马甲王子 发表于 2005-9-10 13:08
传奇不加点 RO加点 知名度最高 不点他点什么?? 难道非要我说WOW? 你就可以正大光明显示你对DND游戏的认识? 证明你对游戏认识有多深刻??
还是感觉问题, 这里人都觉得RO的设定比其他游戏好, 觉得RO比其他游戏有可玩性, 才会在这个论坛~ 并不是RO完美了, 而是目前的选择就是RO, 就好象你目前的选择是WOW一样~ WOW也不是完美的, 想玩自己心中的完美游戏, 只能自己开发了~ 没实力, 就请你闭嘴~
脱氧核糖核酸 发表于 2005-9-10 13:09
啊啊啊啊~~~~~~~楼主啊啊啊啊啊,你不能离开RO啊,你走了RO就真的完蛋了啊,SD也要跟着赔钱啦啊,你不能走了啊,你走了我们剩下的人也不玩了啊啊啊.......
哦,我好像说反了......
可爱的闹钟 发表于 2005-9-10 13:11
我认为游戏和游戏之间没有什么可比性
萝卜白菜个有所爱
从mud到现在的图文并貌的网游
网络游戏推崇的是更高的互动性
关键还是看你自己怎么去理解他
paulzjm 发表于 2005-9-10 13:12
是啊,楼主千万不要走啊,楼主一走RO就垮了
陈天桥自杀,众多RO玩家从此放弃网游,因而得上抑郁症
呆板的游戏你还来玩干吗?还来这个论坛干吗?
玩你自己觉得不呆板的游戏去好了,找和你一样觉得RO呆板的论坛去
马甲A 发表于 2005-9-10 13:14
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:08:39
正是如此啊,cri如果能对技能起作用,那按照目前和尚的加点,luk个位数的普遍情况,出cri的机会不会高于5%
这样的话,平均20下里面会出现一次致命攻击,当然那个骑士的任务就不再是悠闲的刷果子等和尚蓝耗尽,而是想方设法在和尚打出致命攻击之前把他干掉,当然,他也可以期待自己的技能能出致命效果,比如致命效果的螺旋。
而和尚要追求致命率,势必要放弃掉某些效果,例如卡片,为了增加致命率,撤下一张海葵,换上一张青骨,致命率会变大,最高攻击会下降,或者增加luk,同样要牺牲一些其他属性,或vit,或str,或dex,或int。 [/QUOTE]
B) 太长时间玩wow了吧
美式的cri和ro不一样捏,你觉得ab螺旋这种来个cri有意义么?
这个说法不针对任何具体事例
靠随机来增加变化
靠战术来增加变化
哪个更加呆板?
话说回来,wow的阵型好像从来都是一个样子?
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:15
[QUOTE]马甲王子,2005-09-10, 13:08:42
传奇不加点 RO加点 知名度最高 不点他点什么?? 难道非要我说WOW? 你就可以正大光明显示你对DND游戏的认识? 证明你对游戏认识有多深刻??
还是感觉问题, 这里人都觉得RO的设定比其他游戏好, 觉得RO比其他游戏有可玩性, 才会在这个论坛~ 并不是RO完美了, 而是目前的选择就是RO, 就好象你目前的选择是WOW一样~ WOW也不是完美的, 想玩自己心中的完美游戏, 只能自己开发了~ 没实力, 就请你闭嘴~
[/QUOTE]
你能代表这里所有人?...怎么看上去像RO小站官方发言人似的,动不动就是“这里人都”如何如何...
还是要再叹口气...怎么还在把传奇跟网游划等号
马甲王子 发表于 2005-9-10 13:20
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:15:36
[QUOTE]马甲王子,2005-09-10, 13:08:42
传奇不加点 RO加点 知名度最高 不点他点什么?? 难道非要我说WOW? 你就可以正大光明显示你对DND游戏的认识? 证明你对游戏认识有多深刻??
