浆糊论坛-RO小站's Archiver

TommyTom 发表于 2005-7-19 11:01

kRO 7/19/2005

* Common Patches *

- Fixed some NPCs unable to take an item from you when you have maxed out the item slot.

- Fixed Lightarzen's President quest not continuing correctly if you had more than X amount of any items in your inventory.

- Added ability to check how far you have gotten for Lightarzen Enterprise quest.

- If you have gone to advanced classes as an Alchemist with Basis of Life skill, you can learn that skill again from Valhalla's Creator NPC.

- Fixed problem relating to the Entry Ticket for Lightarzen.

- Added new card illustration for following cards:

Air Deleter Card
Gryphon Card
Glynbrustie Card
Gig Card
Nightmare Terror Card
Skeleton General Card
Skel Prisoner Card
Sleeper Card
Ancient Worm Card
Utan Fighter Card
Imemangrang Card
Chun Gu Card
Kraven Card
Tamruan Card
Freezer Card

- The monster's aura effect in the Bio-chemist Labs has changed.

- Fixed monsters dropping an Apple at very low chance.

- You can now choose custom AI or default AI for your Homunculus. In your AI folder, there's a new folder - USER_AI - and you can switch from custom and default by using [ /hoai ] command. Put all your custom AI routines in USER_AI folder. Also, all custom AI files can now be left alone, and not be modified when the original default AI files get patched.

- Fixed Homunculus sometimes missing non-stop when attacking plants.

- AI for Homunculus has improved a bit.

(1) You can queue move and attack orders. To queue move command, press and hold Shift and Alt key, then right click on the ground. To queue an attack command, press and hold Shift and Alt key, then right click on the enemy. For further information, refer to [ AI Script Manual.htm ] included with the AI folder.

(2) Fixed the spelling mistake for command NONE_CMD, it was mispelled as NOME_CMD in Const.lua.

(3) When you press ALT+T or choose Stay while already under the Stay state, it will now revert to Resting State (IDLE_ST) in the AI file.

* Normal Servers *

None Seperate.

* Urdr Server *

- Fixed an error relating to mass murderer ranking point calculation. As a result, the points will revert to July 12th's points.

* Sakray Server *

- Sakray server has been wiped. Also, we have listed out what will be coming to kRO Sakray for 8th test season. For information, continue reading this post.

- Added an NPC in Prontera Castle that allows you to quickly change to an 2nd class.

- The NPC that sold elemental arrows and scrolls will disappear.

- Added more illustrations for some NPCs.

* Sakray Test Server Season No. 8 Information *

"Hello.
Ragnarok Online, Gravity's Development Team no.1 [ Strength of Gravity, Man of the Stars ] (that's how the Kanji translated out to be.

As we promised, we are here to announce that all test plans for 7th season has completed successfully. We would like to give thanks to all Sakray players who have helped us with testing the contents.

The 7th season has successfully tested the following:

1. New cards.
2. Fame for creating items and weapons.
3. Al de Baran Turbo Track.
4. Job-based quests for 1st classes.
5. The Sign - Part 3 [Complete].
6. City of Iron, Einbroch.
7. Geffenia Dungeon.
8. Sprites for all Advanced 2-2 classes.
9. Homunculus System.
10. New equipments.
11. New city of Schwarzvald, Lightarzen.

Once again, we like to thank all users for helping us test the contents of 7th season Sakray.

------

The new things we will be testing for 8th season of Sakray will be the following:

* Sometime in the Fall:

Episode X : the Republic of Schwarzwald
Part 3. Noghalt ~ The Abyss Lake, The Tower of Thanatos

1. Thanatos Tower dungeon.
2. Abyss Lake Dungeon.
3. Job-based quests for 2nd classes.
4. New quest-acquired skills for 2nd classes.
5. 4 new graphics for Homunculus.
6. Expanded classes Part 1.


* Sometime in the Winter:

Episode X : the Republic of Schwarzwald
Part 4. Hugel ~ The Haven of Forgotten

7. New city of Schwarzwald, Hugel.
8. Mercenary system online.
9. Expanded classes Part 2.

-----

Here are the more detailed information on what each of those patches mean.

1. Thanatos Tower Dungeon

As the story dictates, the new dungeon, Thanatos Tower, will be added at the northernmost part of Schwarzvald. This is a tower with the ghost of ancient magic knight Thanatos, and it will have 8 to 9 floors to venture. There will be more Angel / Holy type monsters in this, and there will be seperate floor for boss encounters. It will have quests, and will focus more on the storyline.

