darkmomo 发表于 2005-7-30 00:56
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 00:13:25
[QUOTE]kylinwong,2005-07-30, 00:12:00
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 00:06:05
[QUOTE]gt_x,2005-07-30, 00:01:03
结果...特震撼了... [/QUOTE]
看了下。。。那么说。。那个“固定”成浮云了。。。 :ph34r:
另外我之前的想法。。这个技能的异常抗性,是否是强制覆盖到该玩家身上??(也就是说,穿暗神进去来回10次后,保证不读图,不再进范围的情况下,穿了马克,是否还会冻住)
楼上的干嘛把冰淇淋改成奶茶了。。。 <_< [/QUOTE]
上海有档节目 这句话是…………
我想问的是 者-100%是在衣服上的还是人物上的 [/QUOTE]
今天实测我不在。。不好回答。。。 :ph34r: 我也有这个疑问
不过个人倾向于,这个抗性是加在人物身上的,不管换啥装备都没用。。。 [/QUOTE]
计算的时候,做了一些假设,比如把异常状态抗性的最高值设定为100%,完全防御的卡片和道具的抗性加成设定为100%,比方说眼罩(黑暗抗性100%)加上小恶魔卡头具(黑暗抗性100%),最终得到黑暗抗性也只为100%。
不过还好依照最后的结果反推出来的数据在数值上和这个假设比较吻合。
lolicon 发表于 2005-7-30 00:58
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 00:56:28
计算的时候,做了一些假设,比如把异常状态抗性的最高值设定为100%,完全防御的卡片和道具的抗性加成设定为100%,比方说眼罩(黑暗抗性100%)加上小恶魔卡头具(黑暗抗性100%),最终得到黑暗抗性也只为100%。
不过还好依照最后的结果反推出来的数据在数值上和这个假设比较吻合。 [/QUOTE]
另外我之前的想法。。这个技能的异常抗性,是否是强制覆盖到该玩家身上??(也就是说,穿暗神进去来回10次后,保证不读图,不再进范围的情况下,穿了马克,是否还会冻住)
我想问的是这个。。。
darkmomo 发表于 2005-7-30 01:05
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 00:58:44
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 00:56:28
计算的时候,做了一些假设,比如把异常状态抗性的最高值设定为100%,完全防御的卡片和道具的抗性加成设定为100%,比方说眼罩(黑暗抗性100%)加上小恶魔卡头具(黑暗抗性100%),最终得到黑暗抗性也只为100%。
不过还好依照最后的结果反推出来的数据在数值上和这个假设比较吻合。 [/QUOTE]
另外我之前的想法。。这个技能的异常抗性,是否是强制覆盖到该玩家身上??(也就是说,穿暗神进去来回10次后,保证不读图,不再进范围的情况下,穿了马克,是否还会冻住)
我想问的是这个。。。 [/QUOTE]
途中更换过一次马克衣服,一件是丝织,一件是什么我不知道。。。总之是不同的两件马克衣服,换了衣服之后仍然被冻。估计由暗神换成马克也一样会被冻,所以这个负的异常状态抗性加成应该是直接加注在人物身上的。
芊芊 发表于 2005-7-30 01:09
[QUOTE]夏海棠,2005-07-30, 00:38:28
忽然心痒痒地想测试战鼓指环金先生了……说不定都有惊天秘密!!! <-_,-> [/QUOTE]
战鼓很早就测试过了。。也没听说有修正的。应该还是沿用原始设定
倒是指环修正为对3级武器有效。这个设定现在存在么?
