说真的,我一直不喜欢“DV王道”说。
炼金的盐酸烟火瓶投掷的确变态,不过话说回来,“DV王道”又未尝不是另一种“变态”呢?
早期还指望用破锥颠覆“DV的王道”,但效果不是很理想,因为有破锥的和高V的相比还是略显单薄。
直至出了这个技能...
唉,是不是最后最美的黄昏呢?
反正以后vit就是处境极为尴尬的一素质点,高不成低不就。特别是刺客,都+高Agi买英雄墨镜吧。
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:33:38
反正以后vit就是处境极为尴尬的一素质点,高不成低不就。特别是刺客,都+高Agi买英雄墨镜吧。 [/QUOTE]
主要还是CRO的高V太多。
其他RO的物质环境远远没有CRO那么丰富,高V的相对而言也不是那么多。
因此即使炼金出了这么个技能对绝大部分低V的玩家没有区别。
倒是用陨石的巫师类职业可以过滤掉大半的人(他们小强也极稀少)
如今,巫师是废的不能再废了…… :unsure:
[QUOTE]Again,2005-11-23, 00:36:39
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:33:38
反正以后vit就是处境极为尴尬的一素质点,高不成低不就。特别是刺客,都+高Agi买英雄墨镜吧。 [/QUOTE]
主要还是CRO的高V太多。
其他RO的物质环境远远没有CRO那么丰富,高V的相对而言也不是那么多。
因此即使炼金出了这么个技能对绝大部分低V的玩家没有区别。
倒是用陨石的巫师类职业可以过滤掉大半的人(他们小强也极稀少)
如今,巫师是废的不能再废了…… :unsure: [/QUOTE]
泡菜游戏,别要求太高。人物好看就行了!什么职业强,大不了都练那个职业呗!
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:41:31
泡菜游戏,别要求太高。人物好看就行了!什么职业强,大不了都练那个职业呗! [/QUOTE]
说到泡菜游戏...
好像是风云上吧,播出了对RO2制作人的专访...
那家伙是玩天堂II出身的,直到现在还在玩。
怪不得听N多人说了ROII象Q版天堂...
当初RO登陆大陆的时候还是很有新意的,2D纸娃娃配合3D贴图,还有卡片系统。
不过时至今日,RO的确是有点落后了…… :ph34r:
穿个火衣试试有无效果。。。。。
[QUOTE]Again,2005-11-23, 00:46:34
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:41:31
泡菜游戏,别要求太高。人物好看就行了!什么职业强,大不了都练那个职业呗! [/QUOTE]
说到泡菜游戏...
好像是风云上吧,播出了对RO2制作人的专访...
那家伙是玩天堂II出身的,直到现在还在玩。
怪不得听N多人说了ROII象Q版天堂...
当初RO登陆大陆的时候还是很有新意的,2D纸娃娃配合3D贴图,还有卡片系统。
不过时至今日,RO的确是有点落后了…… :ph34r: [/QUOTE]
刚出来那会那是没说的!
可是后来的发展路线越走越畸形。
RO2我看了那个制作人说的话,感到前途渺茫。。。
游戏除了漂亮的画面,更需要内涵。漂亮的图看多了也就那么回事,可是内涵是会繁衍的。玩到后面谁还看画面啊,玩的就是内涵。
还有,我还是坚持我那句话,泡菜游戏该向渣游戏学学什么叫做游戏规则。这也是游戏内涵中极为关键的一部分。可惜东西方人的根本理念就不同,韩国人也许永远学不会,泡菜游戏也许注定是快餐化游戏的命运。
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:24:26
[QUOTE]看热闹的3,2005-11-23, 00:22:06
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:20:25
[QUOTE]看热闹的3,2005-11-23, 00:18:13
练金还能带宠。。。。。。。
记得有个技能能帮自己主人+10def...........
