浆糊论坛-RO小站's Archiver

Alquimista_C 发表于 2005-8-23 16:27

晕……

抗日也ONLINE

BlueRainの羽 发表于 2005-8-23 16:28

[QUOTE]马甲89757,2005-08-23, 16:18:35
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-08-23, 16:14:15
企业代表 : 我本人也经常玩游戏,一有玩到深夜四五点,有的时候是通宵,第二天眼睛都睁不开,很累,这个网络游戏要长期不停地玩下去的话,对我们青少年的成长确实是非常不利的,所以我就说像这种防沉迷系统,适当地玩游戏可以,但是长期在里面的话,是不好的。有了这个防沉迷系统,我觉得尤其对喜欢玩网络游戏的青少年是一个比较好的保护,我自己感觉就是这样子,谢谢!


看看这段。。 [/QUOTE]
这代表说的。。真假

我收回刚才我说的话。。 [/QUOTE]
这企业代表....丢脸丢到家了....要偶说,像这种渣人直接捣碎了拿去做肥料好了,也不知道哪家公司这么惨,摊上这么个造孽的主儿.

raxe 发表于 2005-8-23 16:28

貌似WOW中跑地图本来就要消耗很多时间。。。
5个小时
做个副本都8够丫。。
[URL=http://www.  joyyang  ]http://www.  joyyang  [/URL] .com/news/chn/zhonghe/2005/08-10/24E210FB-C05B-B73D-411E-F49634E7A4CD.html
中间空格自己去吧

天上掉下来的马甲 发表于 2005-8-23 16:28

哎,又开始争论了,好锁了,真无聊

【夜】 发表于 2005-8-23 16:29

[QUOTE]gt_x,2005-08-23, 14:22:56
玩的人还是会玩
不玩的人迟早不玩
哪来那么多[color=red]废话[/color] [/QUOTE]
在说你的前2段话?

?.╲╳╱雨鐹兲鯖﹎ゞ♡ 发表于 2005-8-23 16:29

[QUOTE]Robin009,2005-08-23, 15:11:02
限制时间=不让玩家玩网游=不让游戏公司赚钱=游戏公司倒闭=玩家没游戏玩=用不着宽带包月=电信没钱赚=电信业绩直线下降=国家财政收入下降

哈哈,想出这办法的人准备被免掉乌纱帽吧 [/QUOTE]
限制时间=不让玩家玩网游=不让游戏公司赚钱=游戏公司倒闭=玩家没游戏玩=用不着宽带包月=电信没钱赚=电信业绩直线下降=国家财政收入下降

........強悍......能夠想到這麽多

刘 德 华 发表于 2005-8-23 16:29

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

啊哟哇啦 发表于 2005-8-23 16:29

所以报道也不点名了。。用企业代表四字概括。。估计是料到这个后果了。。为人家祖上考虑。。

大家请厚道一些。。人家可能也是不得已。。 :ph34r: :ph34r: :ph34r:

夜桜 发表于 2005-8-23 16:31

[QUOTE]BlueRainの羽,2005-08-23, 16:28:09
[QUOTE]马甲89757,2005-08-23, 16:18:35
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-08-23, 16:14:15
企业代表 : 我本人也经常玩游戏,一有玩到深夜四五点,有的时候是通宵,第二天眼睛都睁不开,很累,这个网络游戏要长期不停地玩下去的话,对我们青少年的成长确实是非常不利的,所以我就说像这种防沉迷系统,适当地玩游戏可以,但是长期在里面的话,是不好的。有了这个防沉迷系统,我觉得尤其对喜欢玩网络游戏的青少年是一个比较好的保护,我自己感觉就是这样子,谢谢!


看看这段。。 [/QUOTE]
这代表说的。。真假

我收回刚才我说的话。。 [/QUOTE]
这企业代表....丢脸丢到家了....要偶说,像这种渣人直接捣碎了拿去做肥料好了,也不知道哪家公司这么惨,摊上这么个造孽的主儿. [/QUOTE]
他应该是每天喝酒跳舞打牌,一玩就早睡晚起了...凌晨睡半夜起~

刘 德 华 发表于 2005-8-23 16:31

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

花香不如书香 发表于 2005-8-23 16:32

其实道理也是有点的。

一般来说手动玩5个小时下来也挺累得。

接下去做做生意。

星野明 发表于 2005-8-23 16:33

等待试用这个系统的失败~
这样就不会影响到RO了。
还好没有把RO当实验品。

zjomljs 发表于 2005-8-23 16:34

看过新闻发布会的内容后有个疑问

看来这些人还停留在 游戏=小孩子玩的 (让我想到了有很多所谓的大人至今还认为动漫是给小学生看的)

其实看看网游里未成年人和成年人的比例,其实大学生和走上工作岗位的人反到占的多些

而且真正网游玩的好的人并非学生,他们没那么多时间和金钱去大笔投资在网游中

一般只能玩个中挡,网游中装备超好的,钱超多的哪个不是已经工作了,有自己的资金来源了?

