快点沉吧~沉吧~
血蝴蝶卡是加5%的火墙伤害吧~那指的是总伤害还是每HIT的伤害呢?一根14HIT,如果算每下的话就有70%了啊~3根就有210%了啊~~~3道火墙就有…………
加上暗神的125%,数字有点小可观吧?
适合刚转职I高D少的WS们用貌似
以上是错误……
神啊!!为什么我会发这种帖子OTL 自己试下就知道,目前我用下来是废卡 如果是不死你直接算总伤害就是了 不是不死每下伤害+5% 有问题么 没WS号,试不了
IDV的ZZ用捏?连丢2个网然后2个火墙上去,单位时间的伤害比火箭高吧? [QUOTE]啊哟哇啦,2005-11-03, 21:11:09
如果是不死你直接算总伤害就是了 不是不死每下伤害+5% 有问题么 [/QUOTE]
一根的话,是总伤害X105%还是总伤害X170%
GVG里,一 踩就全吃了。不知道怎么算这5% [QUOTE]月下飞翔,2005-11-03, 21:13:23
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-11-03, 21:11:09
如果是不死你直接算总伤害就是了 不是不死每下伤害+5% 有问题么 [/QUOTE]
一根的话,是总伤害X105%还是总伤害X170%
GVG里,一 踩就全吃了。不知道怎么算这5% [/QUOTE]
。。火墙一跟总伤害是14HIT叠加 那么是总伤害的105% 1个人唱一首歌要10分钟,请问5个一起唱要多久?
回答以上问题再来看下面这句话是否正确
那指的是总伤害还是每HIT的伤害呢?一根14HIT,如果算每下的话就有70%了啊 火墙每次攻击都是单独计算的。那个5%也是每次都追加的。那个5%的增加我练小法师的时候极其好用。一条直火之后只需要放5级火箭就可以等着史汀自己撞死了 那么,GVG里对上暗神,连着2个网然后甩2火墙上去是可行的吧……
回去买张这卡
2张效果会加不?(其实我也知道是不会的了……) .........
拜托你连小学数学都没过关啊
每个伤害+5%和总伤害+5%有区别么??
10个苹果每个吃一半 和吃一半苹果质量上有区别么 (A*B)*C=A*(B*C)
貌似是小学的吧? 无耻下下…………嘿嘿 虽然用纯数学的方法看每HIT+5%跟总伤害多5%是没区别
不过毕竟MATK的跨度太大。要精确计算的话还是一HIT HIT计算的好。
当然用均值来算的话最终还是一样的
汗。。。楼上的是在有点。。。。。。。
这么算吧。。你的MATK平均600,火墙每HIT0.5的matk 也就是300
14HIT=300*14=4200 ,总的加5% 是4200*1.05=4410
每一HIT的计算 300*1.05=315 ,一共14HIT 315*14=4410 一下子吃光14HIT算总伤害加5% !! 你一下一下撞是算一下一下每下加5%!!又不是gvg14HIT只加单下伤害的5% [QUOTE]月下飞翔,2005-11-03, 21:29:25
无耻下下…………嘿嘿 [/QUOTE]
什么叫总伤害+5%?
增加伤害自然是体现在每HIT上, 难道你想说14HIT照以前 然后再过蹦个5%伤害出来?
根本不需要考虑MATK跨度, 增加伤害5% 很好理解的东西嘛
就是伤害+5%而已,原火墙伤害+5% 也就是每次HIT+5%伤害 (和总伤害+5%有什么区别?)
昏 编辑的我没发现 :blink:
[QUOTE]月下飞翔,2005-11-03, 21:29:25
[QUOTE]马小玲的美腿,2005-11-03, 21:24:40
.........
拜托你连小学数学都没过关啊
每个伤害+5%和总伤害+5%有区别么??
10个苹果每个吃一半 和吃一半苹果质量上有区别么 [/QUOTE]
单个伤害5%,如果GVG里踩到火墙那14下都只酸2一次那我当然不会问了
火墙一根是14下啊,单下5%,14下还是5%
我的小学老师没这么教我 [/QUOTE]
天那!如此简单的数学问题都........
1*5%+1*5%=2*5% (1表示每HIT)
那么14HIT
1*5%+1*5%………………=14*5% [QUOTE]芊芊,2005-11-03, 21:29:53
虽然用纯数学的方法看每HIT+5%跟总伤害多5%是没区别
不过毕竟MATK的跨度太大。要精确计算的话还是一HIT HIT计算的好。
当然用均值来算的话最终还是一样的
汗。。。楼上的是在有点。。。。。。。
这么算吧。。你的MATK平均600,火墙每HIT0.5的matk 也就是300
14HIT=300*14=4200 ,总的加5% 是4200*1.05=4410
每一HIT的计算 300*1.05=315 ,一共14HIT 315*14=4410 [/QUOTE]
55555……我都编辑了还不放过我
被鞭尸了 [QUOTE]马小玲的美腿,2005-11-03, 21:34:26
根本不需要考虑MATK跨度, 增加伤害5% 很好理解的东西嘛
[/QUOTE]
不需要考虑的话。你能保证每次都打出同样的MATK?
假设第一根火柱比较倒霉,全都低于平均值,乘以1.05
第二根火柱走运点,全都高于平均值,乘以1.05
那就奇怪了。。为什么第一根火柱才能打那么点第二根火柱能打那么多? 虽然LZ的观点是错误的,但是YY无罪…… 那是因为第一跟本来就低,增加5%是根据原始伤害来算
我只讨论比例问题, 每次和总伤害+5%没什么区别吧 因为这是你的假设嘛 对了我还差点忘了楼主的YY了。。
火墙是0.5MATK,就算你一口气丢三道的话那么就是14*0.5matk*1.05=7.35matk,还是远远赶不上火箭的10MATK啊
回19楼的,我只是说明因为有MATK跨度的问题所以精确算的时候一条条看比较好。。不过也是无聊的事情。。反正火墙威力并不够大。最好的作用还是象我那样,给小法师节省SP去的好 分伤害各个都乘以1.05再加起来的值
等于总伤害直接乘以1.05~
SO~
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