浆糊论坛-RO小站's Archiver

bpmyoyo 发表于 2005-8-15 17:09

请教大虾,关于GVG中的回避和命中问题

  我想知道在GVG中多少HIT能命中多少FLEE的人?最好能给个对应的表格.
  比如180的命中能打到多少回避的人.
  或者回避240的人需要多少HIT能完全命中.
  不知道这个我就不能配点了,不知道D要加到多少了.

芊芊 发表于 2005-8-15 17:16

弄这个没用。。。别人穿上换下一个白幽灵。你就有20点的DEX浪费掉
比如180的命中能打到多少回避的人.
180+80+30-100=190flee

或者回避240的人需要多少HIT能完全命中.
0=240+20-x-30
x=230

huawu520 发表于 2005-8-15 17:16

GVG有命中补正+30HIT
另外自身回避不会因为打你的人数增加而降低

命中公式见ZD

乖乖の女孩 发表于 2005-8-15 17:18

[QUOTE]芊芊,2005-08-15, 17:16:30
弄这个没用。。。别人穿上换下一个白幽灵。你就有20点的DEX浪费掉
比如180的命中能打到多少回避的人.
180+80+30-100=190flee

或者回避240的人需要多少HIT能完全命中.
0=240+20-x-30
x=230 [/QUOTE]
看上去有问题

芊芊 发表于 2005-8-15 17:20

[QUOTE]乖乖の女孩,2005-08-15, 17:18:04
[QUOTE]芊芊,2005-08-15, 17:16:30
弄这个没用。。。别人穿上换下一个白幽灵。你就有20点的DEX浪费掉
比如180的命中能打到多少回避的人.
180+80+30-100=190flee

或者回避240的人需要多少HIT能完全命中.
0=240+20-x-30
x=230 [/QUOTE]
看上去有问题 [/QUOTE]
只是看上去么?而说不出问题所在?

huawu520 发表于 2005-8-15 17:21

我倒........
没问题
就是写的比较特殊了点
反过来的

1319 发表于 2005-8-15 17:25

gvg一般只考虑命中,不需要考虑自身的回避~~~
另外有不少技能有命中加成~

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