[求助]QL的配点问题
:mellow: 大家帮帮忙QL的怎么配点哦是螺旋的 [color=red]不支持纯螺旋骑士。。实用面太窄[/color] 那敏骑? 敏骑?那就么74的优势了 什么都加点吧。。。。 继续求螺旋骑配点 DVS OR DSV ? 偏向svd多一些
我个人还是喜欢A的,190的攻速,看起来过瘾 没SAVD的?? 真的要纯螺旋那就dvs,不过真的不是很好用。除非一直有blq
建议还是svd的好
SAVD应该离螺旋有点距离吧,svda比较普遍 SVD怎么配哦 - -呃 我到觉得么D命中是个问题 有道理 D要多少呢 60 纯螺旋的D太低么念咒太慢,命中也要考虑打高a刺客的
当然可以开集中加命中,但是对攻击没效果,防御还减少很多 [color=red]如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错[/color] 搭个便车问下
螺旋攻击力跟什么有关。。除了枪的重量。。还有什么
螺旋的延时又跟什么有关 [QUOTE]qinsou2008,2005-10-24, 21:07:32
搭个便车问下
螺旋攻击力跟什么有关。。除了枪的重量。。还有什么
螺旋的延时又跟什么有关 [/QUOTE]
[color=red]螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量[/color] 到现在不明白floor啥意思。。。。 不错和 感觉陪点不错 D到71如何 [QUOTE]keith,2005-10-24, 21:07:16
[color=red]如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错[/color] [/QUOTE]
这个配点向螺旋骑靠近了,svd你d这么高,都要超过v了是sdv吧 [QUOTE]shaosky888,2005-10-24, 20:17:22
:mellow: 大家帮帮忙QL的怎么配点哦
是螺旋的 [/QUOTE]
DAVS,现在还是觉得,均才是王道。。。 到最后JOB70 DEX65+9? :blink:控真多 [QUOTE]LóLì,御姐,人妻全控,2005-10-24, 21:15:35
:blink:控真多 [/QUOTE]
没你强,通吃 :D [QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。 [/QUOTE]
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [QUOTE]bluebloom,2005-10-24, 21:16:45
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。 [/QUOTE]
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [/QUOTE]
:blink: 这么说更糊涂了。。直白点吧 来点具体的哦 谢谢拉 [QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:21:29
[QUOTE]bluebloom,2005-10-24, 21:16:45
[QUOTE]就素那浮云,2005-10-24, 21:12:51
到现在不明白floor啥意思。。。。 [/QUOTE]
Floor 函数描述:
int floor(double number);
return参数number的整数部分 [/QUOTE]
:blink: 这么说更糊涂了。。直白点吧 [/QUOTE]
就是 取整 :ph34r:
int floor(3.1415927) = 3 [QUOTE]暴雪控,2005-10-24, 21:13:33
[QUOTE]keith,2005-10-24, 21:07:16
[color=red]如果是纯SVD的话D可以到70,加天赐可以到80,再往上点到90也不错[/color] [/QUOTE]
这个配点向螺旋骑靠近了,svd你d这么高,都要超过v了是sdv吧 [/QUOTE]
[color=red]我的点:S97(当时未考虑火枪鞋),V82,D61。。。配出来都是整数,仅仅为了好看而已。。
由此看来DEX80并不高,如果偏螺旋的话降V加D的话轻松到90。。。如果想增加攻击能力的话建议降V加A。。。[/color]
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