[QUOTE]星の吟唱,2005-09-06, 10:44:51
破门??悲鸣是放着看的么?DV贤者加速读后冲门都没不一定有机会放出技能,何况一个WS。。。 [/QUOTE]
听说圣音可以全属性+20?
[QUOTE]红色麒麟℡,2005-09-06, 10:47:57
[QUOTE]小小身材大大味道,2005-09-05, 23:17:02
马上不是免费加双倍经验么 练个[color=red]群P[/color]貌似满有用的 给点意见8~ [/QUOTE]
大家都忽视了他说的"群P"把
既然是说PK了 那就告诉你别练了
天怒加心灵你就出去了 :lol:
GVG的话... 不好说 人数才是关键 人数相当的时候配合才是关键 配合都差不多的时候配点就体现出来了
所以PK的话建议不要练了 否则辛苦练出来给人一刀秒 会郁闷的 [/QUOTE]
一刀仙来了。。。
我的头像是撒情况!!!
play119挂了
换空间
I25太低
V99不用
去练个试试效果不就知道了么。。。别说你大门口地领全部盖着一个角落也不少 别说你被怒雷40HIT打下来动都不动继续稳如泰山。。。也就几个被十字罩着的可以不动了。。
悲鸣的确是守门的王牌技。悲鸣(合奏技)发动条件:1.诗人舞娘组队,双方都有此技能。2.发动者和呼应者直线距离不超过3格且当中不能有障碍物或者NPC,每5秒扣一定SP,扣光合奏技自动结束。3.双方都不能移动
中断条件:1.合奏技演奏者中任意一个死亡、掉线,发动者取消技能。2.中异常状态(不是所有异常状态,只有冰冻石化沉默晕眩昏睡有效)。3.SP清空(具体是发动者还是跟随者不太清楚)。4.单次伤害超过25%MHP自动终止。合奏技要求很高的。另外悲鸣也和站位有关,站的不好会留下死角的
是防是破全看各位临场本事了
一刀秒99V的WS。。。。。。。那是8可能地。。。。。。。能量外套的30%在
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 11:23:43
一刀秒99V的WS。。。。。。。那是8可能地。。。。。。。能量外套的30%在 [/QUOTE]
心灵。。心灵。。
V99是好处也是坏处啊..不需要那么高的..
为什么老有人以为怒雷能定人?? 怒雷判定一共就4次~ 是大魔法中最少的, 而且也有1-2秒的间隔~ 定人效果最佳的是暴风雪 0.45一次 但是不能重复
在多WS情况下BLQ,结合陨石可以达到破冰+0.3秒判定HIT的效果~ 怒雷最多是在冰冻状态下有加成! 但是目前情况来看, 会被冰冻的基本属于炮灰级别! 所以根本无须怒雷~
SO: 结论 GVG中丢怒雷如果不是为了黑暗状态, 基本就属于浪费WS资源!
追求效果,为了让人卡..
进攻方越卡,防守方越HIGH
小站上理论派太多太多。。。
GVG 吓吓人不错,哈哈
谁中怒雷只抖4下的站出来我瞧瞧
拜托自己不懂就不要装做什么砖都可以拍~
怒雷连续HIT和火箭什么的都差不多, 在自己动作也就是你说的抖的过程中是可以随意移动动作的~ 至于卡机那是个人问题, 而且很明显卡机效果怒雷和陨石暴风雪基本差不多的~ 怒雷档视线可能还有点用~
要不要你自己去看看 怒雷抖动的1X的HIT中, 丢个0.8秒咏唱的5火箭绝对没问题~
怒雷抖,人也抖
屏幕也抖了.
[QUOTE]花无百日红低调你不懂,2005-09-06, 10:49:05
[QUOTE]星の吟唱,2005-09-06, 10:44:51
破门??悲鸣是放着看的么?DV贤者加速读后冲门都没不一定有机会放出技能,何况一个WS。。。 [/QUOTE]
听说圣音可以全属性+20? [/QUOTE]
即使被圣音“爱护”过了能到无念,但是碰到悲鸣还是唱不出啊~~关键是唱不出技能,不是唱多快的原因~
你是说话小心还是不愿意把你想说什么说明白?
明白着跟你说好了~ GVG进门 假如只有一个怒雷, 一动就会被连续HIT , 这时候点前进~第二HIT还没出来你就可以出了怒雷范围~
假如是暴风雪, 同样一动就是HIT一下,马上点外面,最多走2步就停止中第二HIT ,然后你必须继续点外面才可能移动,不然你就在那停住~
这就是怒雷判定和暴风雪的差异~! 好象你中火箭可以点一下就拉开很远距离, 却需要不断点击或者持续点着才能脱开双加骑的纠缠~
这里要提一个东西, 当你被速度快的骑士或者刺客缠住, 抽筋点鼠标跑是比持续按有效的多的方法!