真为这些代表感到寒一下,估计那个陈思就是那种从不碰电脑的超级书虫加乖乖宝吧

telux 发表于 2005-8-23 16:35

又要回去打CS喽

莎拉公主 发表于 2005-8-23 16:35

不是每个人都喜欢做生意的,有些玩家他就喜欢练级,他觉得等级越高越有成就感

至于赚钱,他会把在练级时候打到的东西以比市场价便宜30%左右的价格出售

花木爱 发表于 2005-8-23 16:37

陈思 : 各位来宾,大家好,我作为一个高中学生,能来到这里发言我很荣幸,网络游戏是近期一项新兴事物,近几年在政府相关政策的推动下,我国的网络游戏发生了巨大的变化,从缺少核心技术,缺少专业人才的新兴行业,发展成为一项高新产业。在短短几年内网络游戏达到今天的规模是让我们感到自豪的,但是我也很清楚,在网络游戏产业快速发展中存在许多的问题,诸如过依赖国外厂商,自我研发创新能力不足,产业类型的单一,特别是许多产业的网络游戏内容不健康。




   网络游戏是综合性的社会文化产业,网络游戏是对互联网的借鉴和使用,近几年互联网的发展突飞猛进,网络游戏也让人沉迷其中,造成对现实生活的疏远,此样的事例在现代已经屡见不鲜了,但是如果开发不合理,不健康,更会加重沉迷,在近一二年,许多类似我这样的网络游戏用户,特别是未成年人,沉迷的现象比较多。




   已经发展成为严重的社会问题,当然许多网络游戏企业也始终关注,他们也在设法改变这一现象,因为互联网时代,网络环境直接关系到我们人们的生活质量,我认为特别是目前网络游戏用户中我们这样的未成年人占相当大的比例,而作为未成年人的我们,都是民族的希望,国家的未来,据悉中国国务院就进一步加强未成年人思想道德建设中,对互联网的经营行为提出了明确的要求,我们这些未成年人的游戏用户,有同样需要配合他们的工作,从去年,许多企业通过各自的努力,积极开展调研活动,分析用户的心理习惯和行为习惯,采用技术手段解决网络沉迷的问题。




   新闻出版总署提倡网络游戏防沉迷系统,不仅是政府主管部门对企业的监督与鞭策,同样是对我们这些用户的关怀与爱护,网络游戏沉迷问题,要解决。不能损害游戏的乐观,破坏游戏的健康,我们自然也无法得到游戏所拥有的消遣功能,所以我认为在网络游戏目前的设计水平上,开发防沉迷系统是绝对必要的,这样可以防沉迷游戏,规范游戏市场的最为有效的措施,因此我在这里郑重承诺。




   一,积极相应政府的倡议,严格安全新闻出版总署制定的网络游戏开发标准,支持游戏企业开发出切实有效的防沉迷系统。




   二,主动配合防沉迷系统开发,并自身做责,抵制粗制滥造的劣质游戏。




   三,提高自身的道德修养,积极支持国家的各项政策。




   最后希望我们的网络游戏产业可以在未来的道路上走得更远,防沉迷系统可以更早研发成功,创造一个游戏与玩家的和谐环境。谢谢!

————————————————————————————————————

我打赌这是个枪手。

PS:国家这是鼓励PK,与人斗其乐无穷呀。

莎拉公主 发表于 2005-8-23 16:38

[QUOTE]zjomljs,2005-08-23, 16:34:53
看过新闻发布会的内容后有个疑问

看来这些人还停留在 游戏=小孩子玩的 (让我想到了有很多所谓的大人至今还认为动漫是给小学生看的)

其实看看网游里未成年人和成年人的比例,其实大学生和走上工作岗位的人反到占的多些

而且真正网游玩的好的人并非学生,他们没那么多时间和金钱去大笔投资在网游中

一般只能玩个中挡,网游中装备超好的,钱超多的哪个不是已经工作了,有自己的资金来源了?

