怒爆5级和骑乘10级各可以涉及多少格?
<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=blue]怒爆5级[/color]</span> 和 <span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=blue]骑乘10级[/color]</span> 的<span style='font-size:21pt;line-height:100%'>[color=red]范围[/color]</span><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=purple]各是多少格[/color]</span><span style='font-size:21pt;line-height:100%'>[color=orange]???[/color]</span> 骑乘有什么实际用处挖,我考虑骑不出骑乘了…… 范围攻击~~~ [QUOTE]悠然_ROY,2005-08-01, 21:09:06骑乘有什么实际用处挖,我考虑骑不出骑乘了…… [/QUOTE]
和我一样嘛
所以我想知道他们的范围各是多少,,如果差不多的话就靠怒爆传传状态算了。。。
没人知道啊???!!! 爆怒延迟非常之长 [color=purple]不出骑乘你会后悔的。。。(我改版的第一件是就是洗点加骑乘)[/color] :ph34r: 知道
无所谓
只是在被围攻的时候偶尔用一下逃生。。。 不知道低D高A的人,该不该出骑乘,咏唱太慢了,没S的那种 骑乘要咏唱?
我的骑士用怎么感觉没咏唱啊。。直接放的 难道改了????我以前用怎么有的,用我的小骑试试 乘骑貌似范围比怒爆长,用乘骑传递状态应该比怒爆好,迟延问题.... 骑乘要不要咏唱的?很是关心,如果不用,哈,我的骚扰骑就能定型了,D很低的情况下 [QUOTE]马小玲的眼泪,2005-08-01, 21:26:59
[color=purple]不出骑乘你会后悔的。。。(我改版的第一件是就是洗点加骑乘)[/color] :ph34r: [/QUOTE]
我就是洗点前出的骑乘……现在想留着点观望传说中的新技能,毕竟以后不能洗了。。
没人回答正题啊???!!! 骑乘不要咏唱的 我想知道它们的范围!!!!!!!!!!!!!!!!!! 骑乘是4格
爆怒好象是自己身周围2格(我不太清楚是2还是3,但是我能肯定绝对没4) [QUOTE]听说,2005-08-01, 21:49:36
骑乘是4格
爆怒好象是自己身周围2格 [/QUOTE]
5级,才两格?
不要“好象”…… 延迟骑乘比怒暴少吗? <span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=blue]怒爆5级[/color]</span> 和 <span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=blue]骑乘10级[/color]</span> 的<span style='font-size:21pt;line-height:100%'>[color=red]范围[/color]</span><span style='font-size:14pt;line-height:100%'>[color=purple]各是多少格[/color]</span>
顶到有确切答案为止啊!!!! :rolleyes: 骑乘的延迟能用A减短吗?如果能+多少最理想 [QUOTE]苍风KeI,2005-08-01, 22:01:13
延迟骑乘比怒暴少吗? [/QUOTE]
恩 少 [QUOTE]zxoys,2005-08-01, 22:11:49
骑乘的延迟能用A减短吗?如果能+多少最理想 [/QUOTE]
可以
越多越好
根据其他素质需要的点数具体问题具体分析 [color=purple]10级骑乘是4格可以确定,就前两天是谁放了一个骑乘说明上来的,比较BB和骑乘的。。。翻翻帖子吧。。。[/color] :lol: 哦~
等5级怒爆的准确答案…… 怒暴都是3*3 而且延迟2秒... [QUOTE]马甲王子,2005-08-01, 22:26:26
怒暴都是3*3 而且延迟2秒... [/QUOTE]
3Q~ マグナムブレイク (Magnum Break)
自分を中心とした内周3*3の9セル・外周16セルから成る、周囲5*5セルの範囲攻撃
9×9的。。。
至于骑乘的范围。。
444
33333
22222
11111
11自11
正向的
12445
111234
11124
自112
111
1
斜向的
Lv1~3
範囲1のみ有効
Lv4~6
範囲1+2が有効
Lv7~9
範囲1+2+3が有効
Lv10
範囲1+2+3+4が有効
範囲1にいる敵:300%+150%+75%+37.5%≒562.5%
範囲2にいる敵:300%+150%+75%≒525%
範囲3にいる敵:300%+150%≒450%
範囲4にいる敵:300%
※:加算の度にダメージを小数点切り捨てが行われるため、この理論どおり正確な足し算の攻撃力にはならない
斜め向きで使うと攻撃範囲・威力が特殊になる 骑乘有空枪位置的...... [QUOTE]Rokk,2005-08-02, 02:33:04
骑乘有空枪位置的...... [/QUOTE]
1 4 5
1 1 3
1 1 4
自 1
1 1
1
额。。。。是不是这样的?? :blink: 差不多
所以站着不动有时候会连续打空.......
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