2. Abyss Lake Dungeon

This dungeon will have lots of Dragon-type monsters, and there are planned to have 3 floors. For boss floor, it will have a method where lots of party members must work together in order to complete.

3. Job-based quests for 2nd classes

As we did with for 1st classes, there will be quests added for 2nd classes as well. This is a method designed to help new players to play Ragnarok Online with more ease by providing them with EXP and new skills while giving them insight into the game's storyline.

4. New quest-given skills for 2nd classes

These skills are planned for the testing in this session, which is gained without any specific requirement in your existing skill tree. Each classes will have at least 1 quest-acquired skills.

5. 4 new graphics for Homunculus

This is an small expansion to Homunculus system, there will be 4 new Homunculus added sometime at later half of this year. The graphics will be added, but the stats and other information are still in planning session. We plan to test it at Fall of 2005.

6. Expanded Classes part 1.

We will be adding following expanded classes: Taekwon Boy / Girl (will probably translated into iRO as Martial Artist Boy / Girl), Kwonsung (not sure what this means, I'll find out later), and Soul Linker.

These classes are special classes that can be gotten right after Novice. This will come after thorough testing.

7. New city, Hugel.

This is the final part of 2005 Ragnarok's storyline progress.

8. Mercenary System.

Using the Homunculus system, we will test out the mercenary system in the game. We plan to further improve the system in RO even after this.

9. Expanded Classes Part 2.

Ninja, Gunslinger (formerly Gunner) will be added to test.

----

These are now list of things that are difference between normal server and Sakray server.

1. Redistribution.

Sakray: Required Zeny is 20000, can do at any time.

Main: Required Zeny is Char LV * 20000. Can do only once for Advanced classes or Alchemists. Always available for characters below LV 40. If the character is LV 40, it is free.

2. Advanced Classes

Sakray: Requires LV 95

Main: Requires LV 99

3. Temporary Sellers

Sakray: Will sell items that require further testing.

Main: No.

-----

These are the information that we will be testing in 8th Sakray Test Season for next 6 months.

There won't be a reset for next 6 months, just like for 7th test season. Please give your support and love for the testing we will have in the 8th session of Sakray.

We wish to work together with users and build trust for the next 6 months. Continue to be with us for rest of 2005, and upcoming 2006.

Thank you.

Gravity Corp. Development Team 1.

ziyutian 发表于 2005-7-19 11:02

我靠 日文大人 现在又来英文大人了

tanting 发表于 2005-7-19 11:19

- Fixed monsters dropping an Apple at very low chance.

搞笑......

[ M t V ]戆度  发表于 2005-7-19 15:52

求..中文版..

cjtop 发表于 2005-7-19 18:36

大概知道些。。。。

ROconceit 发表于 2005-7-19 18:58

[QUOTE]tanting,2005-07-19, 11:19:54
- Fixed monsters dropping an Apple at very low chance.

搞笑...... [/QUOTE]
哪年的了

blueskys 发表于 2005-7-19 19:13

[QUOTE][ M t V ]戆度 ,2005-07-19, 15:52:32
求..中文版.. [/QUOTE]
* 通常的片 *

- 当你已经最大出项目水沟的时候,修理了不能够轮流来自你的一个项目的一些 NPCs 。

- 如果你有了超过你的详细目录的任何项目的 X 数量,固定的 Lightarzen's 的总统寻找不正确地继续。

- 附加的能力检查你已经为 Lightarzen 企业探索得到多远。

- 如果你已经具有生活技术的基础去先进的班级如一个炼金术士,你能从瓦尔哈拉的创作者 NPC 得知那技术再一次。

- 为 Lightarzen 与进入票有关的固定问题。

- 为下列的卡片附加的新卡片例证:

Deleter 航空卡片
半狮半鹫的怪兽卡片
Glynbrustie 卡片
轻便马车卡片
梦魇恐怖卡片
骨骼指挥卡片
Skel 囚犯卡片
小耳环卡片
远古的虫卡片
Utan 斗士卡片
Imemangrang 卡片
Chun Gu 卡片
Kraven 卡片
Tamruan 卡片
冰库卡片

- 怪物的气味效果在生化化学家实验室中已经改变。

- 降低一个苹果的固定怪物在非常低的偶然发生。

- 你现在能为你的矮人选择订制的人工智能或假设值人工智能。 在你的人工智能文件夹中, 有一个新的文件夹 - USER_AI- 而且你能藉由使用从习惯和假设值转变 [/ hoai]指令。 把你所有的订制人工智能常式放入 USER_AI 文件夹。 当最初的假设值人工智能文件拿补缀的时候,同时, 所有的订制人工智能文件现在能独自地被留下, 而且没被修正。

