浆糊论坛-RO小站's Archiver

夏海棠 发表于 2005-9-27 02:33

[转帖]韓国告知:9月27日定期点検案内

韓国告知:9月27日定期点検案内 9月26日 21:46
こんにちは
ラグナロクオンライン?#092;営チームです。

9月27日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

-全サーバー:9月27日(火)08:00~11:00 (3時間予定)

※点検時間中テストにより点検時間の延長および内容の変更があれます。

■本サーバーパッチ内容

Ragnarok Online 2005
episode X : the Republic of Schwarzwald
[part 3] Noghalt ~ The Abyss Lake, The Tower of Thanatos

ラグナロク オンラインの十番目エピソード-シュバルツバルド共和国
第3章、ノーグハルト~深淵の湖,死の塔

-ラグナロク2005年度3番目エピソードが始まります。

-タナトスタワーダンジョンが追加されます。
千年前神族と魔族の戦争の秘密を抱いている場所として、
魔剣士タナトスが寝ついた場所です。

-アビスレイクダンジョンが追加されます。凄じい竜族が棲息する巨大な湖のダンジョンです。

-拡張職業群3種[テコン少年/少女]、[ケンセイ]、[ソウルリンカー]が追加されます。
この職業は転生と養子縁組が不可能であり、[ケンセイ]と[ソウルリンカー]の服装は
[テコン少年/少女]の服装で表示されます。(変更予定)
(詳しい内容は追加告知を参照して下さい。)

-アイテム"賢者の石"が一部モンスターから低い確率でドロップされます。
親密度が親しいであるホムンクルスを連れている状態で
"賢者の石"を使用する場合ホムンクルスが進化します。
代わりに進化した後にはホムンクルスの親密度が初期状態である
よそよそしいへ戻るようになります。

-新しいホムンクルス4種が追加されます。
名前に伴ったタイプとスキルなどは同一だけれど違う姿で登場します。

-メインシナリオクエストが4種追加されて、今まで滞っていた魔剣クエストの後半部分が追加されます。

-2次職業群のための職業別クエストが追加されます。

-プロンテラとジュノーにあった投票NPCが各村に登場します。
商圏投票に沢山の参加お願いします。

-ゲフェンにミニゲームが追加されます。

-ボスモンスター"タオグンカ(アユタヤボスモンスター)"がコモド西の方洞窟に移動して、可愛らしいバナナ
木少女"サーニ(タニー)お嬢さん"がアユタヤダンジョン2階の新しいボスとして登場します。

-ボスモンスター"タオグンカ(アユタヤボスモンスター)"がスレーブで"メガリス"を呼ぶようになります。

-ギルドスキル[ギルド拡張]により得られる人数増加が4人から6人に向上されます。

-一部回復アイテムの状態異常確率が低く適用されたバグが修正されます。

- 8種類のカードと関連したアイテムが実装されます。

くすくす笑う箱(レイスーカード)
30秒間30%の確率で呪いにかかります。HPが9%程度回復します。

雷の箱(ガーゴイルカード)
20秒の間100%の確率で移動速度が増加します。

憂鬱な箱(天寿仙人カード)
集中力向上スキル1を使用します。

怨恨の箱(レイドリックアーチャーカード)
攻撃力が60秒間、20程度増加します。

眠い箱(スリーパーカード)
60秒間魔法攻撃力が20程度増加します。

暴雨の箱(ステムワームカード)
3分間武器に水属性が付与されます。

陽光の箱(虎人カード)
30秒間100%の確率に隠れた敵を見られます。

息を切らせる箱(オークアーチャカード)
30秒間30%の確率で沈黙にかかります。SPが9%程度回復します。


-2次職業群クエストスキルが16種追加されます。
該当スキルは職業別クエストをクリアすれば習得できるようになります。

*チャージアタック(Charge Attack)

