哦也~果然~~~
大多去新服的 是为了手动吧
可是又怎么会出现WG呢
所以说 不改经验和回复率 WG是必然的 手动到3转99的是傻子。。
很多人就是喜欢创业那个感觉。玩了和尚我才知道消耗的重要,所以坚决不去新服。
PM一下就知道了
XX公服用用就好了`还要来新F``BS一万年````````````````
[QUOTE]极品の贩卖丸,2005-10-27, 09:25:45
半夜1~2点`我朋友通宵的`看到好几次了`确定了 [/QUOTE]
只准你们通宵?
什么游戏没有WG的?单机还有修改器呢..
就看有没有人管WG了
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 10:55:59
[QUOTE]花香不如书香,2005-10-27, 10:39:33
9494,这个和代码么关系。关键是管理问题。
我对新服表示谨慎乐观。 [/QUOTE]
你要搞清楚SD和玩家是服务者和被服务者的关系。如果大多数玩家要G,SD敢说不?ZG不就是个先例?在玩家强大无形的压力下,ZG有能力管?对于游戏代理商来说,只有一开始就从技术上解决WG问题,才能占据主动,才能一马平川;否则最终的结果只能是屈从玩家的贪婪。当然这也不是能根治的,根治的药方在玩家手里,只有玩家整体素质提高了,我们的网游才能真正走上健康之路。 [/QUOTE]
自律是困难的,所以才要他律
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好
靠别人管是没用的,自觉最重要,就算抓了几个,等风声过去了还会有人出来的,就像世界上有抓不完的坏人,要真人人太平了,警察赚什么吃饭?
如果发现一个抓一个,这个方法在老F行不通,但在新F有可能行的通
因为去新F的大部分人就是腻味了老F的机器人模式,才去新F手动的
所以在新F强烈打击外挂或许会得到大部分玩家的支持
如果大部分玩家支持,而SD又抓的紧,那么剩下的一小部分挂机的玩家是不是就没有市场了呢
赞同楼上的`
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[color=red]自律是困难的,所以才要他律[/color]
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
这不是我经常在群里和别人说的么?
我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。
而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。
网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。
国内的网游大环境仍然不容乐观啊。
号召大家 去官方论坛给sd 施加压力!!!
又是冤念.....
我每晚都玩到3点朝后= =||| 而且你想练得快,不用苍蝇,不用打完就飞的办法能练嘛 不是所有的职业都那么容易练得阿
SD也很明白吧,如果在新F任由外挂发展下去,那么新F很可能就是第二个PKF
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 10:55:59
[QUOTE]花香不如书香,2005-10-27, 10:39:33
9494,这个和代码么关系。关键是管理问题。
我对新服表示谨慎乐观。 [/QUOTE]
你要搞清楚SD和玩家是服务者和被服务者的关系。如果大多数玩家要G,SD敢说不?ZG不就是个先例?在玩家强大无形的压力下,ZG有能力管?对于游戏代理商来说,只有一开始就从技术上解决WG问题,才能占据主动,才能一马平川;否则最终的结果只能是屈从玩家的贪婪。当然这也不是能根治的,根治的药方在玩家手里,只有玩家整体素质提高了,我们的网游才能真正走上健康之路。 [/QUOTE]
自律是困难的,所以才要他律
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
“渣游戏”和RO根本不同:两个星期就能满级,极品装备和人物捆绑。这种游戏一开始就从技术上大大压缩了WG的生存空间,再加上严格的管理,谁再去碰外挂真的白痴了。RO呢?枯燥、沉闷、漫长的练级过程,超低的掉宝率,同时既无提高玩家积极性的举措,又无限制玩家贪欲的办法。玩家在这种游戏环境中,如果无法“安贫乐道”,那就只能借助WG、借助官货。
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 14:44:54
“渣游戏”和RO根本不同:两个星期就能满级,极品装备和人物捆绑。这种游戏一开始就从技术上大大压缩了WG的生存空间,再加上严格的管理,谁再去碰外挂真的白痴了。RO呢?枯燥、沉闷、漫长的练级过程,超低的掉宝率,同时既无提高玩家积极性的举措,又无限制玩家贪欲的办法。玩家在这种游戏环境中,如果无法“安贫乐道”,那就只能借助WG、借助官货。 [/QUOTE]
有理。
对付这些问题最好的方法是:游戏的设定不需要这些东西就能达到,或是游戏的设定不利于非法程序的发展。
至于杜绝内部黑幕,那个只能指望公司管理严格了。
[QUOTE]莎拉公主,2005-10-27, 13:56:19
如果发现一个抓一个,这个方法在老F行不通,但在新F有可能行的通
因为去新F的大部分人就是腻味了老F的机器人模式,才去新F手动的
所以在新F强烈打击外挂或许会得到大部分玩家的支持
如果大部分玩家支持,而SD又抓的紧,那么剩下的一小部分挂机的玩家是不是就没有市场了呢 [/QUOTE]
大道理不讲了,PKF的历史总知道吧?
