看来楼上那位无视雷加雪的威力啊。。好牛。。
[QUOTE]出云隐者,2005-09-06, 15:19:50
雪+怒雷的问题。。
每个WS进门后都在想,先放个短的技能拖延下,然后再作打算。
于是每个WS进门都先吹了1雪,后进的看见人在雪里了,大多宁愿补上3甚至是10雪来延长雪的时间。
多个雪是叠加了,但是总体时间也延长了。
再说下去,估计又会被人嘲笑你们服务器冲门不怒雷啊真是见识浅了……其实这些都是些心理上的问题。门不是靠巫师就能破的,放什么作用大这些,都是各人心里的想法罢了。实际上打起来,效果差不多的。 [/QUOTE]
你也说了进门都在想。。。。。。。。。。
问题DVI很明确,进门就是雷。要不是考虑到其他人就进门直接泥藻,拉开防守找机会再放雷
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 15:19:24
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:17:26
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-06, 15:12:03
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:10:18
怒雷破门。。。你们很有想法额!
怒雷也就防守有点用,进攻破门哪个ws用怒雷真的无语了。
我就是认为,哪怕100个bfx重叠也比放一个怒雷好。 [/QUOTE]
非常有想法。。。反正sp不要钱 [/QUOTE]
单就一个bfx,哪怕1级的,别人还要怕被冰,还要在切换衣服上动脑子。一个怒雷下来,正好,不痛不痒不说,衣服也别切换了,就ub了。
还真没看到过怒雷下面成批死掉的情况。 [/QUOTE]
就你说的穿UB,一个雪冰了不?那接下来是用雷配合破冰杀人快还是全用雪快? [/QUOTE]
杀一个冰块容易,还是杀一个穿着ub全身颤抖的人容易?
要过悲鸣稍微难了点把。。
我看出来了 。。楼上除了和尚刺客其他职业一概无视认为都不能杀人的
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-06, 15:20:25
看来楼上那位无视雷加雪的威力啊。。好牛。。 [/QUOTE]
马克很少的年代,暴雪加怒雷确实很牛。。。现在么。。。
[IMG]http://i17.photobucket.com/albums/b66/tssammy/screenPlum021.jpg[/IMG]
[IMG]http://i17.photobucket.com/albums/b66/tssammy/screenPlum023.jpg[/IMG]
某人似乎以为我真找不出怒雷法师了~ 自己不去实验下在这叫这么欢 ~
2张图 无论哪张都可以证明发抖和咏唱没关系~
回212楼的:冰块?门都没破你指望和尚进去AB?雷+雪能吹出去多少是多少,能定多少是多少,都是给后面的做铺垫的。
过悲鸣。。。。。。同样是WS,ID的和DVI的相比还是DVI容易
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-06, 15:22:33
要过悲鸣稍微难了点把。。
我看出来了 。。楼上除了和尚刺客其他职业一概无视认为都不能杀人的 [/QUOTE]
你能保证雪都是10雪?
你能让怒雷杀人?
搞笑的是你吧。
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=red]这里谁在怒雷下惨死过的举个手好了。[/color]</span>
老是1暴风雪也不是办法。和尚刺客强虽强也只能1vs1作战。人多10暴风雪还是有些威力的
范围法师还得靠布莱齐喂着。暴风雪后直接起怒雷或者陨石。落单的话就算暴风雪吹的哗哗响也只是效果好看而已
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:25:48
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=red]这里谁在怒雷下惨死过的举个手好了。[/color]</span> [/QUOTE]
怒雷牽制被10雪吹死的算不算..
貌似确实是我错了额。。。不好意思
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:25:48
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-06, 15:22:33
要过悲鸣稍微难了点把。。
我看出来了 。。楼上除了和尚刺客其他职业一概无视认为都不能杀人的 [/QUOTE]
你能保证雪都是10雪?
你能让怒雷杀人?