经验倍增。。。虽然可以洗点。。可是一生只有一次啊。。。
lolicon 发表于 2005-7-30 01:17
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 01:05:13
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 00:58:44
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 00:56:28
计算的时候,做了一些假设,比如把异常状态抗性的最高值设定为100%,完全防御的卡片和道具的抗性加成设定为100%,比方说眼罩(黑暗抗性100%)加上小恶魔卡头具(黑暗抗性100%),最终得到黑暗抗性也只为100%。
不过还好依照最后的结果反推出来的数据在数值上和这个假设比较吻合。 [/QUOTE]
另外我之前的想法。。这个技能的异常抗性,是否是强制覆盖到该玩家身上??(也就是说,穿暗神进去来回10次后,保证不读图,不再进范围的情况下,穿了马克,是否还会冻住)
我想问的是这个。。。 [/QUOTE]
途中更换过一次马克衣服,一件是丝织,一件是什么我不知道。。。总之是不同的两件马克衣服,换了衣服之后仍然被冻。估计由暗神换成马克也一样会被冻,所以这个负的异常状态抗性加成应该是直接加注在人物身上的。 [/QUOTE]
嗯。。。跟我预想的差不多。。。不过这个异常抗性会降成0确实没想到(一直以为是按照技能固定为50%的)
那么。。。排除属性抗性,如果想要单用这个异常抗性的话。。。。蹭过次技能,再退组不就OK了? :blink:
洗澡先。。。回来再看 :P
darkmomo 发表于 2005-7-30 01:36
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 01:17:20
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 01:05:13
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 00:58:44
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 00:56:28
计算的时候,做了一些假设,比如把异常状态抗性的最高值设定为100%,完全防御的卡片和道具的抗性加成设定为100%,比方说眼罩(黑暗抗性100%)加上小恶魔卡头具(黑暗抗性100%),最终得到黑暗抗性也只为100%。
不过还好依照最后的结果反推出来的数据在数值上和这个假设比较吻合。 [/QUOTE]
另外我之前的想法。。这个技能的异常抗性,是否是强制覆盖到该玩家身上??(也就是说,穿暗神进去来回10次后,保证不读图,不再进范围的情况下,穿了马克,是否还会冻住)
我想问的是这个。。。 [/QUOTE]
途中更换过一次马克衣服,一件是丝织,一件是什么我不知道。。。总之是不同的两件马克衣服,换了衣服之后仍然被冻。估计由暗神换成马克也一样会被冻,所以这个负的异常状态抗性加成应该是直接加注在人物身上的。 [/QUOTE]
嗯。。。跟我预想的差不多。。。不过这个异常抗性会降成0确实没想到(一直以为是按照技能固定为50%的)
那么。。。排除属性抗性,如果想要单用这个异常抗性的话。。。。蹭过次技能,再退组不就OK了? :blink:
洗澡先。。。回来再看 :P [/QUOTE]
如果经常有人让我蹭不死的话,我就用不着买英雄啦,钟乳巨石怪卡片+不死的效果就70%。只是要长期穿暗神让我很不爽
这个技能适合仅靠自身的天然素质就能达到一两项状态免疫的角色,会战之前可以有选择的让会员们蹭一下,战斗中佩戴适当的状态防具就能有效的增加整体的抗状态能力。只是这样一来,暗神就必须要常驻了。
lolicon 发表于 2005-7-30 01:38
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 01:36:18
如果经常有人让我蹭不死的话,我就用不着买英雄啦,钟乳巨石怪卡片+不死的效果就70%。只是要长期穿暗神让我很不爽
这个技能适合仅靠自身的天然素质就能达到一两项状态免疫的角色,会战之前可以有选择的让会员们蹭一下,战斗中佩戴适当的状态防具就能有效的增加整体的抗状态能力。只是这样一来,暗神就必须要常驻了。 [/QUOTE]
有个小强。。。或许暗神就不那么重要了。。。
还有。。暗神本来不就是常驻的么。。。。 :ph34r:
UB才是用来切的啊。。。
说回来,那个100%-0%确实太妖怪了。。。根本解释不通嘛。。。。全防卡无效,半防卡此时却成了极品。。。
darkmomo 发表于 2005-7-30 01:48
[QUOTE]lolicon,2005-07-30, 01:38:53
[QUOTE]darkmomo,2005-07-30, 01:36:18
如果经常有人让我蹭不死的话,我就用不着买英雄啦,钟乳巨石怪卡片+不死的效果就70%。只是要长期穿暗神让我很不爽
这个技能适合仅靠自身的天然素质就能达到一两项状态免疫的角色,会战之前可以有选择的让会员们蹭一下,战斗中佩戴适当的状态防具就能有效的增加整体的抗状态能力。只是这样一来,暗神就必须要常驻了。 [/QUOTE]
有个小强。。。或许暗神就不那么重要了。。。
还有。。暗神本来不就是常驻的么。。。。 :ph34r:
UB才是用来切的啊。。。
说回来,那个100%-0%确实太妖怪了。。。根本解释不通嘛。。。。全防卡无效,半防卡此时却成了极品。。。 [/QUOTE]
那个。。。。我也觉得很疑惑。可能有一些很细节的东西被忽略了。但是大致的效果还是测试出来了。
vera 发表于 2005-7-30 02:52
先兴奋,后观望,最后失望....
