要求给牧师加个“打不死成妖精”的技能,给玩家加了“打不,,,”的技能后,玩家血只有5点,但不会死,“不死,,”技能完结后,玩家才能够吃要加血,,,,,,这样的话GVG就,,,,,,,,,,,!!
正是由于这些不平衡使RO少了很多乐趣
玩个游戏还讨论什么应该不应该....乐趣..乐趣就是玩的舒服~
RO这个游戏不舒服不是因为巫师可以拿盾 骑士不够强壮照成的~ 巫师拿帐子不能拿盾也只是一个神话的俗成..... 改了又怎么了? 既然RO有卡片这个设定,那么每个人都能拿盾是理所当然的~ 不拿盾这游戏才要乱套了~
另外说句,楼主有能力可以自己投资做自己喜欢的游戏~ 或者自己设计了给中国某些大公司去投资做~ 比在这里要别人一个做成熟的游戏按自己意思改来改去实在的多~
法师和M4在GVG里消耗是最小的
法师不拿盾估计困难