職業:ナイト
消費SP:40
内容:遠距離にいる敵に一気に寄りつき攻撃する。
距離が遠く離れているほど攻撃力が高まるけれど、代わりにキャスティング時間が長くなる。

*クローズコンファイン(Close Confine)

職業:ローグ
消費SP:25
内容:15秒の間攻撃する敵対象1人を捕まえて、移動不可状態を作る。
スキル使用者も同時に移動不可状態となる。相手をつかんでいる間回避率に
+10のボーナスを受ける。仮りに二つのうち一名が死んだりテレポートして距離が遠くなった場合、
この状態が直ちに解除される。

*魅惑のウィンク(Wink of Charm)

職業:ダンサー
消費SP:40
内容:対象1人にウィンクを送り誘惑する。10秒の間対象モンスターは
プレイヤーを攻撃しない。使用者のレベルがモンスターのレベルより高いほど
かかる確率が高くなり、プレイヤーに使用する場合低確率で混乱をかける。
人間型,天使型,悪魔型モンスターにだけ使用が可能で、ボスモンスターには通じない。

*貪欲(Greed)

職業:ブラックスミス
消費SP:10
内容:スキルを使用すればプレイヤーから2セル以内のすべてのアイテムがインベントリに入る。
シーズモードとPvPモードでの使用が不可能です。(アイテム獲得優先順位は守られる。)

*犠牲(Redemptio)

職業:プリースト
消費SP:400
内容:自らを犠牲にしながら画面内のパーティーメンバー全員を生き返らせる。
よみがえったプレイヤーは50%程度HPを回復する。一度に多くのパーティーメンバーを生き返らせるほど
このスキルを使用して死んだ時に減る経験値の損失が低くなる。
キャスティング時間は4秒でありDEXによるキャスティング減少が適用されない。

*気注入(Ki Translation)

職業:モンク
消費SP:40
内容:自身が集めた気弾ををパーティーメンバーに譲り渡せる。
1回気注入する時ごとに1個の気弾が伝えられる。

*気爆発(Ki Explosion)

職業:モンク
消費SP:20
内容:手の平に気を集中して攻撃することで敵に打撃をこうむらせながら
周囲の敵を飛ばしてしまう。対象になった敵は300%のダメージを受けて、
周辺のモンスターは二セルずつ押し出されながら2秒間スタンにかかる。
スキル使用時HPが少量消費する。

*エレメンタルチェンジ(Elemental Change)

職業:セージ
消費SP:30
内容:対象モンスターの属性を他の属性に変える。
火,地,風,水属性の四つだけ変換が可能であり、このスキルを学ぶことと同時に
一つの属性を選択するべきでその属性への変換だけ可能だ。
"エレメンタルコンバーター"アイテム1個を消費して使用するスキルだ。

*コンバーター製造(Create Converter)

職業:セージ
消費SP:30
内容:"エレメンタルコンバーター"アイテムを製造する。
火,地,風,水属性の四つのアイテムを製造できる。

=火属性コンバーター:サソリの尻尾3個,空のスクロール1個
=地属性コンバーター:かたい角3個,空のスクロール1個
=風属性コンバーター:華麗な蟲の皮3個,空のスクロール1個
=水属性コンバーター:カタシムリの皮3個,空のスクロール1個


★エレメンタルチェンジスキルは、一プレイヤーが一個だけ覚えられます。★

*水属性エレメンタルチェンジ(Elemental Change Water)

職業:セージ
消費SP:30
内容:対象モンスターの属性を水属性に変化させる。

*地属性エレメンタル チェンジ(Elemental Change Ground)

職業:セージ
消費SP:30
内容:対象モンスターの属性を地属性に変化させる。

*火属性エレメンタル チェンジ(Elemental Change Fire)

職業:セージ
消費SP:30
内容:対象モンスターの属性を火属性に変化させる。

*風属性エレメンタル チェンジ(Elemental Change Wind)

