ラグナロクフェスティバル情報(转自own ragnarok)
新ダンジョン関連○タナトスタワーモンスター
・ボスモンスター1(タナトスの記憶、魔剣士のイメージ)
・中ボス4種
・天使型モンスター4種
・一般モンスター(ダンジョン、フィールド)
ライドウィード第2
トルネード
プラズマ(球形イナズマ)
大ミミック
1次拡張職業
○テコン少女/少年
韓国民族衣裳をモチーフに服を製作
モンクの三段掌のように一定確率で準備姿勢発動、その後のスキル発動
・旋風次期
5x5セルにスプラッシュダメージを与える。
ナパームビートやその他のものとは別で分散しない
・駆け足(競走)
壁に当たる時まで無条件前進また前進
仮りに駆け足スキルを使用するやいなや攻撃する時に10%の攻撃力上昇効果がある。
○ケンセイ
特定場所、特定時間、特定対象だけ強力なスキルを使用可能な職業
該当場所・対象時間は、一度指定して以後、変更することができない。
特定のモンスターを偶数日にそのモンスターを狩りする時最大150%の経験値獲得
奇数日にスキル発動時30%の回避率上昇
○ソウルリンカー
各職業別に特化された補助魔法を使う職業
特化されたソウルリンカーだけのスキルを使用可能
セージ専用・騎士専用・クルセ専用など各職業にだけ使えるスキルがあります。
結婚・養子縁組キャラクターに特化された魔法も存在
○ニンジャ
潜水ニンジャ、術法ニンジァ、スクロールニンジャ[?]等で分化される。
詳しい内容は4/4分期発表
○ガンスリンガー
種類によってスキルと能力分化
詳しい内容は4/4分期発表
クエストスキル
○2次クエストスキル
セージ
・エレメンタルチェンジ
研究したセージは、いよいよモンスターの属性も決定する機会が生まれました。
単体対象スキル
4種属性のただ1つだけを選択可能
(水、地、火、風 4種類スキル中、1種類選択)
アサシン
・ソニックブロー強化
ソニックブローの命中率とダメージを増加させる
ローグ
・スキル名不明
対象の移動を停止させて、自信のキャラも移動不可になります。
スキルの使用は可能。相手を捕まえて攻撃する
プリースト
・レデムプティオ
範囲内の戦闘不能キャラを全て復活させるスキルです。
戦闘不能キャラが復活し、デスペナの0.2%も回復します。
このスキルを使用するとプリーストは死ぬことになり、1%の経験値が下落します。
ただし5キャラクターを蘇生できれば死亡したプリーストの経験値マイナスは無効化されます。
クルセイダー
・名前不明
オートガードが関係するクエストスキル。
ラグナ開発陣が発表したアップデート予定中で思い出せる部分だけ数種類書いてみます。^^
1次職業拡張
この前ラグフェスで公開されたテコン少女/少年とケンセイ、忍者が追加されます。
まず3/4分期ではテコンキャラクターとケンセイなどが追加されます。
今回のサクライでテストしないだろうか予測されます。
テコン少女・少年のドット絵も公開されましたが。本当にませてちゃっかりしていてすっきりしています。
スキル数種類も公開されました..
駆け足(競走)/訳もなく走るそうです。-_-走って止めれば10%の攻撃力上昇効果があるというものです。
また2次職業のクエストスキルが追加されるそうです。
ローグのクエストスキルでは(名前記憶がない)対象の移動を封じ込めます。自身のキャラクターも移動不可になるよ。
しかしスキルは使用可能です。すなわち(開発者の話を借りて)つかまえておいて攻撃!! というものです。 -_-
アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。
プリーストのクエストスキルで(レデムプティオ)周囲の戦闘不能キャラクターを全部復旧させる強大なスキルが追加されます。
この時戦闘不能キャラクターが復活して0.2 %の経験値が復旧するよ。
(死んだ時、1%削られてこのスキルでよみがえれば0.2%が上昇して0.8%の経験値損失だけになる)
ただこのスキルを使用すればプリーストは死ぬことになって1%の経験値下落が起きます。(真の犠牲が..)
