.lemon. 发表于 2005-9-8 23:07
[color=purple]那个脑手术如果能给和尚用...[/color]
[IMG]http://image.17173.com/bbs/upload/2005/09/06/1125940994.GIF[/IMG]
sensj 发表于 2005-9-8 23:08
早看过了....不过图不错
arice 发表于 2005-9-8 23:13
[QUOTE].lemon.,2005-09-08, 23:07:01
[color=purple]那个脑手术如果能给和尚用...[/color]
[IMG]http://image.17173.com/bbs/upload/2005/09/06/1125940994.GIF[/IMG] [/QUOTE]
如果你能捉个和尙来改造成生命体的话。不过这样炼金就恐怖了,GVG守城一个炼金搞定,谁敢冲进来通通捉去洗脑,哼哼哼。
啊哟哇啦 发表于 2005-9-8 23:16
样子不错。。
arice 发表于 2005-9-8 23:21
总觉得治愈助手和紧急回避着两个技能有点鸡肋,脑手术就要看以后生命体的技能使用情况来看。
飞锥 发表于 2005-9-8 23:36
SD不是说10月要出新资料了吗,就素有人工生命体的
哈哈~~型号是练金技能,,不然偶还要去转生太麻烦……
幸好还有些技能点米点~~~哦拉拉拉~~~
可以都培育伐……除了果冻,,其他都满可爱的,,
感觉象养个宠物……
邪骸晓晓 发表于 2005-9-8 23:50
原来...贴图还有万恶的限制.....
继续顶楼的资料
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_190055488/1269883715.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_193879736/1320276854.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_193936965/1321200375.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_193995696/1322123896.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_194054436/1268960194.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_198453686/2087186761.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_198529580/2086263240.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_198546190/2085339719.jpg[/IMG]
邪骸晓晓 发表于 2005-9-8 23:53
果然先占个地方是对di....
目前实装的最后一个人工生命体的资料
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_198701760/1268036673.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_203079916/1199683080.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_203103055/1198759559.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_203177140/1197836038.jpg[/IMG]
3.说一些人工生命体的其他资料
○创造人工生命体
在玩家学习到生命伦理、安息、召唤这3个技能后,就可以开始创造人工生命体了。
首次创造人工生命体时,需要消耗一个道具[胚胎],使用[召唤]技能,并且消耗一个[胚胎]之后,就会出现自己的人工生命体。当玩家使用技能[安息]之后,人工生命体会进行休息。想再召唤出原来培养的人工生命体的时候,可通过技能[召唤]叫出原来培养的人工生命体,无须消耗道具[胚胎]。
目前推断的几种人工生命体出现情况(也有一个人召唤数次都是同一人工生命体的情况)
1.根据自身素质点决定人工生命体(自身的INT、VIT等)。
2.男性角色是在ピルリル(Filir)和バニルミルト(Vanilmirth)之中随机出现一个,而女性角色则是从アミストル(Amistr)和リーフ(Lif)中随机出现一个(可能性不大,有图片证实某女性创造者4个人工生命体都召唤出现过)。
3.和什么都无关,仅看RP随即召唤(就素那浮云…)。
新增[color=red]玩家总结的[/color]4个人工生命体的召唤出现率和主人素质点关系的推导公式
アミストル(Amistr)
(VIT+AGI+STR) / a * 50
バニルミルト(Vanilmirth)
(LUK+INT+DEX) / a * 50
リーフ(Lif)
(INT+DEX+VIT) / a * 50
ピルリル(Filir)
(AGI+LUK+STR) / a * 50
※a=VIT+AGI+STR+LUK+INT+DEX
○道具[胚胎]的制作
炼金术士or创造者,可以通过[配药]技能来制作[胚胎]。KRO有个INT95DEX70的创造者测试成功率,大概在4/5左右。道具的入手日后可能会有变更。
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_207907092/1425545209.jpg[/IMG]
○人工生命体的成长
人工生命体可以通过获得经验值来升级,最高Lv99。在战斗中打倒魔物时,人工生命体给与怪物的累积伤害越大,获得的经验值越多。
经验值计算公式为:A×[B/(B+C)]
A:玩家打倒魔物时获得的经验值
B:人工生命体对魔物造成的伤害
C:玩家对魔物造成的伤害
每个人工生命体都有特定的初始能力值,随着等级的提升,人工生命体的各项能力值都有所增长(HP、SP、Atk、Matk、Hit、Cri、Def、Mdef、Flee、Aspd)
这个是バニルミルト(Vanilmirth)1-50级的成长资料。
Lv. HP SP Atk Matk Hit Cri Def Mdef Flee Aspd Exp.