職業:セージ
消費SP:30
内容:対象モンスターの属性を風属性に変化させる。

*シュリンク(Shrink):アクティブスキル

職業:クルセイダー
消費SP:15
内容:オートガードスキルで防御した場合、相手方を2セル押し出す。
5分間持続して、持続時間の間またシュンクスキルを使用すればスキルの効果が解除される。
オートガードスキルのレベルが1である時5%であり、スキルレベル当たり5%ずつ増加して
スキル10の場合に50%の確率に敵を押し出すようになる。

*ソニックアクセラレーション(Sonic Acceleration):パッシブスキル

職業:アサシン
内容:ソニックブロースキルの命中率が50上昇して攻撃力が10%増加する。

*ベナムナイフ(Venom Knife):アクティブスキル

職業:アサシン
消費SP:15
内容:"ベナムナイフ"を装着している時にだけ使用できるスキルだ。
スキル使用時,"ベナムナイフ"を1個消耗して遠距離の敵を攻撃する。
攻撃された敵は高い確率で毒にかかる。

*サイトブラスター(Sight Blaster):アクティブスキル

職業:ウィザード
消費SP:40
内容:2分の間サイトの火が使用者の周辺をさまよって保護してくれる。
スキル使用者についた敵に魔法攻撃力ぐらいのダメージを負わせながら押し出す。
1回ダメージを与えれば消滅する。攻城戦時にノックバック効果は適用されない。

*ファンタスミックアロー(Phantasmic Arrow):アクティブ スキル

職業:ハンター
消費SP:10
内容:矢を装備しないでいても虚像の矢を作り撃ち出せるスキルだ。
一般攻撃の150%の攻撃力を持って命中時に敵を三セル押し出す。

*パンボイス(Pang Voice):アクティブ スキル

職業:バード
消費SP:20
内容:敵対象1人に頓狂な声を上げて混乱をかける。ボスモンスターには通じない。

*アンフェアリートリック(Unfairly Trick):パッシブ スキル

職業:ブラックスミス
内容:メマーナイトのゼニー消費量が10%程度減少する。

* アルケミストは、クエストクリア時に属性抵抗ポーションが製造可能になります。
(製造本習得)ファーマシースキルで作り出せて、
4大属性(火,水,地,風)からの抵抗力を20分の間増加させてくれるポーションです。
(現在は属性抵抗ポーションが製造だけ可能で、性能はまだ適用されません。)

=レジストファイアー:トカゲの襟巻2個+レッドジェムストーン1個+空のポーション瓶1個
=レジストコールド:人魚の心臓3個+ブルージェムストーン1個+空のポーション瓶1個
=レジストサンダー:蛾の羽粉3個+ブルージェムストーン1個+空のポーション瓶1個
=レジストアース:でっかいゼロピー2個+イエロージェムストーン1個+空のポーション瓶1個


-新しい消費アイテム9種が追加されます。

*血の付いた木の枝
不吉な模様が彫られている血のついた木の枝。揺さぶれば何か怖い事が起こるようだ。
使用時ボス型モンスター1個体召還。

*分からない矢筒
何の表示にもなっていない矢筒。開けてみてこそどういうものか知ることが出来るようだ。
使用時矢筒1個獲得。

*お土産用テイミングセット
お土産用テイミングアイテムとテイミング装備が入っている。
使用時テイミング関連アイテム3個獲得。

*アクセサリー箱
可愛い姿のアクセサリー箱。何が入っているかは分からない。
使用時アクセサリーアイテム1個獲得

*包装された仮面
どんな仮面なのかは包装をはがすまでは見えない。
使用時仮面アイテム1個獲得

*呪文書の束
色々な葬儀注文書が縛られている。
使用時呪文書(呪文書=スクロール?)5枚獲得

*ポリン箱
テイミングされていないポリンが入っている。
ポリン系種類のモンスターをランダムで召還する。

*応急処置箱
外側にはポーションの絵が描いている。時々応急処置用でないとんでもないのもある。
使用時ポーション類アイテム5個獲得

*食べ物風呂敷
各種食べ物を包んでおいた風呂敷
使用時食べ物アイテム3つ獲得


-旧盆イベントが終了して、全てのダンジョンで"白うさぎ"が消えます。
また全てのうさぎ類モンスターなども"中秋の餅"をドロップしなくなります。
("茶菓子","油果","にじ餅","中秋の餅"の効能はそのまま残っているようになります。)

