浆糊论坛-RO小站's Archiver

lolicon 发表于 2005-7-19 01:24

[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
这个嘛。。。明天晚上我去证实下好了。。。 :lol:
谁对谁错看图咯

hyundair 发表于 2005-7-19 01:29

[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
我自己双开测试的~附加的火属性~绝对正确!!
[IMG]http://www.yamede.com/Image2/20050719013848669986.jpg[/IMG]
火附加下的~
[IMG]http://www.yamede.com/Image2/20050719014122639406.jpg[/IMG]

lolicon 发表于 2005-7-19 01:32

[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 01:29:08
[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
我自己双开测试的~附加的火属性~绝对正确!! [/QUOTE]
嗯,刚才又去对照了原文看了下。。。发现貌似是我那帖翻译搞错了(哎。。半调子日文害死人啊。。)。。。支持你的观点。。。 :lol:

编辑下,擦掉 暂时

天马骑士 发表于 2005-7-19 01:34

[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 01:32:53
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 01:29:08
[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
我自己双开测试的~附加的火属性~绝对正确!! [/QUOTE]
嗯,刚才又去对照了原文看了下。。。发现貌似是我那帖翻译搞错了(哎。。半调子日文害死人啊。。)。。。[color=red]暂时[/color]支持你的观点。。。 :lol: [/QUOTE]
:ph34r: .............太邪恶了

lolicon 发表于 2005-7-19 01:36

[QUOTE]天马骑士,2005-07-19, 01:34:44
[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 01:32:53
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 01:29:08
[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
我自己双开测试的~附加的火属性~绝对正确!! [/QUOTE]
嗯,刚才又去对照了原文看了下。。。发现貌似是我那帖翻译搞错了(哎。。半调子日文害死人啊。。)。。。[color=red]暂时[/color]支持你的观点。。。 :lol: [/QUOTE]
:ph34r: .............太邪恶了 [/QUOTE]
邪恶??怎么说??
我仅仅是想明天再最终确认下而已啊。。。 :blink:
有变动的地方,不确认下总觉得说不过去。。。

hyundair 发表于 2005-7-19 01:39

[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 01:36:27
[QUOTE]天马骑士,2005-07-19, 01:34:44
[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 01:32:53
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 01:29:08
[QUOTE]redshoes,2005-07-19, 01:23:27
[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 00:47:14
牺牲厉害了~
另外我测试过了 在经过属性附加后的舍命攻击能破幽剑披肩! [/QUOTE]
此话当真??还是别人换了某个装备你不知道。 [/QUOTE]
我自己双开测试的~附加的火属性~绝对正确!! [/QUOTE]
嗯,刚才又去对照了原文看了下。。。发现貌似是我那帖翻译搞错了(哎。。半调子日文害死人啊。。)。。。[color=red]暂时[/color]支持你的观点。。。 :lol: [/QUOTE]
:ph34r: .............太邪恶了 [/QUOTE]
邪恶??怎么说??
我仅仅是想明天再最终确认下而已啊。。。 :blink:
有变动的地方,不确认下总觉得说不过去。。。 [/QUOTE]
看我31楼编辑过的帖图~

lolicon 发表于 2005-7-19 01:42

[QUOTE]hyundair,2005-07-19, 01:39:55
看我31楼编辑过的帖图~ [/QUOTE]
虽然yamede最近一致对我说yamede了。。。
不过既然图都能帖出来了,我想我可以省掉 暂时 2字啦 :lol:

抱歉啦,之前是我搞错了。又误导了。。 <sorry> <sorry>
该打该打

darkmomo 发表于 2005-7-19 01:50

所以。。。。。似乎。。。。。。十字愈来愈恶心了。。。。。 <@@>

lolicon 发表于 2005-7-19 01:53

恶心了好啊~~

TF楼上的,还不睡觉去?

darkmomo 发表于 2005-7-19 01:55

临走叫卖一声,我商人在sak南门外挥泪甩卖4a级武器,机不可失时不再来,over.

闪。。。。

喜欢睡觉 发表于 2005-7-19 08:13

另...昨天骑士用BB的时候,截到张很诡异的图.
仔细看.
同样牺牲,反射盾状态下 牺牲者和被牺牲者站在一起,被BB攻击.
出现了2种情况,一种是6个红字齐跳.还有一种是只跳3个红字.
这里觉得非常诡异.BB的[color=red]2HIT[/color]莫名其妙变成了[color=blue]1HIT[/color],但前置条件一模一样.
昨天较早睡觉,没有继续参与讨论.
所以得出3种可能,也许2吸和lolicon已经有了结果.这里还是提一下.
可能1 与之后的暴风雪测试有关联.有视朝向和中心点.
可能2 根本也是2HIT,只不过那2个数字一模一样,导致完全重叠.
可能3  由于站位问题,只有一人中BB,而且是1HIT,抑或者是那妖异的2HIT.

[IMG]http://www.itgame.cn/bbs/images/upload/2005/07/19/080801.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.itgame.cn/bbs/images/upload/2005/07/19/080822.jpg[/IMG]

bateer 发表于 2005-7-19 08:32

牺牲了就把两个人看作一个人吧。。。那根线就是输血管 :lol:

gt_x 发表于 2005-7-19 08:50

那个时候和lolicon讨论bb的时候
bb的2hit要有击退才会发生的
rs后击退无效了,那么应该bb也不会有2hit
不过2张图却发生了不同的情况....
汗...难道rs后的情况特殊...或者是方位的问题

huawu520 发表于 2005-7-19 09:05

我已经么想法了越来越牛了
果然是神的化生

bateer 发表于 2005-7-19 09:07

应该是bb站位的问题。

其实bb本来就是个很妖怪的技能,何必拿它去做测试?
既然测试的技能是牺牲,那么对应的范围技有的是。。。换个怒爆什么的再试试。那么从怒爆的测试结果就能知道究竟是bb比较妖怪还是牺牲比较妖怪了。。。 :ph34r:

gt_x 发表于 2005-7-19 09:10

楼上明显没仔细看帖
MB测试过的,无击退效果
昨天lolicon和我说的时候就问他了
本来想让他再测试猛虎
后来他说没有转过的和尚...