1 80 11 26 15 12 4 13 2 12 133 50
2 167 12 31 15 14 5 16 2 15 134 110
3 298 18 32 18 15 6 16 2 18 135 180
4 380 19 35 18 16 6 19 3 19 135 260
5 460 21 38 18 17 7 19 3 22 135 350
6 586 25 39 24 18 8 21 3 25 136 630
7 661 32 42 25 20 8 25 4 28 136 950
8 753 32 43 25 23 9 25 4 29 136 1310
9 811 39 46 27 25 9 26 4 31 137 1710
10 933 43 47 37 29 9 29 5 33 137 2150
11 1041 45 50 37 32 9 31 6 37 138 3180
12 1117 49 51 39 35 9 31 6 40 139 4300
13 1248 51 57 40 37 10 32 6 42 139 5510
14 1295 55 60 51 40 10 33 6 45 140 6810
15 1355 57 65 52 43 10 33 6 47 140 8200
16 1391 63 68 53 45 11 35 6 50 141 10800
17 1450 69 73 66 48 11 35 6 52 141 13560
18 1533 71 78 68 49 11 35 6 55 142 16480
19 1606 76 90 68 52 11 35 6 56 142 19560
20 1756 83 93 69 55 12 38 8 57 142 22800
21 1892 89 96 85 57 12 38 8 58 142 28090
22 1931 91 99 87 60 13 38 8 61 143 33630
23 2012 93 100 87 61 13 40 8 62 143 39420
24 2128 94 103 87 64 14 41 8 63 143 45460
25 2216 95 102 88 65 14 44 9 64 143 51750
26 2251 100 106 100 68 14 44 9 65 143 61150
27 2316 105 114 105 69 15 45 9 69 144 70910
28 2435 108 115 105 70 15 47 9 70 144 81030
29 2475 113 118 105 71 15 50 10 73 145 91510
30 2511 119 128 108 72 15 53 11 76 145 102350
31 2545 124 133 108 75 16 55 11 77 145 117580
32 2619 129 134 127 77 16 57 12 79 146 133300
33 2654 135 141 128 79 17 57 12 80 146 149510
34 2800 138 144 129 82 17 58 12 83 147 166210
35 2868 141 147 129 85 17 58 12 85 147 183400
36 2948 148 161 150 88 18 58 12 87 147 206480
37 3055 154 164 150 90 18 59 12 90 148 230200
38 3170 159 165 151 93 18 61 12 91 148 254560
39 3250 166 170 151 96 18 63 13 93 149 279560
40 3320 166 173 154 99 18 65 14 95 149 305200
41 3433 173 178 154 101 18 65 14 97 149 338450
42 3496 174 183 177 103 18 65 14 99 150 372510
43 3528 181 199 178 105 19 67 14 102 150 407380
44 3568 185 202 180 108 19 67 14 103 150 443060
45 3641 191 205 204 110 20 71 15 105 151 479550
46 3746 198 206 206 111 20 71 15 108 151 525590
47 3870 200 207 208 114 21 71 15 110 152 572630
48 3952 207 210 234 117 21 71 15 111 152 620670
49 3990 208 213 235 120 21 72 15 113 152 669710
50 4046 211 216 237 122 22 73 16 116 153 719750
○人工生命体的培养及相关操作
人工生命体和宠物一样,有着饥饿度、亲密度的设定。按右键点击人工生命体,会出现7个选项,分别是:状态、攻击、移动、待机、喂食、更名、消除。
1.状态:快捷键为Alt+R,显示人工生命体的状态栏,同宠物系统的Alt+J作用一样。状态栏上能够看到人工生命体目前的状态,以及进行更名、学习技能等操作。
2.攻击:快捷键为Alt+鼠标右键。使用方法是先按住Alt,把鼠标移动到目标上,按下鼠标右键锁定目标,再按一次Alt+鼠标右键就会对该目标进行攻击。如果要取消攻击,对人工生命体下达移动、待机的命令即可。
3.移动:快捷键为Alt+鼠标右键。选择视野内地图任意区域即可,该命令可以立即取消人工生命体的攻击、待机动作。离主人太远的地方无法移动。
4.待机:快捷键为Alt+T。在人工生命体进行攻击、移动的时候,按下待机命令,人工生命体会立即停止当前动作,回到主人身边待命。
5.喂食:该操作无快捷键。人工生命体和宠物一样,有饥饿度的设定。饥饿度和亲密度密切相关,而亲密度则关系到人工生命体的活跃度(粗略理解,听话不听话吧-0-)。亲密度极低的时候,状态栏上会显示“讨厌”,人工生命体消失之前,状态栏会显示“非常讨厌”。
饥饿度和亲密度的关系为(就是说在当前饥饿状态喂食的效果)。
饥饿度% 1-10% 11-25% 26-75% 76-90% 91-100%
状态 饥饿 空腹 普通 饱 非常饱