真为这些代表感到寒一下,估计那个陈思就是那种从不碰电脑的超级书虫加乖乖宝吧 [/QUOTE]
这个思想可以追溯到动画片上......

他们那些领导人认为,动画片就是小孩子看的(我理解下来,他们说的"小孩子"约为学龄前儿童)

黄瓜 发表于 2005-8-23 16:38

[QUOTE]telux,2005-08-23, 16:35:37
又要回去打CS喽 [/QUOTE]
CS也加入该系统
杀过5小时不能买枪

我本将心向明月 发表于 2005-8-23 16:38

玩这号5小时后再换另一个号玩5小时。。。

FBI-小和尚 发表于 2005-8-23 16:38

我想起了我没带帽子就去精练头部防具时,那精简的NPC所说的话……

星野明 发表于 2005-8-23 16:39

[QUOTE]zjomljs,2005-08-23, 16:34:53
看过新闻发布会的内容后有个疑问

看来这些人还停留在 游戏=小孩子玩的 (让我想到了有很多所谓的大人至今还认为动漫是给小学生看的)

其实看看网游里未成年人和成年人的比例,其实大学生和走上工作岗位的人反到占的多些

而且真正网游玩的好的人并非学生,他们没那么多时间和金钱去大笔投资在网游中

一般只能玩个中挡,网游中装备超好的,钱超多的哪个不是已经工作了,有自己的资金来源了?

真为这些代表感到寒一下,估计那个陈思就是那种从不碰电脑的超级书虫加乖乖宝吧 [/QUOTE]
说的好!!

創の小初 发表于 2005-8-23 16:40

[QUOTE]~☆Sex→色情永恒,2005-08-23, 15:40:41
[QUOTE]出云隐者,2005-08-23, 15:38:04
[QUOTE]jojo_nf,2005-08-23, 15:34:49
[QUOTE]~☆Sex→色情永恒,2005-08-23, 15:30:45
[QUOTE]出云隐者,2005-08-23, 15:29:46
要真这样,走人。
宁愿玩SF也不在GF手动。 [/QUOTE]
同意。。。。。。 [/QUOTE]
真这样我就自己开SF去..... :ph34r: :ph34r: [/QUOTE]
<_< 开吧,我去。 [/QUOTE]
开个不BT的,管理好的,骂人的最好封号,最好说广东话的少点。。。。。 [/QUOTE]
又来了
说上海话的怎么办

BlueRainの羽 发表于 2005-8-23 16:41

[QUOTE]花木爱,2005-08-23, 16:37:07
陈思 : 各位来宾,大家好,我作为一个高中学生,能来到这里发言我很荣幸,网络游戏是近期一项新兴事物,近几年在政府相关政策的推动下,我国的网络游戏发生了巨大的变化,从缺少核心技术,缺少专业人才的新兴行业,发展成为一项高新产业。在短短几年内网络游戏达到今天的规模是让我们感到自豪的,但是我也很清楚,在网络游戏产业快速发展中存在许多的问题,诸如过依赖国外厂商,自我研发创新能力不足,产业类型的单一,特别是许多产业的网络游戏内容不健康。




   网络游戏是综合性的社会文化产业,网络游戏是对互联网的借鉴和使用,近几年互联网的发展突飞猛进,网络游戏也让人沉迷其中,造成对现实生活的疏远,此样的事例在现代已经屡见不鲜了,但是如果开发不合理,不健康,更会加重沉迷,在近一二年,许多类似我这样的网络游戏用户,特别是未成年人,沉迷的现象比较多。




   已经发展成为严重的社会问题,当然许多网络游戏企业也始终关注,他们也在设法改变这一现象,因为互联网时代,网络环境直接关系到我们人们的生活质量,我认为特别是目前网络游戏用户中我们这样的未成年人占相当大的比例,而作为未成年人的我们,都是民族的希望,国家的未来,据悉中国国务院就进一步加强未成年人思想道德建设中,对互联网的经营行为提出了明确的要求,我们这些未成年人的游戏用户,有同样需要配合他们的工作,从去年,许多企业通过各自的努力,积极开展调研活动,分析用户的心理习惯和行为习惯,采用技术手段解决网络沉迷的问题。




