浆糊论坛-RO小站's Archiver

momo686 发表于 2005-8-6 02:52

[QUOTE]麦莎,2005-08-06, 02:50:27
[QUOTE]lolicon,2005-08-06, 02:47:24
[QUOTE]就素那浮云,2005-08-06, 02:44:43
说来今天看到一则新闻,说什么国家公布的绿色健康网游,偶是没看到仙境了。。。竟然有泡泡堂o_O。。看来盛大确实厉害 [/QUOTE]
说不定明年就有了。。。 :P [/QUOTE]
绿色网游 要么PK RO首先枪毙掉
传说 新闻总署打算引入强制休息制度 在线时间越长 得到的经验越多 你休息的话 54不算双倍(WOW经验制度取反) 不能有PK 不能有级数(那要经验干嘛?) 反正在我们玩家看来 绝对不可思议的事情 ………… [/QUOTE]
无语了......

就素那浮云 发表于 2005-8-6 02:53

现在绿色网游大部分是休闲易智的。。少数看升级的还是梦幻西游这样的国产游戏。。

麦莎 发表于 2005-8-6 02:55

给你们个链接 要是看CBI游戏天地应该知道 曾经有篇评述的
[URL=http://game.chinaok.com/inc/showcontent.jsp?articleid=9938&ss=1]http://game.chinaok.com/inc/showcontent.js...cleid=9938&ss=1[/URL]

补上SD的态度
[URL=http://news.hexun.com/detail.aspx?lm=1675&id=1205980]http://news.hexun.com/detail.aspx?lm=1675&id=1205980[/URL]

momo686 发表于 2005-8-6 03:00

个人意见--"绿色网游"这个概念就是放P.

不说了,越说越生气,洗洗睡了:P

瓦塌诺 发表于 2005-8-6 03:03

又猜到了
哈哈,以后某人发贴,我能猜回复了

lal~0~ 发表于 2005-8-6 03:22

其实,
对比也不应该仅是纵向的
横向对比一下与RO同时期的网游,有哪个可以超越Ro的?
夏斑竹大概没玩过Mu,或者没见过人玩“奇迹”吧
---9城代理,2003年里跟Ro一样火红的“新游戏”
那里面的才叫“枯燥无味”
总共才3个基本职业,职业丰富性已经难说
每个职业练级都是买了一堆红水蓝水几乎是顶着怪来打
金钱的存在意义只是在买水,交易全部用宝石
怪物更是笨拙得要命,走路的速度完全一样,攻击方式也完全没有攻击速度的概念,只有力量大小的区别
还看过同时期的一些网游,基本莫不如此
还有操作界面,也几乎是完全照抄D2,黑糊糊的背景+下面一排的快捷栏
(后来一些国产出来的网游也没跳出这个框架)
在这些黑糊糊的游戏之中,能让人眼前一亮的,只有Ro
对怪物的设定里,移动速度会有明显不同,攻击速度也有明显差异
各种怪物的动作也是精致细腻
后来引入的怪物技能也大大提高的游戏可玩度
还有各种职业的特性也是无与伦比
比如说猎人的定位陷阱老鹰出击,当时其他网游里面是不可想象的
还有法师的各种技巧,
强大的攻击力与各种巧妙的技能结合可以使得法师打怪可以几乎不伤血状况下进行,熟练掌握技巧的人可以轻松越级打怪
法师攻击力强大的同时也从未改变过其一直脆弱的身躯,最低的HP系数使得法师几乎一直都是最容易被秒的对象,而不会出现其他游戏里面一个高级法师顶着打1队等级略低的敌人对攻毫无问题现象

还有一些纵向对比也不是太适合
历史的发展趋势一直以来都是由低级向高级发展,由好向更好发展
新出来的东西大多都会比早出的东西具有优良性
因为它能汲吸前人的经验,洗彻其不好,改头换面其优秀的
比如说WOW的装备绑定系统,很明显就是发现一般MMORPG的练级/换装系统对练级热情会有不正确引导的弊病从而使得外挂有存在的价值,
因而便从游戏设计本身开始就想办法杜绝外挂存在的空间;
而洛奇,
据说开发了3年吧,(韩国运营时间也才1年左右)
其开发时间里正是RO等游戏大行其道的日子
不能否认洛奇对先出的Ro等网游有过“去糟取精”行为吧
而且,后出的网游如果不能对先出的游戏有大的突破与超越那也就没有什么价值了

auglock18 发表于 2005-8-6 07:24

按照楼主的意思,RO似乎有点烂尾楼的味道.

hidehxm 发表于 2005-8-6 07:40

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

rufus 发表于 2005-8-6 07:43

00年开发的游戏了吧
粗糙
定位Light向

最终能有过辉煌,也是很不容易了

非欧几何 发表于 2005-8-6 08:07

海棠呆滞咯。。。。- -

落云 发表于 2005-8-6 08:20

- -其实不期待它再改得怎样好了。。。我只要能回到可以到处找到人聊天的日子就行了。。。

其实这才是最难实现的。。

Alquimista_C 发表于 2005-8-6 08:21

别不满足了,RO够好的了。
不说RO怎样怎样,能比RO优秀的游戏,有几个?哪年的?