亲密度变化% 50% 100% 75% -5% -50%
各个人工生命体的饲料
リーフ(Lif) : 宠物饲料
アミストル(Amistr) : 刹勒空结晶
ピルリル(Filir) : 加勒结晶
バニルミルト(Vanilmirth) : 雪勒结晶
6.更名:该操作无快捷键。同宠物一样,每个人工生命体只有一次重新更名的机会。
7.消除:将当前培养的人工生命体永远消除,主人将回到未培养人工生命体状态,再次使用[召唤]技能,会产生新的人工生命体,消耗[胚胎]1个。
进化:人工生命体随着等级的提升,亲密度的增加(增加到非常亲密之后),每个生命体都有特定的道具,和进化方式(KRO在9月6日更新,目前无更详细资料)。
○人工生命体的战斗
目前KRO有关人工生命体战斗设置的最后一次修正为在可以PK的地图里面,玩家可以攻击人工生命体。PVP地图中,队友的人工生命体不可攻击。GVG时,队友、同盟、本工会成员的人工生命体不可攻击。
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_233074306/1428312671.gif[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_233098406/1426468730.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_233115506/1427392251.jpg[/IMG]
※目前仍未实装的系统
1.人工生命体的装备
2.AI系统(KRO预定在客户端内加入人工AI系统,以后无需玩家自己编写AI)
有兴趣的人可以看看这个(懒得翻译了)http://romi.chu.jp/homun/homuAI.txt
3.每个人公生命体会追加1个技能
邪骸晓晓 发表于 2005-9-8 23:54
创造者的其他追加技能(与人工生命体无关)
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_240967954/954963054.jpg[/IMG][IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_515269125/1382152761.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_240979323/955886575.jpg[/IMG]
增加一些[盐酸火焰瓶投掷]的的资料
[color=red][b]※就目前的资料来看,[盐酸火焰瓶投掷]的确为无属性攻击,不过是否是强制无属性,是否是强制或属性,是否是技能本身火属性(不强制),还有很多争议,有待进一步考察。[/b][/color]
目前根据伤害力,[color=red]推断[/color]的最有说服力的伤害计算公式如下
(自身INT×0.281)×(1+目标VIT×141/100)×SLv(技能等级)=总伤害
[color=red]其他与伤害值接近的公式[/color]
(自身INT×6.66)×(1+目标VIT/100)×Slv=总伤害
[(自身INT×2/3)×(1+(对手Vit)^3/10000)-减算DEF]×Slv=总伤害
据目前的资料,[color=red]已经被证实[/color]的影响伤害力的其他因素
1.武器ATK
2.攻击无属性
3.武器卡片中,[color=red]只有与ATK有关[/color]的卡片起作用(拉链熊、白蚁)
还被[color=red]怀疑[/color]和影响伤害力的因素如下
1.会因对方DEF而减算伤害
2.伤害力受INT的影响,但并不是Matk。
放上一些技能实测图片(来自于KRO官服的玩家截图)
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_460120193/448292255.jpg[/IMG]
死灵骑士的DEF为77+120。图中的伤害值应该是加过天怒的。从创造者的等级和Hp、Sp量来推断,其INT为99,VIT应该在40左右。
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_510257737/447368734.jpg[/IMG]
图中伤害应该为加过天怒的伤害值。酋长大哥的DEF为40+149。
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_504837638/446445213.jpg[/IMG]
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_504869563/445521692.jpg[/IMG]
创造者的详细配点不明。大概推断应该是INT为99,VIT为40左右。狮鹫兽的DEF为35+78,波利的DEF为0+1。
[IMG]http://photo.monternet.com/storage/64/be/68/64a0d10d68be02f76d06683fd049689e/my_pic/c_460606931/444598171.jpg[/IMG]
被攻击的角色配点不明。这个创造者是典型的8.0战斗型创造者。INT为13,造成伤害为276*10HIT(貌似对人伤害也不小)。
其他的一些伤害力的实测资料
INT为18的创造者,投掷VIT为90(UJ红蛙)的角色,伤害值为180*10=1800
INT近100的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为1008*10=10080
INT为60的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为580*10=6000左右
INT为28的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为280*10=2800
[color=red][b]将上述资料带入公式,可知UJ、红蛙可以减少该技能伤害,技能为无属性攻击。[/b][/color]
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>各位创造者,准备咆哮吧!盐酸火烟瓶投掷!!</span>
IDV创造者孕育ing....