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 14:57:10
[QUOTE]莎拉公主,2005-10-27, 13:56:19
如果发现一个抓一个,这个方法在老F行不通,但在新F有可能行的通
因为去新F的大部分人就是腻味了老F的机器人模式,才去新F手动的
所以在新F强烈打击外挂或许会得到大部分玩家的支持
如果大部分玩家支持,而SD又抓的紧,那么剩下的一小部分挂机的玩家是不是就没有市场了呢 [/QUOTE]
大道理不讲了,PKF的历史总知道吧? [/QUOTE]
不清楚那里的历史
PKF刚开的时候,我去那里玩过两星期,之后就撤退了
我撤退的时候已经有外挂了,不过在萌芽状态,只有少数一部分人使用
既然离开那里,也自然不关心那里的发展动向了
只是偶尔听一些仍然在那玩的人提起,后来那里外挂猖獗了
我不明白你提到PKF的历史和新F的发展动向有什么联系?
[QUOTE]Again,2005-10-27, 14:13:04
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[color=red]自律是困难的,所以才要他律[/color]
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
这不是我经常在群里和别人说的么?
我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。
而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。
网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。
国内的网游大环境仍然不容乐观啊。 [/QUOTE]
自律是和谐的,他律是对立的;自律是长久的,他律是权宜的。
其实“自律”也不一定是件很难的事,甚至可以通过“他律”来实现。当然这个“他律”决不是靠官方,而是靠玩家自发组织。
小站上不是有很多手动玩家么?不是很自以为了不起的么?但为什么总是自命清高,自己顾自己,甚至把自己和“机动”玩家对立起来呢?我觉得这些人完全可以利用小站的人气、小站的影响、小站的资源,在新服成立一个玩家联合会,可以模仿联合国的运行机制,加入的工会必须XXX(以下自由发挥),从而建设一个自发的防WG,甚至最终可能是渗透进游戏各方面的团体,可以从这个方面做文章嘛。
不要老是哀怨,要想办法解决,要想办法扩大高素质玩家的队伍,那才是一等的高素质玩家。
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:16:16
[QUOTE]Again,2005-10-27, 14:13:04
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[color=red]自律是困难的,所以才要他律[/color]
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
这不是我经常在群里和别人说的么?
我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。
而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。
网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。
国内的网游大环境仍然不容乐观啊。 [/QUOTE]
自律是和谐的,他律是对立的;自律是长久的,他律是权宜的。
其实“自律”也不一定是件很难的事,甚至可以通过“他律”来实现。当然这个“他律”决不是靠官方,而是靠玩家自发组织。
小站上不是有很多手动玩家么?不是很自以为了不起的么?但为什么总是自命清高,自己顾自己,甚至把自己和“机动”玩家对立起来呢?我觉得这些人完全可以利用小站的人气、小站的影响、小站的资源,在新服成立一个玩家联合会,可以模仿联合国的运行机制,加入的工会必须XXX(以下自由发挥),从而建设一个自发的防WG,甚至最终可能是渗透进游戏各方面的团体,可以从这个方面做文章嘛。
不要老是哀怨,要想办法解决,要想办法扩大高素质玩家的队伍,那才是一等的高素质玩家。 [/QUOTE]
这个主意挺棒的。
如果有这样的一个组织,我报名参加。
[QUOTE]花香不如书香,2005-10-27, 15:20:57
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:16:16
[QUOTE]Again,2005-10-27, 14:13:04
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[color=red]自律是困难的,所以才要他律[/color]
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
这不是我经常在群里和别人说的么?