-一部古くなったアイテムのイラストが変更されます。

-友人に登録されたキャラクターのログイン/ログアウト状態が表示されます。

-AI修正部門でアクティブ/非アクティブがセッティングされなかったバグが修正されました。
(User AI使用ユーザー方々はConst.luaファイル内のホムンクルス種類の正しい部分と
AI.luaファイル内のGetMyEnemy関数の正しい部分を調べられれば良いです。)

-転生職業群とアルケミストのためのスキル再分配NPCが消えます。
ただしレベル40以下の初心者のためのスキル再分配は続きます。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


■サクライ サーバーパッチ内容

-2ヶ月間サクライサーバーを1日2時間ずつ無料で利用することができるようになります。
接続した時間から2時間の間であり、毎日午前7時を基準に更新されます。
例)16:40に最初接続をすれば18:40まで自由に使用可能です。

-サクライサーバーの6倍に適用された経験値が3倍に適用されます。ドロップ率は相変らず3倍です。

-旧盆イベントが終了して、全てのダンジョンで"白うさぎ"が消えます。
また全てのうさぎ類モンスターなども"中秋の餅"をドロップしなくなります。
("茶菓子","油果","にじ餅","中秋の餅"の効能はそのまま残っているようになります。)

-友人に登録されたキャラクターのログイン/ログアウト状態が表示されます。

-AI修正部門でアクティブ/非アクティブがセッティングされなかったバグが修正されました。
(User AI使用ユーザー方々はConst.luaファイル内のホムンクルス種類正しい部分と
AI.luaファイル内のGetMyEnemy関数の正しい部分を調べられれば良いです。)

パッチ内容を熟知されて利用に支障がないようにお願いします。

(株)グラヴィティ ラグナロク オンライン?#092;営チーム


转自OWN RAGNAROK [URL=http://yokaichi.com/ro/]http://yokaichi.com/ro/[/URL]

夏海棠 发表于 2005-9-27 02:33

[color=red]对于未经许可转载巴哈姆特电玩资讯站shou04(謊◎小謙)的翻译内容,表示非常的抱歉,相关内容已经删除[/color]

今天正式服实装ep10.3。跆拳道少年/少女等新职业新技能,还有二转的新任务技能,阿比斯湖(龙族栖息地)和塔纳托斯塔迷宫开放。增加了一些新道具。大家还记得诸如幽弓卡、豹皮怪卡之类的卡片么?打怪掉一些道具的(未开放),这次全部实装这些道具的掉落和道具的相应效果。修正人工生命体AI部分。

测服每天将开放2小时免费游戏时间(韩国测服是收费的),持续2个月。


道具分配方式终于实装。
[IMG]http://mmo.jpn.org/bbs/ss2/file/20050927.png[/IMG]

料理制作功能实装。

生化研究所3层需非进阶职业95级,进阶职业90。

塔纳托斯之塔(死の塔)共计13层,进第3层的条件是需要5人以上的组队,[color=red]7层以后需要进阶职业才能进入[/color] <555> ,最顶上那层就是Thanatos(MVP)所在了。PS:3层那儿还需要装备4级武器打破某些机械装置取得任务道具。 <otl> 再PS:这座塔内的所有BOSS和MVP都是念4的……武僧们尽情地哭吧…… 2、3、4、5、6层都刷一些邪灵魔导士。