闭眼の炽天使 发表于 2005-7-19 09:18

决定去洗点了-0-盾系本来要最后出饿- -现在早点出来
审判放最后拉倒了-0-以后要靠人拖我了...

bateer 发表于 2005-7-19 09:20

[QUOTE]gt_x,2005-07-19, 09:10:50
楼上明显没仔细看帖
MB测试过的,无击退效果
昨天lolicon和我说的时候就问他了
本来想让他再测试猛虎
后来他说没有转过的和尚... [/QUOTE]
我怎么知道mb是指怒爆啊。。。

我还以为洛奇来。。。

gt_x 发表于 2005-7-19 09:22

[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。 [/QUOTE]
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,->

bateer 发表于 2005-7-19 09:23

提个意见,截图的人应该开效果。。。牺牲的那根线都没有。

hocinolin 发表于 2005-7-19 09:29

[QUOTE]gt_x,2005-07-19, 09:22:56
[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。 [/QUOTE]
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,-> [/QUOTE]
这个是好事。。。以后和尚打我牺牲过的职业。。我出去的时候他就也肯定出去了。。。

可惜就是刺激不到控控了。。哎。。

huawu520 发表于 2005-7-19 10:38

[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:29:42
[QUOTE]gt_x,2005-07-19, 09:22:56
[QUOTE]hocinolin,2005-07-19, 09:17:06
7月19日更新内容。。。。
修正了反射状态能传递到被牺牲者的BUG。。。

要是这样控控肯定郁闷死。。。 [/QUOTE]
这是不可能的
19日的更新内容已经出来了 <-_,-> [/QUOTE]
这个是好事。。。以后和尚打我牺牲过的职业。。我出去的时候他就也肯定出去了。。。

可惜就是刺激不到控控了。。哎。。 [/QUOTE]
差点就刺激到我了

hocinolin 发表于 2005-7-19 10:52

额。。。其实要真又改掉了。。被刺激的是我。。我再怎么说也是反射10的+字。。。

流星火狐 发表于 2005-7-19 10:52

果然惊人,那么偶的十字就…………嘿嘿

lolicon 发表于 2005-7-19 11:40

[QUOTE]喜欢睡觉,2005-07-19, 08:13:38
另...昨天骑士用BB的时候,截到张很诡异的图.
仔细看.
同样牺牲,反射盾状态下 牺牲者和被牺牲者站在一起,被BB攻击.
出现了2种情况,一种是6个红字齐跳.还有一种是只跳3个红字.
这里觉得非常诡异.BB的[color=red]2HIT[/color]莫名其妙变成了[color=blue]1HIT[/color],但前置条件一模一样.
昨天较早睡觉,没有继续参与讨论.
所以得出3种可能,也许2吸和lolicon已经有了结果.这里还是提一下.
可能1 与之后的暴风雪测试有关联.有视朝向和中心点.
可能2 根本也是2HIT,只不过那2个数字一模一样,导致完全重叠.
可能3  由于站位问题,只有一人中BB,而且是1HIT,抑或者是那妖异的2HIT.
[/QUOTE]
关于可能2,2吸用的是+10的矛。。。出现相同数字,不太可能。

关键还是没有截取到实际掉血量的图,否则就好判断了。。。。

lolicon 发表于 2005-7-19 12:34

忘了说了。。。
昨天在日站看到了这些。。。

アユタヤパッチでの変更点
・反射ダメージが相手をヒットストップさせるようになった。
・mobからのスキル攻撃に限り、距離が3セル以内であれば遠距離スキルや魔法であっても反射するようになった。
・オートスペル武器を持ってRSで攻撃を受けるとオートスペルが発動。
・[color=red]Gvシーズモードでは反射ダメージがシーズ補正後の被ダメージで計算されるようになった。[/color]
・対人エリアにおいて反射すると食らった相手が「リフレクトシールド!」と叫ぶ場合がある。この発言は対象の近接アクティブスキルをキャンセルする?(要確認)。


GVG里RS的反射dam按照GVG补正后计算的样子。。。

竿竿 发表于 2005-7-19 12:35

要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么?

lolicon 发表于 2005-7-19 12:36

[QUOTE]竿竿,2005-07-19, 12:35:36
要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么? [/QUOTE]
我手里至少有3张战士长卡了。。。。 :ph34r:

竿竿 发表于 2005-7-19 12:39

[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 12:36:59
[QUOTE]竿竿,2005-07-19, 12:35:36
要不你们来iris测试?有人能提供个战士长卡么? [/QUOTE]
我手里至少有3张战士长卡了。。。。 :ph34r: [/QUOTE]
我只有1张ol卡...没办法,没那个rp打卡...

喜欢睡觉 发表于 2005-7-19 12:41

[QUOTE]lolicon,2005-07-19, 12:34:31

・[color=red]Gvシーズモードでは反射ダメージがシーズ補正後の被ダメージで計算されるようになった。[/color]

GVG里RS的反射dam按照GVG补正后计算的样子。。。 [/QUOTE]
GvG 的RS反射所得数据用所得的经过补正之后被计算出来。

是这个意思?

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