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幸运离我而去 发表于 2005-10-23 16:19

先收藏再顶

Trunks 发表于 2005-10-23 18:00

火焰瓶等级10??????????

らёгαρん 发表于 2005-10-23 18:04

[QUOTE]Trunks,2005-10-23, 18:00:17
火焰瓶等级10?????????? [/QUOTE]
未开放的新技能
强酸火焰瓶

Trunks 发表于 2005-10-23 18:07

………………我看到希望了 <x_x>

糨糊论坛  发表于 2005-10-23 18:26

光壁,AB

hamasaki 发表于 2005-10-23 18:33

[QUOTE]らёгαρん,2005-10-23, 11:34:37
[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定 [/QUOTE]
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已 [/QUOTE]
不了解的是你
此技能和怪物的VIT直接相关,2秒打一次,4秒打两次,同样,和尚放一次AB也是4秒,每拳10万
换句话说,此技能单次伤害必须超过5万才能与和尚抢,超过5万的,也只有酋长英雄法老和4074,其它一些VIT相对低的就没任何希望了
在CRO不要谈SP消耗,没有任何意义

ziyutian 发表于 2005-10-23 18:35

[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 18:33:57
[QUOTE]らёгαρん,2005-10-23, 11:34:37
[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 11:27:54
秒伤害似乎取代不了和尚,而且由于和VIT相关,伤害也很不稳定 [/QUOTE]
.....看来你不了解稳定的概念

再者这个技能2秒打出去一个
SP消耗远低于AB

只是...公式目前未定而已 [/QUOTE]
不了解的是你
此技能和怪物的VIT直接相关,2秒打一次,4秒打两次,同样,和尚放一次AB也是4秒,每拳10万
换句话说,此技能单次伤害必须超过5万才能与和尚抢,超过5万的,也只有酋长英雄法老和4074,其它一些VIT相对低的就没任何希望了
在CRO不要谈SP消耗,没有任何意义 [/QUOTE]
这样的话 还是用练金省力一点

らёгαρん 发表于 2005-10-23 18:39

我承认CRO谈消耗么意义
我在意的只是那个你所谓的稳定而已.....
[color=WHITE]说到不了解,我么什么想法[/color]

BTW:说了也么用..反正技能算法都没确定下来..讨论也没什么意思

马甲王子 发表于 2005-10-23 19:27

   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS??

拒絕生還‰ 发表于 2005-10-23 19:40

---什么时候有实测的图。。。。期待。。

BlueRainの羽 发表于 2005-10-23 19:46

观望。。。。

实测才是真理。。。。

Alquimista_C 发表于 2005-10-23 20:20

嗯....回一个.

那个公式是按照实际伤害值推算出来的, ...

乱舞星屑 发表于 2005-10-23 20:27

总之公式还没完全确定之前,相关的事情还不好说,但炼金可以练起来了,转生后公式差不多也出来了 <^~^>

张靓颖 发表于 2005-10-23 22:21

[QUOTE]糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB [/QUOTE]
暗B,火烟瓶 有意思吗这样……

deutsch0230 发表于 2005-10-23 22:25

无意义YY帖。。。

hamasaki 发表于 2005-10-23 22:48

[QUOTE]马甲王子,2005-10-23, 19:27:14
   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS?? [/QUOTE]
要挣钱就别打BOSS,打BOSS的除了神官外绝对是赔本的,用不起消耗就别玩和尚,这是真理,所以和尚放AB所需要的消耗不需要谈,你见过去打BOSS的和尚穷得刷不起药的?还真是搞笑呢
另外,我所说的稳定,指的是对所有BOSS伤害都一样,AB打所有BOSS,除墨蛇外,伤害全部是一样的,而此技能还要看对方的VIT

糨糊论坛  发表于 2005-10-23 23:13

[QUOTE]张靓颖,2005-10-23, 22:21:44
[QUOTE]糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB [/QUOTE]
暗B,火烟瓶 有意思吗这样…… [/QUOTE]
没意义,不过有人抢就100%会出现
PS:光壁比暗壁来的方便的多

geeseno1 发表于 2005-10-23 23:57

等准确点出光B,BOSS早死了……

夏海棠 发表于 2005-10-24 00:04

不负责任预言……此技能必将有改动……

马甲王子 发表于 2005-10-24 00:06

[QUOTE]hamasaki,2005-10-23, 22:48:33
[QUOTE]马甲王子,2005-10-23, 19:27:14
   几时打BOSS不谈消耗了??
   真的是去感受乐趣的吗?? 搞笑了不是

  有几个人打BOSS是为挑战的?? 真要讲乐趣谁用和尚打BOSS?? [/QUOTE]
要挣钱就别打BOSS,打BOSS的除了神官外绝对是赔本的,用不起消耗就别玩和尚,这是真理,所以和尚放AB所需要的消耗不需要谈,你见过去打BOSS的和尚穷得刷不起药的?还真是搞笑呢
另外,我所说的稳定,指的是对所有BOSS伤害都一样,AB打所有BOSS,除墨蛇外,伤害全部是一样的,而此技能还要看对方的VIT [/QUOTE]
  不为赚钱会去打BOSS??  真的是蜂胶没地方刷还是打BOSS有啥乐趣??

  搞笑来, 问问包BOSS的和尚 打BOSS是亏的还是赚的? 打BOSS是为多么? 要是为乐趣为什么MVP外挂那么火?? 难道挂BOSS也是乐趣?

geeseno1 发表于 2005-10-24 00:38

现在看来练任何新东西全属性1保险-__-~

7788625 发表于 2005-10-24 02:38

小F 基本不存在上面说的情况
即使没找到BOSS 夜里也能找到 全F也就俩仨人去刷BOSS(特定的几个)
从不为找BOSS担心过

就素那浮云 发表于 2005-10-24 06:32

公式确定在说吧……

bpmyoyo 发表于 2005-10-24 09:44

[QUOTE]糨糊论坛 ,2005-10-23, 18:26:53
光壁,AB [/QUOTE]
要是打BOSS的时候,你就属于不厚道的了.

bpmyoyo 发表于 2005-10-24 09:46

[QUOTE]夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动…… [/QUOTE]
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢!

らёгαρん 发表于 2005-10-24 09:49

[QUOTE]bpmyoyo,2005-10-24, 09:46:41
[QUOTE]夏海棠,2005-10-24, 00:04:03
不负责任预言……此技能必将有改动…… [/QUOTE]
你后半句话说的付责任吗?付的话我听得蛮心寒的,要知道,我正在练这样的创造呢! [/QUOTE]
海棠预言的命中率.........低于20%

bpmyoyo 发表于 2005-10-24 10:02

我们这样说总斑竹应该不会被KKK吧,那样的话就......

肥苏 发表于 2005-10-24 10:09

从来不去想没出的技能...

THOR血色~ 发表于 2005-10-24 10:19

这个技能我也知道的,消耗一个烟火和一个盐酸,威力和INT还有对方的VIT有关系,等这个技能出了,练金就很厉害了,期待中
类型建议大家练IVD

Alquimista_C 发表于 2005-10-24 10:22

炼金一直很厉害.

这个技能...想杀人打BOSS的多了个职业选择而已.

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