还是感觉问题, 这里人都觉得RO的设定比其他游戏好, 觉得RO比其他游戏有可玩性, 才会在这个论坛~ 并不是RO完美了, 而是目前的选择就是RO, 就好象你目前的选择是WOW一样~ WOW也不是完美的, 想玩自己心中的完美游戏, 只能自己开发了~ 没实力, 就请你闭嘴~
[/QUOTE]
你能代表这里所有人?...怎么看上去像RO小站官方发言人似的,动不动就是“这里人都”如何如何...
还是要再叹口气...怎么还在把传奇跟网游划等号 [/QUOTE]
是不是都嘛 自己去开个投票贴就知道了~ 当然开马甲是你强项, 我也就不说什么了~ 大概你实在没什么话对你本来目的的有什么解释~ 所以只能扯这个了
传奇和网游自然不是=号 传奇是网游的一部分~ 如果你自认为超凡脱俗, 只把高级(你认为的) 网游作为游戏看 ~ 那么你好请走了 这里大部分(我只有把话说的严谨点)人都是俗人~ 不能和你比啊~ 去你的超人论坛吧~ 免得我们俗人坏了你的仙气
就素那浮云 发表于 2005-9-10 13:20
玩了洛奇才体会到RO怪物设计的多么无趣。。。不过每天还是要上武僧去钟楼1层清理飞书 :ph34r:
马甲A 发表于 2005-9-10 13:22
[QUOTE]就素那浮云,2005-09-10, 13:20:32
玩了洛奇才体会到RO怪物设计的多么无趣。。。 [/QUOTE]
拿起筷子吃肉?
马甲王子 发表于 2005-9-10 13:22
免得你说我只讽刺不讲道理~ 要讲道理, 听着 只有一个
你来RO论坛拍RO这个游戏的砖本身就没道理~ SO, 无论你怎么说你站的角度就是没道理的~
每天各种游戏离开的人数都是一批批的, 也没见哪个普通玩家(枪手例外) 整天没事做跑去原游戏论坛拍自己玩过游戏的不是~ 哦,当然, 你不是普通玩家, 你可以认为自己是脱俗, 我们理解为 (对不起. 你管不着) XX
你也算研究了RO2年吧( 说错不怪, 我不认识你) 各种公式你也了如指掌了, 每个职业7788你也摸透了吧~ 作为一个呆板的游戏, 能让你这么认真~ 说明了什么??
马甲A 发表于 2005-9-10 13:23
一页不是34楼么,抢个顶楼!
抢到了,高处不胜寒啊,睡觉去了
paulzjm 发表于 2005-9-10 13:24
[QUOTE]就素那浮云,2005-09-10, 13:20:32
玩了洛奇才体会到RO怪物设计的多么无趣。。。不过每天还是要上武僧去钟楼1层清理飞书 :ph34r: [/QUOTE]
RO很多怪设置还是不错的
洛奇里面自然也有很无聊的怪,狼,狐狸什么的
就素那浮云 发表于 2005-9-10 13:24
只有法师能叫我体会到打怪的乐趣。
就素那浮云 发表于 2005-9-10 13:26
[QUOTE]paulzjm,2005-09-10, 13:24:39
[QUOTE]就素那浮云,2005-09-10, 13:20:32
玩了洛奇才体会到RO怪物设计的多么无趣。。。不过每天还是要上武僧去钟楼1层清理飞书 :ph34r: [/QUOTE]
RO很多怪设置还是不错的
洛奇里面自然也有很无聊的怪,狼,狐狸什么的 [/QUOTE]
我真不想扯远了,我现在就指着狐狸卷轴赚钱。。
:ph34r: :ph34r: 饶恕我吧海棠
darkmomo 发表于 2005-9-10 13:26
[QUOTE]马甲A,2005-09-10, 13:14:35
靠随机来增加变化
靠战术来增加变化
哪个更加呆板?