- 固定的矮人有时不见的直达当攻击植物的时候。

- 为矮人的人工智能已经改良一点。

(1) 你能排队移动而且攻击命令。 为了排队移动指令,杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在地面上按。 为了排队一支攻击指令 , 杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在敌人身上按。 对于较进一步的数据,提及和人工智能文件夹包含在一起的 [ 人工智能手写体 Manual.htm]。

(2) 为指令 NONE_CMD 修理了拼字错误,它是如 Const.lua 的 NOME_CMD 的 mispelled 。

(3) 当你压中高音的时候+ T 或选择停留当已经在停留州之下,它现在将会恢复的时候到休息人工智能文件的州 (IDLE_ST)。

* 常态伺候器 *

没有人 Seperate。

* Urdr 伺候器 *

- 修理一个与错误有关的使凶手集合排名点计算。 结果,重点将会对七月 12 日点恢复。

* Sakray 伺候器 *

- Sakray 伺候器已经被擦。 同时, 我们已经列出出什么将会为第 8个测试季节到达 kRO Sakray 。 对于数据,继续读这职位。

- 把 NPC 加入 Prontera 城堡以允许你很快地换成一个第二个班级。

- 卖元素的箭和卷桥的 NPC 将会消失。

- 为一些 NPCs 增加了较多的例证。

* Sakray 测试伺候器季节 8 号数据 *

"哈罗。
在线的万物灭绝,地心引力的发展队号码地心引力的 1[ 力量, 星的男人 ]( 是汉字翻译出当的方式。

就如我们答应的, 我们在这里宣布所有的测试计划因为第 7个季节已经成功地完成。 我们想要把谢谢给已经帮我们解决尝试内容的所有 Sakray 运动员。

第 7个季节成功地已经测试下列各项:

1. 新的卡片。
2. 创造项目和武器的名望。
3. Al de Baran Turbo 轨道。
4. 以工作为基础的探索为第一分类。
5. 告示 - 部份的 3[ 完成].
6. 铁市, Einbroch。
7. Geffenia 地牢。
8. 小妖为全部前进了 2-2个班级。
9. 矮人系统。
10. 新的仪器。
11. 新 Schwarzvald 市, Lightarzen。

再一次,我们喜欢为使我们测试第 7个季节 Sakray 的内容谢谢所有的使用者。

------

我们将会为 Sakray 的第 8 季节尝试的新事物将会是下列各项:

*在秋天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 3 部份. Noghalt~深渊湖, 死的愿望塔

1. 死的愿望塔地牢。
2. 深渊湖地牢。
3. 为第二个班级的以工作为基础的探索。
4. 前往第二个班级的新探索- 已取得的技术。
5. 为矮人的 4 新的图形。
6. 扩大了班级第 1 部份。


*在冬天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 4 部份. Hugel~ 忘记的港口

7. 新 Schwarzwald 市, Hugel。
8. 在线的为钱而工作的系统。
9. 扩大了班级第 2 部份。

-----

关于每那些片意谓的比较详细的资讯在这里。

1. 死的愿望塔地牢

如故事命令,新的地牢,死的愿望塔,将会在 Schwarzvald 的最北方部份被增加。 这是有远古魔术的鬼一个塔骑士死的愿望,而且它将会有 8 到 9 楼冒险一试。 在这将会有较多的天使 / 神圣的类型怪物,而且为老板相会将会有 seperate 地板。 资讯科技将会有探索, 而且将会在剧情上集中更多。

2. 深渊湖地牢

这一个地牢将会有许多龙- 类型的怪物,而且那里被计画有 3 楼。 因为老板地板,它将会举行一个许多党成员一定为了要完成 , 一起工作的方法。

3. 为第二个班级的以工作为基础的探索

当我们为第一个班级处置,将会有被为第二个班级也增加的探索。 当给他们对游戏的剧情洞察的时候,这是一个被设计帮助新的运动员藉由提供 EXP 和新的技术给他们在线以较多安逸玩万物灭绝的方法。

4. 前往第二个班级的新探索- 给予的技术

这些技术为这会议的测试被计画,在你的现有技术树中不需要任何的特定需求就被得到。 每个班级将会至少有 1 探索- 已取得的技术。

5. 为矮人的 4 新的图形

这是对矮人系统的小扩充, 某一个时间将会有 4个新的矮人在较后的一半今年增加。 图形将会被把 , 但是静和其他的数据仍然是加入计划会议。 我们在 2005 年秋天计划测试它。