搞笑的是你吧。
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=red]这里谁在怒雷下惨死过的举个手好了。[/color]</span> [/QUOTE]
拜托看清楚论点。。。。。。。暂且不说雷的伤害。。DVI的雷要的是效果不是威力
说了无数次了雷是帮雪做铺垫的。
至于10不10雪。。。。先不说看到有雷后到底是放10还是1,就定人来说雷和雪加起来还是效果显著的。这个是马甲王子的观点似乎,因为他说雪定人比雷好。那雷和雪+起来肯定更好
撤了。
210楼的……冷嘲热讽的有意思么。
雪+怒雷威力很大么?拖延的作用更大吧。
至于拖延,雪+怒雷跟多个不断的雪其实差不多的。而且诗人舞娘这个时候也在起这作用。所以说,进门放什么无所谓。放得出来,活得下去就一切OK。
过悲鸣的确是DV容易多了。
[QUOTE]出云隐者,2005-09-06, 15:30:37
撤了。
冷嘲热讽的有意思么。
雪+怒雷威力很大么?拖延的作用更大吧。
至于拖延,雪+怒雷跟多个不断的雪其实差不多的。而且诗人舞娘这个时候也在起这作用。所以说,进门放什么无所谓。放得出来,活得下去就一切OK。 [/QUOTE]
所以呀-。-这就是DVI的优势。。。。。血多。。。。。。。。
单单暴风雪两次攻击有间隔的,暴D布莱齐牺牲速读的学者在2次攻击间隔内完全能放下地领(虽然不是每次都能成功),放下的话要是守方人员没配备学者仗就打的比较痛苦了
再次明确自己观点吧~
怒雷不是不能放~ 但是我坚决认为进门如果没雪的话, 第一个魔法必须是雪~ 后面你有10雪出来再放怒雷我完全没意见~ 也就是说雪的作用永远大于怒雷~ 只有在有高I雪的作用下, 怒雷还算有点意思, 特别是没MATK的, 怒雷去配合10雪问题不大~
但是首先要保护出10雪的话, 一定是1雪的作用强过怒雷~ OVER~
再次驳225楼的:进门不可能是一个WS,同样第一反映是雪。都放雪效果。。。不如有人放雷好。DVI的雪没威力所以第一反映不放雷放雪干撒-。-
驳226楼:
法师进门第一反映一定是1雪,这时候第二个法师再放怒雷,不仅没有杀伤力,而且还破坏1雪的冰冻效果,简直累赘。
坚持认为,哪怕100个bfx重叠,也比怒雷好。
我就疑惑 没有1雪的掩护 凭什么丢的出10雪~
如果不需要1雪就能出10雪~ 你DVI要了和没要根本没区别~ 10雪出去后面基本就好办多了, 反而是破冰的话对自己方不利~
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 15:36:57
再次驳225楼的:进门不可能是一个WS,同样第一反映是雪。都放雪效果。。。不如有人放雷好。DVI的雪没威力所以第一反映不放雷放雪干撒-。- [/QUOTE]
这个是心理暗示问题。
进门放雪不是因为雪的威力,1雪本身也没什么威力的。
只要一个巫师决定他进门就怒雷,那么这和他是DV还是ID没关系。
ID的一样可以进门只考虑怒雷。
这是看个人想法而不是配点所决定的……
DV的优势就在V上了,过悲鸣,坚持到十字的牺牲下来,为正在准备地领的智者争取机会,而不是等破了再进。很多没V的,门口塞了个悲鸣就是进不去的了。
[QUOTE]bateer,2005-09-06, 15:40:07
驳226楼:
法师进门第一反映一定是1雪,这时候第二个法师再放怒雷,不仅没有杀伤力,而且还破坏1雪的冰冻效果,简直累赘。
坚持认为,哪怕100个bfx重叠,也比怒雷好。 [/QUOTE]
驳227楼:
DVI法师目标明确就是怒雷,至于冰冻效果。。。。。UB和马克或者暗神的普及率在防守方来说是穿UB还是穿马克或者暗神?还有是UB多还是马克多?
难道你想说穿UB比马克暗神多??
那只能佩服你们那了
如果是马克暗神多, 那么你个雷要不要有什么区别呢?
