浆糊论坛-RO小站's Archiver

黄瓜 发表于 2005-8-25 17:05

[QUOTE]就素那浮云,2005-08-25, 17:03:03
好像是这几个公司试运行,试行成功所有游戏都会加装。 [/QUOTE]
:lol:
你不知道政府不少人整天上班泡联众吗~?

就素那浮云 发表于 2005-8-25 17:11

那还不如去玩电视游戏,是不是变相推广电视游戏呢?那么我的PS2又要上岗了。

saintAA 发表于 2005-8-25 17:12

还玩P
想多赚点卡钱说声就好

IRIS观察员 发表于 2005-8-25 17:13

[QUOTE]saintAA,2005-08-25, 17:12:47
还玩P
想多赚点卡钱说声就好 [/QUOTE]
SD应该叫大家捐款 :lol:

就素那浮云 发表于 2005-8-25 17:17

改成记点,想玩就玩玩,不想玩就拉倒。难道只有网游才能被沉迷。。笑话

Zauberer 发表于 2005-8-25 18:08

以前许多人总是把XX毁了RO挂在嘴上
完整看了这帖才觉得那真TM是放P啊
大家心里都明白
明明是不能XX才会毁了RO嘛

断弦de耳朵 发表于 2005-8-25 18:13

[QUOTE]Zauberer,2005-08-25, 18:08:30
以前许多人总是把XX毁了RO挂在嘴上
完整看了这帖才觉得那真TM是放P啊
大家心里都明白
明明是不能XX才会毁了RO嘛 [/QUOTE]
顶。。。一直认为手动到3转99的不是无业游民就是脑袋有问题。。。

﹏Dī調の厷鉒 发表于 2005-8-25 18:20

报纸上登出来好象明年所有网游都会实施了。。。唉。。。。

S . M . I 发表于 2005-8-26 20:14

这个要顶上来俄

Lonely_Soldier 发表于 2005-8-27 02:40

[QUOTE]神の佑护,2005-08-23, 19:40:11
在RO应该没有一个人会在里面手动5小时+吧 [/QUOTE]
曾经在一起的都是一天6小时以上.

又一个笑话.
(无意义的自略.)

`〤。淘氣ツ铱ㄣ.o 发表于 2005-8-27 07:25

20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。
RO算不算最活跃的10大网络游戏之一呢? :mellow:

神の佑护 发表于 2005-8-27 07:28

[QUOTE]`〤。淘氣ツ铱ㄣ.o,2005-08-27, 07:25:29
20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。
RO算不算最活跃的10大网络游戏之一呢? :mellow: [/QUOTE]
:huh: :huh: :huh:
好象不是啊
:huh: :huh: :huh:

`〤。淘氣ツ铱ㄣ.o 发表于 2005-8-27 07:29

[QUOTE]神の佑护,2005-08-27, 07:28:36
[QUOTE]`〤。淘氣ツ铱ㄣ.o,2005-08-27, 07:25:29
20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。
RO算不算最活跃的10大网络游戏之一呢? :mellow: [/QUOTE]
:huh: :huh: :huh:
好象不是啊
:huh: :huh: :huh: [/QUOTE]
那不就好了 担心什么啊... :blink:

kuku_pig 发表于 2005-8-27 08:27

我来YY个,以后就网络游戏公司就自己再一个系统挽留玩家.5小时以后继续在线的玩家系统自动记录时间,然后按照前5小时得到的平均经验,在玩家下线之后给予该角色平均经验*5的经验奖励!关于物品么,还么想到,难道站在蜈蚣区就每小时送战靴???

就素那浮云 发表于 2005-8-27 08:36

鼓励大家把游戏变成聊天室

zerolucky 发表于 2005-8-27 10:42

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

神の佑护 发表于 2005-8-27 10:46

变成聊天室也不错啊
在那里坐着举块牌子写到:人去上班!

黄瓜 发表于 2005-8-27 11:42

我一直把RO当高级聊天软件的

小蛋蛋的牛牛 发表于 2005-8-31 17:59

我发现其实游戏运营商和政府都很聪明,他们推出这个反沉迷系统表面上是为了各位游戏玩家好,尤其是为了学生,希望他们不要耽误学业。其实不然,他们这样做真正的目的是希望游戏玩家不要沉迷于一个游戏,面向更多的游戏。

你想,反沉迷系统是在玩家上线5小时后,任何打怪都没有经验,如果你本来是一个单纯玩RO的玩家。5小时后你打怪经验为0之后,你就不会再玩了。(这是反沉迷系统的原意)这时,如果你想玩电脑,想玩网络游戏,你就会去玩另外一个,比如WOW,同样5小时之后经验为0,你结束WOW。这时你可以再去玩再另外一个。。。。。


<-_,-> 本设想纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。 qiaodb1

[b]合并到下面那个贴去[/b]

小蛋蛋的牛牛 发表于 2005-8-31 18:12

BS,楼上合并我帖子的人!

张无忌 发表于 2005-8-31 20:45

完蛋了!!!!

绝响风铃 发表于 2005-9-1 00:55

这个东西只要一推广 中国的网络游戏事业就玩完了

绝响风铃 发表于 2005-9-1 00:57

[QUOTE]天鹰战士,2005-08-23, 14:27:05
中国的教育业都是一群混蛋,《天鹰战士》这种东西也是他们间接搞出来的~ [/QUOTE]
支持你的观点~!中国教育部门太封建了

绝响风铃 发表于 2005-9-1 00:58

似乎我突然记得 我在新闻联播也看到这个消息了

马甲M 发表于 2005-9-1 01:00

发现很多人还是没看明白啊
不下线没用的
你开个聊天聊5个小时以后经验还是0

cameron diaz 发表于 2005-9-1 13:35

   搞笑的结论,荒谬的逻辑。说什么为了杜绝未成年人沉迷网游,就有这样的设置。暂且不论这个在技术上的可行性,就社会问题来说,只有荒谬2字可以形容。
  按照这个逻辑来说,天天那么多人打架,是不是为了杜绝年轻人斗殴我们应该不生产板砖?绝对禁止菜刀销售?钢管铁条也要管制?自行车也不要骑了,链条也是凶器;车是绝对不能坐的,要是有人开车撞人那个比菜刀还恶劣啊!!所有的板凳绝对要焊接到地板上,记得北京有个用榔头打后脑的事件吗?榔头也是要禁止的。。。。
  算了,就算回到石器时代也危险啊!不如大家都自杀算了!这样不就安全了

马甲M 发表于 2005-9-1 13:50

又没不允许你玩
如果你每次都能连续玩上5个小时
我不能不说你真的是沉迷了

幽蓝火焰 发表于 2005-9-11 10:46

对外挂的沉重打击

Again 发表于 2005-9-11 10:55

与其说防沉迷倒不如说防PK

首批的几个游戏都是能自由PK的。

因为RO里不能随意自由PK,因此幸运的不是第一批挨刀子的。
另外,这对职业玩家和以虚拟货交换实物货币的可以说是重大的打击。

这种虚拟物品换取实务货币的,本来就是带有射性性质的暴利行业。

aakanaa 发表于 2005-9-11 11:28

有了这个系统就更多人玩SF~~想杜绝SF都难了~~~好~~~大不了卖装备走人~~~

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