浆糊论坛-RO小站's Archiver

莎拉公主 发表于 2005-11-4 19:26

我的舞姬也是DVS.....

前一个半小时全身攻击装备.随便抽人,最后半小时乖乖在华丽旁边勿忘我

黑白 发表于 2005-11-4 19:42

我哪个是VIDA的。..现在关心的是秒带小强HP1.5W的CK要多少SP........刚帮朋友连了个I60左右的和尚....希望能曾个服务秒这类CK..

出云隐者 发表于 2005-11-4 20:00

[QUOTE]黑白,2005-11-04, 19:42:09
我哪个是VIDA的。..现在关心的是秒带小强HP1.5W的CK要多少SP........刚帮朋友连了个I60左右的和尚....希望能曾个服务秒这类CK.. [/QUOTE]
拿2海2矿 2200SP
舞娘120I的话需要武僧有1450的SP

GVG里面 如果不是S120并且SP也可观的和尚,服务了打人意义不是很大。。

黑白 发表于 2005-11-4 20:12

那2海1狐仙1矿...S120+个神威....对SP的要求应该可以减少100点左右..
SP2100..I120+了12%...2200-1450.....不对把。..服务是在你裸体的基础上+SP的把。......

穿闺女的话,只要50的I就能达到SP1450把。......我乌娘I100..但武器有狐仙...不错..

v41konzl 发表于 2005-11-4 20:18

用舞娘服务配合和尚秒人个人认为米意义

黑白 发表于 2005-11-4 20:24

悲鸣里是CK在吃毒药暴,悲鸣外面和尚等好。..曾个服务把能冲出悲鸣的强人秒掉。...不是挺好吗?

38709394 发表于 2005-11-4 21:32

[QUOTE]独自摇摆的红舞鞋,2005-11-04, 15:46:01
[QUOTE]则卷小雨,2005-11-04, 15:42:18
我的舞娘应该是属于AV系的,比较不纯正的,AVS舞娘吧,
A91
V96
D33
S30+
当全能舞娘使用中-.-
[/QUOTE]
这样的舞姬 勿忘我守华丽效果差 为你服务效果也差 。。。 全废型舞姬 删了吧 [/QUOTE]
我不觉得废咧,小小九以前有偏文章介绍过无忘我,D1和D99不差的了多少耶,A高了也减了敌人移动速度,在门口放不错,I高对为你服务帮助也不大,我实验过了

芊芊 发表于 2005-11-4 23:30

[QUOTE]38709394,2005-11-04, 21:32:10
小小九以前有偏文章介绍过无忘我,D1和D99不差的了多少耶,A高了也减了敌人移动速度,在门口放不错,I高对为你服务帮助也不大,我实验过了 [/QUOTE]
基数问题,

移动速度,每20A多减少1%的移动速度,140A只能多降低7%的移动速度。因为本身的移动速度就极低了。常规的人移动延迟为150ms,10格子需要1.5秒能走到,加速提高25%,为112ms。没有A的勿忘我,下降40%,变成210ms,10格需要2.1秒才能都到,多用了半秒,A140,下降47%,变成220ms,10格相比无A的勿忘我要多用0.1秒。感觉上倒是完全没有任何感觉

说形象点,比如刺客加速从吉芬1门口走到华丽旁边需要50秒,这中间他跑了446格,那么当中了一个无A的勿忘我时,他需要用210/112=1.875倍的时间,也就是93.75秒,中了一个A140的勿忘我,他需要用220/112=1.96倍的时间。98.21秒。

攻击速度,每20D多减少1%的攻击速度,基础攻速减低是40%。
一个刺客,天赐加速觉醒之后175的话(攻击延迟500ms),只有天赐的情况是168.3(加速和觉醒被勿忘我消除了,攻击延迟630ms)
40D的勿忘我,攻速下降幅度为42% ,攻击延迟为895ms 折合ASPD 155.5
160D的勿忘我,攻速下降幅度为48%,攻击延迟为932ms 折合ASPD 154
相差都是极小(当然这些计算建立在小小九所推算出来的公式正确的前提下)

再来看看为您服务
以常见的1380SP的武僧为例.
I10的为您服务,提升26% 1738
I120的为您服务,提升37% 1890
初心10SP。一个I120的为您服务器只能提高他3点SP。。我不加I都能帮他加2点呢