GVG的时候那么多人,怒雷下去不卡?想走一步都难。。。。。。
至于悲鸣,走出悲鸣范围还是很轻松的。
PS:这样的WS最大的弱点就是SP不够用,全要靠刷的,不加S又带不多,所以我那WS没加到99V,V凑100,D99 I25 多的都加在S上了。只要东西没吃空想死很难。。。。。。
你觉得卡是因为你在乎怒雷的效果~
如果你无视他, 你就会知道根本没什么影响
好比伪天使的幻视~ 其实你静下心来移动自己, 会发现这玩意完全不影响你行动和正常, 不过效果实在BT, 所以我功力有限,但是至少可以正常杀掉它~
怒雷很明显没什么BT效果, 最多档档视线~
[QUOTE]马甲王子,2005-09-06, 12:58:01
你觉得卡是因为你在乎怒雷的效果~
如果你无视他, 你就会知道根本没什么影响
好比伪天使的幻视~ 其实你静下心来移动自己, 会发现这玩意完全不影响你行动和正常, 不过效果实在BT, 所以我功力有限,但是至少可以正常杀掉它~
怒雷很明显没什么BT效果, 最多档档视线~ [/QUOTE]
从来不开效果打GVG。再说GVG并不是一个WS,DVIWS去一个人冲门有P用。。。。。。。你怒雷出来了后面还有暴风雪,不管防守还是进攻。只要负责自己活着定人破冰打断咏唱就好
PS:带小强的可以泥澡也丢丢。。。。。。效果也很好。。。。。。。不过小心被会里的人骂。。。。这WS还能郁闷AB和刺客这些高攻击职业,一下过来站的好好的。还能郁闷乌娘~死叫不晕。。。。
[QUOTE]66566,2005-09-06, 12:19:08
小站上理论派太多太多。。。 [/QUOTE]
只要你承认冲门的时候一个暴风雪对进攻方的价值。。。这种WS的意义就不仅仅是在理论层面上的。
至于防守,只有一个用处,不停的怒雷。能拉住几个就是几个,因为不会晕,英雄不是人人有的。为我方晕掉的WS尽量争取时间醒过来
楼主看看精华区的SLY的贴去吧,说得很详细了。
这样开一贴有撒意思……到最后又是一对骂贴。
[QUOTE]darkmomo,2005-09-06, 13:04:58
[QUOTE]66566,2005-09-06, 12:19:08
小站上理论派太多太多。。。 [/QUOTE]
只要你承认冲门的时候一个暴风雪对进攻方的价值。。。这种WS的意义就不仅仅是在理论层面上的。 [/QUOTE]
朋友搞搞清楚形势好伐,我没针对这种WS,我很赞成这种WS的。。。
[QUOTE]66566,2005-09-06, 13:09:45
[QUOTE]darkmomo,2005-09-06, 13:04:58
[QUOTE]66566,2005-09-06, 12:19:08
小站上理论派太多太多。。。 [/QUOTE]
只要你承认冲门的时候一个暴风雪对进攻方的价值。。。这种WS的意义就不仅仅是在理论层面上的。 [/QUOTE]
朋友搞搞清楚形势好伐,我没针对这种WS,我很赞成这种WS的。。。 [/QUOTE]
你就撂那么一句话,谁知道你啥意思啊?
[QUOTE]壹拳の道,2005-09-06, 13:00:32
[QUOTE]马甲王子,2005-09-06, 12:58:01
你觉得卡是因为你在乎怒雷的效果~
如果你无视他, 你就会知道根本没什么影响
好比伪天使的幻视~ 其实你静下心来移动自己, 会发现这玩意完全不影响你行动和正常, 不过效果实在BT, 所以我功力有限,但是至少可以正常杀掉它~
怒雷很明显没什么BT效果, 最多档档视线~ [/QUOTE]
从来不开效果打GVG。再说GVG并不是一个WS,DVIWS去一个人冲门有P用。。。。。。。你怒雷出来了后面还有暴风雪,不管防守还是进攻。只要负责自己活着定人破冰打断咏唱就好
PS:带小强的可以泥澡也丢丢。。。。。。效果也很好。。。。。。。不过小心被会里的人骂。。。。这WS还能郁闷AB和刺客这些高攻击职业,一下过来站的好好的。还能郁闷乌娘~死叫不晕。。。。 [/QUOTE]
饿 这个问题我只针对你说的用此WS破门丢雷而发~
如果防守中WS多, 弄个出来丢怒雷不是什么不对的事 毕竟暴风雪不能叠加~
其次,现在WS多的会很少了, 基本都2,3个WS~ SO 与其在小范围加强,不如扩大范围~ 我冲门冲的多, 暴风雪长阵+其余人打比较难冲出去, 但是小范围怒雷+暴风雪+却相对容易的多~
保证暴风雪的情况下,你干吗都可以, 要是觉得BLQ暴风雪覆盖的够了, 有时间弄点怒雷问题不大的~ 但是怒雷作为WS技能来说, 实用性并不可取~ 其实冲门多的人自己都知道, 根本属于无视怒雷~ 而且有时候明明是暴风雪影响的... 他却自己以为是怒雷影响到自己, 因为怒雷效果另人错觉~
[QUOTE]darkmomo,2005-09-06, 13:04:58
[QUOTE]66566,2005-09-06, 12:19:08
小站上理论派太多太多。。。 [/QUOTE]
只要你承认冲门的时候一个暴风雪对进攻方的价值。。。这种WS的意义就不仅仅是在理论层面上的。 [/QUOTE]
D99V99的暴风雪速度和D99V25的暴风雪速度不一样么?
D99V99的放暴风雪被打断的几率和D99V25的放暴风雪被打断的几率不一样么?
D99V99的在暴风雪下放出暴风雪的几率和D99V25的在暴风雪下放出暴风雪的几率不一样么?
[color=WHITE]我回来了?[/color]
单独吃人的怒雷,太难得。只吃过大巴的,根本走不动