   新闻出版总署提倡网络游戏防沉迷系统,不仅是政府主管部门对企业的监督与鞭策,同样是对我们这些用户的关怀与爱护,网络游戏沉迷问题,要解决。不能损害游戏的乐观,破坏游戏的健康,我们自然也无法得到游戏所拥有的消遣功能,所以我认为在网络游戏目前的设计水平上,开发防沉迷系统是绝对必要的,这样可以防沉迷游戏,规范游戏市场的最为有效的措施,因此我在这里郑重承诺。




   一,积极相应政府的倡议,严格安全新闻出版总署制定的网络游戏开发标准,支持游戏企业开发出切实有效的防沉迷系统。




   二,主动配合防沉迷系统开发,并自身做责,抵制粗制滥造的劣质游戏。




   三,提高自身的道德修养,积极支持国家的各项政策。




   最后希望我们的网络游戏产业可以在未来的道路上走得更远,防沉迷系统可以更早研发成功,创造一个游戏与玩家的和谐环境。谢谢!

————————————————————————————————————

我打赌这是个枪手。

PS:国家这是鼓励PK,与人斗其乐无穷呀。 [/QUOTE]
偶想知道,Y背这稿子用了多久......

断弦de耳朵 发表于 2005-8-23 16:41

陈思的照片有没有?我去把他PS了~出个系列~

莎拉公主 发表于 2005-8-23 16:42

按照现在的局势,那些等级还没有圆满的玩家是不是应该努力努力再努力的把

让自己的等级在短时间内快速圆满?

拿RO来说,以后大街上人人都是发光的号,想练新职业的索性收帐号,自己练个

不知道何年何月才会圆满

夜桜 发表于 2005-8-23 16:45

那个陈思是谁啊~?
一个高中生的陈诺又不是所有未成年学生的陈诺...说的那么庄严神圣不可侵犯
把游戏玩家全部从"脚动"中解脱出来每天5小时....
嗯...是更容易沉迷呢还是更不易沉迷

hef8010 发表于 2005-8-23 16:45

[QUOTE]raxe,2005-08-23, 16:25:33
[QUOTE]黄瓜,2005-08-23, 16:24:30
[QUOTE]raxe,2005-08-23, 16:21:53
[URL=http://www.****/news/chn/zhonghe/2005/08-10/24E210FB-C05B-B73D-411E-F49634E7A4CD.html]点俺[/URL]
233丫233
XD [/QUOTE]
该页无法显示
有用*做网址的? [/QUOTE]
系统自动戳掉的= = [/QUOTE]
我到现在也没明白那个XD是什么意思 :ph34r:
最早看到是有人介绍XRO的时候,有人就说这两个字母
我查了半天也还是没搞懂到底什么意思
又不好意思开帖子问
谁能在这里跟俺讲一下
253

telux 发表于 2005-8-23 16:45

[QUOTE]黄瓜,2005-08-23, 16:38:12
[QUOTE]telux,2005-08-23, 16:35:37
又要回去打CS喽 [/QUOTE]
CS也加入该系统
杀过5小时不能买枪 [/QUOTE]
:D 那就拿脆脆的黄瓜打~ :lol: 真可耻啊~

raxe 发表于 2005-8-23 16:45

[QUOTE]hef8010,2005-08-23, 16:45:21
[QUOTE]raxe,2005-08-23, 16:25:33
[QUOTE]黄瓜,2005-08-23, 16:24:30
[QUOTE]raxe,2005-08-23, 16:21:53
[URL=http://www.****/news/chn/zhonghe/2005/08-10/24E210FB-C05B-B73D-411E-F49634E7A4CD.html]点俺[/URL]
233丫233
XD [/QUOTE]
该页无法显示
有用*做网址的? [/QUOTE]
系统自动戳掉的= = [/QUOTE]
我到现在也没明白那个XD是什么意思 :ph34r:
最早看到是有人介绍XRO的时候,有人就说这两个字母
我查了半天也还是没搞懂到底什么意思
又不好意思开帖子问
谁能在这里跟俺讲一下
253 [/QUOTE]
把脸横过来看。。

?.╲╳╱雨鐹兲鯖﹎ゞ♡ 发表于 2005-8-23 16:46

[QUOTE]我本将心向明月,2005-08-23, 16:38:16
玩这号5小时后再换另一个号玩5小时。。。 [/QUOTE]

同意俄

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