服务器当机所造成的漏洞?
服务器当机的话一定会产生物品错误,包括物品消失和复制。复制的不说了,大家都会,消失的话怎么处理?找代理的话他们会还么?他们可能会找很多理由来推脱,这个玩家也没什么办法。但是,如果是RMB货出问题的话,代理是不敢推的,因为这个不赔的话涉及商业欺诈。
那么问题来了,只要是RMB货出问题就一定要赔,但是不是因为当机出的问题呢?
物品少了可以有很多种方法,当机,卖NPC,扔地上,或者喂波利。
当然,上述情况都是物品少了,然后这样的情况下都去索赔,会怎么样?卖方肯定是只认第一种情况了,后面理都不理你。不过,如果卖方分不清哪种情况怎么办?这种情况下卖方只好自认倒霉,把东西赔出来。
这样的话,服务器每当机一次就索赔一次,岂不是很爽。
当然要卖方分不清的东西也只有能重叠的东西,像药水苍蝇之类的,这些东西当然不会卖RMB,但是神器材料呢?这些可是RMB货啊,而且又是重叠的。每次都索赔一点的话…………
后面也不想多说了,只是想到服务器一直当机的后果而已。 新断线维护的服务器确实有可能,不可否认,他们后台维护部门技术水平很差,一点小小的故障要解决好几周!
别又跟我BB如果SD代理会怎么样,那是以后的事,咱就说现~
可能SD代理后会不如新断线,毕竞Sd还没开始正式接管,等以后再说吧~ 我是在说服务器当机的后果啊,没说他服务器差啊………… 这个话题不是1年多前的嘛? 玩家自己把道具扔出来,包括扔地上和喂波利都是有记录的,证明是"玩家自己扔出来的"
RO已经是几年前的游戏了,没必要再去讨论代码级的bug了,光是一个大部分人都在用的辅助程序都已经完善的可以不用再完善了... 服务器当机代理可以随便推责任,而且基本上事实也是这样,程序有漏洞那是开发商的事情,代理商有什么责任 “包括扔地上和喂波利都是有记录的”
这个事情从来没证实过,都是大家吹来吹去的,到底有没有谁知道 [QUOTE]加林仙猫,2005-08-07, 00:30:43
玩家自己把道具扔出来,包括扔地上和喂波利都是有记录的,证明是"玩家自己扔出来的"
RO已经是几年前的游戏了,没必要再去讨论代码级的bug了,光是一个大部分人都在用的辅助程序都已经完善的可以不用再完善了... [/QUOTE]
可以说:我扔的那部分不是买的那部分 其实也可以把重叠的东西错开放,来达到一样的目的。
只是在想利用漏洞无限索赔的方法而已。
SD不想偶们自己想 怎么复制? [QUOTE]加林仙猫,2005-08-07, 00:30:43
光是一个大部分人都在用的辅助程序都已经完善的可以不用再完善了... [/QUOTE]
这句经典~233 还要讨论服务器问题啊。 残念了。 RMB买的,少了他们是死不承认的~~
去ZG领教过了~~ 想加Audit来Rollback?
卡到你死
把每台服务器的人数降到原来1/3,或者换过来,增加到现在3倍的服务器数量
大概有点可能做的还能玩
不过RO都什么时候了,可能去改么?
基本上网游对这一方面都是无视数据库的Audit的
因为你一个TCP报文发出去也都只是“尽量投递”的,在前方已经不可能保证
那么后方的数据库上在保证有什么意义呢?
RO比其他游戏这个问题大的原因,在于三个服务器的分离处置之中
管理仓库的人物服务器的更新时间间隔较大
如果地图服务器上可以存放人物仓库(现在很多的做法),那么更新时间的问题就不存在了
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