[QUOTE]壹拳の道,2005-09-10, 18:31:58
陨石命中到了还是很强的。。。。。。。。。。 [/QUOTE]
都是在BLQ里以多取胜。。就看见满天的石头快往下砸。。
GVG感觉还是怒雷效果好一点,毕竟一个工会不是只有一个WS饿
[QUOTE]? ? ?,2005-09-10, 15:03:53
[color=WHITE]爸爸好还是妈妈好?[/color] [/QUOTE]
爹亲娘亲不及毛主席亲 :ph34r:
怒雷点1咏唱久 伤害也少 几乎可以忽略
[QUOTE]荒∮荒,2005-09-10, 19:25:42
怒雷点1咏唱久 伤害也少 几乎可以忽略 [/QUOTE]
巫师D130的时候 1跟10的差距不过半秒 伤害?怒雷根本就不需要他有伤害
值得在这上面投资9点?1点完全能发挥怒雷应有的效果了
不过半秒而已,那你要130D干什么?120就足够了嘛
怒雷不需要伤害,那雷鸣也不需要伤害了?
怒雷就是个大范围雷鸣...就是延迟很久...冰冻也只有1/4加成....
反正不会像某些人想的这么弱.......
哪个念得快要哪个
第一次听说怒雷威力=雷鸣................怎么就没见过怒雷轰死过人的 :ph34r:
怒雷不是靠连续性么 :(
你没听说过的多着呢
陨石10,怒雷1-_-
怒雷有个好处是另外2个没有的,那个范围真够大
我死也不出怒雷
雷鸣
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 6500 7000
基本ディレイ(ms) 0
MATK倍率 1
ダメージ倍率 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
ノックバック距離(セル) 2 3 4 5 6 7
消費SP 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47
範囲 対象1体
怒雷
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
基本詠唱時間(ms) 15000 14500 14000 13500 13000 12500 12000 11500 11000 10500
基本ディレイ(ms) 5000
MATK倍率 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
ダメージ倍率 1
最大HIT数 4
消費SP 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96
暗闇確率(%) 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40
暗闇判定回数 4(HIT毎に判定)
怒雷范围
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■:攻撃オブジェクト
□:攻撃範囲最外周
攻撃範囲は13×13。オブジェクト数は121。
表格一复制就走样...凑合点吧
楼上这个资料真好。。
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-09-10, 19:39:37
你没听说过的多着呢 [/QUOTE]
哦...我雷鸣1下600+...12下是7200+,那10级怒雷30HIT,那么威力不就是600*30...看来我得修10级怒雷了,1W8的威力啊..........
48楼的白字好刺眼......只好涂掉
[QUOTE]佐胁良之,2005-09-10, 19:46:14
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-09-10, 19:39:37
你没听说过的多着呢 [/QUOTE]
哦...我雷鸣1下600+...12下是7200+,那10级怒雷30HIT,那么威力不就是600*30...看来我得修10级怒雷了,1W8的威力啊.......... [/QUOTE]
我想说…怒雷是4段每段10hit的
每段伤害是matk x 2.8
[color=white]难道没人发现45楼是针对39楼说的么[/color]
三大魔法全修十的人飘过~~~~~~~~~~~
其实觉得怒雷除了范围比较大之外就没什么特别的地方.(声光效果的华丽程度不予考虑)
陨石好点吧...考虑把点洗了呢...
怒雷威力能和和雷鸣比?笑话~~
你慢慢笑哦,人家公式也给出来了,自己去乘乘看吧
[QUOTE]上海魔术师,2005-09-10, 20:18:32
三大魔法全修十的人飘过~~~~~~~~~~~ [/QUOTE]
这年头三大范围魔法出齐的人还真不少……范围大是一项优势。除了全大魔法其他点怎么出的?暗壁OR火墙?我点的是火墙
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-09-10, 21:16:35
你慢慢笑哦,人家公式也给出来了,自己去乘乘看吧 [/QUOTE]
编辑掉。。。真搞不懂和你解释干吗。。。
可以灌水了??
怒雷其实定人也不怎么样,效果倒是满华丽~
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-09-10, 21:16:35
你慢慢笑哦,人家公式也给出来了,自己去乘乘看吧 [/QUOTE]
好好好,你下次就用怒雷去秒人吧,反正30HIT,比雷鸣高,你咋不去用啊
[QUOTE]佐胁良之,2005-09-10, 19:38:02
第一次听说怒雷威力=雷鸣................怎么就没见过怒雷轰死过人的 :ph34r:
怒雷不是靠连续性么 :( [/QUOTE]
难道你还能知道自己每次死亡是因为什么攻击么?特别是混乱中...
雷鸣是12HIT,12倍MATK
怒雷是4段攻击,每段10HIT,每段攻击力2.8倍MATK
总合4段共40HIT,11.2倍MATK
当然,打单个的人当然是雷鸣好,速度快,冰冻后175%,还能魔增
而当打击对象的魔防比较高的时候,怒雷的威力就明显大过雷鸣
想看的可以去打梅纳海葵
举个极端例子,99的MDEF
雷鸣打12个1,怒雷就能打40个1....
[QUOTE]命运の齿轮,2005-09-10, 21:46:24
难道你还能知道自己每次死亡是因为什么攻击么?特别是混乱中...
雷鸣是12HIT,12倍MATK
怒雷是4段攻击,每段10HIT,每段攻击力2.8倍MATK
总合4段共40HIT,11.2倍MATK
当然,打单个的人当然是雷鸣好,速度快,冰冻后175%,还能魔增
而当打击对象的魔防比较高的时候,怒雷的威力就明显大过雷鸣
想看的可以去打梅纳海葵
举个极端例子,99的MDEF
雷鸣打12个1,怒雷就能打40个1.... [/QUOTE]
这个是一点。
怒雷最主要的是范围特别大。
当然,如果考虑对多水属性怪物,怒雷比雷鸣好。
不过这个年头已经没什么人考虑打怪了。
个人准备以后洗出个重力场出来,否则看到某MDEF94的暗3的怪物非常之不爽。