进门先看看敌人的情况!防守火力凶猛的时候只要一进门连1雪都放不出来。1雪在紧急情况下用的比较多,或者想全身而退。进门1暴风雪无非是要换手争取主动,再好些支援主力攻击(主要还是冻UB)。防守的时候单用暴风雪肯定是不行的
回228楼:
DVI的明确就是雷的话进门放不出肯定是直接往里走这时候门口一部分人就跟着走了,这样拉开防线暗B然后再看有没有雪,没雪就丢雪,有雪就丢雷。这里就关乎到WS的配点了。防线一旦拉开门口机会就多了,一旦雷或者雪出来了那门口机会就更多了。这个就是给后面WS放10雪的铺垫。
回229楼:
DVI就是因为血多能顶但威力小,怕和后面的冲突了起反效果所以雷总是优先与雪的。。。。。。。
[QUOTE]马甲王子,2005-09-06, 15:48:15
难道你想说穿UB比马克暗神多??
那只能佩服你们那了
如果是马克暗神多, 那么你个雷要不要有什么区别呢? [/QUOTE]
我这个是反问好不好?
当然是UB少
马克暗神的话还是那句话,全丢雪干什么用?不丢雷干什么?更何况还可能有没穿马克暗神被冰住的。这时候雷又能和雪加起来定人又能破冰。
在我印象中 DVI进去主丢一雪 然后给门口的暗避~
只要后面10雪有机会出来~ DVI要不要都没什么区别~ 1雪不用和10雪重复~ 防守范围不是说就一个雪范围吧 别人丢那你就往其他地方丢好了~
说个老实话, 如果进攻的还对怒雷有点顾及~ 防守的人对怒雷绝对是无视再无视的~ 如果我被冰冻, 我很乐意有个怒雷来给我破了 我切换马克继续干该干的事~
直接点说, 进门如果怒雷能破, 不怒雷一样破~ 不能破 丢个怒雷照样破不了, 反效果倒还有可能~ 但是有没有雪却是能不能破门的关键, 不管是1还是10 只要是雪能丢一个出去, 战局的影响可想而知~
又看到见招拆招。。。。。不过参考我们会目前GVG的形式,门口的悲鸣和属性附加后的CK,还有那些站在悲鸣外一点点地方象饿狼一样准备AB的和尚们的我就不去说了,一般在旁边的防御阵地上那些WS和心灵CK脚下面总有个叫地领域的东西,我真不知道DVS的WS冲进去干吗?念连打断咏唱?不过DVS的WS在PVP群P的时候倒是非常有用,恶心人比较不错~~
235楼的:
暗B?无论从撒角度来说WS里都是V高的丢机会大。。。。。。再说了有些人习惯防守往门口的点丢光B的。
DVI就是用WS的范围技能+自身的存活率去给后面的人争取时间。
还有,总感觉你象一个人在打GVG。。。。。。其他人的雪干什么的?这个又是雷+雪了。。。。。。。。
回236楼:
这个防守确实头痛,同样的WS,DVI的走的远吧?防线一旦被拉开后面的人机会就大了
找到机会丢个雷或者雪出来那门口的总要抽几下吧?偶们的人就有机会拉
反正总结下来DVI就是创造机会或者让原有机会更大用的
你以为每个WS都有机会丢出来??
在没有任何雪的情况下, 难道不是抢出一个雪?? 难道我还要假设别人10雪要出来了, 弄个雷去配合???
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 16:15:50
回236楼:
这个防守确实头痛,同样的WS,DVI的走的远吧?防线一旦被拉开后面的人机会就大了
[/QUOTE]
悲鸣周围火墙布好,火墙后面站AB音速,学者当头站着来人就蜘蛛网钉,上面不停暴风雪陨石。这样密集的火力覆盖没小强你能走多远?踏上悲鸣了不管你什么出点都是一样的。悲鸣关键要找死角,在死角里攻击,实在找不到死角就叫毒暴刺组成神风特攻队大毒刺杀神威凶砍反正能上的都上,一刀砍掉人家25%MHP破掉悲鸣。要是放悲鸣的看守严密就换状态武器,生死听天由命了