[/QUOTE]
顶这个。
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:27
[QUOTE]马甲A,2005-09-10, 13:14:35
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:08:39
正是如此啊,cri如果能对技能起作用,那按照目前和尚的加点,luk个位数的普遍情况,出cri的机会不会高于5%
这样的话,平均20下里面会出现一次致命攻击,当然那个骑士的任务就不再是悠闲的刷果子等和尚蓝耗尽,而是想方设法在和尚打出致命攻击之前把他干掉,当然,他也可以期待自己的技能能出致命效果,比如致命效果的螺旋。
而和尚要追求致命率,势必要放弃掉某些效果,例如卡片,为了增加致命率,撤下一张海葵,换上一张青骨,致命率会变大,最高攻击会下降,或者增加luk,同样要牺牲一些其他属性,或vit,或str,或dex,或int。 [/QUOTE]
B) 太长时间玩wow了吧
美式的cri和ro不一样捏,你觉得ab螺旋这种来个cri有意义么?
这个说法不针对任何具体事例
靠随机来增加变化
靠战术来增加变化
哪个更加呆板?
话说回来,wow的阵型好像从来都是一个样子? [/QUOTE]
RO的装备有选择?
头上大便,王道,要爆D的苹果,要+SP的随便挑,要好看的,随便吧
中间,没V的英雄没I的梦魇要SP的该干嘛干嘛没钱的随便来个耳朵
身体,UBMKASTBTAQK,不必多想,都带上,可以切的
披肩,有钱的EB没钱的UJ要防魔的抗魔,擅长切的多带几个
脚,也就这几种,一旦拥有,别无所求
盾,除了爱作怪的,也就2种
武器,右手带洞的都是海葵等等,再配点什么破甲破刃
至于RO战术多...寒一下...
谁来说说本周三华丽攻防和上周三华丽攻防在战术方面有什么不同?
马甲王子 发表于 2005-9-10 13:29
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:27:09
[QUOTE]马甲A,2005-09-10, 13:14:35
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:08:39
正是如此啊,cri如果能对技能起作用,那按照目前和尚的加点,luk个位数的普遍情况,出cri的机会不会高于5%
这样的话,平均20下里面会出现一次致命攻击,当然那个骑士的任务就不再是悠闲的刷果子等和尚蓝耗尽,而是想方设法在和尚打出致命攻击之前把他干掉,当然,他也可以期待自己的技能能出致命效果,比如致命效果的螺旋。
而和尚要追求致命率,势必要放弃掉某些效果,例如卡片,为了增加致命率,撤下一张海葵,换上一张青骨,致命率会变大,最高攻击会下降,或者增加luk,同样要牺牲一些其他属性,或vit,或str,或dex,或int。 [/QUOTE]
B) 太长时间玩wow了吧
美式的cri和ro不一样捏,你觉得ab螺旋这种来个cri有意义么?
这个说法不针对任何具体事例
靠随机来增加变化
靠战术来增加变化
哪个更加呆板?
话说回来,wow的阵型好像从来都是一个样子? [/QUOTE]
RO的装备有选择?
头上大便,王道,要爆D的苹果,要+SP的随便挑,要好看的,随便吧
中间,没V的英雄没I的梦魇要SP的该干嘛干嘛没钱的随便来个耳朵
身体,UBMKASTBTAQK,不必多想,都带上,可以切的
披肩,有钱的EB没钱的UJ要防魔的抗魔,擅长切的多带几个
脚,也就这几种,一旦拥有,别无所求
盾,除了爱作怪的,也就2种
武器,右手带洞的都是海葵等等,再配点什么破甲破刃
至于RO战术多...寒一下...
谁来说说本周三华丽攻防和上周三华丽攻防在战术方面有什么不同? [/QUOTE]
一口气说了一大堆~ 这也是叫没选择.... I F L U
夜桜 发表于 2005-9-10 13:30
为什么一定要杀人呢?