我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。
而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。
网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。
国内的网游大环境仍然不容乐观啊。 [/QUOTE]
自律是和谐的,他律是对立的;自律是长久的,他律是权宜的。
其实“自律”也不一定是件很难的事,甚至可以通过“他律”来实现。当然这个“他律”决不是靠官方,而是靠玩家自发组织。
小站上不是有很多手动玩家么?不是很自以为了不起的么?但为什么总是自命清高,自己顾自己,甚至把自己和“机动”玩家对立起来呢?我觉得这些人完全可以利用小站的人气、小站的影响、小站的资源,在新服成立一个玩家联合会,可以模仿联合国的运行机制,加入的工会必须XXX(以下自由发挥),从而建设一个自发的防WG,甚至最终可能是渗透进游戏各方面的团体,可以从这个方面做文章嘛。
不要老是哀怨,要想办法解决,要想办法扩大高素质玩家的队伍,那才是一等的高素质玩家。 [/QUOTE]
这个主意挺棒的。
如果有这样的一个组织,我报名参加。 [/QUOTE]
21世纪了,什么问题都得靠智力去解决。
这个组织可以以工会为基本单位,参与此组织的工会共同遵守一些协议:比如成员公会必须以“防止外挂、防止野蛮无理的抢怪===“为己任;然后,做为交换,该组织可以帮助成员工会编纂历史啊,调和公会矛盾啊,邀成员工会共同制定PVP/GVG秩序啊,做专业的GVG战报图啊====
反正宗旨就是大家都来文明玩游戏,玩有意义的游戏。。。 :D
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:32:25
[QUOTE]花香不如书香,2005-10-27, 15:20:57
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:16:16
[QUOTE]Again,2005-10-27, 14:13:04
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
[color=red]自律是困难的,所以才要他律[/color]
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好 [/QUOTE]
这不是我经常在群里和别人说的么?
我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。
而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。
网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。
国内的网游大环境仍然不容乐观啊。 [/QUOTE]
自律是和谐的,他律是对立的;自律是长久的,他律是权宜的。
其实“自律”也不一定是件很难的事,甚至可以通过“他律”来实现。当然这个“他律”决不是靠官方,而是靠玩家自发组织。
小站上不是有很多手动玩家么?不是很自以为了不起的么?但为什么总是自命清高,自己顾自己,甚至把自己和“机动”玩家对立起来呢?我觉得这些人完全可以利用小站的人气、小站的影响、小站的资源,在新服成立一个玩家联合会,可以模仿联合国的运行机制,加入的工会必须XXX(以下自由发挥),从而建设一个自发的防WG,甚至最终可能是渗透进游戏各方面的团体,可以从这个方面做文章嘛。
不要老是哀怨,要想办法解决,要想办法扩大高素质玩家的队伍,那才是一等的高素质玩家。 [/QUOTE]
这个主意挺棒的。
如果有这样的一个组织,我报名参加。 [/QUOTE]
21世纪了,什么问题都得靠智力去解决。
这个组织可以以工会为基本单位,参与此组织的工会共同遵守一些协议:比如成员公会必须以“防止外挂、防止野蛮无理的抢怪===“为己任;然后,做为交换,该组织可以帮助成员工会编纂历史啊,调和公会矛盾啊,邀成员工会共同制定PVP/GVG秩序啊,做专业的GVG战报图啊====
反正宗旨就是大家都来文明玩游戏,玩有意义的游戏。。。 :D [/QUOTE]
实现不了的.
有靠智力能解决的问题, 也有解决不了的.
反腐倡廉喊了多少年了?
不多说了.
总之, 只要是人聚集的地方, 许多事情, 都不是想得到就能做得到的.
