[转帖]RO2封测与目前游戏系统内容
1.封闭测试服务器相关日本与韩国同时开始测试.与日本Gungho无关,完全由Gravity来负责
2.关于RMT的对策
成长的武器将不能交易,处于绑定装备,防止盗窃.
系统相关
1.关于转职
完成任务就可以转职,但可能需要消耗金钱.
2.精炼度
最高可以达到+16.并不只是增加攻击或防御.(比如,盾牌精炼加的是格档率,杖精炼加的是魔法攻击力
3.卡片系统.
卡片系统暂时还没准备实装.
4.露天商店功能
本作将不存在商人,所以不再拥有露天商店系统,而采取拍卖所系统.
5.怪物独占
与前作比较,世界地图变得更大了,所以想拉一堆怪物是不可能的.
6.关于回复物品
每个药水都存在冷却时间.
7.组队人数
最大5人
8.PK
可能会有无限PK系统,但很难说最后会采用. 感觉有些设定是仿WOW的... 感觉3D游戏有这样 不管天堂还是WOW..
米撒新意 呵呵。。反正偶要玩的。。现在还只是封测。。等到中国来测试肯定会有所修改的!!! 最近在玩EQ2ing。。。。。。。 =把 明年有望出内测。。 <qie> 有很多都和WOW差不多…… 哎,还想重温ro露天商店的
看来又要和WOW一样蹲AH勒,天天拍啊拍 RO本來很多東西就是copy暗黑的
所以RO2copywow的部分設定也很正常 - -
問題是自己特有的部分能不能做好 老像WOW的咯 被WOW污染了....混,其实露天商店蛮好的,这就是RO的风格
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