我说重力社干脆开个能做改人的NPC得了。。全部能力99。。
你说这职业跟全能力99的有撒区别伐。。。。 [/QUOTE]
新世代真正意义上诞生了。
那就是所谓的炼金时代~没有意外应该ro是最后一个王朝了吧。 [/QUOTE]
先不说中国的情况
对付此职业也仅仅一ub而已
韩国因该么那么多ub吧。。?那练金还不是见一个杀一个。。。
不知道重力社怎么想的。。。你把唱歌固定到5秒然后靠DEX减到是一回事
dex 1 也可以2秒一投。。。。。。还打鸟?看卡扑拉姐姐去 [/QUOTE]
ub有鸟用?冰起来不是一样秒啊!
拿把4水母小刀,扔啊扔啊扔。。。扔到你死为止。 [/QUOTE]
连海葵等卡的效果都无法传递难道水母卡是例外么?渣游戏最不满意就是其练出来的人物毫无个性而言,只要职业和等级一样那么就人人能力相同,而天赋也趋向某一两种固定的加法,这点比起RO来说是差得远了
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:54:53
还有,我还是坚持我那句话,泡菜游戏该向渣游戏学学什么叫做游戏规则。这也是游戏内涵中极为关键的一部分。可惜东西方人的根本理念就不同,韩国人也许永远学不会,泡菜游戏也许注定是快餐化游戏的命运。 [/QUOTE]
东方人和西方人的文化背景和游戏审美不一样。。。不能全盘照搬的。
[QUOTE]兰色兰色,2005-11-23, 01:27:45
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:24:26
[QUOTE]看热闹的3,2005-11-23, 00:22:06
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:20:25
[QUOTE]看热闹的3,2005-11-23, 00:18:13
练金还能带宠。。。。。。。
记得有个技能能帮自己主人+10def...........
我说重力社干脆开个能做改人的NPC得了。。全部能力99。。
你说这职业跟全能力99的有撒区别伐。。。。 [/QUOTE]
新世代真正意义上诞生了。
那就是所谓的炼金时代~没有意外应该ro是最后一个王朝了吧。 [/QUOTE]
先不说中国的情况
对付此职业也仅仅一ub而已
韩国因该么那么多ub吧。。?那练金还不是见一个杀一个。。。
不知道重力社怎么想的。。。你把唱歌固定到5秒然后靠DEX减到是一回事
dex 1 也可以2秒一投。。。。。。还打鸟?看卡扑拉姐姐去 [/QUOTE]
ub有鸟用?冰起来不是一样秒啊!
拿把4水母小刀,扔啊扔啊扔。。。扔到你死为止。 [/QUOTE]
连海葵等卡的效果都无法传递难道水母卡是例外么?渣游戏最不满意就是其练出来的人物毫无个性而言,只要职业和等级一样那么就人人能力相同,而天赋也趋向某一两种固定的加法,这点比起RO来说是差得远了 [/QUOTE]
操作和意识才是关键……
这是两回事
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:54:53
[QUOTE]Again,2005-11-23, 00:46:34
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 00:41:31
泡菜游戏,别要求太高。人物好看就行了!什么职业强,大不了都练那个职业呗! [/QUOTE]
说到泡菜游戏...
好像是风云上吧,播出了对RO2制作人的专访...
那家伙是玩天堂II出身的,直到现在还在玩。
怪不得听N多人说了ROII象Q版天堂...
当初RO登陆大陆的时候还是很有新意的,2D纸娃娃配合3D贴图,还有卡片系统。
不过时至今日,RO的确是有点落后了…… :ph34r: [/QUOTE]
刚出来那会那是没说的!