对MOB的话用什么装备不都一样么~当然是抱着玩游戏的心态而不是被游戏玩得心态
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:32
[QUOTE]马甲王子,2005-09-10, 13:29:47
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:27:09
[QUOTE]马甲A,2005-09-10, 13:14:35
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:08:39
正是如此啊,cri如果能对技能起作用,那按照目前和尚的加点,luk个位数的普遍情况,出cri的机会不会高于5%
这样的话,平均20下里面会出现一次致命攻击,当然那个骑士的任务就不再是悠闲的刷果子等和尚蓝耗尽,而是想方设法在和尚打出致命攻击之前把他干掉,当然,他也可以期待自己的技能能出致命效果,比如致命效果的螺旋。
而和尚要追求致命率,势必要放弃掉某些效果,例如卡片,为了增加致命率,撤下一张海葵,换上一张青骨,致命率会变大,最高攻击会下降,或者增加luk,同样要牺牲一些其他属性,或vit,或str,或dex,或int。 [/QUOTE]
B) 太长时间玩wow了吧
美式的cri和ro不一样捏,你觉得ab螺旋这种来个cri有意义么?
这个说法不针对任何具体事例
靠随机来增加变化
靠战术来增加变化
哪个更加呆板?
话说回来,wow的阵型好像从来都是一个样子? [/QUOTE]
RO的装备有选择?
头上大便,王道,要爆D的苹果,要+SP的随便挑,要好看的,随便吧
中间,没V的英雄没I的梦魇要SP的该干嘛干嘛没钱的随便来个耳朵
身体,UBMKASTBTAQK,不必多想,都带上,可以切的
披肩,有钱的EB没钱的UJ要防魔的抗魔,擅长切的多带几个
脚,也就这几种,一旦拥有,别无所求
盾,除了爱作怪的,也就2种
武器,右手带洞的都是海葵等等,再配点什么破甲破刃
至于RO战术多...寒一下...
谁来说说本周三华丽攻防和上周三华丽攻防在战术方面有什么不同? [/QUOTE]
一口气说了一大堆~ 这也是叫没选择.... I F L U [/QUOTE]
不懂就少来说话
带齐装备对付各种情况,在你看来也许就是选择很多,可以用这可以用那
实际上这只是一种选择,就是:带上所有可能用到的装备
空调陈太郎 发表于 2005-9-10 13:33
楼主都这境界了,区区一个普通的网游哪儿配的上你阿。。。。
觉得游戏呆板无聊的话,建议扔掉鼠标键盘真人去神农架找几个长毛大脚肌肉棒子对殴去好了。。。。
那种刺激紧张痛快的感觉可是点卡买不到的。。。。
paulzjm 发表于 2005-9-10 13:34
RO已经被他歪曲的只有杀人了
当然你要说CRO不存在打怪乐趣我没话说
不过要是你试过在没有xx的服和自己朋友一起打怪练级打宝就知道什么呆板都只是你一个人想出来的
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:35
[QUOTE]夜桜,2005-09-10, 13:30:26
为什么一定要杀人呢?
对MOB的话用什么装备不都一样么~当然是抱着玩游戏的心态而不是被游戏玩得心态 [/QUOTE]
绝大部分MOB过于弱智和弱小,欺负他们有什么意思,再者当你看到手动模式还不如别人使用禁断模式,你难道不觉得自己还不如一个机器人么?
马甲王子 发表于 2005-9-10 13:36
气死 说了不讨论游戏内容的
这不"不懂就少来说话" 这话等我半天了~
就是要我显现出游戏方面薄弱的认识, 好从俯视的角度直接把我KO出局~
好了, 我躲墙角画圈圈去得了~ 谁陪我一起去的啊~
darkmomo 发表于 2005-9-10 13:36
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:32:33
不懂就少来说话
带齐装备对付各种情况,在你看来也许就是选择很多,可以用这可以用那
实际上这只是一种选择,就是:带上所有可能用到的装备 [/QUOTE]
是不是如果我刻意拉下用得着的装备或者是带一些用不着的装备就会显得这个游戏的装备有很多选择呢?
