浆糊论坛-RO小站's Archiver

Neb 发表于 2005-8-3 17:39

[灌水]是不是无论+多少D 74都不可能稳定骑士长矛的伤害?

昨天工会有人说用矛的话无论多少D也会有80+的Dmg浮动 并把这个归结为矛的特性
计算了一下貌似的确就算Dex99也无法达到骑士长矛的Atk
那么这究竟是“矛的特性” 还是Dex不足呢....

lolicon 发表于 2005-8-3 17:42

Dex不足。。。

Rokk 发表于 2005-8-3 17:42

骑士矛是3级武器

見果てぬ夢 发表于 2005-8-3 17:43

 武器等级越高伤害浮动越大......除非DEX高才会稳定.....
 题外话.为撒QS没有武器值最大化.....

天才高 发表于 2005-8-3 17:45

好象2强武器稍微稳定些吧

Neb 发表于 2005-8-3 17:45

貌似矛的攻击力都很高啊.....就是说靠自身Dex确实不能稳定伤害了...

`夏亚` 发表于 2005-8-3 17:45

ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高

Rokk 发表于 2005-8-3 17:46

[QUOTE]見果てぬ夢,2005-08-03, 17:43:57
 武器等级越高伤害浮动越大......除非DEX高才会稳定.....
 题外话.为撒QS没有武器值最大化..... [/QUOTE]
你正好说反了....

Neb 发表于 2005-8-3 17:46

问多一句 那2转冲发光的A十字+多少D合适呢

PS 武器等级越高 浮动越小

`夏亚` 发表于 2005-8-3 17:48

[QUOTE]Rokk,2005-08-03, 17:46:15
[QUOTE]見果てぬ夢,2005-08-03, 17:43:57
 武器等级越高伤害浮动越大......除非DEX高才会稳定.....
 题外话.为撒QS没有武器值最大化..... [/QUOTE]
你正好说反了.... [/QUOTE]
他觉得是武器等级越高越难稳定,其实是一半一半,通常等级高的武器ATK都会高于等级低的,除了破锥战斗这类,其实是ATK越高越需要高DEX来稳定

lolicon 发表于 2005-8-3 17:49

[QUOTE]`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高 [/QUOTE]
——进阶骑士
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

寒下,螺旋技能公式就是这样的,你换普攻试试??

gt_x 发表于 2005-8-3 17:49

矛啊...
有攻击很低的矛的啊...
具体说什么矛

Neb 发表于 2005-8-3 17:49

因为高级武器的Dex修正高
所以相对某些Atk低的4级武器需要的Dex较低...

PS楼上...副标题说了 骑士长矛

Rokk 发表于 2005-8-3 17:51

那又不是因为武器等级高才难稳定的
而是武器ATK高而难稳定

同样攻击力的武器当然是等级高的容易稳定

`夏亚` 发表于 2005-8-3 17:51

[QUOTE]lolicon,2005-08-03, 17:49:16
[QUOTE]`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高 [/QUOTE]
——进阶骑士
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

寒下,螺旋技能公式就是这样的,你换普攻试试?? [/QUOTE]
原来是公式的不同,连刺就每下都不一样的,另外我很少研究公式。。。我喜欢SOLO BOSS

芊芊 发表于 2005-8-3 17:53

[QUOTE]`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高 [/QUOTE]
因为螺旋本身就不考虑武器ATK,自然没有浮动

骑士长矛ATK185,3级武器,算出185/1.4=133。
99+9+3+1+1+8+10=131 ,如果有工会会长技能,D+5 或者圣音D+20。那么可以稳定了

`夏亚` 发表于 2005-8-3 17:54

[QUOTE]Neb,2005-08-03, 17:46:51
问多一句 那2转冲发光的A十字+多少D合适呢

PS 武器等级越高 浮动越小 [/QUOTE]
浮动是没办法的,D50-60一般到够打到怪就行了,A要高,S要高,力求高攻速,多砍一下浮动都回来了

Neb 发表于 2005-8-3 17:55

汗 芊芊把圣音都算上了...
我们工会那个人说20D就够了.....

gt_x 发表于 2005-8-3 17:56

骑士长矛的ATK特高了...
是比较难稳定的

螺旋么不看ATK浮动了

天才高 发表于 2005-8-3 17:57

我用2强冰步兵,S120打小强稳定在1200到1299,从没小于1200或多于1300...用骑士长矛就从1400到1700不等....残念

芊芊 发表于 2005-8-3 17:57

除非不需要攻速,否则无论如何最低30的D任何职业都需要

Rokk 发表于 2005-8-3 17:59

[QUOTE]Neb,2005-08-03, 17:55:17
汗 芊芊把圣音都算上了...
我们工会那个人说20D就够了..... [/QUOTE]
20D可以稳定短剑
其他好像就.......

Neb 发表于 2005-8-3 18:00

[QUOTE]天才高,2005-08-03, 17:57:29
我用2强冰步兵,S120打小强稳定在1200到1299,从没小于1200或多于1300...用骑士长矛就从1400到1700不等....残念 [/QUOTE]
步兵60Atk....
只要连加成有60D就能稳定了
只剩下破精炼浮动了...

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