hocinolin 发表于 2005-7-30 07:51
再次拜完顶楼。。。错的厉害了。。哎。。
那最多只能诗人乌娘冲门后在+字的保护下使用这个技能。。。但。。诗人乌娘冲门的时候谁会有空用这个技能呢。。。
所以唯一的可能性就剩下GVG最后1分钟。。为了抵挡对方最后1次进攻。。。在WS阵里叫下不死。。。
1次GVG最多只能用1次的技能。。。哎。。
莎拉公主 发表于 2005-7-30 08:03
终于明白一点不死神的用法了,在GVG开始前就唱一次就行了
gt_x 发表于 2005-7-30 08:52
[color=blue]顶楼再次更新某GBL PM我的详细说明:[/color]
[b]对“不死神”属性抗性/异常状态耐性部分的详细说明:[/b]
1.不死神的一切效果都只对队友有效。(在pvp内如此,gvg不确定,考虑到其他演奏技能,怀疑对同公会及同盟公会也有效,这涉及到具体使用的方面。)
2.不死神的属性抗性效果,在每次进入后体现,5级为80%,离开后此作用消失。与卡片/装备的属性抗性相加。
3.不死神的异常状态抗性效果,在每次进入后体现,5级为50%,离开后次作用消失。此抗性与卡片、装备的抗性效果相加(全抗毒+第一回不死5可以做到无视毒散);此抗性与个人素质造成的抗性效果乘算,乘算公式如下:
实际中状态几率=状态赋予几率*(1-素质抗性)*(1-外部抗性)
其中状态赋予几率为攻击所附带的效果附加率,比如4水母的冰冻率是20%,冷笑话的冰冻率是40%等。
素质抗性是本身能力带来的抗性,比如说vit100对毒的抗性的是100%,mdef30对冰冻的抗性是30%,诸如此类。
外部抗性是依靠装备以及技能附加的抗性,比如说不死5全抗性+50%,防毒面具毒抗性+30%,马克卡冰冻抗性+100%。
4.素质抗性和外部抗性的一些特点。
素质抗性的最大值是100%,最小不明。(估计可以通过某手段达到负数)
外部抗性的最大值是100%,最小可以达到负数。
这个最大100%的意思是无论装备提供多少抗性,即使是眼罩+小恶魔这样2个抗黑暗100%装备叠加,所提供的抗性也只有100%,当所有外部抗性的总和大于100%时,取100%。举例来说,即使你带眼罩+小恶魔+不死5,你依靠装备和技能得来的外部抗性还是+100%。
另外可以认为人初始的外部抗性为0。
5.不死神的副作用,现在仅有5级下的测试结果。
每次离开不死神之后,所有的外部抗性都减少25%。
注意这里的外部抗性减少是作用与个人的,换句话说,换衣服不能解决任何问题,外部抗性减少了就是减少了,这里减少的是在人初始为0的外部抗性基础上减少的。
每一次减少25%,当进出4次后,穿马克的情况下,外部抗性变为0%,注意,这里即使是马克+食人鱼卡,外部抗性还是0%。
在这情况下,穿马克遭受4水母的冰冻几率是20%。
当再次反复进出,进出10次之后,穿马克的情况下,外部抗性减少250%,变为-150%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+150%)=50%
实际测试中大约40次冰冻几率与此相仿。
当反复进出达到20此之后,穿马克的情况下,外部抗性减少500%,变为-400%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+400%)=100%
实际测试中,当反复进出20次时,4水母每下必冰。
进出20次只是4水母必冰,而不是所有的状态都必中。
如果是用冷笑话40%冰冻率,那么进出10次就可以达到马克必冰的效果。
冰冻率=40%*(1-0%)*(1-100%+25%*10)=100%
但如果是1水母5%的冰冻率,那么就需要反复进出80次才能达到这个效果。
冰冻率=5%*(1-0%)*(1-100%+25%*80)=100%
而极端一点的,假如对方是金刚武僧mdef90,而且穿着马克,那么用1水母做到必定冰冻就需要反复进出800次才可以。
冰冻率=5%*(1-90%)*(1-100%+25%*800)=100%
最后补充一下,不死神减少的是全抗性,和你的装备无关,就是说,你反复进出进出个几百次,然后不管你什么能力什么装备,只要你的能力不足以达到免疫,就是必定来什么状态吃什么状态。
离开范围后50%的抗性增加就会消失
所以某些人的理解是错误的