冊花尐吡樣 发表于 2005-8-6 08:40

爱一样东西才会有牢骚,如果不爱了,那怎么还会有牢骚呢,不是吗?
网游玩的就是互动,和朋友在一起聊天,一起玩,不然玩单机的不就得了,想怎么玩怎么玩。

Edwin_ 发表于 2005-8-6 09:02

这就是玩多了的症状.
开始觉得BOSS攻击方法都千篇一律,什么东西都没有以前那么有趣了.

冊花尐吡樣 发表于 2005-8-6 09:09

还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢

spacemanjordan 发表于 2005-8-6 09:18

Ro终结过快和WG有分不开的关系.但如果没WG也不会好到哪里去.升级太慢了.没有足够多的任务和剧情.那么晚才搞什么主线出来.RO玩了那么久还是感到有些莫名其妙.

con-majia 发表于 2005-8-6 09:23

[color=red]喜欢由众多公式组成的RO。。。总能在里面不断发现新东西。
众多职业,每个职业又有不同的配点,每种配点也有不同玩法,这才是我喜欢的RO :lol: [/color]

竿竿 发表于 2005-8-6 09:26

[QUOTE]zrssszr,2005-08-06, 02:48:28
网游都是这样的,大家娱乐就好,何必要求那么多呢?
大名鼎鼎的WOW也只是细节上做得更好,也逃不开升级打装备PK的这个圈子 [/QUOTE]
那是个渣游戏,不过。。

吃汤包 发表于 2005-8-6 09:30

顶了在看,海棠J的帖子不顶不看会被吃掉

_>謊言.ˉ 发表于 2005-8-6 09:32

[QUOTE]冊花尐吡樣,2005-08-06, 09:09:01
还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢 [/QUOTE]
哈....儿子乖乖....


正题: 我只想说当初选择RO是正确的选择...我玩的第一个网游...估计也是最后一个的..

冊花尐吡樣 发表于 2005-8-6 09:33

[QUOTE]_>謊言.ˉ,2005-08-06, 09:32:16
[QUOTE]冊花尐吡樣,2005-08-06, 09:09:01
还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢 [/QUOTE]
哈....儿子乖乖....


正题: 我只想说当初选择RO是正确的选择...我玩的第一个网游...估计也是最后一个的.. [/QUOTE]
哈,老爸好 :D

忧郁的土豆泥 发表于 2005-8-6 09:33

感觉在一开始重力社给玩家预设的热点太多了
以至于现在无法一一实现,让玩家大失所望

我是在克魔岛开放前不久开始玩的,克魔岛开放的时候就去过那个灯塔,8过说实话真的没注意过那里会出现一个迷宫。隐约只记得,那里有一个NPC告诉你,这里是一个灯塔=_=!~~~

吃汤包 发表于 2005-8-6 09:34

看完了,就象某楼说的,虽然很让人失望,可是毕竟玩了这么长时间了,谁又能轻易割舍呢

冊花尐吡樣 发表于 2005-8-6 09:36

干嘛要割舍啊。。大家都太悲观了,老是晚年晚年的。。。大家积极点哈

追踪者 发表于 2005-8-6 09:51

摧毁RO的不是外X...是工会战跟GM货的泛滥...RO的外X可算是公平的了...反观MU的外X...100级的法师可以利用外X杀死2XX的魔剑...这才叫没意思
工会战才是令到大批大批玩家离开的根源...群雄逐鹿...然后开始合并...合并后再持续一段日子...落败的一方开始颓废然后解散...剩下的加入其他联盟...然后再持续...这样筛选下玩家就越来越少了....GM货更加没法说...我赞成从游戏得来的东西卖RMB...毕竟是经过努力+运气得出来的极品...有人买自然有人卖...GM货...完全是简单的数字游戏...我们服也是给GM货搞垮的...

阿呜再战BBS 发表于 2005-8-6 10:00

很不错了,RO是第一个网游,1年后暂时告别,去玩了不下5种,最后还是回来了

.lemon. 发表于 2005-8-6 10:03

[color=purple]他们没落实的东西多着呢`
像宠物技能
从两年前开始玩的时候就开始期待
一直期待到现在....[/color] :ph34r:

玥舞 发表于 2005-8-6 10:08

即使大家心里面有再多的抱怨,我们还是对这个可爱的小世界依依不舍,其实游戏系统是次要的,精神上的享受以及朋友之间的交流才是网络游戏带给我们的意义所在。

阿呜再战BBS 发表于 2005-8-6 10:08

要是改了,也别网瘾了,都不玩了
SD等着赔钱吧,

闲人游水 发表于 2005-8-6 10:14

哟~~
谁葬送了RO?还不是一个个虚荣的玩家,都想无敌,都想骑在别人头上,现在还好意思说厂家的不是,脑子进水了吗?
如果不X,你进阶了吗?你走过新图了吗?你全身+9了吗?你有那么多卡片用吗?有那么多z用吗?
用2个月的时间,完成了本来应该在2年内才能完成的事情,都24小时在线啊,辉煌啊!开发商也用外挂来开发吗?
有千万个X的理由,X吧,反正也是现实。我好像在哪听过这样一句话,人类最大的敌人就是自己,毁灭这个世界的也是人类自己。哈好像在RO这个世界里挺正确的。
所以呐,X了就别抱怨啦,安享晚年吧

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