附Thanatos靓照数张[IMG]http://vip.pastein.net/haitangx/other/cy.gif[/IMG]
[IMG]http://vip.pastein.net/haitangx/ro/thanatos.gif[/IMG] [IMG]http://vip.pastein.net/haitangx/ro/thanatos01.gif[/IMG] [IMG]http://vip.pastein.net/haitangx/ro/thanatos02.gif[/IMG] [IMG]http://vip.pastein.net/haitangx/ro/thanatos03.gif[/IMG]

新增大量10.3新任务,包括魔剑任务最终章。主线任务经验丰厚。 <^~~^>


以上内容翻译自OWN RAGNAROK [URL=http://yokaichi.com/ro/]http://yokaichi.com/ro/[/URL]
翻译:小福

肥苏 发表于 2005-9-27 02:34

如果CRO和KRO能同步更新就好了...

其实我看不明白...

draketree1 发表于 2005-9-27 02:50

看不明白"什么箱"的说明?后面是卡片名字??

改变属性能对玩家使用的话...

肥苏 发表于 2005-9-27 03:00

暴雨箱(贤者虫卡)
3分钟内令武器具有水属性。

这个箱也不错...

技能:牺牲救赎(Redemptio)
职业:牧师
消耗SP:400
内容:藉由牺牲自己,让画面内的组队成员全体復活。
复活的角色会回復50%左右的HP。一次让越多的组队成员復活,
因施展此技能而死亡时所损失的经验值也就越低。
咏唱时间为4秒,且不适用依DEX来减少咏唱时间。

这个厉害...

未来将是贤者和练金的世界...
鉴定完毕...

夏海棠 发表于 2005-9-27 03:03

[QUOTE]draketree1,2005-09-27, 02:50:33
看不明白"什么箱"的说明?后面是卡片名字??

改变属性能对玩家使用的话... [/QUOTE]
例如

■幽灵弓箭手卡片
打倒恶魔种族魔物时,一定机率获得怨恨的灵雕刻道具。(未实装)
装备位置:装饰品

目前这个卡片没有开放效果,以后开放了,打恶魔种族就有一定机率会掉这个怨恨的灵雕刻道具,也就是怨恨箱。使用怨恨箱,60秒内攻击力增加20。

draketree1 发表于 2005-9-27 03:04

哦哦哦哦!!!!明白了!谢谢~~~~

draketree1 发表于 2005-9-27 03:06

阳光箱(豹皮怪卡)
30秒内可看见一切隐身的敌人。

GVG内不错...重点留意...

jcshrooms 发表于 2005-9-27 03:17

技能:气注入(Ki Translation)
职业:武道家
消耗SP:40
内容:将自己身上收集的气弹转让给组队成员。
每使用1次气注入会传送1颗气弹。

抄袭流氓就差爆气就能放AB了。。。(忘了是不是有张卡可以让自己爆气?好像是将军魔碑???)

小福 发表于 2005-9-27 03:18

ステムワーム是灰森灵,贤者虫卡片是杀死怪物后一定机率掉魔力矿石。 <~0~> 睡去了......

? ? ? 发表于 2005-9-27 07:44

萬一幾個箱子一起使用的話不是無敵暸....

Mjorlnir 发表于 2005-9-27 07:45

8种箱子还是不错的,要是有职业限制使用,那就更增加游戏平衡性了
好了上课去了

暗之翼 发表于 2005-9-27 09:26

不知道那些箱子的掉落率是多少。

gt_x 发表于 2005-9-27 09:33

正式服那么快实装了啊...

肥苏 发表于 2005-9-27 09:46

[QUOTE]暗之翼,2005-09-27, 11:26:42
不知道那些箱子的掉落率是多少。 [/QUOTE]
大不了跟卡片一样也够多的...

111a1 发表于 2005-9-27 09:48

技能:Sonic Acceleration-被动
职业:刺客
内容:使“音速投掷”命中增加50;攻击力增加10%。原为命中率增加50%;


命中率增加变50%了?不是+50?