当第一次离开不死神的范围后,无论怎么装备,全抗性就只有最高75%了。
现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件……
darkmomo 发表于 2005-7-30 09:00
=.=看来50%个英雄的美梦要破灭了。。。
gt_x 发表于 2005-7-30 09:11
gvg开始蹭一次的想法也是行不通的
简单的说你离开一次不死范围后身上保留的效果是:全异常状态抗性-25%
出云隐者 发表于 2005-7-30 09:17
看到最后一句,吐血了:
现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件……
如果说那个状态抗性是bug,那么问题很可能出在出去一次就强制减少抗性上,或者再次进入时候不增加上。这个地方太诡异了。从技能说明上看,无论怎样都应该是个“增加队员对状态抵抗力”的技能,可是实际作用的结果刚好相反了。
相当的蹊跷,总觉得,设计技能的人的本意不是想要这样的结果的。本来就是想增加状态抗性,结果因为工作时候的疏忽。比如贪图省事啊或者一时大意的,把技能脚本给写错了,结果……再加上技能放出的时候又没人这么详细地测试过,大致是只测试了人物站在里面的作用,就这么给扔出来了。
——以上纯属想象。
奇怪的地方就在那个该死的-25%和再次进入后不加回来。
如果本意是这样,就好理解多了:进入范围后状态抗性增加50%,出去后恢复原本的状态,再进去还是增加,出去还是恢复。
不知道韩国方面有没这个技能的详细实测报告,得到这样的结果的人肯定会觉得相当奇怪的,如果他们能反映给重力社就好了。无论是哪里的问题,至少都能有个解决。就算技能设计者本来的意图就是这样诡异,好歹也会给个解释。
shaosky888 发表于 2005-7-30 09:22
谢谢..大家的资料..
喜欢睡觉 发表于 2005-7-30 09:33
[QUOTE]gt_x,2005-07-30, 08:52:33
[color=blue]顶楼再次更新某GBL PM我的详细说明:[/color]
[b]对“不死神”属性抗性/异常状态耐性部分的详细说明:[/b]
1.不死神的一切效果都只对队友有效。(在pvp内如此,gvg不确定,考虑到其他演奏技能,怀疑对同公会及同盟公会也有效,这涉及到具体使用的方面。)
2.不死神的属性抗性效果,在每次进入后体现,5级为80%,离开后此作用消失。与卡片/装备的属性抗性相加。
3.不死神的异常状态抗性效果,在每次进入后体现,5级为50%,离开后次作用消失。此抗性与卡片、装备的抗性效果相加(全抗毒+第一回不死5可以做到无视毒散);此抗性与个人素质造成的抗性效果乘算,乘算公式如下:
实际中状态几率=状态赋予几率*(1-素质抗性)*(1-外部抗性)
其中状态赋予几率为攻击所附带的效果附加率,比如4水母的冰冻率是20%,冷笑话的冰冻率是40%等。
素质抗性是本身能力带来的抗性,比如说vit100对毒的抗性的是100%,mdef30对冰冻的抗性是30%,诸如此类。
外部抗性是依靠装备以及技能附加的抗性,比如说不死5全抗性+50%,防毒面具毒抗性+30%,马克卡冰冻抗性+100%。
4.素质抗性和外部抗性的一些特点。
素质抗性的最大值是100%,最小不明。(估计可以通过某手段达到负数)
外部抗性的最大值是100%,最小可以达到负数。
这个最大100%的意思是无论装备提供多少抗性,即使是眼罩+小恶魔这样2个抗黑暗100%装备叠加,所提供的抗性也只有100%,当所有外部抗性的总和大于100%时,取100%。举例来说,即使你带眼罩+小恶魔+不死5,你依靠装备和技能得来的外部抗性还是+100%。
另外可以认为人初始的外部抗性为0。
5.不死神的副作用,现在仅有5级下的测试结果。
每次离开不死神之后,所有的外部抗性都减少25%。
注意这里的外部抗性减少是作用与个人的,换句话说,换衣服不能解决任何问题,外部抗性减少了就是减少了,这里减少的是在人初始为0的外部抗性基础上减少的。
每一次减少25%,当进出4次后,穿马克的情况下,外部抗性变为0%,注意,这里即使是马克+食人鱼卡,外部抗性还是0%。
在这情况下,穿马克遭受4水母的冰冻几率是20%。