6. 扩大了班级第 1 部份。

我们将会增加下列的扩大了班级: Taekwon 男孩 / 女孩 (将会或许转变为如军事的艺术家男孩 /女孩的 iRO) , Kwonsung( 不是确信这意谓的, 我将发现比较迟的) 和灵魂连接器。

这些班级是能在就在新手之后被得到的特别班级。 这将会跟随完全的测试。

7. 新的城市, Hugel。

这是 2005个万物灭绝的剧情进步的最后部份。

8. 为钱而工作的系统。

使用矮人系统,我们将会测试出游戏的为钱而工作的系统。 我们计划更进一步甚至在这之后改善 RO 的系统。

9. 扩大了班级第 2 部份。

忍者 , Gunslinger( 从前炮手) 将会被增加测试。

----

这些是在正常的伺候器和 Sakray 伺候器之间的不同事物的现在目录。

1. 重新分配。

Sakray: 必需的 Zeny 是 20000,随时能做。

主要部份: 必需的 Zeny 是零碎工作 LV*20000 。 能只有曾经为先进的班级或炼金术士做。 总是个性可以使用的在 LV 40 下面. 如果个性是 LV 40, 它是免费的。

2. 先进的班级

Sakray: 需要 LV 95

主要部份: 需要 LV 99

3. 暂时的卖方

Sakray: 意志卖需要比较远的测试项目。

主要部份: 号码

-----

这些是我们将会在第 8个 Sakray 测试中尝试季节未来的 6个月的数据。

将会没有未来的 6个月的重新设定,仅仅喜欢第 7个测试季节。 请为我们将会有在 Sakray 的第 8 会议中的测试提供你的支持和爱。

我们愿连同使用者一起工作而且未来的 6个月建立信赖。 继续为休息和我们在一起 2005, 和即将来临的 2006.

谢谢你。

地心引力法人组织发展队 1.


YY下,金山快译2005高质量全文翻译 :ph34r:

雷欧喵喵 发表于 2005-7-20 01:27

楼上的不厚道哦。
用翻译软件

眼泪知道 发表于 2005-7-20 01:35

还是不懂~~

WOW就是渣游戏 发表于 2005-7-20 01:42

[QUOTE]blueskys,2005-07-19, 19:13:20
[QUOTE][ M t V
戆度 ,2005-07-19, 15:52:32] 求..中文版.. [/QUOTE]
* 通常的片 *

- 当你已经最大出项目水沟的时候,修理了不能够轮流来自你的一个项目的一些 NPCs 。

- 如果你有了超过你的详细目录的任何项目的 X 数量,固定的 Lightarzen's 的总统寻找不正确地继续。

- 附加的能力检查你已经为 Lightarzen 企业探索得到多远。

- 如果你已经具有生活技术的基础去先进的班级如一个炼金术士,你能从瓦尔哈拉的创作者 NPC 得知那技术再一次。

- 为 Lightarzen 与进入票有关的固定问题。

- 为下列的卡片附加的新卡片例证:

Deleter 航空卡片
半狮半鹫的怪兽卡片
Glynbrustie 卡片
轻便马车卡片
梦魇恐怖卡片
骨骼指挥卡片
Skel 囚犯卡片
小耳环卡片
远古的虫卡片
Utan 斗士卡片
Imemangrang 卡片
Chun Gu 卡片
Kraven 卡片
Tamruan 卡片
冰库卡片

- 怪物的气味效果在生化化学家实验室中已经改变。

- 降低一个苹果的固定怪物在非常低的偶然发生。

- 你现在能为你的矮人选择订制的人工智能或假设值人工智能。 在你的人工智能文件夹中, 有一个新的文件夹 - USER_AI- 而且你能藉由使用从习惯和假设值转变 [/ hoai]指令。 把你所有的订制人工智能常式放入 USER_AI 文件夹。 当最初的假设值人工智能文件拿补缀的时候,同时, 所有的订制人工智能文件现在能独自地被留下, 而且没被修正。

- 固定的矮人有时不见的直达当攻击植物的时候。

- 为矮人的人工智能已经改良一点。

(1) 你能排队移动而且攻击命令。 为了排队移动指令,杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在地面上按。 为了排队一支攻击指令 , 杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在敌人身上按。 对于较进一步的数据,提及和人工智能文件夹包含在一起的 [ 人工智能手写体 Manual.htm]。