只要基数足够大的,也就能有显著的改善了,所以归根到底,舞娘本身的素质点对于技能的效果影响几乎是微乎其微的。也因此没有什么配点废了只说。爱怎么加就怎么加,就算练个DL我还能给刺客傀儡呢 :P

らёгαρん 发表于 2005-11-4 23:35


芊芊姐姐对减速很有研究
那么
一切对移动速度有关的技能和叠加效果和对加速效果/装备的抵消问题
都交给姐姐了
芊芊姐姐加油哦~
期待你的缓速帖~

芊芊 发表于 2005-11-4 23:37

[QUOTE]らёгαρん,2005-11-04, 23:35:30

芊芊姐姐对减速很有研究
那么
一切对移动速度有关的技能和叠加效果和对加速效果/装备的抵消问题
都交给姐姐了
芊芊姐姐加油哦~
期待你的缓速帖~ [/QUOTE]
弹死,谁让你发了加速,缓速当然是你负责
不过如果送我一双猫鞋一把血斧就可以考虑了 :lol:

一樹梨花压海棠 发表于 2005-11-4 23:57

舞娘太强悍,逼着别人+VIT

多蒙の卡修 发表于 2005-11-5 00:19

AVI的武器 没必要 鞭子是毛毛虫 短剑又是毛毛虫的 如果能保证一直有保护 那1石可以不需要 短剑的话可以插4种不同的状态卡 不能保证一直有保护的话 可以插张石
因为A高 用来抽住WS什么的还是可以的
我想说的 还是那句 单个的5娘或者诗人全是废物 只有把2者合2为1才行
我现在的AVI5娘已经成型了 最后级都加S 所以98级就开始打GVG了 用下来感觉还行
当然比起之前的AVS负重方面还有生存方面 差了点
老5娘可以带350马果和100个风叫
新的只能300马果和80风叫
上次打的时候明显感觉不够用
至于90V的话 还是会晕 但是晕了1秒不到就可以好了
80I的话 上次问过和尚了 服务帮他们加了400SP好象 感觉上 还行吧
现在我和酷的悲鸣被破 也就被地领域破过 悲鸣的威胁还是地领域大些 其他的太麻烦了
主要我们已经不负责门口的悲鸣了 在冲华丽的时候 在华丽边上放 一般不会有贤哲会放地领域 因为放好要保证边上的AB马上杀了我们2个其中1个 然后再换回来 这点时间够CK打掉华丽了

=AAA=酷 发表于 2005-11-5 00:33

[QUOTE]出云隐者,2005-11-04, 17:39:41
PVP自然是诗人
GVG么,舞娘跟诗人不存在谁强的问题,配合起来,配合好才叫一个强。。 [/QUOTE]
你在说奸夫 淫妇 么?

呵呵~

对于舞娘略微有研究,发表下自己的见解

一、单体
1,勿忘我 作用:降低ASPD和移动速度 分别受DEX和AGI影响

146的ASPD和162的攻击速度有区别么?同样是已经杀不了人,打不了华丽了
多降低百分7的移动速度有作用么? 作用1 守城时大大降低敌人CK的行动效率 作用2 大大降低敌人生存能力,跑不掉很容易死 建议AGI和DEX的选择上是AGI
AGI能增加自身攻击速度进行骚扰,其次,生存能力上提升
如果考虑舞娘杀人和练级方式的可以无视我

2为您服务 这是一个个性上的选择 愿做花瓶OR一个游戏GVG洒脱的舞娘

INT型舞娘,做大的作用是在华丽服务武僧,其他的我暂时么想出大作用

二、诗舞组合(比较常见的2种技能)

1 悲鸣 悲鸣型诗舞我想AV型应该是比较公认的比较好的
悲鸣作用:防守封门 进攻摆华丽 一个攻击辅助型舞娘 需要的不仅仅是能进华丽而且能放出悲鸣,为了让诗人搭档也顺利进华丽,AGI140的勿忘我能大大提高自身和搭档的生存几率

