[求助]关于刺客的致命涂毒问题。请教高手
刺客的致命荼毒。荼毒了。攻击4倍,还附带25%的毒属性攻击????意思就是说。对除了毒属性外的东西都实际造成5倍伤害?
还是没有那个25%的毒属性攻击?就纯粹的4倍攻击 4倍伤害至于25%很摸名荼毒只要是为了破uj那也只有20%的伤害 我问的是致命以后是否是4倍攻击还带25%毒属性攻击。。。。看清楚额。。。 是有25%,很多么? 除毒不能造成伤害的属性,实际上约425% 400%的普通倍率和25%的毒属性攻击
对毒、暗属性的话,那么就是400% 毒属性部分MISS
对不死毒有反效果,那么就是400%加上负数25%*25%,不到4倍
对地火风12级有加成 400%+25%*125%
对圣有减成 就是4倍多一点
其余的对照属性表看一下就知道了。。
大致上按照4倍来理解是差不多的。。除非要做精确计算 楼上的好详细。。又学到不少。。 对不死的负数真的会有作用?
真这样的话,说明判断只放在最后输出上啊 问下现在致命后为什么打人的时候对方会中毒的呢??我没用涂毒,毒反,毒散,而且武器用了风附加,照理应该不会有中毒状态出现的吖 [QUOTE]rufus,2005-07-29, 23:59:15
对不死的负数真的会有作用?
真这样的话,说明判断只放在最后输出上啊 [/QUOTE]
对不死确实是4倍不到的伤害,并且和计算结果一致
并且很奇怪的是,
假设是致命后的爆击
那附带的25%毒属性攻击是先计算对方DEF,再以伪爆击的伤害显示出来
当一个人或怪的DEF或VIT够高,那25%的毒属性攻击基本上就是0伤害了
我空手致命打防御0+90的骑士,一般那25%的毒属性攻击就是0伤害 我最初测试致命的时候发现有时候高有时低的还觉得奇怪,最高差不多暴击威力是4.3倍,最低的3.7x倍。。当时没想通
后来根据睡觉的测试,将正常倍率和毒倍率分开来算
所以我一向吧致命荼毒放在最后卡片部分,无属性部分跟毒属性部分分开算。然后两者相加。
或者对华丽的话,可以简单的把倍率算成418.75%(25%*75%)
没涂毒光致命会使人中毒是因为有毒属性部分的存在,这部分相当于涂毒的武器攻击目标有几率是目标中毒一样,而这部分又不是普通的毒,所以导致解毒、绿水、蜂胶、万能药之类的不能解掉 [QUOTE]芊芊,2005-07-30, 13:36:58
没涂毒光致命会使人中毒是因为有毒属性部分的存在 [/QUOTE]
嘿,原来是这样,理解了
是为了程序写法可以偷懒啊,这个想法真是有点……
(可能有稍微改变技能的设计,来实现中毒效果)
那么也就是说如果是蜈蚣衣或者暗神就不会中这种特殊的中毒了啊
是,蜈蚣衣和涂毒一样算,属性伤害miss,状态应该中
暗神不中 蜈蚣衣还是会中毒的,暗神就不会了。。
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