可是后来的发展路线越走越畸形。
RO2我看了那个制作人说的话,感到前途渺茫。。。
游戏除了漂亮的画面,更需要内涵。漂亮的图看多了也就那么回事,可是内涵是会繁衍的。玩到后面谁还看画面啊,玩的就是内涵。
还有,我还是坚持我那句话,泡菜游戏该向渣游戏学学什么叫做游戏规则。这也是游戏内涵中极为关键的一部分。可惜东西方人的根本理念就不同,韩国人也许永远学不会,泡菜游戏也许注定是快餐化游戏的命运。 [/QUOTE]
假如妳認為單調乏味繁瑣的任務能算作內涵的話,那我情願不要內涵暸. :lol:
假如RO屬于沒有內涵的遊戲的話至少還是有個漂亮外殼的,"內涵"與外殼,我要外殼.:lol:
果然还是心灵好-O-
OVER
=.= 我看的时候这个帖子5页 现在就变13页了 倒哦
如果铁匠新技能不好的话 就让老公上AB 偶开连金 HOHO~ 2个人对老1个人杀 1个1个消灭
以后炼金单P就看谁先出手了
[QUOTE]AIR,2005-11-22, 18:51:02
现在看来 高V被创造扔的郁闷 低V被铁车子晕的郁闷.............而且都会坏衣服武器的职业饿........ [/QUOTE]
看来。。。英雄才是王道!!
[QUOTE]darkmomo,2005-11-23, 01:33:35
东方人和西方人的文化背景和游戏审美不一样。。。不能全盘照搬的。 [/QUOTE]
你没看清楚我说的话?我说要学习的是游戏规则这一部分。在规则制定上西方比东方不知道先进了多少年。一个好的规则从防WG到增加游戏乐趣,这些东西统统解决掉了。
这技能连WS都不能秒诶,谈什么见一个杀一个,高V的在pvp里面对这个技能的确挺难熬,但是现在还有没UB去pvp的吗,这技能很明显武器上卡片传递无效,别说用水母冰,不是炼金的时代,是铁匠配合炼金的时代,这2个新技能一起来,这个挺吓人了
无V也不行呀,就最有UB也让人AB出去了
[QUOTE]deutsch0230,2005-11-23, 08:42:52
这技能连WS都不能秒诶,谈什么见一个杀一个,高V的在pvp里面对这个技能的确挺难熬,但是现在还有没UB去pvp的吗,这技能很明显武器上卡片传递无效,别说用水母冰,不是炼金的时代,是铁匠配合炼金的时代,这2个新技能一起来,这个挺吓人了 [/QUOTE]
此技能下状态卡也许无法传递。
但是要让别人冰冻很难吗?
就算不冰吧,穿了ub也有1/4的伤害,加上比AB和刺客都高得多的速度,你以为在这种状态下还能自由自在?
最后一张图的数据肯定有问题,打低v的没有那么少。
[QUOTE]最后的商人,2005-11-23, 09:10:34
最后一张图的数据肯定有问题,打低v的没有那么少。 [/QUOTE]
有什么问题
这个技能打没V的就是这么点
总伤害1000多
不了解别乱说
既然是新技能就说明它有被修改的可能~就像舍命开始还是165%杀伤改到140%使用SP从36改到100,由能打华丽不能打BOSS到可以打BOSS不能打华丽一样.枪投开始还是念属性呢......呵呵.不过游戏还会慢慢平衡的,技能也是
[QUOTE]bateer,2005-11-23, 08:38:09
[QUOTE]darkmomo,2005-11-23, 01:33:35
东方人和西方人的文化背景和游戏审美不一样。。。不能全盘照搬的。 [/QUOTE]
你没看清楚我说的话?我说要学习的是游戏规则这一部分。在规则制定上西方比东方不知道先进了多少年。一个好的规则从防WG到增加游戏乐趣,这些东西统统解决掉了。 [/QUOTE]
难道游戏规则的那部分能够游离于游戏审美之外么?
那你倒是具体说说看你所指的游戏规则是什么?
小站跑题党……
不错的技能- -。。。估计N多人要考虑去冲包月了。。PS:这贴要暴了。。。
蓋樓這麽快的帖子一定要留名的
我看的時候是14頁
不知道回完帖是在幾樓了
一直后悔自己的N多职业V加的非常低。。。
所以练了第1个高V职业。。。V100的诗人。。。
现在看来 V低还是8错地。。 诗人就让他唱唱BLQ吧。。。
创造为了不给同职秒,估计ID是主流了……
除了练金,我们还有更多- -