还是说wow里面装备不是你想带什么就带什么的?
瓦尔希昂 发表于 2005-9-10 13:36
会取这么个名字的也不会是什么好货色..
paulzjm 发表于 2005-9-10 13:37
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:32:33
不懂就少来说话
带齐装备对付各种情况,在你看来也许就是选择很多,可以用这可以用那
实际上这只是一种选择,就是:带上所有可能用到的装备 [/QUOTE]
……难道你算很懂的?
为什么不带上所有的装备呢?难道一直切换也只是一种选择?
那你说出一个可以有很多选择的游戏来
是不是装备带不齐就是不呆板啦?
某日你和一个人pvp,打到一半你说:停!我装备没带,让我回去拿。
难道这样就是不呆板了?就是有很多选择了?
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:37
[QUOTE]马甲王子,2005-09-10, 13:36:20
气死 说了不讨论游戏内容的
这不"不懂就少来说话" 这话等我半天了~
就是要我显现出游戏方面薄弱的认识, 好从俯视的角度直接把我KO出局~
好了, 我躲墙角画圈圈去得了~ 谁陪我一起去的啊~ [/QUOTE]
对自己的能力有比较明智的体认,也算是一大进步吧
壹拳の道 发表于 2005-9-10 13:38
就拿WOW来说,至少楼主没否定掉
WOW装备不也一样这选择?练级副本一套,杀人一套
还有多?
或者楼主给个觉得好的游戏拿出来大家分析下吧。
夜桜 发表于 2005-9-10 13:42
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:35:35
[QUOTE]夜桜,2005-09-10, 13:30:26
为什么一定要杀人呢?
对MOB的话用什么装备不都一样么~当然是抱着玩游戏的心态而不是被游戏玩得心态 [/QUOTE]
绝大部分MOB过于弱智和弱小,欺负他们有什么意思,再者当你看到手动模式还不如别人使用禁断模式,你难道不觉得自己还不如一个机器人么? [/QUOTE]
那好像从公测就开始玩的玩家都蛮无聊的哦~
谁不是从欺负小小的波利开始慢慢往上爬的?
不要忘记了最开始.自己的起点都忘记了还有什么光明?
还记得从小初到一转腰一个星期的时光么?大概忘记了吧.相对于重复的只能用短剑砍的枯燥和没意思,转职时候的兴奋就更多了~毕竟没有付出哪来的收获?
PS:所谓的禁断~真的能够达到最高效率么?我看未必比同一地图的手动玩家效率来的高
一朵梨花也压海棠 发表于 2005-9-10 13:43
[QUOTE]paulzjm,2005-09-10, 13:37:34
[QUOTE]一朵梨花也压海棠,2005-09-10, 13:32:33
不懂就少来说话
带齐装备对付各种情况,在你看来也许就是选择很多,可以用这可以用那
实际上这只是一种选择,就是:带上所有可能用到的装备 [/QUOTE]
……难道你算很懂的?
为什么不带上所有的装备呢?难道一直切换也只是一种选择?
那你说出一个可以有很多选择的游戏来
是不是装备带不齐就是不呆板啦?
某日你和一个人pvp,打到一半你说:停!我装备没带,让我回去拿。
难道这样就是不呆板了?就是有很多选择了? [/QUOTE]
PVP到一半然后要求回去拿装备,这不就是投降了么?
先输了一局,调整装备和战术再战,难道不是更换策略?
这牵扯到很多东西,一个是战斗中装备自由更换的问题,第二个就是属性优先还是装备优先的问题,第三个就是技能丰富程度的问题。
一招鲜,吃遍天,这种情况是好还是坏?