2、摇篮曲
摇篮曲作用:防守时华丽石头放摇篮曲 作用很明显 敌人CK很容易睡觉 进攻时,门口如果没悲鸣,进门就丢摇篮曲,马上切技能走,运气好敌人CK会睡觉大半


以下是一些舞娘配点建议
STR 一定的负重是要有的,能保证持续战斗能力
AGI 如果是个攻击型舞娘,强烈建议AGI加到9X
VIT 凑100或者为了节约配点 算装备90
DEX 如果考虑杀人,建议99,如果考虑勿忘我,建议把DEX加到AGI上
INT 服务型花瓶请INT99 或者算装备状态INT120 如果想兼顾辅助进攻和辅助防守,INT加到63合适,长老墨镜请自备
LUK 如果时间多,号多,钱多,练个DL型傀儡舞娘我们不阻拦

个人的拥有一些诗人和搭档的舞娘号配点

AGI 99 VIT96 STR3X 典型AV诗人
AGI94 VIT79 INT63  其他STR 经过第一个诗人的历练,练了一个理论上降低生存能力,提高了辅助作用的新一代诗人

搭档配点
AGI99 VIT9X STR3X 受我第一个诗人影响,练了一个舞娘配合我
AGI94 VIT79 INT64 其他STR 由于在摇篮曲的使用上发现光我新诗人的INT80的效果已经不错,所以决定紧跟步伐,练了第二个舞娘


诗人单体和舞娘单体用得再好也比不上一对配合默契 的诗舞


以上仅代表个人观点,如果没有练过AVI型诗舞的朋友如果有兴趣请练一个再来扔鸡蛋,没练过的永远也不知道其中的奥妙

=AAA=酷 发表于 2005-11-5 00:35

BS卡卡 我们居然同时回帖 同时写帖

难道个叫默契?

哈哈

出云隐者 发表于 2005-11-5 01:19

[QUOTE]芊芊,2005-11-04, 23:30:30
[QUOTE]38709394,2005-11-04, 21:32:10
小小九以前有偏文章介绍过无忘我,D1和D99不差的了多少耶,A高了也减了敌人移动速度,在门口放不错,I高对为你服务帮助也不大,我实验过了 [/QUOTE]
基数问题,

移动速度,每20A多减少1%的移动速度,140A只能多降低7%的移动速度。因为本身的移动速度就极低了。常规的人移动延迟为150ms,10格子需要1.5秒能走到,加速提高25%,为112ms。没有A的勿忘我,下降40%,变成210ms,10格需要2.1秒才能都到,多用了半秒,A140,下降47%,变成220ms,10格相比无A的勿忘我要多用0.1秒。感觉上倒是完全没有任何感觉

说形象点,比如刺客加速从吉芬1门口走到华丽旁边需要50秒,这中间他跑了446格,那么当中了一个无A的勿忘我时,他需要用210/112=1.875倍的时间,也就是93.75秒,中了一个A140的勿忘我,他需要用220/112=1.96倍的时间。98.21秒。

攻击速度,每20D多减少1%的攻击速度,基础攻速减低是40%。
一个刺客,天赐加速觉醒之后175的话(攻击延迟500ms),只有天赐的情况是168.3(加速和觉醒被勿忘我消除了,攻击延迟630ms)
40D的勿忘我,攻速下降幅度为42% ,攻击延迟为895ms 折合ASPD 155.5
160D的勿忘我,攻速下降幅度为48%,攻击延迟为932ms 折合ASPD 154
相差都是极小(当然这些计算建立在小小九所推算出来的公式正确的前提下)

再来看看为您服务
以常见的1380SP的武僧为例.
I10的为您服务,提升26% 1738
I120的为您服务,提升37% 1890
初心10SP。一个I120的为您服务器只能提高他3点SP。。我不加I都能帮他加2点呢

只要基数足够大的,也就能有显著的改善了,所以归根到底,舞娘本身的素质点对于技能的效果影响几乎是微乎其微的。也因此没有什么配点废了只说。爱怎么加就怎么加,就算练个DL我还能给刺客傀儡呢 :P [/QUOTE]
引一下,狠狠地up。。。