肥苏 发表于 2005-9-27 09:51

[QUOTE]111a1,2005-09-27, 11:48:36
技能:Sonic Acceleration-被动
职业:刺客
内容:使“音速投掷”命中增加50;攻击力增加10%。原为命中率增加50%;


命中率增加变50%了?不是+50? [/QUOTE]
是+50HIT,不是50%HIT...

lolicon 发表于 2005-9-27 09:55

爆刺扔SB总算不会再那么多MISS了。。。

Mr情人 发表于 2005-9-27 09:55

骑士的冲锋。。。。如果能100%冲晕5秒还算有点用
只有伤害还是不行

jimmyq 发表于 2005-9-27 09:57

技能:元素改变(Elemental Change)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成其他的属性。
只能改变成火.地.风.水属性这4种属性,在习得此技能的同时必须选择一个属性,
而也只能改变成该属性。施展时需消耗一个「元素转化卷轴」道具的技能。



如果gvg能对玩家使用,而且无视小强的,小强ubck得末日到了....

Mr情人 发表于 2005-9-27 09:59

[QUOTE]jimmyq,2005-09-27, 09:57:49
技能:元素改变(Elemental Change)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成其他的属性。
只能改变成火.地.风.水属性这4种属性,在习得此技能的同时必须选择一个属性,
而也只能改变成该属性。施展时需消耗一个「元素转化卷轴」道具的技能。



如果gvg能对玩家使用,而且无视小强的,小强ubck得末日到了.... [/QUOTE]

未必如此
対象モンスターの属性を他の属性に変える。
重力从来没有把人算进怪物中

看客 发表于 2005-9-27 10:03

怨恨箱(幽灵弓箭手卡)
60秒内攻击力增加20。

可怜得华丽存活再次缩短

阳光箱(豹皮怪卡)
30秒内可看见一切隐身的敌人。

看到了可以攻击吗?以后又有人可以给用**探**找借口了。。。

telux 发表于 2005-9-27 10:13

骑士冲锋的咏唱不知道能打断否。一个骑士冲锋效果不大,一群的话就不一样了。。。

gt_x 发表于 2005-9-27 10:20

[QUOTE]Mr情人,2005-09-27, 09:59:05
[QUOTE]jimmyq,2005-09-27, 09:57:49
技能:元素改变(Elemental Change)
职业:贤者
消耗SP:30
内容:将对象魔物的属性改变成其他的属性。
只能改变成火.地.风.水属性这4种属性,在习得此技能的同时必须选择一个属性,
而也只能改变成该属性。施展时需消耗一个「元素转化卷轴」道具的技能。



如果gvg能对玩家使用,而且无视小强的,小强ubck得末日到了.... [/QUOTE]

未必如此
対象モンスターの属性を他の属性に変える。
重力从来没有把人算进怪物中 [/QUOTE]
未必如此
怎么解释这张卡片
■アリスカード
-装着位置:盾
-ボスモンスターからのダメージ40%減少
-一般モンスターからのダメージ40%増加

睡觉测过,pvp的时候玩家攻击照样增加40%伤害.....

小福 发表于 2005-9-27 10:21

在想元素改变不知道对BOSS是否有效?有效的话,墨蛇君要惨了......

HISASHI 发表于 2005-9-27 10:21

8知道俺们这里啥时候开放呢

马甲王子 发表于 2005-9-27 10:21

最好不开放~

Chablis 发表于 2005-9-27 10:24

同楼上的,开了的话又出个极端的职业.... 那以后日子没的玩了。
现在的音速就很BT了...

gt_x 发表于 2005-9-27 10:25

[QUOTE]小福,2005-09-27, 10:21:05
在想元素改变不知道对BOSS是否有效?有效的话,墨蛇君要惨了...... [/QUOTE]
看来都要等到jro或者cro实装了以后才知道

说起来kro正式服实装的话,可以做到技能书里面去了....

【夜】 发表于 2005-9-27 10:27

每次更新都感觉是在“挣扎”

页: [1] 2 3

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.