制自己的剑飞出去伤人,
攻击距离10格,每升1级增加一次伤害次数,
等级10时分为十段攻击(伤害一次性扣减,类似音速投掷)
由于是由意念控制,因此无视回避强制命中,
此技能伤害与INT和STR有关,
卡片加成有效,武器属性有效,
可被光壁有效防御,暗壁对此技能没有防御效果
[color=white]以上纯属YY[/color] [/QUOTE]
再开一个叫[b][color=red]剑仙[/color][/b]的职业得了。。。 [QUOTE]han84576643,2005-11-24, 15:18:40
骑士领主新技能:御剑术(等级10)
以心神控制自己的剑飞出去伤人,
攻击距离10格,每升1级增加一次伤害次数,
等级10时分为十段攻击(伤害一次性扣减,类似音速投掷)
由于是由意念控制,因此无视回避强制命中,
此技能伤害与INT和STR有关,
卡片加成有效,武器属性有效,
可被光壁有效防御,暗壁对此技能没有防御效果
[color=red]以上纯属YY[/color] [/QUOTE]
什么时候开的技能?
被骗了 [QUOTE]terrychao,2005-11-24, 16:32:48
[QUOTE]han84576643,2005-11-24, 15:18:40
骑士领主新技能:御剑术(等级10)
以心神控制自己的剑飞出去伤人,
攻击距离10格,每升1级增加一次伤害次数,
等级10时分为十段攻击(伤害一次性扣减,类似音速投掷)
由于是由意念控制,因此无视回避强制命中,
此技能伤害与INT和STR有关,
卡片加成有效,武器属性有效,
可被光壁有效防御,暗壁对此技能没有防御效果
[color=white]以上纯属YY[/color] [/QUOTE]
什么时候开的技能?
还是在yy? [/QUOTE]
你还真信 后来发现关键地方了 我没看光楼主的问题
看了一句就知道是个不怎么懂的人
对于魔导和神官来说
DV才是王道
懂RO的人都知道
现在谁神官练INT型的?
超魔练INT型的???现在这个RO时代不流行INT的超魔和神官
或许对炼金来说INT才是王道 超魔现在不是i99他好滚蛋了 神官加不加I见仁见智 反正我是不会练一个连套都要刷蓝的人 [QUOTE]Jason1987,2005-11-24, 16:37:05
我没看光楼主的问题
看了一句就知道是个不怎么懂的人
对于魔导和神官来说
DV才是王道
懂RO的人都知道
现在谁神官练INT型的?
超魔练INT型的???现在这个RO时代不流行INT的超魔和神官
或许对炼金来说INT才是王道 [/QUOTE]
DVS那是只是为了某个特定的场合才有用的,神官超魔没I你怎么升级?还不是靠拖,靠谁拖?还不是驱魔基地最快,难道你驱魔不加I?那你强
还说懂RO?超魔不加I,GVG干嘛一堆超魔放雪?都DV了,还需要小强吗?就全部辅助算了 操作 装备 等级 进2职业都是王道
所谓加点 只是个人爱好! 我还是希望超魔能够崛起,这个职业简直被打压的没力量了,除了放怪的时候还能见到超魔,别的地方真的很少看到他们的身影了。 [QUOTE]天地の毛毛,2005-11-24, 15:22:03
[QUOTE]lasta,2005-11-24, 14:37:30
其实,催向+int也对的吖....
现实的,有str的人总是赚不了多少钱,而有int的就很轻松就赚钱了.
人类噶优点就是智慧吖嘛...呵呵. [/QUOTE]
:lol: 瞎说 人家泰森 不是有力量 又有钞票? 挖哈哈 [/QUOTE]
最后还不是被玩脑子的全骗光了 [QUOTE]terrychao,2005-11-24, 14:29:46
超魔,神官加int的重要性就不需要说了,可是其他职业呢?每次改版都出现需要加int的职业了,或者说每次改版都有一个新技能为了int而诞生的
从最开始的炸弹人,到心灵,到现在的炼金,下一个需要加int的职业是什么呢?领骑?银匠?流氓?又会有什么技能为了int而诞生? [/QUOTE]
流氓已经是INT的了,ID流氓不是没有啊..BLQ加审判团P杀人不慢的.流氓因该不算了..我看到过最多花样的职业就是流氓.什么类型的都有而且都蛮不错. ID十字驱魔流氓 -_- [QUOTE]天地の毛毛,2005-11-24, 15:22:03
[QUOTE]lasta,2005-11-24, 14:37:30
其实,催向+int也对的吖....
现实的,有str的人总是赚不了多少钱,而有int的就很轻松就赚钱了.
人类噶优点就是智慧吖嘛...呵呵. [/QUOTE]
:lol: 瞎说 人家泰森 不是有力量 又有钞票? 挖哈哈 [/QUOTE]
泰森现在就是个拍A片的 酒神才是王道
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