三个舞娘,DVS,DAV,AVI,用到现在感觉是AVI的最舒服。

kaduo 发表于 2005-11-5 01:32

顶下,用舞娘远远比用诗人的时候少,但是无论舞娘诗人打法都看现实情况的,共同点在存在与技能的使用效果上。

saintAA 发表于 2005-11-5 08:53

D160 V100 剩下的S```

有只蟑螂爱过你 发表于 2005-11-5 10:02

3页看完。。。俺老婆的舞姬终于可以参考了。。。
还有300多点没+,只点了D99V48。。

tracy tina 发表于 2005-11-5 11:07

芊芊能不能展望一下新技能的使用呀~~

凤凰之泪 发表于 2005-11-5 11:25

楼上的签名很强。
不水了。
我想说的是。如果一切从GVG考虑,那么无视我
只是我希望能发掘些GVG以外的乐趣
比如说,我的WS如果手动打怪升级的话,组个诗人可能比组M4更有乐趣

出云隐者 发表于 2005-11-5 11:29

诗人SP回不过来的。
边打边休息边聊天的话无所谓的。不过危险的地方不方便。

凤凰之泪 发表于 2005-11-5 11:32

当然追求效率的话,还是M4好,+血,牺牲和圣母是诗人取代不了的。
如果SP不成问题的话,呆在原地不停地暴风雪,看成经验不停地涨是很有成就感的。

小小龙儿 发表于 2005-11-5 14:43

IV舞控路过,练了2个IV舞了,感觉用下来真的不错,大家可以去试试哦~

配点就是INT99,VIT99,其他全部加S,这样的舞姬我GVG用下来感觉就一个爽字,由于现在武僧横行加上UB横行,高HP职业诞生,所以武僧的能力加上很重要,一拳下去打不死对方这个尴尬相信没有武僧会喜欢。

首先其他类型的舞娘我也用过,由于用惯了IV,SP几乎不用担心,IV舞一次GVG下来100~200个蜂胶,有时甚至50个都不需要,所以我几乎眼睛不用瞄SP栏,而用其类型的舞娘时,SP消耗极快.....这样的话有时在打持久战时,在补给不充足的情况下就会非常尴尬,这样的事不是没遇见过...
现在上线,一般武僧就靠在我身边(乱有安全感哈哈!!!)..赞扬声不绝呀~~(飘飘然...啊,不好意思转话题了),现在GVG武僧仍是不可缺的狠角色,说实话,3个十字刺客致命,可能刷水快点的还能刷过来,而3个武僧AB...能受得了的估计没几个(HP BT的例外)。
奇怪我怎么感觉说了这么多没说到点子上去.......就是在宣传IV和武僧的暧昧关系.....

-。-哎,我果然不适合技术类的帖子..哎,废话少说
GVG需要武僧的强大威力,有了IV舞的服务可以提升不少,原先杀不掉的在服务下可以秒杀,在华丽防安一个IV舞娘是个非常重要的,以前我在工会时,IV舞的能力很快被会友肯定,甚至因为我,其他几个工会也练起了IV舞(害羞),武僧的好伙伴,抗打能力强。
个人想法:+A,A再高,照样有D高的,无视回避的技能,魔法可以克,
所以我才放弃了+A(要专门勿忘我的例外);也有人+A是为了尖叫快点...
说实话,喝点水,拿下鞭子,不差那么点时间,实在不行跑到布来起里,所以我个人是认为完全没必要为了尖叫+A 的,而,现在武僧又那么重要。。

+D,为了奥义...哎,GVG里,说实话,一般没什么人指望舞娘去杀人,真想因为杀人..那么不如换职业来得好......
-------------------------------------------------------------------------------------
由于本人长期离开RO,所以言语有火星处请勿板砖

[IMG]http://img013.photo.wangyou.com/2005/5/31/97940/200511288470980.jpg[/IMG]

tracy tina 发表于 2005-11-5 16:53

楼上的炼金做药帖一直保存在我收藏夹里~~

在ZG的小黑屋修炼那么久的舞姬果然与众不同啊...~~

v41konzl 发表于 2005-11-5 17:55

[QUOTE]黑白,2005-11-04, 20:24:57
悲鸣里是CK在吃毒药暴,悲鸣外面和尚等好。..曾个服务把能冲出悲鸣的强人秒掉。...不是挺好吗? [/QUOTE]
问题就是能秒的不蹭服务也秒了,不能秒的蹭了一样秒不掉,尤其是蹭了I60至80的那种服务
,和蹭一个不加I的服务根本没大区别,尤其是现在,高V华丽刺客泛滥,加上EB的出现,意义更小了,还不如蹭了BLQ的重炮4水母无限抽呢.......