(2) 为指令 NONE_CMD 修理了拼字错误,它是如 Const.lua 的 NOME_CMD 的 mispelled 。

(3) 当你压中高音的时候+ T 或选择停留当已经在停留州之下,它现在将会恢复的时候到休息人工智能文件的州 (IDLE_ST)。

* 常态伺候器 *

没有人 Seperate。

* Urdr 伺候器 *

- 修理一个与错误有关的使凶手集合排名点计算。 结果,重点将会对七月 12 日点恢复。

* Sakray 伺候器 *

- Sakray 伺候器已经被擦。 同时, 我们已经列出出什么将会为第 8个测试季节到达 kRO Sakray 。 对于数据,继续读这职位。

- 把 NPC 加入 Prontera 城堡以允许你很快地换成一个第二个班级。

- 卖元素的箭和卷桥的 NPC 将会消失。

- 为一些 NPCs 增加了较多的例证。

* Sakray 测试伺候器季节 8 号数据 *

"哈罗。
在线的万物灭绝,地心引力的发展队号码地心引力的 1[ 力量, 星的男人 ]( 是汉字翻译出当的方式。

就如我们答应的, 我们在这里宣布所有的测试计划因为第 7个季节已经成功地完成。 我们想要把谢谢给已经帮我们解决尝试内容的所有 Sakray 运动员。

第 7个季节成功地已经测试下列各项:

1. 新的卡片。
2. 创造项目和武器的名望。
3. Al de Baran Turbo 轨道。
4. 以工作为基础的探索为第一分类。
5. 告示 - 部份的 3[ 完成].
6. 铁市, Einbroch。
7. Geffenia 地牢。
8. 小妖为全部前进了 2-2个班级。
9. 矮人系统。
10. 新的仪器。
11. 新 Schwarzvald 市, Lightarzen。

再一次,我们喜欢为使我们测试第 7个季节 Sakray 的内容谢谢所有的使用者。

------

我们将会为 Sakray 的第 8 季节尝试的新事物将会是下列各项:

*在秋天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 3 部份. Noghalt~深渊湖, 死的愿望塔

1. 死的愿望塔地牢。
2. 深渊湖地牢。
3. 为第二个班级的以工作为基础的探索。
4. 前往第二个班级的新探索- 已取得的技术。
5. 为矮人的 4 新的图形。
6. 扩大了班级第 1 部份。


*在冬天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 4 部份. Hugel~ 忘记的港口

7. 新 Schwarzwald 市, Hugel。
8. 在线的为钱而工作的系统。
9. 扩大了班级第 2 部份。

-----

关于每那些片意谓的比较详细的资讯在这里。

1. 死的愿望塔地牢

如故事命令,新的地牢,死的愿望塔,将会在 Schwarzvald 的最北方部份被增加。 这是有远古魔术的鬼一个塔骑士死的愿望,而且它将会有 8 到 9 楼冒险一试。 在这将会有较多的天使 / 神圣的类型怪物,而且为老板相会将会有 seperate 地板。 资讯科技将会有探索, 而且将会在剧情上集中更多。

2. 深渊湖地牢

这一个地牢将会有许多龙- 类型的怪物,而且那里被计画有 3 楼。 因为老板地板,它将会举行一个许多党成员一定为了要完成 , 一起工作的方法。

3. 为第二个班级的以工作为基础的探索

当我们为第一个班级处置,将会有被为第二个班级也增加的探索。 当给他们对游戏的剧情洞察的时候,这是一个被设计帮助新的运动员藉由提供 EXP 和新的技术给他们在线以较多安逸玩万物灭绝的方法。

4. 前往第二个班级的新探索- 给予的技术

这些技术为这会议的测试被计画,在你的现有技术树中不需要任何的特定需求就被得到。 每个班级将会至少有 1 探索- 已取得的技术。

5. 为矮人的 4 新的图形

这是对矮人系统的小扩充, 某一个时间将会有 4个新的矮人在较后的一半今年增加。 图形将会被把 , 但是静和其他的数据仍然是加入计划会议。 我们在 2005 年秋天计划测试它。

6. 扩大了班级第 1 部份。

我们将会增加下列的扩大了班级: Taekwon 男孩 / 女孩 (将会或许转变为如军事的艺术家男孩 /女孩的 iRO) , Kwonsung( 不是确信这意谓的, 我将发现比较迟的) 和灵魂连接器。

这些班级是能在就在新手之后被得到的特别班级。 这将会跟随完全的测试。

7. 新的城市, Hugel。

这是 2005个万物灭绝的剧情进步的最后部份。

8. 为钱而工作的系统。

使用矮人系统,我们将会测试出游戏的为钱而工作的系统。 我们计划更进一步甚至在这之后改善 RO 的系统。

9. 扩大了班级第 2 部份。

忍者 , Gunslinger( 从前炮手) 将会被增加测试。

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这些是在正常的伺候器和 Sakray 伺候器之间的不同事物的现在目录。