当再次反复进出,进出10次之后,穿马克的情况下,外部抗性减少250%,变为-150%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+150%)=50%
实际测试中大约40次冰冻几率与此相仿。
当反复进出达到20此之后,穿马克的情况下,外部抗性减少500%,变为-400%。
若mdef为0,代入公式,则遭受4水母冰冻的几率是
20%*(1-0%)*(1+400%)=100%
实际测试中,当反复进出20次时,4水母每下必冰。
进出20次只是4水母必冰,而不是所有的状态都必中。
如果是用冷笑话40%冰冻率,那么进出10次就可以达到马克必冰的效果。
冰冻率=40%*(1-0%)*(1-100%+25%*10)=100%
但如果是1水母5%的冰冻率,那么就需要反复进出80次才能达到这个效果。
冰冻率=5%*(1-0%)*(1-100%+25%*80)=100%
而极端一点的,假如对方是金刚武僧mdef90,而且穿着马克,那么用1水母做到必定冰冻就需要反复进出800次才可以。
冰冻率=5%*(1-90%)*(1-100%+25%*800)=100%
最后补充一下,不死神减少的是全抗性,和你的装备无关,就是说,你反复进出进出个几百次,然后不管你什么能力什么装备,只要你的能力不足以达到免疫,就是必定来什么状态吃什么状态。
离开范围后50%的抗性增加就会消失
所以某些人的理解是错误的
当第一次离开不死神的范围后,无论怎么装备,全抗性就只有最高75%了。
现在看来不死神对于我等最大的作用在于为进行异常状态的其他测试提供便利条件…… [/QUOTE]
昨天的测试结果确实是22/40
但我在最后写结论的时候,公式代错...所以把抗性递减率计算错了.
非常抱歉,已经编辑了. <sorry>
gt_x 发表于 2005-7-30 09:36
现在我有点理解那2个jro站上为什么会有那样的说明了
如果测试不够充分的话,很容易就得出那样的结果...
喜欢睡觉 发表于 2005-7-30 09:47
卡片和装备提升的状态抗性最高只能到100%,超过部分被无条件舍去.
昨天测试很充分,只是我的计算方式有错误. <han>
对状态抗性的描述,以251楼为准.
人偶 发表于 2005-7-30 10:30
我还是打赌
肯定要改……
gt_x 发表于 2005-7-30 10:35
这个技能是04年4月13日改成全属性抗性+异常状态抗性的
04年12月28日全属性抗性上升为60%~80%
那么多时间了啊
要改早改了,难道是没人发现...
人偶 发表于 2005-7-30 12:26
应该是没发现,毕竟单靠想象是难以得出这样的结论的
现在算是有理论基础了
vera 发表于 2005-7-30 13:04
没有实践,没人发现问题,他们不会改...不知道发现了之后会不回改...
dc444 发表于 2005-8-25 19:16
似乎在 某楼看见有人说: 戒指 改成对3级 武器有效了
谁能说明下啊??
メイドの心 发表于 2005-8-25 19:18
[QUOTE]dc444,2005-08-25, 19:16:55
似乎在 某楼看见有人说: 戒指 改成对3级 武器有效了
谁能说明下啊?? [/QUOTE]
没用
芙蕾雅 发表于 2005-8-25 19:49
这又是谁在挖坟了。。。。
神の佑护 发表于 2005-8-25 21:49
如果真的像这样说的话只要里面猛口有1对舞女诗人在用悲鸣的话
你们的奸计也就不能实现了
还有就是这个范围有限
想冲门用绝对不是个好办法
防守配合上悲鸣是个不错的办法
先放不死神,再放悲鸣,效果一起很不错的(如果先悲鸣,结果不用说了)
小`破灭 发表于 2006-12-11 11:52
好东西 我来挖次棺材
wyxinhust 发表于 2006-12-11 14:10
超初拿个超初盾站5级不死神,OMG。。。
celestials 发表于 2006-12-11 19:32
[quote]原帖由 [i]gt_x[/i] 于 2005-7-30 09:11 发表
gvg开始蹭一次的想法也是行不通的
简单的说你离开一次不死范围后身上保留的效果是:全异常状态抗性-25% [/quote]
如果,我在不死神范围效果内退出工会,会什么效果??
页:
1
2
3
4
5
6
7
8
[9]
10