另外反驳下说VADS舞娘可以删号的人.懒得引用了
我的舞娘V98 A接近90 加了30多接近40的D和20的S
不加I的理由我前面说过了,至少我上刺客的时候,比起舞娘+WZ的组合我更怕诗人+WZ的组合
加D的作用完全是为里发挥本身高攻速的优势
1.类似于刺客配点的思路,适当量的D比加高A在属性点的分配上更有效率
2.弓手职业天生高HIT,适当的D就能完全命中绝大多数刺客,和乐而不为?高攻速的目的就是抽住别人,然后破甲削刃状态短让敌人郁闷去吧,当然不加D也一定能抽住WS撒的,就看你想不想起更大作用了
3.我是主张加1级缠箭的,这个技能可以在演奏中使用,适当的D可以让这个技能更好的发挥他的作用

可爱PL的死亡 发表于 2005-11-6 15:30

[QUOTE]独自摇摆的红舞鞋,2005-11-04, 16:43:51
我的舞姬是DAV饿 用来缓速和守华丽 另外D冲150 使用的是3海1矿配4水母 平时冲门用的是4水母+冰冻箭矢 冻住别人后 换鞭子+风灵箭矢奥义 秒不掉的话继续换回4水母+冰冻箭矢 做个冰棍扔一边 让WZ和WS解决 血么9000+切换UB不会被AB秒 另外我还配着狸猫手套 缺点就是为你服务的效果不好 刷蓝么效率 没有负重 补给带不多 哭泣~~~~ [/QUOTE]
问下 冻人是也用奥义吗

妖蕊 发表于 2005-11-6 16:04

IV啊~~然后S啊~~~

华东CHAOS我的舞娘还是放在那里没有转生....是否也考虑下转生再玩玩?

超级赞扬楼主多写这种帖子...RO还素粉有激情的么~~~~~

吻下去爱上你 发表于 2005-11-7 01:44

[QUOTE]芊芊,2005-11-04, 14:19:11

临机应变 (Ad libitum)
系列 : 辅助
内容 : 中止使用中的演奏或舞蹈,这时候不能再使用安可。
Sp : 1
安可 (Encore)
系列 : 辅助
内容 : 以通常使用所消耗的SP量的一半,再次使用自己最后使用的演奏或舞蹈。
Sp : 1

这两个技能完全是多余的,舞蹈发动之后不能立刻通过临机应变解除,会有大约3秒的发动时间,如果采用切武器的办法则可以立刻消除。安可是以低消耗再发动同一技能,某次改版之后直接重复使用技能也能做到只消耗一半的SP。所以这一技能也被淘汰了。但是作为前置点不得不加。没必要放在快捷上面了
[/QUOTE]
 换武器不说了,肯定的。。
芊达,不过貌似不使用安可这技能,技能消耗SP不会减半,因为看了你这句话,特地又上游戏试了试。。。。

s3000 发表于 2005-11-7 11:03

——————————————————————————————————
经验值倍增 (Njord's Banquet)
系列 : 合奏技能
范围 : 自身周围 9 * 9
内容 : 打倒范围内怪物时,获得的经验值会增加。技能等级越高所得到经验值也越多。
[Level 1] : 经验值增加 136%
[Level 2] : 经验值增加 147%
[Level 3] : 经验值增加 158%
[Level 4] : 经验值增加 169%
[Level 5] : 经验值增加 180%
——————————————————————————————

增加180% 是什么意思啊?

原来怪有100的经验, 现在增加180%

那怪现在有 280的经验了?

らёгαρん 发表于 2005-11-7 11:18

[QUOTE]s3000,2005-11-07, 11:03:45
——————————————————————————————————
经验值倍增 (Njord's Banquet)
系列 : 合奏技能
范围 : 自身周围 9 * 9
内容 : 打倒范围内怪物时,获得的经验值会增加。技能等级越高所得到经验值也越多。
[Level 1] : 经验值增加 136%
[Level 2] : 经验值增加 147%
[Level 3] : 经验值增加 158%
[Level 4] : 经验值增加 169%
[Level 5] : 经验值增加 180%
——————————————————————————————

增加180% 是什么意思啊?

原来怪有100的经验, 现在增加180%

那怪现在有 280的经验了? [/QUOTE]
EXP*180%

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