1. 重新分配。

Sakray: 必需的 Zeny 是 20000,随时能做。

主要部份: 必需的 Zeny 是零碎工作 LV*20000 。 能只有曾经为先进的班级或炼金术士做。 总是个性可以使用的在 LV 40 下面. 如果个性是 LV 40, 它是免费的。

2. 先进的班级

Sakray: 需要 LV 95

主要部份: 需要 LV 99

3. 暂时的卖方

Sakray: 意志卖需要比较远的测试项目。

主要部份: 号码

-----

这些是我们将会在第 8个 Sakray 测试中尝试季节未来的 6个月的数据。

将会没有未来的 6个月的重新设定,仅仅喜欢第 7个测试季节。 请为我们将会有在 Sakray 的第 8 会议中的测试提供你的支持和爱。

我们愿连同使用者一起工作而且未来的 6个月建立信赖。 继续为休息和我们在一起 2005, 和即将来临的 2006.

谢谢你。

地心引力法人组织发展队 1.


YY下,金山快译2005高质量全文翻译 :ph34r: [/QUOTE]
这段话更火星...汗一下...

NAGGAROK 发表于 2005-7-20 01:57

不要用金山快译阿…………

xiaoyuanzi 发表于 2005-7-20 02:08

[QUOTE]WOW就是渣游戏,2005-07-20, 01:42:06
[QUOTE]blueskys,2005-07-19, 19:13:20
[QUOTE][ M t V
戆度 ,2005-07-19, 15:52:32] 求..中文版.. [/QUOTE]
* 通常的片 *

- 当你已经最大出项目水沟的时候,修理了不能够轮流来自你的一个项目的一些 NPCs 。

- 如果你有了超过你的详细目录的任何项目的 X 数量,固定的 Lightarzen's 的总统寻找不正确地继续。

- 附加的能力检查你已经为 Lightarzen 企业探索得到多远。

- 如果你已经具有生活技术的基础去先进的班级如一个炼金术士,你能从瓦尔哈拉的创作者 NPC 得知那技术再一次。

- 为 Lightarzen 与进入票有关的固定问题。

- 为下列的卡片附加的新卡片例证:

Deleter 航空卡片
半狮半鹫的怪兽卡片
Glynbrustie 卡片
轻便马车卡片
梦魇恐怖卡片
骨骼指挥卡片
Skel 囚犯卡片
小耳环卡片
远古的虫卡片
Utan 斗士卡片
Imemangrang 卡片
Chun Gu 卡片
Kraven 卡片
Tamruan 卡片
冰库卡片

- 怪物的气味效果在生化化学家实验室中已经改变。

- 降低一个苹果的固定怪物在非常低的偶然发生。

- 你现在能为你的矮人选择订制的人工智能或假设值人工智能。 在你的人工智能文件夹中, 有一个新的文件夹 - USER_AI- 而且你能藉由使用从习惯和假设值转变 [/ hoai]指令。 把你所有的订制人工智能常式放入 USER_AI 文件夹。 当最初的假设值人工智能文件拿补缀的时候,同时, 所有的订制人工智能文件现在能独自地被留下, 而且没被修正。

- 固定的矮人有时不见的直达当攻击植物的时候。

- 为矮人的人工智能已经改良一点。

(1) 你能排队移动而且攻击命令。 为了排队移动指令,杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在地面上按。 为了排队一支攻击指令 , 杂志报纸和把握变化和中高音钥匙,然后正确地在敌人身上按。 对于较进一步的数据,提及和人工智能文件夹包含在一起的 [ 人工智能手写体 Manual.htm]。

(2) 为指令 NONE_CMD 修理了拼字错误,它是如 Const.lua 的 NOME_CMD 的 mispelled 。

(3) 当你压中高音的时候+ T 或选择停留当已经在停留州之下,它现在将会恢复的时候到休息人工智能文件的州 (IDLE_ST)。

* 常态伺候器 *

没有人 Seperate。

* Urdr 伺候器 *

- 修理一个与错误有关的使凶手集合排名点计算。 结果,重点将会对七月 12 日点恢复。

* Sakray 伺候器 *

- Sakray 伺候器已经被擦。 同时, 我们已经列出出什么将会为第 8个测试季节到达 kRO Sakray 。 对于数据,继续读这职位。

- 把 NPC 加入 Prontera 城堡以允许你很快地换成一个第二个班级。

- 卖元素的箭和卷桥的 NPC 将会消失。

- 为一些 NPCs 增加了较多的例证。

* Sakray 测试伺候器季节 8 号数据 *

"哈罗。
在线的万物灭绝,地心引力的发展队号码地心引力的 1[ 力量, 星的男人 ]( 是汉字翻译出当的方式。

就如我们答应的, 我们在这里宣布所有的测试计划因为第 7个季节已经成功地完成。 我们想要把谢谢给已经帮我们解决尝试内容的所有 Sakray 运动员。

第 7个季节成功地已经测试下列各项:

1. 新的卡片。
2. 创造项目和武器的名望。
3. Al de Baran Turbo 轨道。
4. 以工作为基础的探索为第一分类。
5. 告示 - 部份的 3[ 完成].
6. 铁市, Einbroch。
7. Geffenia 地牢。
8. 小妖为全部前进了 2-2个班级。
9. 矮人系统。
10. 新的仪器。
11. 新 Schwarzvald 市, Lightarzen。

再一次,我们喜欢为使我们测试第 7个季节 Sakray 的内容谢谢所有的使用者。

------

我们将会为 Sakray 的第 8 季节尝试的新事物将会是下列各项:

*在秋天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 3 部份. Noghalt~深渊湖, 死的愿望塔

1. 死的愿望塔地牢。
2. 深渊湖地牢。
3. 为第二个班级的以工作为基础的探索。
4. 前往第二个班级的新探索- 已取得的技术。
5. 为矮人的 4 新的图形。
6. 扩大了班级第 1 部份。


*在冬天某一个时间:

插曲 X: Schwarzwald 的共和国
第 4 部份. Hugel~ 忘记的港口

7. 新 Schwarzwald 市, Hugel。
8. 在线的为钱而工作的系统。
9. 扩大了班级第 2 部份。

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关于每那些片意谓的比较详细的资讯在这里。

1. 死的愿望塔地牢

如故事命令,新的地牢,死的愿望塔,将会在 Schwarzvald 的最北方部份被增加。 这是有远古魔术的鬼一个塔骑士死的愿望,而且它将会有 8 到 9 楼冒险一试。 在这将会有较多的天使 / 神圣的类型怪物,而且为老板相会将会有 seperate 地板。 资讯科技将会有探索, 而且将会在剧情上集中更多。

2. 深渊湖地牢

这一个地牢将会有许多龙- 类型的怪物,而且那里被计画有 3 楼。 因为老板地板,它将会举行一个许多党成员一定为了要完成 , 一起工作的方法。

3. 为第二个班级的以工作为基础的探索

当我们为第一个班级处置,将会有被为第二个班级也增加的探索。 当给他们对游戏的剧情洞察的时候,这是一个被设计帮助新的运动员藉由提供 EXP 和新的技术给他们在线以较多安逸玩万物灭绝的方法。

4. 前往第二个班级的新探索- 给予的技术

这些技术为这会议的测试被计画,在你的现有技术树中不需要任何的特定需求就被得到。 每个班级将会至少有 1 探索- 已取得的技术。

5. 为矮人的 4 新的图形

这是对矮人系统的小扩充, 某一个时间将会有 4个新的矮人在较后的一半今年增加。 图形将会被把 , 但是静和其他的数据仍然是加入计划会议。 我们在 2005 年秋天计划测试它。

6. 扩大了班级第 1 部份。

我们将会增加下列的扩大了班级: Taekwon 男孩 / 女孩 (将会或许转变为如军事的艺术家男孩 /女孩的 iRO) , Kwonsung( 不是确信这意谓的, 我将发现比较迟的) 和灵魂连接器。

这些班级是能在就在新手之后被得到的特别班级。 这将会跟随完全的测试。

7. 新的城市, Hugel。

这是 2005个万物灭绝的剧情进步的最后部份。

8. 为钱而工作的系统。

使用矮人系统,我们将会测试出游戏的为钱而工作的系统。 我们计划更进一步甚至在这之后改善 RO 的系统。

9. 扩大了班级第 2 部份。

忍者 , Gunslinger( 从前炮手) 将会被增加测试。

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这些是在正常的伺候器和 Sakray 伺候器之间的不同事物的现在目录。

1. 重新分配。

Sakray: 必需的 Zeny 是 20000,随时能做。

主要部份: 必需的 Zeny 是零碎工作 LV*20000 。 能只有曾经为先进的班级或炼金术士做。 总是个性可以使用的在 LV 40 下面. 如果个性是 LV 40, 它是免费的。

2. 先进的班级

Sakray: 需要 LV 95

主要部份: 需要 LV 99

3. 暂时的卖方

Sakray: 意志卖需要比较远的测试项目。

主要部份: 号码

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这些是我们将会在第 8个 Sakray 测试中尝试季节未来的 6个月的数据。

将会没有未来的 6个月的重新设定,仅仅喜欢第 7个测试季节。 请为我们将会有在 Sakray 的第 8 会议中的测试提供你的支持和爱。

我们愿连同使用者一起工作而且未来的 6个月建立信赖。 继续为休息和我们在一起 2005, 和即将来临的 2006.

