关于邪恶使者卡本身技能的测试,有好有坏。
先说好的效果:卡的发动几率可以叠加。1张卡时,平均20次发动一次,2张卡不到10次就发动一次。测试武器为1恶1黑蛇骑兵跟2恶1黑蛇骑兵。
测试到这里时,偶觉得这张卡给双刀配合破椎用还不错,双刀的音投攻击应该不是刺杀能比的。
但是。。。
下面说下意料之外的效果:
测试这张卡的初衷是因为黑蛇卡的效果。当测试完几率问题后,偶心血来潮,决定测试下发动的音投是否是10级,于是又找来把1恶卡塔。
结果发现。。。
随机发动的音投是1级音投(10投伤害的1半左右),测试用ck修满10音投,但无论怎么打,打几下,始终是1音投。
刚刚大靓的心情猛然受到了打击。。。
最近的运气。。。真的不是一般的背啊 2006-8-1 23:11 夏海棠
[quote]原帖由 [i]AIR[/i] 于 2006-8-1 23:10 发表
也有可能饿 反正他们解释都很含糊 [/quote]
解释不含糊,非常明确表示,自动咏唱类的卡片,如邪恶使者等卡片,只有一张起作用。
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比较糊涂中 强制一级音速的 不看卡片效果么。。。本来就是1级 刺客致命荼毒状态,用这个是不是也有致命荼毒的效果? 这卡片。。。使用技能有的硬直时间不是很长的嘛。。。 [quote]原帖由 [i]pauro[/i] 于 2006-11-17 09:08 发表
这卡片。。。使用技能有的硬直时间不是很长的嘛。。。 [/quote]
〕
不知道有多长啊? **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 加林仙猫
因为音速确实是另类的强制延迟技能
ASPD不受影响,BLQ无效
[quote]原帖由 [i]メイドの心[/i] 于 2006-1-3 20:05 发表
决定攻击频率的条件,有以下几种:
1、释放时间(咏唱时间)
2、延迟时间(释放后的硬直时间)
3、攻击间隔(ASPD)
一、对于释放时间为0,延迟时间亦为0的攻击方式来说,apsd决定一切,aspd有多高,就能打多快
(例:普攻)
二、3、对于释放时间不为0,延迟时间为0的攻击方式来说,dex、aspd二者共同影响,如果释放时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为释放时间
(例:BB)
三、对于释放时间为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,延时时间、aspd二者共同影响,如果延迟时间小于aspd,那么aspd显出效果,反之则为延迟时间
(例:MB)
四、对于释放时间不为0,延迟时间不为0的攻击方式来说,Dex、延时时间、aspd三者共同影响,道理类似上面,谁的时间值越大,谁起决定因素
(例:SG)
[/quote]
音速投掷属于特殊的第三种技能
[quote]原帖由 [i]吸呀吸[/i] 于 2006-1-7 10:03 发表
不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么 [/quote]
请问,1的音速到底能延时多久?? 音速投掷 动画延迟固定1.4秒 miss则无延迟 可以立刻接着投
看到有人这么说?? [quote]原帖由 [i]burtgang[/i] 于 2005-7-19 17:46 发表
测试到这里时,偶觉得这张卡给双刀配合破椎用还不错,双刀的音投攻击应该 [/quote]
请问双刀怎么音投?音投不是一定要装备拳忍的吗?? 不是以前说音速视作8个0.2s的普攻么
音速投掷 动画延迟固定1.4秒 miss则无延迟 可以立刻接着投
即使按照延迟 1.4秒算的话,(网络上找的资料)
175的aspd,大约1秒攻击2下。这个卡是350%的攻击
算算。1.4秒也攻击 300% 了。
一哥们说
[quote]原帖由 [i]达芬奇密码[/i] 于 2006-11-16 17:27 发表
用弓要减一半机率,要保证伤害频率输出的话就不要用这卡,音速的僵硬时间足够让平射把攻击补回来了 [/quote]
所以这个卡也一般吧,适合喜欢看华丽的攻击的人用,呵呵
本来打算 黑蛇+这个的,从画面看很华丽
不过实际上一算,还不如 10%攻击的那个什么弓箭手卡。
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