しかし5キャラクターを生かせばこのスキルを使用して死んだプリーストの経験値下落は無効化されます。
そして残り職業のクエストスキルは公開しなかったです。
クルセーダーのオートガードを言及したスキルを開発シーンの話だけ若干公開したことを除外して。
すべての職業群にクエストスキルが追加されるそうです。
このクエストスキルの追加はいつなされるかも知りません。
3/4分期追加といったみたいだがまだ企画段階にだけとどまった職業群のスキルがあることと見て
明日パッチには適用されないと思います。)
また4種類のホムンクルスが追加されます。今の4種類ホムンクルスよりさらに華麗ですね。
不死鳥のような姿もあってリーフと相反する女王様的なホムンクルス(オ~マイクィーン)も公開されました。+_+
4/4分期には傭兵の追加がなされるといいます。+_+最も待った部分ですよ。
質答時間にある女性ユーザーが言及した3次職業の部分に対しても開発陣が答えましたが。
明確に3次職業は企画部分に含んでいるが現在の転生キャラクターのために苦心をするような
ニュアンスが漂いました。
ひとまずこの程度だけ思いつきますよ。 さらに思い出せれば情報をさらに上げます。
たぶん,今夜には詳細な情報が上がってくるようです。 +_+ ・エレメンタルチェンジ
元素转换
研究したセージは、いよいよモンスターの属性も決定する機会が生まれました。
sage有机会决定monster的属性了
単体対象スキル
单体对象技能
4種属性のただ1つだけを選択可能
4属性只能选1
(水、地、火、風 4種類スキル中、1種類選択)
。。。对monster,不知道能不能对人。。。如果可以,UB还要干嘛??
・ソニックブロー強化
ソニックブローの命中率とダメージを増加させる
这个也比较寒。。。
无责任翻译。。。 看8懂— —! 这个我懂…
アサシン
・ソニックブロー強化
ソニックブローの命中率とダメージを増加させる
音投还要强化= = 第一只是boss
继续看…… プリースト
・レデムプティオ
範囲内の戦闘不能キャラを全て復活させるスキルです。
戦闘不能キャラが復活し、デスペナの0.2%も回復します。
このスキルを使用するとプリーストは死ぬことになり、1%の経験値が下落します。
ただし5キャラクターを蘇生できれば死亡したプリーストの経験値マイナスは無効化されます。
群体复活。。。 音速再强化就无敌了 这个。。。。等这些技能实装的时候会再开1个洗点npc吗。。 [QUOTE]听说,2005-07-18, 00:45:44
这个。。。。等这些技能实装的时候会再开1个洗点npc吗。。 [/QUOTE]
クエストスキル
quest skill
应该是通过做任务获得的,不会占用现有技能点。。。(类似法师能量外套那种的技能) 新一转不是说不开了么?
2转新技能倒不清楚. 谁说不开的……计划没改过,肯定要开的。 [QUOTE]lolicon,2005-07-18, 00:47:58
[QUOTE]听说,2005-07-18, 00:45:44
这个。。。。等这些技能实装的时候会再开1个洗点npc吗。。 [/QUOTE]
クエストスキル
quest skill
应该是通过做任务获得的,不会占用现有技能点。。。(类似法师能量外套那种的技能) [/QUOTE]
那就好。。。
以后应该把所有新技能都改成任务习得,任务的级别应该和the sign看齐 越开越不平衡 ○ケンセイ
特定場所、特定時間、特定対象だけ強力なスキルを使用可能な職業
該当場所・対象時間は、一度指定して以後、変更することができない。
[color=red]特定のモンスターを偶数日にそのモンスターを狩りする時最大150%の経験値獲得
奇数日にスキル発動時30%の回避率上昇[/color]
这。。。这到底是谁想出来的。。。。 还有个问题,为什么在小站看到的日文大部分是方块,而在其他网站却不是? 编辑掉...当我没说过.... [QUOTE]听说,2005-07-18, 00:52:17
还有个问题,为什么在小站看到的日文大部分是方块,而在其他网站却不是? [/QUOTE]
IE字库问题。。。(是否安装了日文内码?)
