浆糊论坛-RO小站's Archiver

天羽翔空 发表于 2005-8-19 15:08

治愈打不死系的攻击力是什么影响的?

怎么我小F4升了几点I了 打腐尸首领攻击力么变化啊

重生の騎士 发表于 2005-8-19 15:09

[QUOTE]天羽翔空,2005-08-19, 15:08:36
怎么我小F4升了几点I了 打腐尸首领攻击力么变化啊 [/QUOTE]
首先:治愈术的等级,然后才是i吧

Meteora_CJ 发表于 2005-8-19 15:09

技能等级AND人物INT?。。。

らёгαρん 发表于 2005-8-19 15:10

治愈量*0.5*属性加成

治愈量取决于LV和SLV以及INT

天羽翔空 发表于 2005-8-19 15:10

我一直是10级啊。。。。。。。INT加了 怎么攻击力不加

天上掉下来的马甲 发表于 2005-8-19 15:11

回答楼主:几个因素,BASE等级,治愈LV等级,INT高低,怪的属性(例如:对不死1和不死2的伤害是不同的)

聪明的小笨蛋 发表于 2005-8-19 15:16

简单的说。。
与你治愈的加血量和怪是不死属性几有关.....

gt_x 发表于 2005-8-19 15:16

☆NOTE
攻守共に兼ね備えた、アコ系列職には必須のスキル。
敵に使用する場合にはSHIFTキーを押しながら指定する。
「属性:不死」のモンスターに使用する場合のみ、威力が「回復量 / 2」の聖属性攻撃となる。
その後に聖属性の補正がかかる点に注意。
ヒール・ヒールボムともに詠唱は無い。

ヒールレベル基本値の式 = (HealLv * 8 ) + 4
BaseLv INT による回復量の式 = floor((BaseLv + INT) / 8) * (ヒールレベル基本値)

●聖属性テーブル  
    不死1 不死2 不死3 不死4
聖属性 150 175  200   200

竿竿 发表于 2005-8-19 15:19

呼叫刚才那位要拯救小站的楼主对本文楼主加以谴责
2003年初就明白的东西,治愈量=(取整(base+int)/8)*(1+技能lv*2)*4

天上掉下来的马甲 发表于 2005-8-19 15:20

我日文怎么还没学好,可恶啊

天羽翔空 发表于 2005-8-19 15:21

[QUOTE]竿竿,2005-08-19, 15:19:16
呼叫刚才那位要拯救小站的楼主对本文楼主加以谴责
2003年初就明白的东西,治愈量=(取整(base+int)/8)*(1+技能lv*2)*4 [/QUOTE]
第一次涉足牧师领域不行么。。。。。。

竿竿 发表于 2005-8-19 15:22

请参考置顶连接,查阅ROPLUS,或者以前的经验帖,===

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