还有一些对玩家的伤害力的资料我没整理,弄好了会尽快发上来的。
arice 发表于 2005-9-8 23:55
感觉上还是没几个实用的。
我爱大萝卜 发表于 2005-9-9 00:30
继续继续~我对这个感兴趣
? ? ? 发表于 2005-9-9 00:31
[color=WHITE]当我看到那些人工生命怪兽的进化前和进化后时我发现有点PM的味道...[/color]
心灵v4 发表于 2005-9-9 01:52
最好发多点
楼主真好人
出云隐者 发表于 2005-9-9 03:29
果然晚睡是对的。
抱着玩一玩的心态去培育人工生命,培育出的生命体会是没有感情的哦——当然这说的不是RO。
yoheyang 发表于 2005-9-9 05:58
对那绵羊感兴趣
生命体的能力和主人的素质点有关吗?
还就是看生命体本身的LV(可以练到99- -)
邪骸晓晓 发表于 2005-9-9 08:06
[QUOTE]yoheyang,2005-09-09, 05:58:06
对那绵羊感兴趣
生命体的能力和主人的素质点有关吗?
还就是看生命体本身的LV(可以练到99- -) [/QUOTE]
人工生命体是完全独立的个体-0-
yoheyang 发表于 2005-9-9 08:20
[QUOTE]邪骸晓晓,2005-09-09, 08:06:29
[QUOTE]yoheyang,2005-09-09, 05:58:06
对那绵羊感兴趣
生命体的能力和主人的素质点有关吗?
还就是看生命体本身的LV(可以练到99- -) [/QUOTE]
人工生命体是完全独立的个体-0- [/QUOTE]
那每个生命体有无三围之分- -(最好能加技能点)
小羽 发表于 2005-9-9 08:44
偶只关心技能任务怎么做……
月下飞翔 发表于 2005-9-9 08:48
生命体能装备武器什么的吗?虽然没看出来能的样子……
落云 发表于 2005-9-9 09:14
据说人工生命体的成长是靠在主人攻击怪物时它自己本身的机率出击K到怪物而获得经验的。。。(断气。。。)
这么说来,专职的人工生命体炼金,创造者,都该怎么加点呢?
高ASPD保证命中再保证无攻击力?- -||
月下飞翔 发表于 2005-9-9 09:19
生命体能贩卖不?
专业代养OTL
幸福VS幸福 发表于 2005-9-9 09:20
似乎比爱德华更厉害嘛
不知道炼出来的生命攻击效果怎么样,实用性怎么样
嘉阳爱子 发表于 2005-9-9 09:22
这些还有意思
小妖喝水水 发表于 2005-9-9 09:36
那个复苏技能好像没什么用嘛,生命体死了和怪物死了一样会消失,那也就是几秒的事情,不小心卡一下,生命体就消失了。。。 难道又重新练一个?
卡里古拉 发表于 2005-9-9 09:43
技能点完全不够了要...5555~
telux 发表于 2005-9-9 10:02
好诶,感谢楼主资料,可以去把RY炼金转喽,捏哈哈
邪骸晓晓 发表于 2005-9-9 10:05
[QUOTE]小妖喝水水,2005-09-09, 09:36:10
那个复苏技能好像没什么用嘛,生命体死了和怪物死了一样会消失,那也就是几秒的事情,不小心卡一下,生命体就消失了。。。 难道又重新练一个? [/QUOTE]
死亡和消失不一样。Hp变成0的时候,是死亡,通过复苏可以召唤会一直培养的人工生命体。
消失则是当前培养的人工永久消失。导致消失的原因有:亲密度过低、主人进行了消除操作。
Nikkita 发表于 2005-9-9 10:14
期待啊期待,我的99没转身的炼金可以来测试技能效果了,哈哈
邪骸晓晓 发表于 2005-9-9 10:47
[QUOTE]月下飞翔,2005-09-09, 09:19:44
生命体能贩卖不?
专业代养OTL [/QUOTE]
-v-这个怎么可能....
P.S:谁有学习[生命伦理]的任务流程,日文也可,偶翻译之后发上来。
-v-期待大大++精....顺便谁有这个BBS能用的传头像的地方..麻烦给一个..
cocoa~ 发表于 2005-9-9 10:57
就在等这一天啊,哈哈,,,,总算出来了,
马上删DL商人。开练金去。
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