我看得没有任何问题。。。 アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。
ジーンソニックブロー?GENE SONIC BLOW?基因音速投掷 :lol: [QUOTE]lolicon,2005-07-18, 00:54:25
[QUOTE]听说,2005-07-18, 00:52:17
还有个问题,为什么在小站看到的日文大部分是方块,而在其他网站却不是? [/QUOTE]
IE字库问题。。。(是否安装了日文内码?)
我看得没有任何问题。。。 [/QUOTE]
不是啊,只有在小站才这样,在其他网站都不是方块的 [QUOTE]lamlamlittle,2005-07-18, 00:56:07
アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。
ジーンソニックブロー?GENE SONIC BLOW?基因音速投掷 :lol: [/QUOTE]
笑撒....看不懂的说.... :ph34r: [QUOTE]ˇ漫步~云端ˇ,2005-07-18, 00:57:15
[QUOTE]lamlamlittle,2005-07-18, 00:56:07
アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。
ジーンソニックブロー?GENE SONIC BLOW?基因音速投掷 :lol: [/QUOTE]
笑撒....看不懂的说.... :ph34r: [/QUOTE]
アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。(刺客予定追加任務技能ジーンソニックブロー)
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。(可使音投命中率上升 伤害增加)
ジーン可翻成gene,就是基因
ソニックブロー是音速投擲
加起来不就叫基因音速投掷了 该怎么改就怎么改吧。。关键是号多。。 吓。。
有点BT了
1个是贤哲的属性改变 不知道能不能对人 如果可以 把UB变了
2是真音投 现在的音投够BT了 还加强 期待翻译的.. 新迷宫相关
塔那托斯塔的怪物
BOSS怪物1(括号里似乎是掉落物?)
中BOSS 4种
天使种族怪物4种
一般怪物(迷宫和地图)
....(似乎是变种的飞行魔书)
...
...
大邪恶箱
1次职业
只知道ニンジャ是忍者,ソウルリンカー的英文是soul linker
クエストスキル quest skill 应该是那些要通过任务得到的新技能
sage 贤者
元素变化
效果看不懂..似乎是可以改变怪物属性..
刺客
音速投掷强化
增加音投的命中和伤害
流氓
技能名不明
使对象不能移动,同时自己也不能移动,但可以实用技能(?)
牧师
技能范围内的人全部复活
使用技能后牧师本人死亡(!!)经验减少1%
其他不明..看下面的解释好像复活的时候还能恢复0.2%的经验..