谢谢你。

地心引力法人组织发展队 1.


YY下,金山快译2005高质量全文翻译 :ph34r: [/QUOTE]
这段话更火星...汗一下... [/QUOTE]
金山是以前交作业时用来敷衍老师的 看这个还是自己翻比较好

~☆Sex→色情永恒 发表于 2005-7-20 02:11

翻译软件说话像火星人,而且貌似它嘴巴里的喜力啤酒还没咽下去

NAGGAROK 发表于 2005-7-20 02:13

大家好
我们是Ragnarok Online 运营团队

以下是7月19日定期维护的内容与时间

■维护时间
- 全服务器:7月19日(周二)09:00 ~ 11:00

■测试服务器更新内容
- 测试服务器清档,进入第八次测试。
- 为了帮助快速转职,转职NPC将在普隆德拉出现。
- 贩卖属性箭与卷轴的NPC取消。
- 增加部分NPC的画像。
- 修正与部分NPC对话时负重已满的话将不会取得道具的问题。
- 修正利希塔赞大统领任务进行时,持有道具到达一定数量任务将无法继续的问题。
- 增加利西塔赞企业任务中检索玩家目前状况的部分。
- 当炼金术士学会生命伦理后再转生,将不再需要向瓦尔哈拉的NPC学习。
- 利希塔赞入室证明关联问题修正。
- 增加15中卡片图象。
(七彩飞龙卡、狮鹫卡、爆炎野熊卡、七彩梦魇卡、邪骸首领卡、邪骸战俘卡、沙妖卡、狂暴蜈蚣卡、伍坦战士卡、虎人卡、酒天狗卡、水灵龟卡等)
- 生命研究所怪物攻击模式与动作效果变化。
- 修正怪物会低概率掉落苹果的问题。
- 将可以选择基本人工知能或使用者人工知能。
输入/hoai就可以切换使用者人工知能。
- 修正人工生命体攻击植物时只会出现miss的问题。
- 稍微修正人工生命体的人工知能。
(1)移动命令 与 预备攻击。
* 按住shift与alt后点鼠标右键就是移动命令。
* 按住shift与alt后对准目标点鼠标右键就是攻击命令。
(2) Const.lua所在的NOME_CMD命令错字修正为NONE_CMD。
(3) 修正待机命令状态下(FOLLOW_CMD_ST)按alt + T将切换为休息状态(IDLE_ST)的AI.luaのfunciton OnFOLLOW_CMD命令。

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■正式服务器更新内容

- 修正与部分NPC对话时负重已满的话将不会取得道具的问题。
- 修正利希塔赞大统领任务进行时,持有道具到达一定数量任务将无法继续的问题。
- 增加利西塔赞企业任务中检索玩家目前状况的部分。
- 当炼金术士学会生命伦理后再转生,将不再需要向瓦尔哈拉的NPC学习。
- 利希塔赞入室证明关联问题修正。
- 增加15中卡片图象。
(七彩飞龙卡、狮鹫卡、爆炎野熊卡、七彩梦魇卡、邪骸首领卡、邪骸战俘卡、沙妖卡、狂暴蜈蚣卡、伍坦战士卡、虎人卡、酒天狗卡、水灵龟卡等)
- 生命研究所怪物攻击模式与动作效果变化。
- 修正怪物会低概率掉落苹果的问题。
- 将可以选择基本人工知能或使用者人工知能。
输入/hoai就可以切换使用者人工知能。
- 修正人工生命体攻击植物时只会出现miss的问题。
- 稍微修正人工生命体的人工知能。
(1)移动命令 与 预备攻击。
* 按住shift与alt后点鼠标右键就是移动命令。
* 按住shift与alt后对准目标点鼠标右键就是攻击命令。
(2) Const.lua所在的NOME_CMD命令错字修正为NONE_CMD。
(3) 修正待机命令状态下(FOLLOW_CMD_ST)按alt + T将切换为休息状态(IDLE_ST)的AI.luaのfunciton OnFOLLOW_CMD命令。

风云仙境上的~本来还想不知天高地厚的自己翻译以下……看到这个以后才知道什么叫班门弄斧>"<

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