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Neb 发表于 2005-9-9 17:26

[灌水]心灵震波计算器

[URL=http://neb.nease.net/B.exe]http://neb.nease.net/B.exe[/URL]

出现问题的直接跟贴...

芊芊 发表于 2005-9-9 17:30

你还不如直接把公式列出来看看先

左手怎么没笨拙呢

另外有时候右手用3洞骑兵效果会比2洞海东要好

Neb 发表于 2005-9-9 17:36

魔法部分max=Int*5*10+1000
魔法部分min=Int*5*10+500

物理部分我用了原来那个音投的计算方法....就是不知道这部分有没有问题
(str + (str / 10) ^ 2 + dex / 5 + luk / 5 + 破精炼浮动 + 额外Atk + 武器Atk) * def - (vit * 0.8) + 精炼Atk) * 属性倍率 * 披风 * 蜘蛛网

总伤害=(物理*10+魔法)*圣护*天怒*红蛙大便===*GVG倍率

Neb 发表于 2005-9-9 17:38

[QUOTE]芊芊,2005-09-09, 17:30:05
左手怎么没笨拙呢

另外有时候右手用3洞骑兵效果会比2洞海东要好 [/QUOTE]
接受意见 这就去改 :ph34r:

PS刚才发现我把红蛙==的倍率放在物理哪里了...现在改好了

芊芊 发表于 2005-9-9 17:41

公式差不多。。不过因为有短剑的关系,建议你做个体形修正

梦梦抓狂 发表于 2005-9-9 17:42

少武器

Neb 发表于 2005-9-9 17:43

好的 现在去弄体形修正
PS 心灵震波的最小伤害值中的武器Atk也是Dex*Dex修正吗?

芊芊 发表于 2005-9-9 17:44

是的。实际上物理部分就是普攻的伤害乘以技能倍率

暗黑中的蝴蝶 发表于 2005-9-9 17:46

武器不够丰富哦~

像火灵刀这类武器还是有人用的

还有,怎么觉得伤害偏高了一点106I 80S 60D 用+9海东 2拉链可以打

7000多(红蛙,大便,DEF55 VIT 50)

Neb 发表于 2005-9-9 17:51

还需要什么武器的在下面跟贴 我一起加进去

肥苏 发表于 2005-9-9 17:52

已经放弃用心灵打人的人飘过....

暗黑中的蝴蝶 发表于 2005-9-9 17:55

骑兵之剑,圣剑 混沌

这些比较常用

ONEIS1 发表于 2005-9-9 17:56

想知道拿什么武器能让I99 S80+ D70+的刺客心灵打风灵龟伤害最大,可以到多少?

肥苏 发表于 2005-9-9 17:57

石中剑.妖短,战斗,破锥,混沌,海东

以上....

楼上:地属性海东+破锥...

lolicon 发表于 2005-9-9 18:01

有没有可能。。。把武器做成输入式的。。。分atk,体形修正,精练,属性(天然、人造)等。。。

貌似会增加难度啊。。。

我随便说说的。。。

Neb 发表于 2005-9-9 18:07

[QUOTE]lolicon,2005-09-09, 18:01:09
有没有可能。。。把武器做成输入式的。。。分atk,体形修正,精练,属性(天然、人造)等。。。

貌似会增加难度啊。。。

我随便说说的。。。 [/QUOTE]
那用起来岂不是更麻烦

らёгαρん 发表于 2005-9-9 18:08

对于大众CHOOSE明显优于纯INPUT

huawu520 发表于 2005-9-9 18:09

楼主辛苦了.....

张靓颖 发表于 2005-9-9 18:19

能不能不光把被揍的目标弄成人啊……可以弄几个怪物进去吗,比如,深渊,血腥……圣天波,斗篷波,翅膀波什么的……随便说说啊,不可以就算了,当我什么都没说哈……

马甲王子 发表于 2005-9-9 18:22

   披肩放到总伤害里面再去算...  INT部分对因为武器属性导致伤害被披肩减少的

Neb 发表于 2005-9-9 18:36

[IMG]http://neb.nease.net/b1.JPG[/IMG]
更新武器 体型修正 披风问题
PS 根据马甲A提供资料 貌似心灵的随机伤害与对方Mdef和Int(也就是减算Mdef)有关 所以增加了这两个参数

lolicon 发表于 2005-9-9 18:38

额。。。那个。。。by NEB [color=red]20005[/color]?!

Neb 发表于 2005-9-9 18:38

[QUOTE]lolicon,2005-09-09, 18:38:00
额。。。那个。。。by NEB [color=red]20005[/color]?! [/QUOTE]
最后那个是s....
忽略它吧....

Neb 发表于 2005-9-9 18:43

[QUOTE]张靓颖,2005-09-09, 18:19:33
能不能不光把被揍的目标弄成人啊……可以弄几个怪物进去吗,比如,深渊,血腥……圣天波,斗篷波,翅膀波什么的……随便说说啊,不可以就算了,当我什么都没说哈…… [/QUOTE]
这些你可以直接拿模拟器算...

gt_x 发表于 2005-9-9 18:56

随机伤害呢

物理ダメージ=物理攻撃力の最終ダメージ×SLv×武器属性
魔法ダメージ=SLv×INT×5
ランダムダメージ=500~1000-(?#092;DEF+減DEF+減DEFボーナス+?#092;MDEF+減MDEF)÷2
最終的に与えるダメージ=物理ダメージ+魔法ダメージ+ランダムダメージ

Neb 发表于 2005-9-9 19:00

[QUOTE]gt_x,2005-09-09, 18:56:22
随机伤害呢

物理ダメージ=物理攻撃力の最終ダメージ×SLv×武器属性
魔法ダメージ=SLv×INT×5
ランダムダメージ=500~1000-(?#092;DEF+減DEF+減DEFボーナス+?#092;MDEF+減MDEF)÷2
最終的に与えるダメージ=物理ダメージ+魔法ダメージ+ランダムダメージ [/QUOTE]
随机伤害不是按这个公式算进去了吗...

天际惊弘 发表于 2005-9-9 19:02

数学不好 算的不准确么办法的啊

wohenbuziyou 发表于 2005-9-9 19:03

为啥3洞骑兵比2洞海东好?海东攻击比骑兵高吧?

lolicon 发表于 2005-9-9 19:04

因为左手只算洞及武器本身特殊效果。。。不算atk。。。

Neb 发表于 2005-9-9 19:05

[QUOTE]wohenbuziyou,2005-09-09, 19:03:44
为啥3洞骑兵比2洞海东好?海东攻击比骑兵高吧? [/QUOTE]
海东=120+60
骑兵=115+90

海东比骑兵多3I

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