弱弱的说一句,会飞不一定就是外挂阿,我苍蝇翅膀不多,刚刷了那么400多个 <???>
搞的我现在都不敢用了
新服
哼哼
就要像我在群里说的
才有人气
sd失策啊
[QUOTE]chengzhinei,2005-10-27, 11:10:59
新服只要收费了,估计人会减少一半。 [/QUOTE]
才少一半?你也太乐观了
[QUOTE=娜蒂亚,2005-10-27, 15:41:13] [QUOTE=bateer,2005-10-27, 15:32:25]实现不了的.
有靠智力能解决的问题, 也有解决不了的.
反腐倡廉喊了多少年了?
不多说了.
总之, 只要是人聚集的地方, 许多事情, 都不是想得到就能做得到的. [/QUOTE]
我不觉得有什么实现不了的。关键是有没有人肯那么做。新服都是老玩家,老玩家都是从旧服的废墟上走过来的,所以新服是有群众基础的。当然,过一阵子就难保这个基础不动摇。
不知道你有没有看到过日服?他们的装备相对于CRO极其落后,说明他们用WG的人很少,而且游戏很和谐,玩家都很单纯。为什么同样是人,日本人能做到?中国人做不到?中国玩家的整体素质确实很低,这就决定了部分高素质肩负更沉重的使命。但如果连这部分人都放弃了,那就真的没救了。素质的提高是一个漫长的过程,只有部分高素质精英玩家的不懈努力,才能使玩家整体的素质步入一个良性循环,否则就会落入恶性循环的深渊。这就是人性。就像反腐倡廉,你怎么可能指望一下子把贪污犯变成包青天呢?这需要一个过程,更需要有信心和行动。
为什么说这个世界是奇妙的?奇妙就奇妙在这个世界没有绝对的概念。当你看见人性恶的一面的同时,你曾想过,其实你已经种下了善的种子。
是否高素质
外在很重要! 习惯很重要
日本人素质高? 笑个~ 习惯而已 一种游戏方式而已!
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:54:21
[QUOTE=娜蒂亚,2005-10-27, 15:41:13] [QUOTE=bateer,2005-10-27, 15:32:25]实现不了的.
有靠智力能解决的问题, 也有解决不了的.
反腐倡廉喊了多少年了?
不多说了.
总之, 只要是人聚集的地方, 许多事情, 都不是想得到就能做得到的. [/QUOTE]
我不觉得有什么实现不了的。关键是有没有人肯那么做。新服都是老玩家,老玩家都是从旧服的废墟上走过来的,所以新服是有群众基础的。当然,过一阵子就难保这个基础不动摇。
不知道你有没有看到过日服?他们的装备相对于CRO极其落后,说明他们用WG的人很少,而且游戏很和谐,玩家都很单纯。为什么同样是人,日本人能做到?中国人做不到?中国玩家的整体素质确实很低,这就决定了部分高素质肩负更沉重的使命。但如果连这部分人都放弃了,那就真的没救了。素质的提高是一个漫长的过程,只有部分高素质精英玩家的不懈努力,才能使玩家整体的素质步入一个良性循环,否则就会落入恶性循环的深渊。这就是人性。就像反腐倡廉,你怎么可能指望一下子把贪污犯变成包青天呢?这需要一个过程,更需要有信心和行动。
为什么说这个世界是奇妙的?奇妙就奇妙在这个世界没有绝对的概念。当你看见人性恶的一面的同时,你曾想过,其实你已经种下了善的种子。 [/QUOTE]
如果如此轻松地说说就能做到的话, 为什么没做到?
或者说, 为什么没人做?
以前没人做,是因为没有人有那个影响力,现在小站在RO有广泛的影响力,前面说了,新服有很好的群众基础,条件非常成熟。只要有人做,肯定能成功。
人是在一次次的教训中成长起来的。做和不做是两样的,请相信“有为主义”。不怕再说得宏大些,人类就是因为“有为”才成为了万物之灵,人类的历史已经向你证明了一切。
其实我很纳闷,为什么好多人看到一点点人性的丑恶面,就迫不及待开始愤世疾俗了?就好比你穷没钱,你tm哭啊叫啊有p用?为什么不想办法去赚钱?