十字军
名字不明
自动防御相关的新技能
无责任翻译... 每隔半年一次的预定更新介绍又来了-0-
更新实装不知道要拖到哪天了
大多增加的是职业通过任务学习的技能
部分技能很不实用-0-
次拡張職業
○テコン少女/少年
韓国民族衣裳をモチーフに服を製作
モンクの三段掌のように一定確率で準備姿勢発動、その後のスキル発動
・旋風次期
5x5セルにスプラッシュダメージを与える。
ナパームビートやその他のものとは別で分散しない
・駆け足(競走)
壁に当たる時まで無条件前進また前進
仮りに駆け足スキルを使用するやいなや攻撃する時に10%の攻撃力上昇効果がある。
台拳少女少男
可以制作韩国民族特色和服
一定几率可以使用像武僧6合拳一样的技能,技能使用后
旋风~
5*5范围飞溅冲击伤害
个别技能不会受影响
竞走~
当面前有墙壁无法前进时候还是可以前进(无视地形了)
临时使用竞走的人物的攻击力会有10%的上升效果(个人是不太明白)
○ケンセイ
特定場所、特定時間、特定対象だけ強力なスキルを使用可能な職業
該当場所・対象時間は、一度指定して以後、変更することができない。
特定のモンスターを偶数日にそのモンスターを狩りする時最大150%の経験値獲得
奇数日にスキル発動時30%の回避率上昇
拳圣
只能对特定地点特定时间特定对象发挥强力技能的职业
在一定地点对象时间情况下,一次确定目标后,将不能再改变
例如在偶数日打特定的怪物,那个怪物死亡后可以获得150%经验
在奇数日技能发动可以增加30%回避
○ソウルリンカー
各職業別に特化された補助魔法を使う職業
特化されたソウルリンカーだけのスキルを使用可能
セージ専用・騎士専用・クルセ専用など各職業にだけ使えるスキルがあります。
結婚・養子縁組キャラクターに特化された魔法も存在
灵能者
各个职业特化后的辅助魔法使用的职业
特化只有灵能者可以使用
贤者专用骑士专用十字军专用等只能各职业使用的技能,灵能者都可以使用
还有可以特化结婚孩子人物的魔法存在
○ニンジャ
潜水ニンジャ、術法ニンジァ、スクロールニンジャ[?]等で分化される。
詳しい内容は4/4分期発表
忍者
忍者分化成潜水型,法术型,滚动型(无语...大概是体术吧,正好是忍术幻术体术-0-)
セージ
・エレメンタルチェンジ
研究したセージは、いよいよモンスターの属性も決定する機会が生まれました。
単体対象スキル
4種属性のただ1つだけを選択可能
(水、地、火、風 4種類スキル中、1種類選択)
贤者
元素属性转换
作为享有研究性质的贤者终于可以有决定怪物的属性的机会了
不过只能在4种属性种选择一个
水,地,火,风,4个属性技能种选择一个
ローグのクエストスキルでは(名前記憶がない)対象の移動を封じ込めます。自身のキャラクターも移動不可になるよ。
しかしスキルは使用可能です。すなわち(開発者の話を借りて)つかまえておいて攻撃!! というものです。
流氓的任务技能(名字忘记)是把对手移动封印,但是自己的人物也会不能移动
虽然不能移动,但是其他技能是可以使用的,也就是说(按照开发者说的话)抓住对手然后攻击的意思
アサシンの追加クエストスキルで'ジーンソニックブロー'が追加予定であるといいます。
ソニックの命中率を上昇させてくれてダメージも増加することを明らかにしました。
刺客增加的任务技能叫 真音速投 ,好像是预定增加这个,音速的命中率还有伤害会有明显的增加
プリースト
・レデムプティオ
範囲内の戦闘不能キャラを全て復活させるスキルです。
戦闘不能キャラが復活し、デスペナの0.2%も回復します。
このスキルを使用するとプリーストは死ぬことになり、1%の経験値が下落します。
ただし5キャラクターを蘇生できれば死亡したプリーストの経験値マイナスは無効化されます。
牧师
技能名看不懂(先就叫区域复活吧)
范围内战斗不能角色都能复活
战斗不能角色复活后,经验回复0.2%
这个技能使用后,牧师如果死亡,会掉落1%经验
但是如果能复活5个角色的话也就等于死亡后牧师所掉落的经验抵消掉
大概就是5*0.2%=1%经验的意思吧
ひとまずこの程度だけ思いつきますよ。 さらに思い出せれば情報をさらに上げます。
那么先告诉大家这些预定更新内容吧,如果还想得起来其他的再告诉大家
たぶん,今夜には詳細な情報が上がってくるようです
大概今天晚上应会给大家比较详细的更新内容介绍
貌似这个人是一个小道记者?
还有谁知道他转的那个网站地址?
90%应该没翻译错~凑活着看看 新的4只人工生命体:
[IMG]http://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/172/DSC03947.JPG[/IMG]
新的1转职业:
[IMG]http://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/172/DSC03951.JPG[/IMG] 新职业?
好棒 HOHOHO 看上去值得期待 又要重头开始。。。
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